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Kithlepur

est avec nous depuis le 25 février 2013 ❤️

2 commentaires

Le 23/06/2015 à 13h 40

Qu’ils remettent les pubs sur le service public et ne nous fassent pas chier, ce n’est pas à nous de payer les daubes présentées par Nagui, Dave, Sabatier & co

Le 25/02/2013 à 09h 57







Reparateur a écrit :



n’importe quoi



quand tu es en tant qu’artiste ce qui te limite c’est la puissance des outils et des moteurs

alors c’est sur que maintenant on peut faire plein plein de chose y a moins de limite mais quand même



tout çà pour dire que leur outil sont surement pérrave





mais la normalité pour un artiste c’est ce battre pour arriver a faire rentrer ce qu’il veut avec les limitation qui lui sont imposées



moins y a de limites plus le travail vas vite

plus l’outil est puissant plus le travail vas vite



y a un truc que les gents se rendent défois pas compte

les jeux ont évolué au cours des année mais le moteur et outil on encore beaucoup plus évolué et c’est dans ce travail que tout ce joue









Reparateur a écrit :



bordel mon message c’est effacé



tout pour dire que ce gar de bioware est un branlo



si il sais dev les bon outil aucun problème



le manque de puissance est un frein au artiste contre lequel il doivent lutter

plus de puissance ne fait que faciliter la tache et la rapidité d’execution



les outil on évolué beaucoup vite que les jeux video

c’est ça qui compte les outil

et quand on a vu leur évolution , l’évolution des graphisme dans le jeux a coté c’est rien



y a 30 ans fallais tout coder à la main

y a 15 ans se battre continuellement avec les limitations des moteur

maintenant tu peut balancer des arbre et générer des terrain en quelque click



en clair tu peut générer un max de contenue sans contrainte et ça grâce à la puissance des machine et le génie des gar qui fond les moteur et les outils qui vont avec







geai pas tou con pris

peu hêtre trop de maux

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