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Daryonyx

est avec nous depuis le 11 novembre 2014 ❤️

10 commentaires

Le 04/12/2015 à 12h 37

Personnellement, quand je joue à un jeu, je veux en être le héros.

Il faut donc un bon solo avec des missions précises et un gameplay intéressant.



Après, le multi doit arriver afin de prolonger l’expérience solo et ainsi obtenir un jeu mémorable.



Donc, pour moi, un jeu exclusivement multi, c’est un demi jeu, qui sera sans intérêt dès lors que les serveurs seront désertés.



 Je suis un nostalgique de golden eye et de perfect dark. Qui en leur temps ont parfaitement rempli cette description.



J’adorerais retrouver des jeux similaires aujourd’hui.

Le 18/08/2015 à 16h 17

N64 : Best console ever.

 

Avec du multi local fun.

Des jeux solos également intéressants.

 Et un passage à la 3d réussi pour bcps de jeux / licenses d’excellentes factures.

Le 18/08/2015 à 15h 58

Ha ça, en tant qu’amateur de cinéma, je peux confirmer que Netflix n’ajoute que très peu de contenu intéressant.

 

 Celà dit, Le cinéma lui même ne produit que peu de bons films.

 

 L’idée de résilier l’abonnement m’a déjà plusieurs fois traversé l’esprit, et c’est ce qui finira par arriver.

 



Car outre cette absence d’offres en terme de films, l’interface sur ma smart tv est juste horrible à utiliser. Tout est calqué sur le language défini sur le profil utilisé, et l’application ne permet pas de changer de profil. Pour ce faire, je dois aller sur mon smartphone, changer le profil actif (et utiliser celui où j’ai défini un autre language) afin d’avoir le contenu visible sur la télé. C’est très lourd.



 Donc, oui, au final, je pense bien que les torrents et autres ont encore de beaux jours devant eux, vu qu’ils sont les seuls à ‘unifier’ un catalogue vivant et souple, servi par une communauté souvent active.

 



 Les ayant-droits, qu’ils soient payés sur les recettes du film en salle uniquement. Ca empêcherait les nanars bidons nuls et favoriserait la production de films qui valent la peine d’être vus au cinéma !

Le 08/05/2015 à 08h 44

Le diablo premier du nom était sombre, c’est indéniable. Le deuxième, de par ses aires de jeux extérieures, l’était moins, mais il y avait tout de même une certaine ‘obscurité’ dans l’ambiance générale du titre (référence à la comtesse et ses bains de sang, Kurast, mais surtout, la trame scénaristique etc…). Quand au 3, certains passages rappellent sans conteste le premier Diablo. Et d’autres sont plus ouverts et colorés. Donc, certains niveaux du jeu paraissent moins sombre que les deux précédents volets.



Sortir que D3 est influencé par WoW est loin d’être stupide. Certaines mécaniques de WoW se sont retrouvées dans D3, alors qu’elles n’existaient pas dans D2 (le défunt HDV est l’élément le plus démonstratif de celà). L’interface aussi y a touvé de l’inspiration. WoW étant plus récent que D2 et ayant évolué en permanence, Blizzard y a certainement puisé une certaine expérience dont ils se sont servis sur D3, plus que celle issue de D2. Le profil des joueurs et des communautés ayant évolué depuis D2.

Le 11/12/2014 à 16h 27

Et pourtant il a raison.

Le 19/11/2014 à 07h 50

Bref, on peut dire ce qu’on veut mais, heureusement qu’ils (Nintendo) sont là pour proposer quelque chose de différent.

Le 18/11/2014 à 16h 30







Lafisk a écrit :



Tu ne peux pas faire que cela, a ne faire que du mario a la longue, tu finis par tuer ta “marque” a trop t’en servir.





Je ne pense pas qu’une marque puisse être tuée car trop usitée. Mais elle peut être tuée si elle ne se remet pas en cause de temps en temps. Or pour Mario, ils se remettent en question. Même si personnellement j’attends avec impatience un nouveau Mario orienté exploration (à l’instar de Mario 64).


Le 18/11/2014 à 16h 23

Des nouveaux épisodes des jeux que tu cites me feraient vraiment très plaisir <img data-src=" />. Quel que soit leur support (auourd’hui c’est plus le temps qui me manque que la possibilité de posséder plusierus supports, à l’inverse de l’époque de la N64).&nbsp;

&nbsp;

Sans oublier F0 <img data-src=" />

Le 18/11/2014 à 15h 55

Un remake, pour moi, ce n’est pas un nouveau jeu. Je trouve tout de même que chaque Zelda différent (je veux dire par là, sans compter les remakes, que je n’achète pas car j’ai généralement déjà l’original) a ses originalités.



Une nouvelle licence, c’est toujours quelque chose de positif, certes, mais il faut veiller à ne pas trop se disperser.&nbsp; Pour moi, il faut d’abord créer un nouveau gameplay, regarder à quelle licence elle s’adapte le mieux et ensuite, si aucune des licences existante ne peut correctement mettre en avant le nouveau type de gameplay, alors seulement on créé une nouvelle licence.



Je ne peux argumenter sur smash bros car je ne connais pas bien cette série. Je peux par contre imaginer qu’en tant que jeu de baston, le gameplay évolue peu.

Le 18/11/2014 à 15h 31

Les différentes itérations des mêmes licences&nbsp; ont souvent un game play très différent à chaque fois. Il y a au moins une recherche d’originalité. Je ne vois pas ce qui justifierais la création de licences spécifiques supplémentaires à chaque nouvelle console. Ca n’aurait pas de sens.