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elborshooter

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
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1 commentaires

Face aux critiques, EA maintient qu'il vendra 13 millions de Star Wars Battlefront

Le 05/12/2015 à 21h 08

Oh bon sang ça va être long…
Ok, premièrement, je ne supporte plus tous ces types comme vous qui se plaignent par principe, comme si c’était une mode, sérieusement n’importe quoi vous suffit. Les graphismes sont mauvais, on se plaint, les graphismes sont bons (j’ai du mal à comprendre comment ceci peut être un argument), on se plaint encore, etc…
Non mais franchement, quittez deux secondes cette période stupide de révolte, vous vous plaignez que les studios essaient de vous faire cracher du fric ? Bingo ! C’est leur boulot, réfléchissez cinq secondes, si ils se font pas de fric, ils ferment, vous avez plus de jeux, vous pleurez bêtement. C’est qu’il en faut du fric pour faire un jeu.
Je passe donc au deuxième point, le prix. Personnellement j’ai acheté le jeu il y a quelques heures à Leclerc à exactement 41,90 € (j’ai encore le ticket) alors arrêtez avec vos délires de jeu à 100 balles.
Finalement, par rapport au jeu lui-même, j’ai joué à la beta et j’ai tout de suite adoré. Le jeu est splendide, amusant au possible et, surtout, quand j’y joue j’ai l’impression de revivre les films. En lisant, j’ai remarqué que l’un d’entre vous faisait référence à un youtubeur et à sa critique, je n’ai qu’une chose à lui dire : PIGEON !
Tu te bases sur ce qu’a dit quelqu’un d’autre pour établir ton jugement ? Bravo, c’est particulièrement judicieux…
A part ça, à tous ceux qui considèrent que “c’était mieux avant”, j’ai une chose à leur répondre : non, c’était pareil, en moins beau, et généralement tout bugué. Sortez un peu de cette mentalité affreuse.
Oh, et avant de mettre fin à ce message très long, je tenais à dire : Les beaux graphismes ne sont en aucun cas un côté négatif, ils sont même un côté extrêmement positif, ils renforcent l’immersion. Certes, avant les jeux avaient des gameplays plus poussés, mais vous savez pourquoi ? Parce que c’était le seul moyen de créer de l’immersion, alors que désormais les seuls graphismes permettent de créer une telle immersion que le gameplay en devient accessoire, remplacé par l’imagination stimulée par les décors (après, si vous êtes une bande d’abruti sans la moindre imagination…)
Je termine donc par rappeler le but premier d’un JEUX vidéo : s’amuser. Je m’amuse quand je joue à Battlefront, ce jeux est réussi.