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EggDestroyer

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2 commentaires

Charlie Jam : un  « game jam » en hommage aux victimes des attentats

Le 12/01/2015 à 16h 11

Oui Galahad, je te confirme que c’est l’objectif de la Jam - s’exprimer. L’argent n’intervient à aucun moment dans le processus, si ce n’est pour que les développeurs qui voudraient y passer un week-end complet s’achètent du café. :-)


Le 12/01/2015 à 15h 29

Bonjour,



       
Etant à l'initiative de cette Jam, je souhaiterais clarifier quelques points vis à vis des commentaires ci-dessus.





L'objectif de cette Jam est de catalyser et rassembler les créations des développeurs de jeux vidéo suite à ces événements. En effet, de nombreux dessinateurs / caricaturistes / journalistes / écrivains / musiciens... se sont exprimés à leur manière suite à ces événements. Les concepteurs de jeux, pas encore, si ce n'est via ce jeu : www.lescanardsvoleronttoujoursplushaut.fr.      
 
Il n'y a pourtant pas de raison. On a vu des manifestations telles que la GeziJam se produire suite aux événements square Gezi en Turquie en 2013 : http://indiegames.com/2013/06/peaceful\_protest\_for\_turkeys\_g.html. Des concepteurs sont spécialisés dans l'édition de jeux "à message" tels que la Molleindustria :http://molleindustria.org. 





Le jeu est un moyen d'expression au même titre que peut l'être le dessin, et c'est notre boulot (je n'ose dire "devoir") de passer par ce média pour s'exprimer vis à vis de ces événements complexes. En résultera je l'espère de nombreux et beaux jeux capables d'interpeller, d'interroger, d'émouvoir et bien d'autres choses encore (comme l'avait fait Papers, Please).      





Il n'est ici nulle question de "business" car aucun profit d'aucune sorte ne sera généré par cette Jam (ce que le premier commentateur aurait compris assez facilement s'il avait daigné se rendre sur la page de description de la Jam). Juste d'expression. Et, comme le dit Koxinga22, ça ne va pas être facile, mais on va essayer de le faire, parce que c'est ainsi qu'on s'exprime.      





Aurélien