Un petit détail quand même… OpenGL ES a toujours été supporté par les raspberry pi! Broadcom a d’abord fourni une solution fermée (à l’exception de la partie noyau) avant de mettre en opensource la partie user sur github. Mais même après cette élan de générosité, il reste le coeur lui-même de l’implémentation OpenGL qui lui se trouve toujours dans un firmware chargé au démarrage. La grande nouveauté dont on parle ici est l’utilisation de la stack opensource VC4, en somme une solution alternative opensource de la solution d’origine Broadcom! Elle est encore en plein développement et les performances brutes sont a priori un peu en-dessous de celles qu’on peut avoir avec la solution propriétaire.
1 commentaires
Mise à jour de Raspbian et accélération matérielle OpenGL pour le Raspberry Pi 2
09/02/2016
Le 10/02/2016 à 09h 03
Un petit détail quand même… OpenGL ES a toujours été supporté par les raspberry pi! Broadcom a d’abord fourni une solution fermée (à l’exception de la partie noyau) avant de mettre en opensource la partie user sur github. Mais même après cette élan de générosité, il reste le coeur lui-même de l’implémentation OpenGL qui lui se trouve toujours dans un firmware chargé au démarrage. La grande nouveauté dont on parle ici est l’utilisation de la stack opensource VC4, en somme une solution alternative opensource de la solution d’origine Broadcom! Elle est encore en plein développement et les performances brutes sont a priori un peu en-dessous de celles qu’on peut avoir avec la solution propriétaire.