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LeBatoSage

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On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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4 commentaires

PlayStation Now arrive sur PC, avec un adaptateur sans-fil pour la manette PS4

Le 24/08/2016 à 07h 52

J’ai réussi à appairer des manettes PS4 à un simple dongle bluetooth à 10€ sur un raspberry pi; donc si, les manettes PS4 peuvent s’appairer très simplement.
Du coup j’imagine que le dongle sony embarque plus que du simple bluetooth. Peut-être du software PsNow, un truc du genre…


Revue de presse : No Man's Sky, le Farming Simulator du futur

Le 18/08/2016 à 07h 18






tschaggatta a écrit :

2 - Ensuite qd tout le monde dit gnagnagna, ils avaient promis… Wait vous avez déjà vu un média (jeu, ciné, animation) au niveau de la bande annonce ? 
3 - Le prix, arf… 60 euros, un peu cher certes mais un CoD, Battlefield ou autre c’est 70e de BASE. Et je compte pas les DLC, SeasonPass et autres, on fini avec un joli billet de 100+ pour la totale (j’ai déjà pris donc je connais, merci pour tout)
4 - Les bug : “60 euros on vend pas un jeu pas fini” disais l’autre. (je me suis étouffé tout seul, ces dernier tps pas vu bcp de jeux bien finis, à 10, 20, 30, c’est bon j’arrête…)


2- De tête, je dirais Mad Max Fury Road, et, dans une moindre mesure, The Dark Knight. Et pour le JV je citerais Dishonored. C’est peu (ça reste de tête hein), mais ça arrive.
3 & 4- J’ai du mal à comprendre comment les lacunes d’autres jeux peuvent arriver à excuser celles de celui-là. J’veux dire, le relativisme à ses limites. 60€ c’est cher, et dire “ouais mais regardez à côté c’est aussi cher et parfois plus cher pour des trucs pourris”, ça n’excuse rien.
A toute info utile, je ne joue pas à NMS, ça ne m’a jamais vraiment hypé (je trouve la direction artistique à gerber avec ses couleurs pastels) et je n’ai pas l’intention d’y jouer; je ne reviens pas sur le reste des points soulevés. C’est simplement que cet argumentaire “la merde des autres excuse bien la mienne” m’a toujours irrité.



Le 17/08/2016 à 11h 27

Tu veux vraiment casser Doom tout en défendant NMS ? J’suis pas sûr de ton projet là…

Sinon, je vois beaucoup de posts disant “bouh caca le marketing de Sony, pas facile pour le pov’ studio indé qui n’a pas eu le choix” (je caricature hein), mais pendant ce temps, un type sur Reddit a compilé la liste des promesses faites par Sean Murray, fondateur du studio de dév (donc non affilié directement à Sony, à la base), promesses non tenues au final, et oh boy y’a du monde. Le tout étant sourcé.
Le redditer en question a supprimé son compte (hypothétiquement suite à des menaces de fanboys NMS, non confirmé) et le post original a du coup disparu, mais il est toujours disponible là :&nbsphttps://www.reddit.com/r/Games/comments/4y1h9i/wheres_the_no_mans_sky_we_were_so…

 Je vous invite à le lire, c’est assez intéressant et ça peut expliquer le bashing, étant donné que le jeu final est très différent de celui décrit par le développeur. Sony est aussi en partie fautif avec le marketing massif orchestré, mais voilà, c’est pas binaire, ce Sean Murray semblant souffrir du triste “syndrome Molyneux”.


Ajouter des DLC dans le jeu South Park ? « Qu'ils aillent se faire foutre »

Le 22/07/2013 à 09h 46






Fuinril a écrit :

Euh.. Obsidian ? Ils ont fait neverwinter nights 2, le jeu sorti en 2006 tellement bien codé qu’il rame au point d’être injouable sur un PC de jeu moderne…
Et je ne parle pas des extensions qui empirent le problème….



C’est vrai, t’as bien raison de ne pas parler des extensions, notamment de Mask Of The Betrayer qui possède une excellente écriture. Ça nuirait à ton argumentaire.



Fuinril a écrit :

Quoi d’autre ? Kotor 2…. le jeu qui a failli ruiner la réputation de l’excellentissime KOTOR (de Bioware).



Ah ouais, rien que ça. C’est tellement un jeu considéré comme naze que la communauté a fait une version “restaurée” du jeu (il avait été coupé à l’époque par manque de budget). Ca n’est aucunement la preuve d’une bonne cote d’amour ça, non non.
Kotor 2 est bien plus fin et bien plus intéressant que le premier, mais bon…



Fuinril a écrit :

Dungeon Siege 3…. j’y ai pas joué mais la note metacritic est assez éloquente.



Pas fait non plus, mais je conçois que celui-là a une réputation assez peu flatteuse.



Fuinril a écrit :

Reste Fallout New Vegas… un coup de chance…. à force de tripatouiller on tombe sur la bonne formule.



Ouais, j’pense que un coup de bol qui leur a fait faire un des RPGs les plus denses de ces dernières années.



Fuinril a écrit :

Ubisoft ne brille peut être pas par le nombre des RPG purs qu’ils ont édité (encore qu’ils ont racheté NWC, Might and Magic ça te parle ?), mais nombre de leurs jeux ont des aspects RPG nettement mieux implémentés que les bouses d’Obsidian…



Celle-là, elle est belle.
C’est clair que Might & Magic et Ubi, c’est une belle histoire. Le X est annoncé, c’est beau, ça ne fait que le premier épisode en 10 ans; Ubi est clairement un gros producteur de RPGs. Les Heroes of M&M, n’en parlons pas tellement la qualité a bien baissé.
Pour leurs jeux avec des aspects RPG bien implémentés, j’avoue que je sèche. Far Cry 3 et son craft risible ? Assassin’s Creed et ses mini-quêtes foutraques ? Ou encore des trucs du style I Am Alive et ses gimmicks lassants au bout d’une heure ?
Perso, le rapport entre Ubi et RPG m’échappe.

Obisidian, pour info, c’est en partie des rescapés de Black Isle (les 2 premiers Fallout, Planescape Torment) et quelques-uns de Troïka ensuite (Arcanum, Vampire Bloodlines). Autant dire qu’en terme de RPGs, ce ne sont pas vraiment des branquignols.
Leur gros inconvénient, c’est qu’ils ne savent pas gérer un projet (en terme de temps et de budget), et que du coup leurs jeux sortent souvent au mieux un peu amputés (Kotor 2), au pire foireux avec des problèmes assez rédhibitoires (NWN 2 par exemple, avec ses problèmes de caméra).
Leur gros avantage, c’est qu’ils savent écrire des jeux. Faire des personnages, des environnements, des situations bien plus marquants que dans la plupart des jeux.
Au final, dans le pire des cas, ça peut donner du Dungeon Siege III; dans le meilleur, du Fallout New Vegas; et entre les deux, des trucs style Alpha Protocol, pas très bien finis mais tellement plus attachants que le reste de la production.