Eh bien en faite il existe quelques problématiques, et la législation est présente dans d’autres pays où les compétitions Esport sont plus importantes.
Il ne faut pas toujours voir la législation en mal. Le vide juridique sur le sujet oblige les acteurs à marcher sur la pointe des pieds pour la représentation des joueurs (souvent mineurs ce qui est particulier) et sur la légitimité des rémunérations/cashprize qui peuvent être accordés. Encadrer un domaine qui se développe, et protéger des joueurs “pro” qui aujourd’hui n’ont pas de règles encadrant de manière cohérente leur activité (ni artistes, ni sportifs au sens de la loi) n’est pas nécessairement à regarder d’un mauvais oeil.
1 commentaires
Loi Numérique : les pistes pour réguler les compétitions d’e-sport
12/01/2016
Le 12/01/2016 à 15h 53
Eh bien en faite il existe quelques problématiques, et la législation est présente dans d’autres pays où les compétitions Esport sont plus importantes.
Il ne faut pas toujours voir la législation en mal. Le vide juridique sur le sujet oblige les acteurs à marcher sur la pointe des pieds pour la représentation des joueurs (souvent mineurs ce qui est particulier) et sur la légitimité des rémunérations/cashprize qui peuvent être accordés. Encadrer un domaine qui se développe, et protéger des joueurs “pro” qui aujourd’hui n’ont pas de règles encadrant de manière cohérente leur activité (ni artistes, ni sportifs au sens de la loi) n’est pas nécessairement à regarder d’un mauvais oeil.