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waloof

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3 commentaires

Le 18/01/2013 à 10h 05







hicario a écrit :



Merci pour les vidéos <img data-src=" />

Personnellement, je serais plus intéressé par une technologie ayant une précision entre un Kinect et Leap Motion qui puisse prendre en compte la position du haut du corps afin de permettre de réajuster de façon précise l’angle de prise de vue d’un objet 3D selon ma position, ce qui me semble bien plus utile car ça viendrait en complément des outils dont on dispose déjà plutôt que venir en substitut. La reconnaissance des mains serait utilisée de façon plus ponctuelle.







La version PC de la Kinect possède déja un mode de tracking pour la position assis, et e track alors que le haut du corps.


Le 18/01/2013 à 08h 27







Ewil a écrit :



Comme dit plus haut, je ne crois pas non plus a la magie :)







La Kinect : 250$





  • émet un faisceau infra rouge discret (peu précis)

  • appréhende toute les interférences entre 0.8 et 4.2m

  • ajoute une librairie de squeletisation qui permet de tracker jusqu’à 2 personnes

  • possède un 4 micros permettant à plusieurs personnes de parler en coordonnant leur position suivie à la fois par l’infra rouge et par les micros

  • possède un gyroscope



    KINECT + reconnaissance des doigts : (à voir absolument, pour ceux qui crierais au Minority Report au moindre capteur)



    www.youtube.com/watch?v=_g0gDbsLIqQ





    Leap : 70$



  • émet un faisceau infra rouge continue (très précis)

  • ajoute sans doute une librairie pour la squeletisation des mains.





    WEBCAM + OPENCV : 30€

  • www.youtube.com/watch?v=kQxiFaZbOfA



    l’actuel problème de l’algo est qu’il ne permet pas de continuer à tracker la main si elle tourne



    EDIT : liens


Le 19/10/2012 à 14h 17

Petite question pour P.A :



Est ce que tu as utilisé un package pour les websockets type fleck ou nugget ou bien vous avez développé depuis 0 ?



Merci