Jesse Schell n’est PAS un analyste. Il est prof d’université et game designer.
Les démos SONT des publicités mensongères. Elles ne servent qu’à promouvoir le produit.
Jesse explique juste qu’il y a des moyens moins coûteux et moins risqués de promouvoir son jeu, donc autant ne pas en faire.
D’ailleurs beaucoup de professionnels du JV le savent depuis longtemps. Vous avez déjà vu une démo d’un jeu Nintendo?
Nous vivons dans un monde ou l’offre excède la demande, et par conséquent ce n’est plus la qualité d’un produit qui détermine sa réussite commerciale, mais sa visibilité.
Dans la production d’un jeu, le budget marketing/com’ est de 2 à 10 fois supérieur à celui de son développement.
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Les démos jouables peuvent nuire aux ventes selon un analyste
11/02/2013
Le 11/02/2013 à 23h 13
Jesse Schell n’est PAS un analyste. Il est prof d’université et game designer.
Les démos SONT des publicités mensongères. Elles ne servent qu’à promouvoir le produit.
Jesse explique juste qu’il y a des moyens moins coûteux et moins risqués de promouvoir son jeu, donc autant ne pas en faire.
D’ailleurs beaucoup de professionnels du JV le savent depuis longtemps. Vous avez déjà vu une démo d’un jeu Nintendo?
Nous vivons dans un monde ou l’offre excède la demande, et par conséquent ce n’est plus la qualité d’un produit qui détermine sa réussite commerciale, mais sa visibilité.
Dans la production d’un jeu, le budget marketing/com’ est de 2 à 10 fois supérieur à celui de son développement.
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