Oui ;) C’est jusque que d’habitude vous êtes dans les premier à ecrire un article et comme je n’ai rien vu sur ReVive (à moins que j’ai raté l’article) et là rien sur SteamLink j’étais supris.
Aussi je pense que les deux solutions sont assez liés entres elles et répondent à un besoin similaire et je pense aussi que la conf de nvidia pour le présenter en même temps que valve présente sa solution n’a rien d’innoncent.
Le
04/03/2015 à
08h
21
Je suis étonné qu’il n’y ai aucun article sur le produit assez similaire présenté en même temps par Valve à la GDC.
De grande chance qu’ils parlent d’oculus rift pour la réalité virtuelle mais ils vont sûrement parler aussi de réalité augmenté (futur produit valve ?).
Ce blog de valve est déjà très intéressant à lire :
3 commentaires
Avec sa SHIELD à 199 $, NVIDIA ose enfin s’attaquer aux consoles de salon
04/03/2015
Le 04/03/2015 à 08h 33
Oui ;) C’est jusque que d’habitude vous êtes dans les premier à ecrire un article et comme je n’ai rien vu sur ReVive (à moins que j’ai raté l’article) et là rien sur SteamLink j’étais supris.
Aussi je pense que les deux solutions sont assez liés entres elles et répondent à un besoin similaire et je pense aussi que la conf de nvidia pour le présenter en même temps que valve présente sa solution n’a rien d’innoncent.
Le 04/03/2015 à 08h 21
Je suis étonné qu’il n’y ai aucun article sur le produit assez similaire présenté en même temps par Valve à la GDC.
Ars Technica
Je n’ai pas vu non plus passer de news sur :
Valve parlera de réalité virtuelle et augmentée lors de la GDC 2013
16/01/2013
Le 16/01/2013 à 13h 41
De grande chance qu’ils parlent d’oculus rift pour la réalité virtuelle mais ils vont sûrement parler aussi de réalité augmenté (futur produit valve ?).
Ce blog de valve est déjà très intéressant à lire :
http://blogs.valvesoftware.com/abrash/latency-the-sine-qua-non-of-ar-and-vr/
Il présente bien les difficultés techniques derrière ce genre de réalisations.