Parce que ton flux est hyper-compressé et par extension (comparé à ce que Shadowplay, Fraps ou autres peuvent sortir) “dégueulasse” " />
Tu peux avoir du 1080p/60 compressé à un bitrate de moins de 5 Mbits/s avec de l’H.264 sans aucun souci, sauf qu’à ce moment là un 720p/60 avec le même bitrate aura la même tronche, VOIRE MEME, sera plus joli :)
Je viens de tester du stream en “faible” et “moyen” ça passe sur des jeux non multijoueurs ou tours par tours. Cependant pour des jeux comme League of legends etc ça me fait perdre énormément de ms, ça devient injouable. J’attends de voir quand je serai en 200Mb/s down et 10Mb/s up.
C’est dommage…
Le
18/12/2013 à
13h
05
Nerthazrim a écrit :
C’est surtout toi qui n’a pas les notions des débits réels de l’ADSL en France je pense.
La plupart des gens sont en 20Mbits/s max descendant (souvent plus 8 que 20 …) et 1Mbits/s max montant, soit la qualité “faible” du réglage Shadowplay.
En réseau câblé en France avec Bouygues et Numericable on passe à 5 Mbits/s (ce qui n’a rien d’affolant non plus) et qui permettrait d’avoir (en théorie) le réglage le plus haut de Shadowplay.
Seule la fibre permet d’obtenir des débits montant très confortables (10 / 50 / 200)
Dans ce cas là c’est moi qui ai mal compris la chose.
Cependant j’ai déjà stream quelques une de mes parties pour tester avec différents softs. Etant en fibre Bouygues 100Mb/s dowload et 5Mbs/s upload, j’ai déjà pas mal de mal à stream du 1080p 30fps sans avoir des interruptions sur Twitch.tv…
Je me demande alors comment il me serait possible de stream du 1080p 60fps haute qualité sans avoir de problèmes avec mes “5Mb/s” théorique (700ko/s de up en moyenne en réel).
ps : Si ils ont réussi à faire autant de prouesses dans le stream que sur l’ancienne version de Shadowplay ça risque d’être très intéressant. Les concurrents vont se mordre les doigts.
Le
18/12/2013 à
10h
11
Faut arrêter de confondre mb/s et mo/s………………………………………………………………………..
Puisque si c’est vraiment des mb/s en upload, c’est vraiment pas beaucoup.
3 commentaires
GeForce Experience 1.8.1 : ShadowPlay propose la diffusion via Twitch
18/12/2013
Le 19/12/2013 à 18h 24
Le 18/12/2013 à 13h 05
Le 18/12/2013 à 10h 11
Faut arrêter de confondre mb/s et mo/s………………………………………………………………………..
Puisque si c’est vraiment des mb/s en upload, c’est vraiment pas beaucoup.