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phos

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153 commentaires

Le 28/01/2013 à 11h 29

Petite correction





Cela pourrait se traduire par une baisse des prix et une augmentation des marges.

Le 28/01/2013 à 10h 10







Mowee a écrit :



La librairie graphique changeant (directx -> opengl) il faut recoder pas mal de choses. Idem pour des fonctions qui ne sont pas supportées par tous les systèmes, il faut les repenser. Quand un jeu a été pensé pour windows, c’est fastidieux de le remanier pour tourner sur d’autres systèmes.







Merci :-) A présent je file avant d’être pris au milieu de la guerre des barbus



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Le 28/01/2013 à 09h 59

Je me suis toujours demandé, est-ce que c’est compliqué de porter un jeu d’un OS à un autre ? Je vois mal quelle charge de travail ça peut demander en fait…



Si quelqu’un avait une réponse INtéressante à me proposer, je suis preneur <img data-src=" />