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mathy7

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3 commentaires

Le 04/06/2018 à 14h 06

@skankhunt42



Y a une petite coquille dans ton commentaire, ce jeu est un TPS, non un FPS.



Sinon c’est impressionnant de voir la tournure du projet… à la base le jeu n’emballait personne et avait un modèle économique assez particulier pour son mode “Sauvez le monde” (en gros on payait la bêta et on avait le droit à quelques bonus in game une fois le jeu officiellement sorti). Et en prenant le train en marche avec PUBG ils ont réussi à inverser la tendance et à engendrer des millions sur un simple F2P…

Le 03/05/2016 à 08h 25







mightmagic a écrit :



Quand tu achètes un jeu sur steam, tu ne fais que le louer.





Faux, quand tu achètes un jeu sur steam, tu achètes un droit d’utilisation du dit jeu. Si tu ne respectes pas la propriété intellectuel, alors ce droit t’es révoqué.



Mais ce n’est en aucun cas de la location, car une fois payé aucune compensation financière et régulière n’est demandé pour pouvoir utiliser le jeu…


Le 03/05/2016 à 08h 21







MuadJC a écrit :



“reste de ne pas jouer avec le feu.”

et/ou ne surtout jamais donner nos données à ces plateformes…





Quand on passe à plusieurs centaines de jeux, le compromis de la sécurité peut l’emporter et entre Google, Apple et Microsoft on se dit qu’un de plus ou de moins ce n’est pas grand chose…