je tiens quand même à insister sur l’efficacité coté réduction de bruit, c’est quand même une sacré performance, on peut par exemple jouer avec un micro etout en écoutant de la musique et ses interlocuteurs sur ces enceintes sans que ceux-ci ne perçoivent le retour des dites enceintes, je ne peux pas tout dénigrer, et éspérons que ça s’améliore lors de la sortie officielle. Avec la 1080 gtx et un i7 4930k je constate un bon ajout de latence, est ce que quelqu’un a obtenu des meilleurs résultat avec une rtx?
Le
26/04/2020 à
12h
16
David_L a écrit:
“Il peut y avoir un délai “à l’allumage” de mémoire, sans doute le temps pour le modèle de se caler sur ce qu’il doit filtrer ou non, un peu comme quand il y a des mécaniques de détection de la voix pour ouvrir le micro. Mais dans une discussion courante je n’ai pas noté de délai particulier (mais c’est difficile à quantifier sans mettre en place un dispositif précis pour mesurer)”
Pour ma part j’ai constaté un ajout de latence considérable dû au rtx voice. Aucun matériel de mesure n’a été nécessaire pour le confirmer, il a suffi que ma compagne parle dans mon micro sur mon ordi et que je l’écoute via son ordinateur sur discord. En basculant du pilote rtx au pilote de mon casque dans discord, j’ai pu facilement constater une augmentation de la latence largement perceptible à l’oreille seule (que dire d’une visio-conférence alors….).
Vous répondez à liam que l’intérét d’une telle technologie est évident et qu’elle peut être utilisée sur des micros directionnelles. Je suis d’accord que l’intérét de supprimer les bruits de fond est évident, moi même j’attends depuis des années une techno qui me permette de chatter en utilisant mes enceintes sans que mes amis me disent “baisses la musique” ou “je m’entends dans ton micro” et à ce niveau le pari est remporté haut la main. Ca doit aussi être génial pour les personnes travaillant dans des environnements bruyant.
Cela dit ces problèmes touchent pour ma part (quel est votre ressenti là-dessus?) plus au problème de l’inconfort que de l’inintelligibilité. Ce qui pour moi rend une conversation inintelligible est le délai, c’est en effet ce qui fait la différence entre une conversation réelle (ou au bon vieux téléphone analogique) et une conversation en talkie-walkie. En effet, lorsque nous chattons nous attendons toujours un temps aprés que l’interlocuteur aie parlé, ou lorsqu’on fini soi-même une phrase, pour enfin reparler, et ce afin d’être sûr d’être entendu. Cela montre bien que nous avons tous conscience de ce décalage et que cela ne facilite vraiment pas nos conversations. L’ajout de filtres numériques visant à supprimer les bruits de fond n’aide bien sûr en rien le délai, et ce dernier rtx voice en rajoute encore une couche. Ce n’est pas génant pour dire “à couvert” ou “chope le loot” dans une partie de gaming mais pour une conversation profonde en apéro sur what’s app avec plusieurs personnes je demande à voir. Ce qui rend aussi une conversation inintelligible est la compression extreme pratiquée sur le flux audio. Je serais curieux de savoir ce que dirait un ingé son si on lui demandait d’enregistrer une chanteuse en 96 kbps (le max de discord) et qu’on lui soutenait que ça va être aussi intelligible qu’en l’enregistrant en qualité cd à 1440 kbps…..
Bref, il me semble que cette technologie fait de grandes avancées sur un paramètre relativement important tout en faisant un grand pas en arrière sur le fond du problème, la latence et en ne faisant aucun progrès sur l’autre bête noir, le bitrate, ce qui en fait non pas une technologie invalide, mais une technologie prématurée en devenir (décidément les “RTX”…) qu’il faut encenser parcimonieusement. A mon sens, un codec lossless 16 bits - 44,1 kHz , une amélioration de la latence sont les paramètres les plus important pour communiquer, et là dessus on arrête pas de revenir en arrière. Une fois ces problèmes évacués, on pourra effectivement se pencher sur un micro dont la qualité et la directivité ne seront pas systématiquement réduit à néant par cette flopée d’algorithmes, quit à se passer de ceux-ci. Est-ce cela que tu voulais exprimer liam?
2 commentaires
NVIDIA RTX Voice sur une GeForce GTX, c’est possible
22/04/2020
Le 26/04/2020 à 16h 21
je tiens quand même à insister sur l’efficacité coté réduction de bruit, c’est quand même une sacré performance, on peut par exemple jouer avec un micro etout en écoutant de la musique et ses interlocuteurs sur ces enceintes sans que ceux-ci ne perçoivent le retour des dites enceintes, je ne peux pas tout dénigrer, et éspérons que ça s’améliore lors de la sortie officielle.
Avec la 1080 gtx et un i7 4930k je constate un bon ajout de latence, est ce que quelqu’un a obtenu des meilleurs résultat avec une rtx?
Le 26/04/2020 à 12h 16
David_L a écrit:
“Il peut y avoir un délai “à l’allumage” de mémoire, sans doute le temps pour le modèle de se caler sur ce qu’il doit filtrer ou non, un peu comme quand il y a des mécaniques de détection de la voix pour ouvrir le micro. Mais dans une discussion courante je n’ai pas noté de délai particulier (mais c’est difficile à quantifier sans mettre en place un dispositif précis pour mesurer)”
Pour ma part j’ai constaté un ajout de latence considérable dû au rtx voice.
Aucun matériel de mesure n’a été nécessaire pour le confirmer, il a suffi que ma compagne parle dans mon micro sur mon ordi et que je l’écoute via son ordinateur sur discord.
En basculant du pilote rtx au pilote de mon casque dans discord, j’ai pu facilement constater une augmentation de la latence largement perceptible à l’oreille seule (que dire d’une visio-conférence alors….).
Vous répondez à liam que l’intérét d’une telle technologie est évident et qu’elle peut être utilisée sur des micros directionnelles.
Je suis d’accord que l’intérét de supprimer les bruits de fond est évident, moi même j’attends depuis des années une techno qui me permette de chatter en utilisant mes enceintes sans que mes amis me disent “baisses la musique” ou “je m’entends dans ton micro” et à ce niveau le pari est remporté haut la main.
Ca doit aussi être génial pour les personnes travaillant dans des environnements bruyant.
Cela dit ces problèmes touchent pour ma part (quel est votre ressenti là-dessus?) plus au problème de l’inconfort que de l’inintelligibilité.
Ce qui pour moi rend une conversation inintelligible est le délai, c’est en effet ce qui fait la différence entre une conversation réelle (ou au bon vieux téléphone analogique) et une conversation en talkie-walkie.
En effet, lorsque nous chattons nous attendons toujours un temps aprés que l’interlocuteur aie parlé, ou lorsqu’on fini soi-même une phrase, pour enfin reparler, et ce afin d’être sûr d’être entendu.
Cela montre bien que nous avons tous conscience de ce décalage et que cela ne facilite vraiment pas nos conversations.
L’ajout de filtres numériques visant à supprimer les bruits de fond n’aide bien sûr en rien le délai, et ce dernier rtx voice en rajoute encore une couche.
Ce n’est pas génant pour dire “à couvert” ou “chope le loot” dans une partie de gaming mais pour une conversation profonde en apéro sur what’s app avec plusieurs personnes je demande à voir.
Ce qui rend aussi une conversation inintelligible est la compression extreme pratiquée sur le flux audio.
Je serais curieux de savoir ce que dirait un ingé son si on lui demandait d’enregistrer une chanteuse en 96 kbps (le max de discord) et qu’on lui soutenait que ça va être aussi intelligible qu’en l’enregistrant en qualité cd à 1440 kbps…..
Bref, il me semble que cette technologie fait de grandes avancées sur un paramètre relativement important tout en faisant un grand pas en arrière sur le fond du problème, la latence et en ne faisant aucun progrès sur l’autre bête noir, le bitrate, ce qui en fait non pas une technologie invalide, mais une technologie prématurée en devenir (décidément les “RTX”…) qu’il faut encenser parcimonieusement.
A mon sens, un codec lossless 16 bits - 44,1 kHz , une amélioration de la latence sont les paramètres les plus important pour communiquer, et là dessus on arrête pas de revenir en arrière.
Une fois ces problèmes évacués, on pourra effectivement se pencher sur un micro dont la qualité et la directivité ne seront pas systématiquement réduit à néant par cette flopée d’algorithmes, quit à se passer de ceux-ci.
Est-ce cela que tu voulais exprimer liam?