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Shokbi

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On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
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3 commentaires

Le développement de Star Citizen prend un peu de retard

Le 01/07/2015 à 14h 29

Nop tu passe à coté de toute l’aventure StarCitizen, c’est comme résumé un star wars à ton entrée cinéma et a tes 3h de film.
 
StarCitizen c’est une aventure ludique avant la sortie du jeux. Ils communique beaucoup sur le dev, il y’a pas mal d’émission sur le jeux, le background du jeux est partagé avec la communauté ect. Perso je m’amuse autant à trainer sur leur site et dans les forum qu’a jouer au jeux. De voir l’évolution, de lire les nouvelles, les histoires sur l’univers, mater les vidéo, tester les évolutions sur les modules, participer à l’évolutions de ses modules et voir l’avancé des choses.
 Si on compare le ratio temps amusement, en ayant participer au financement du jeux j’en ai largement pour mon argent, comparé a certaine bouse triple A sortie récemment. 
 
C’est sur pour le mec qui s’en branle de la partie off d’un jeux et de son univers, vaut mieux attendre la sortie. 
 Après ça reste un produit ludique et chacun y trouve son plaisir à ça manière.


Le 01/07/2015 à 14h 09

ça dépend si il à envi de troller ou pas


Le 01/07/2015 à 13h 51

Pour info le jeu n’est pas complètement financé, Chris Roberts vise les 100 Millions, ce qui le situe en matière de budget entre un COD (dans les 54 M) et un GTAV (140 M) hors budget marketing. Vue le contenue prévue et le niveau de finition du jeu ce n’est pas foufou.



 Le module FPS est à la base de tous le jeux (module social sur les stars port, interaction dans les navires, déplacement dans les jeux, la partie solo...) . Donc qu'il prenne le temps de le fignolé, si ce module est raté je donne pas cher de la suite.       





 StarCitizen et Élite vise les mêmes objectifs au final pour le gameplay. Mais deux manières différentes de développer le jeu. Élite ajoute les modules petits à petit à son noyau de jeux (qui est très vide pour le moment), Star Citizen dév des modules (FPS, dog Fight, social, hangars...) avant de tout balancer dans le noyaux du jeu (le monde ouvert, qui sortira à vu de nez en 2017)