Je te garantie que t’as pas envie d’un truc sans capteur de mouvement :p Nausée garantie si un mouvement de tête ne se traduit pas par un mouvement de l’image… (c’est bien là qu’est tout le challenge actuel: fluidité et réactivité sur la prise en compte des mouvements pour garantir une expérience “agréable”)
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Oculus VR est « proche » de proposer une version commerciale du Rift
05/11/2014
Le 05/11/2014 à 09h 22
Je te garantie que t’as pas envie d’un truc sans capteur de mouvement :p Nausée garantie si un mouvement de tête ne se traduit pas par un mouvement de l’image… (c’est bien là qu’est tout le challenge actuel: fluidité et réactivité sur la prise en compte des mouvements pour garantir une expérience “agréable”)