Et avant que ça commence à partir en live sur la finition des jeux d’aujourd’hui, façon “cétémieuavant”, rappelons une chose : les jeux d’aujourd’hui sont infiniment plus complexes techniquements qu’il y a 25 ans. Je ne comprends pas qu’on puisse reprocher aux jeux d’aujourd’hui d’être plus bugués, sachant leur complexité, et surtout la possibilité d’être mis à jour. Un jeu NES bugué, c’était de l’argent perdu. Ici, on peut espérer un correctif.
Mais comme d’hab, les gens ne voient pas plus loin que leur petit monde personnel, donc ce message ne servira à rien.
Cétaipamieux avant ! Graphismes, jouabilité, bugs en tout genre, certains jeux inutilisables, bref fallait être là à l’époque pour pouvoir comparer. Joueur depuis hum, 30 ans déjà je préfère 2014 à 1984
Au fond les jeunes sont vieux maintenant, ils râlent, râlent, râlent mais au lieu de râler formez vous à la conception des jeux et pondez nous ce que vous semblez penser être aisé à réaliser pour les développeurs…
Je ne suis par contre pas trop pour le early access car si je prends l’exemple du récent BF Hardline la bêta actuelle ne me fait pas envie, trop bêta sans doute.
Je préfère juger sur le produit qui sera commercialisé et fini à 98 % car on sait bien qu’un logiciel quel qu’il soit n’est jamais fini mais avec un tant soit peu de patience ça s’arrange en général très vite.
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EA envisage de proposer les prochains Battlefield en accès anticipé
13/06/2014
Le 13/06/2014 à 09h 47