En même temps les gosses jouent bien avec des PSVita et autre 3DS sans casser l’écran toute les 2 secondes (généralement).
Et il paraît d’après les gens qui ont pu le tester que le gamepad est léger en main (en même temps, ce n’est qu’un écran et une puce de streaming).
Il faut dire qu’il n’y a pas les 6piles de la Game Gear dedans! " />
clair… par contre c’est BEAUCOUP plus encombrant qu’une PSvita hein.
L’ecran ne fait que 6pouces… dans une grosse manette plastique…
Le
26/10/2012 à
09h
55
darkdestiny a écrit :
Ca devrait être fonctionnel sur tout les jeux, bien sûr on est jamais à l’abri d’une mauvaise surprise, mais ça reste quand même l’un des gros avantages de la consoles.
un ecran resistif 800x480 qui se prend pour une tablette mais qui n’est pas autonome ?
Un iPad sera 10000 fois plus attirant.
[quote]Pour le bluetooth j’ai du mal à penser qu’on puisse avoir assez de débit pour streamer le contenu.
ca ne stream que de la video (en 800*480)… c’est tout.
d’ailleurs la latence… ben elle est bel et bien visible
Le
26/10/2012 à
09h
52
SebGF a écrit :
J’ai cru comprendre que le jeu devait s’adapter aux deux modes : double écran en temps normal et mono écran en cas de TV utilisée pour autre chose.
oui et ?
si le gameplay est basé sur le double affichage… ben t’es marron.
Et si tu veux pas etre bloqué avec ca, alors le deuxieme affichage devient de fait tres anecdotique puisque qu’on peut jouer sur un seul écran.
quant aux tiers et tiers, la considération qu’a N pour Ubisoft … y a des fois on se demande vraiment s’ils consideres les autres studios… vu le nombre de coup de poignards …
" />
Le
25/10/2012 à
20h
04
pour ce qu’ils ont comme considération pour les devs tiers… " />
Le
25/10/2012 à
19h
48
darkdestiny a écrit :
Moi la mablette elle me plait bien. Le déportage de l’écran je trouve ça top, faut voir après la distance ce serait sympa au moins 7-8 mètres.
Bluetooth… donc faut pas esperer aller trop loin ;)
[quote]Ta copine matte la télé, tu continues le jeu sur la tablette, j’aime.
et tu fais comment si ton jeu est un vrai jeu WiiU et donc “impose” de jouer avec deux ecrans… ?
Après bon, ils auraient pu balancer un hardware plus solide
perso j’ai toujours préféré avoir un lecteur a part
en effet, pour des histoires de batteries séparées. le telephone est quasiment vide ? c’est pas grave je peux continuer a ecouter de la musique.
Apres je parle meme pas de la place, avec un Ipod classic c’est 160go… rien avoir avec les malheureux Go dispos dans les telephones.
Et pour finir un élément ESSENTIEL !
le touch c’est la mort !
vive les boutons physiques ! on peut pilotter son MP3 au font d’une poche pour passer au morceau suivant sans avoir a le sortir. ca a l’air de rien, mais c’est pour ma par essentiel.
Je suis pas un fan absolu de la wheel appel, mais ca reste quand meme des boutons.
j’ajouterais que 854 480 c’est la résolution de sortie de la Wii ^_^ (par contre elle rend en 640448, taille de son framebuffer… c’est juste… ridicule, la PS2 faisait mieux)
Le
21/09/2012 à
12h
07
SebGF a écrit :
850x480 selon certains. L’info n’est pas encore officielle à ma connaissance.
12 commentaires
[MàJ] Un sénateur songe à une interdiction des portables pour les piétons
07/10/2013
Le 04/10/2013 à 06h 57
Pourquoi on dit ‘classe’ politique… Parceque tres franchement… Ils en manquent cruellement…. De classe
Nouvelle bande-annonce pour Oblivion, le film de Joseph Kosinski
04/03/2013
Le 04/03/2013 à 12h 46
Nintendo prévoit d’écouler autant de Wii U que de Wii à ses débuts
25/10/2012
Le 26/10/2012 à 09h 57
Le 26/10/2012 à 09h 55
Le 26/10/2012 à 09h 52
Le 25/10/2012 à 20h 04
pour ce qu’ils ont comme considération pour les devs tiers… " />
Le 25/10/2012 à 19h 48
iPod Touch : quel intérêt face à un smartphone ?
12/10/2012
Le 12/10/2012 à 11h 08
Wii U : « line-up » complet des jeux pour lancement aux USA le 18 novembre
28/09/2012
Le 28/09/2012 à 08h 08
just dance 4 " />
[Dossier PdN] Tout savoir sur la Wii U de Nintendo, son GamePad et ses jeux
21/09/2012
Le 21/09/2012 à 12h 35
j’ajouterais que 854 480 c’est la résolution de sortie de la Wii ^_^ (par contre elle rend en 640448, taille de son framebuffer… c’est juste… ridicule, la PS2 faisait mieux)
Le 21/09/2012 à 12h 07
Idée de génie : faire payer les moteurs dès qu’un contenu est indexé
12/09/2012
Le 12/09/2012 à 14h 11
principal agrégateur, Google vend aux annonceurs un produit qu’il n’a pas produit, mais qu’il a seulement collecté
Ah et la presse ? elle fait quoi dans la plupart des cas ? il me semble qu’elle ne fait que recuperer des infos… si on le prend comme ca