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Morukutsu

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On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
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3 commentaires

Titanfall prend encore du retard sur Xbox 360

Le 20/03/2014 à 08h 47


D’ailleurs je pense que la 360 en a largement dans le capot pour faire tourner un titanfall en 600p 30 fps en pas trop trop dégueu…

Mes yeux <img data-src=" />


Nintendo n'est pas impressionné par le catalogue des Xbox One et PS4

Le 30/08/2013 à 11h 31






dematbreizh a écrit :

Mouais.



Comment ça “Mouais” en parlant de The Wonderful 101 ? <img data-src=" />

C’est juste un des meilleurs jeux de ces dernières années, mais il faut y jouer pour comprendre. Et même en y jouant, la première heure de jeu parait difficile à aborder (le jeu n’est pas exempt de défauts certes). Par contre, maintenant j’arrive plus à décrocher !

Pour une fois qu’un jeu a un gameplay original, une mise en scène de folie et beaucoup d’humour, il ne se vend pas et se fait démonter par certains testeurs <img data-src=" />

Un jeu d’action complexe et assez difficile, ça ne fera pas vendre beaucoup de consoles c’est sur…



Selon Ubisoft, Smartglass n'est pas assez réactif pour Rayman Legends

Le 18/07/2013 à 13h 30

En même temps, pas étonnant que ce soit pas réactif à priori. Faut demander à la console de fournir du 720p @60fps à une tablette, j’imagine que ça demande un certain débit. La 360 de son coté doit encoder un tel flux dans un certain codec accepté par la tablette…

De son côté la Wii U à certainement toutes ses routines d’encodage codées dans des DSP, déchargeant le processeur de cette tâche.

A mon avis Smartglass (sur 360 en tout cas) pour du jeu c’est beaucoup de vent, mais je demande quand même à tester parce que je peux me tromper :)