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YesteR Nova

est avec nous depuis le 6 octobre 2014 ❤️

10 commentaires

Le 24/01/2020 à 11h 24

Ce serait pas mal de préciser que c’est un cerveau de drosophyle x)

Le 19/01/2015 à 10h 46

Payer pour avoir un avantage : pay to win

Payer pour probablement se faire piller la caisse et avoir financé la partie de Kevin, 12 ans : ca n’a pas de prix.

Le 10/12/2014 à 09h 36







Krutors a écrit :



C’est parce qu’a la base, DayZ était un mod, avec les limitations que ca implique, et le SA a repris les bases de ce mod. 



Non. C’est précisément pour ça qu’ils mettent du temps : à part la map ils ont TOUT refait à 0 (et tiens, même la map ils la rebossent)

 


Le 05/12/2014 à 10h 29

Il manque clairement des proxies dans leur liste x)

Le 28/11/2014 à 19h 23







zicklon a écrit :



Ps: Une augmentation de la résolution en 1920*1080 serait très sympa sur DayZ





Je comprends pas vraiment, bien sûr que DayZ gère le 1920*1080 ? Il gère même le DSR nvidia avec un faux 4K.


Le 28/11/2014 à 19h 21

Je t’aime.

Le 27/11/2014 à 10h 52

Le deal du prix c’est annoncé depuis le début. Le temps de dev de 3 ans c’est annoncé depuis le début.

 Voici une liste de tous les ajouts depuis Juin :

  http://www.reddit.com/r/dayz/comments/2ndcny/for_everyone_that_think_dayz_sa_mad…

 Qu’on dise pas qu’ils font rien, ils ont peut être des priorités étranges, mais c’est normal pour une alpha : le prioritaire n’a aucune raison d’être l’optimisation des zombies, ça c’est par définition du boulot de Beta.

 

Ils ont surtout pris du temps pour se donner les moyens d’un gros projet : du coup ça va pas vite et c’est frustrant mais c’est la meilleure décision pour un bon résultat.

 Donc soit ils se font basher parce qu’ils font vite et sortent un jeu qui fait pas beaucoup mieux que le mod, soit ils se font basher parce qu’ils prennent le temps et se donnent les moyens de bien faire et c’est trop long. Z’ont qu’à se pendre en fait c’est ça ?

Le 26/11/2014 à 13h 13

Materiel.net est impeccable :)

 Rue du Commerce et leur ‘humour’, plus jamais. 

Le 22/10/2014 à 14h 36

Je croyais que l’intêret des consoles c’était justement de pouvoir lancer une partie dans se prendre la tête avec des fichiers et des réglages graphiques, que c’étais pas important et que ce qui comptait c’était le gameplay immédiat à la manette..

Le 09/10/2014 à 09h 09

Seulement si c’est transmedia avec un bouquin magique aussi.