GGG (l’éditeur) est pour ce que je connais l’un des éditeurs les plus proches de sa communauté avec des RDV IRL, des newsletters et des annonces sans langues de bois, ils prennent le temps d’expliquer les techniques aussi pointues sont-elle (le post sur les “desynch” " />). Les connaisseurs apprécieront le futur filtre sur les loots avec des minis commandes.
Coté diversités des builds en end-game (pas very end-game) il y a largement de quoi faire avec plusieurs dizaines (si si !) de builds différents. Le very end-game représentant à peine 5% des joueurs comme d’hab. L’itemisation est juste délirante avec un taux de loot un peu faible à mon avis sur les currency (items qui servent au craft) HL sans faire de trade sur les sites spécialisés (pas obligatoire du tout pour se faire plaisir).
Seul bémol pour moi : les bastons ne sont pas aussi “percutantes” que chez la concurence. Parfois on aimerai plus de screen-shaking et de monstres qui explosent violemment et des pif/bam/boum (les anciens amateurs des batman en N&B apprécieront) mais sinon l’une des meilleurs développement de jeu pour moi.
3 commentaires
Path of Exile prépare la bêta de sa prochaine « extension »
13/04/2015
Le 13/04/2015 à 14h 27
GGG (l’éditeur) est pour ce que je connais l’un des éditeurs les plus proches de sa communauté avec des RDV IRL, des newsletters et des annonces sans langues de bois, ils prennent le temps d’expliquer les techniques aussi pointues sont-elle (le post sur les “desynch” " />). Les connaisseurs apprécieront le futur filtre sur les loots avec des minis commandes.
Coté diversités des builds en end-game (pas very end-game) il y a largement de quoi faire avec plusieurs dizaines (si si !) de builds différents. Le very end-game représentant à peine 5% des joueurs comme d’hab. L’itemisation est juste délirante avec un taux de loot un peu faible à mon avis sur les currency (items qui servent au craft) HL sans faire de trade sur les sites spécialisés (pas obligatoire du tout pour se faire plaisir).
Seul bémol pour moi : les bastons ne sont pas aussi “percutantes” que chez la concurence. Parfois on aimerai plus de screen-shaking et de monstres qui explosent violemment et des pif/bam/boum (les anciens amateurs des batman en N&B apprécieront) mais sinon l’une des meilleurs développement de jeu pour moi.
VideoLAN : le travail sur VLC pour Windows 8 est presque terminé
02/12/2013
Le 02/12/2013 à 17h 06
Selon les screenshots il est toujours 4H16 dans les locaux de VLC " />
Path of Exile, le pendant free-to-play de Diablo III, s’offre une mise à jour
04/06/2013
Le 04/06/2013 à 10h 14
Un excellent jeu dev par des passionné(s) pour des passionné(e)s !