Le problème c’est que nerf les joueurs et/ou corser du contenu déjà existant plutôt que d’introduire du contenu avec des plus gros chiffres, c’est pas vendeur et ça fait pleurer sur les forums.
Là on va pas pleurer alors qu’il rajoutent beaucoup de contenu, tu aurais préféré du nerf? :)
Le
26/06/2015 à
11h
09
Y’a eu un gros topic des devs sur reddit et ça va être effectivement surpuissant.
D’où la sortie du Torment 7-8-9-10 en même temps sans doute.
Tu peux stocker tous les affixes légendaires (orange) dedans, et en avoir en permanence 3 actifs sur toi:
un d’une arme, un d’un bijou, un d’une armure.
Ca ne prend pas en compte le bonus de set (vu que c’est vert et pas orange), on ne peut pas avoir de “doublons” (un sur soi et un dans le cube ne changera rien).
Il faut passer en ville pour changer les bonus (ça fonctionne grosso modo comme un artisan).
Pas de pré-requis (donc tu peux l’avoir dès le level 1 ), activation indépendante des bonus par perso et bien sur tu as le saison/non saison et normal/hardcore. Ils ont pensé à beaucoup de chose on dirait, par exemple l’amulette qui se casse mais empêche de mourir ne pourra pas être utilisée par le cube (sinon ça te rendrais immortel en hardcore).
Perso je trouve que ça répond vraiment à beaucoup de besoins/manque du jeu:
-un objet avec un super effet mais un roll naze devient tout de même utile
-ca règle une belle partie des soucis de place dans le coffre
Et pour le reste, l’artisanat avait besoin d’être amélioré, une nouvelle zone c’est toujours cool, et ceux qui s’ennuient en T6 auront un peu de challenge.
Si c’est un téléphone vintage qui fait que téléphone, autant utiliser cette somme pour en acheter un vrai en occasion (si c’est de l’analogique il peut se brancher sur la merdebox).
Un téléphone sans fréquences vocales (soit la majorité des vieux à cadrans) ne marchera plus sur une box ni sur le réseau de téléphone. Mais comme certains l’ont déjà dit, on peut bidouiller pour que ça fonctionne.
Le
22/06/2015 à
14h
30
Bah comme Sony et Shenmue 3 " />
Sinon bien d’accord avec un des commentaires précédents, “n’importe nawak”.
Tu as un monde ouvert que tu peux explorer à ta guise, y a énormément de trésor à trouver dans draenor et le pexing est l’un des plus réussi toute extension confondu. Y a des choses à faire en dehors du fief, c’est juste que les bonus ne sont pas aussi prisé qu’avant.
J’avais laché wow pas mal de temps (et quand je m’y remettais pour 3 mois les extensions m’avaient souvent déçues), mais j’ai le même avis sur Draenor, le coté narratif est vraiment bien pensé, on se fait pas chier pendant les quêtes qui certes sont très scriptées mais changent du bête fedex “ramène moi 12 couilles de loups” (avec un drop rate de 1 couille pour 30 loups), et la chasse aux trésors/élites est sympa.
En revanche oui c’est très différent de wow vanilla, et il reste des points criticables liés aux concepts même du MMO ou le coté “jeu facebook” du fief.
Les guides reddit diablo3 sont assez bien fait pour les non anglophobes (en revanche oui c’est noyé d’acronymes mais ils ont un index assez bien foutu pour savoir ce qu’est un objet bis avec un max de cdr avant le m6 de ta DH :p ).
Le
06/03/2015 à
15h
23
Heu en hardcore on meurt… Certains combos d’affixes d’élites font transpirer.
OK pas en mode normal (ou même si tu vas pisser sans mettre pause ta regen de vie suffit).
Mais on peut jouer direct dans une difficulté plus haute depuis je ne sais plus quel patch.
Le
06/03/2015 à
15h
22
Pogny: arrrgh l’acte 2 armageddon vanilla, j’ai depuis une haine profonde des guêpes du jeu.
Grand souvenir aussi du super patch où les élites se régénéraient quand ils sortaient de l’écran…
A tout ceux qui n’ont pas joué depuis longtemps:
En plus d’un tas de trucs, ils ont enfin corrigé
le point le plus chiant à mon gout: devoir finir en normal pour le faire en
hard pour…
Surtout en hardcore où faut de temps en temps refaire un perso, c’était une vraie plaie de se retaper le mode normal soporifique.
Maintenant tu peux commencer en torment dès le level1 (c’est jouable en groupe et dès que tu peux mettre des gemmes) ou tout seul et sans stuff en hard ou expert.
Avec l’add on, le mode aventure permet de se balader librement entre les actes comme dans D2.
C’est
quand même beaucoup mieux.
Bon, pour ceux qui se sont lassés en moins
de 10h de jeu, peut être pas la peine de retester car le but c’est quand
Bon bah, il est possible que je m’y mette un week end. J’espère que ma moniale et toujours vaillante.
Le bon point de D3: il n’y a plus cette blague de “perso effacé car tu t’es pas connecté depuis 90 jours” qui pouvait bien calmer sur D2.
Le
15/01/2015 à
15h
12
IhazHedont a écrit :
Imo, il devrait ressortir l’AH (je suppose qu’un moyen de paiement aussi bien foutu/crypté n’a pas du être jeté à la poubelle) avec des produits cosmétiques: des stash de coffres, des slots de perso, des ailes, des teintures, des skins, histoire de financer la pérennité du jeu. Et à côté, la possibilité de créer des parties privées uniquement pour le trading.
Pourquoi pas. Déjà supprimer ou améliorer les limites du trade actuel ça me plairait beaucoup (parce quand tu droppes seul un objet qui intéresse un pote qui ne se connectera pas avant le week end, c’est un peu naze, pareil pour la limite horaire).
Le
15/01/2015 à
15h
03
Quand tu en auras marre tu pourras passer sur Dota2 et Heroes of the Storm ou les nouveaux mobas à venir, c’est un genre qui marche fort en ce moment.
Le
15/01/2015 à
14h
56
Koxinga22 a écrit :
Le fait que D3 soit “ouvert” alors que LoL est une arène fermée doit y jouer aussi. Je considère LoL comme une partie d’échecs, c’est cette idée qui m’attire et à laquelle je me consacrerais dès que je saurais jouer correctement.
Tu verras que le coté échecs devient vite limité avec des ouvertures et des tactiques “obligatoires”.
La diversité vient du nombre de persos et de l’adaptation aux adversaires.
Le
15/01/2015 à
14h
49
IhazHedont a écrit :
Sur Vanilla c’était génial putain, t’arrivais dans le cimetière, tu t’arrêtais pas. Y’a une map dans les rifts qui est comme ça, et qui reprend le design du champ Acte 1. C’est BLINDE de mobs, et c’est génial. Mais pourquoi y’en a pas plus ? Parce que ça lag.
Je trouve la densité de mob similaire en T5-6 à la PM6 d’avant.
Certes c’était mieux du temps où on pouvait changer la PM quelque soit le mode de jeu.
En revanche je suis tout à fait d’accord, passer de l’AH en pognon à 0 trade, bah à la limite du temps de l’AH on pouvait jouer sans et trader avec ses potes…
Le
15/01/2015 à
14h
15
Ah ok. Perso j’avais préchargé le jeu avant la sortie et pas eu de soucis.
Il y a eu un patch à la con qui prenait “un temps fou” lors de l’installation (genre 35 minutes) mais ils mettent à jour la version téléchargeable et ça s’est installé exactement comme un autre jeu la dernière fois que je l’ai réinstallée.
Le
15/01/2015 à
13h
57
Si ils renouvelaient trop un hack n slash ça crierait surement au scandale, c’est un genre de jeu primaire et c’est ce qui plait aux fans.
Tuer XX monstres/minutes et espérer gagner le gros lot coté loot.
Le but n’est pas vraiment de réfléchir " />
Koxinga22 a écrit :
et 15h d’install ca me botte moyen
Ca j’ai pas compris en revanche, ça s’installe comme n’importe quel autre jeu.
Le
15/01/2015 à
13h
24
Koxinga22 a écrit :
Ah.
Bah pour détailler ce point : en 2 semaines, j’ai exploré les 4 actes (il n’y avait qu’eux à l’époque) et joué tous les persos. Je n’était pas lvl60 pour tous bien sûr, ni en Arma mais bon, j’avais “consommé” ce que le jeu donnait à voir, j’entends par là : les maps de tous les actes et les persos avec leurs skills.
Bah en fait si tu veux faire du D3 à haut niveau, le jeu commence au level 60 et ce qui fait diablo c’est surtout les items. Donc items légendaires trouvables uniquement en torment.
C’est vraiment pas en 2 semaines que tu as tous les persos équipés au max ni que tu as pu tester tous les builds.
Et aussi du temps de l’arma il y avait beaucoup plus de défauts qui ont maintenant disparu (avec ou sans l’addon).
Depuis le jeu a aussi pas mal évolué et le mode aventure + les failles
sont des gros plus (plus obligé de refaire la campagne en long en
large).
En revanche oui c’est plus répétitif qu’un jeu où tu joues contre des humains (forcément tu tues des monstres idiots qui quoi qu’il arrive feront la même chose).
Mais pour LOL tu verras que faire rester longtemps les joueurs c’est aussi le piège des free 2 play et c’est parfois lassant aussi.
Le
15/01/2015 à
13h
14
Koxinga22 a écrit :
Oui, le poste de Jungler m’a tapé dans l’œil dès que je l’ai découvert mais il y a encore beaucoup de boulot pour y être à l’aise, si la chose est seulement possible (“Blame the jungler” " />)
La beta de Heroes of the Storm est sortie (beta fermée mais on peut s’inscrire pour récupérer une clef sur leur site), c’est le clone de LOL version blizzard.
Je ne connais pas LOL parfaitement mais c’est à peu près le même gameplay, en revanche ils ont un peu fait un “all stars” de leur jeux ce qui fait que coté cohérence d’univers c’est assez particulier: voir diablo arriver à cheval et lui tirer dessus au fusil de snipe laser c’est un peu étrange.
En revanche les maps sont assez intéressantes coté possibilités.
Le
15/01/2015 à
13h
12
Zerdligham a écrit :
Par contre j’aime bien le côté usage unique de certains bonus, ça fait un peu réfléchir avant d’utiliser.
Pareil, puis du coup on est content de les looter (plutôt qu’un Nième légendaire qui tombe “souvent”).
Le
15/01/2015 à
13h
09
gokudomatic a écrit :
Mais quand je lis que les monstres font moins de dégâts et que les soins sont plus efficace, je n’ai pas besoin de chercher loin pour comprendre que le jeu est rendu plus facile.
Oui et non: ça concerne un mode de jeu précis qui a une difficulté différente de celle du jeu.
En gros: difficulté du jeu “normale” = Normal/hard/expert/master/torment 1 à 6 soit 10 niveaux de difficulté, et dans les failles c’est de 1 à 100, les niveaux de 1 à 25 étant des paliers à peu près de la même difficulté que les 10 niveaux de difficulté (1 = normal, 25 = à peu près du Torment 6).
Du coup ce n’est forcément pas super équilibré, certains monstres qui par exemple te fonçait dessus rapidement de très loin sans même que tu les ais vus, tu peux survivre sans soucis en torment 6 mais dans une faille de niveau 35 ça peut te tuer sur le coup (et donc pas super fun).
Ils essayent donc de corriger certains défauts de ce genre.
Après c’est pas miraculeux et oui si ils augmentent les items ou baissent la vie des monstres on ira plus haut dans les failles mais ça ne change pas vraiment la difficulté, au lieu d’être bloqué à 45 les meilleurs (ou les plus acharnés/chanceux qui auront looté du matos parfait en ancien) iront par exemple à 50+.
Le
15/01/2015 à
13h
01
Ca dépend aussi de la classe, mortar en 30+ sur une DH, faut être sacrément équipé pour ne pas activer son passif.
Tout à fait d’accord pour le loot, quand ton perso est fraichement arrivé au level max, tu changes tes pièces de matos assez vite, puis après si tu cherches un ou deux items précis avec un roll parfait, forcément ça va être trèèès long. Maintenant je réduit en poudre du vert, car en général j’ai déjà en un peu meilleur donc il faut que je tombe sur un bon roll avec une seule stat à roller en mieux chez la mystique pour que ça soit intéressant.
Pour l’itémisation en effet ils pourraient réfléchir à des “kits d’upgrade” qui boosteraient des objets existants par exemple (à dropper, à créer chez le forgeron contre XX compos, pouvoir les enlever chez la mystique…).
Le
15/01/2015 à
12h
46
Ah cool, pas encore croisé de nouveaux gobs, je suis en manque de gemmes… (Le souci du HC, on pleure plus les gemmes impériales et les légendaires à haut niveau que le perso en fait).
Le
15/01/2015 à
12h
31
J’ai testé hier (vite fait, 3 failles normales en T6) et ça ne m’a pas choqué, avec Preparation + Punishment ça passe sans Kridershot (j’ai une très bonne Calamity).
Le gameplay était plus dynamique (moins soporifique surtout).
Le
15/01/2015 à
12h
18
Le DH reste surpuissant… Sauf que maintenant tu joues au lieu de laisser tes tourelles jouer.
Le
15/01/2015 à
12h
17
Ouais l’équilibre est complexe, encore plus quand tu rajoutes le HC et les différentes classes.
La première fois que tu te fais OS une DH par un coup de Mortar en HC tu fais un peu la tête…
D’un autre coté dans certains patchs du début où les monstres étaient de bêtes sac à points de vie qui faisaient peu de dégâts c’était soporifique.
C’est pas parfait mais déjà ils ont amélioré les failles (parce que oui les longs couloirs souvent vides c’était pas super), et rajouter un palier avec les items anciens ça donne l’occasion de farmer encore et encore donc je ne suis pas mécontent de l’avancement du jeu (si vous ne voulez pas farmer faut changer de jeu je pense). D2 a mis un lui aussi beaucoup de temps et de nombreux patchs avant de devenir le D2 qu’on connait.
Le
15/01/2015 à
09h
40
Ca n’a absolument rien à voir comme jeu, et oui les hack n slash sont répétitifs, pas un scoop…
Héhé ouais je vais être obligé un jour, mais vu que j’ai payé le jeu 5€… (Et pour mon pc j’ai un stick arcade ou un adaptateur Saturn qui me suffisent dans les jeux de baston/emu & autre).
Là c’est quand même typiquement le genre de jeu qui auraient du être jouable au clavier & à la souris mais apparemment c’était trop dur pour eux: la souris “émule” le pad (et c’est juste infâme).
Le
23/12/2014 à
14h
45
Je l’ai acheté en promo steam et ce portage (je parle bien du portage et non du jeu) est une insulte.
Injouable au clavier/souris en plus des soucis pré-cités, ça fait partie des jeux que je regrette de ne pas avoir pris sur x-box (et mes pads xbox sont sans fils et sans adaptateur pc " /> )
C’est déjà le cas avec les centaines de magasins chinois qui pullulent (si il y en a autant c’est que ça doit se vendre tout de même): si tu veux chopper 100.000 po sans tuer un mob ni mettre le pied à l’AH c’est possible.
Et pas que pour wow, dans tous les jeux qui ont une économie et où l’on peut faire des échanges avec d’autres joueurs (ils ont coupé net ça dans Diablo 3 du coup maintenant tu ne peux même plus crafter pour tes potes… Pas beaucoup mieux coté gameplay).
Perso je joue casu de temps en temps (genre là je viens d’activer les 10 jours gratuit de Warlord of Draenor) et je suis toujours en galère de PO, quand j’en ai vraiment besoin je fais des sessions skinning ou cueillette car ça se vend bien ! (et vu les prix totalement abusifs sur mon serveur en “bradant” ça vend vite également).
Si tu as un smartphone android ou apple tu peux installer l’authenticator dessus avec le même code (en faisant “récupération du code” ou un truc du genre sur celui de ta tablette) histoire qu’ils soient synchro et ça t’éviteras de jongler.
Le
17/12/2014 à
09h
34
Bon… Sur Nexus 7 2012 c’est pas la joie, à la limite du jouable. Va falloir attendre quelques optimisations…
Edit: ça semble plus fluide en solo.
Le
17/12/2014 à
09h
05
Sur mon pc de bureau c’est pas lent du tout (à part certains adversaires " />), même sur mon pc portable.
Ensuite, les micro transactions sont pas du tout obligatoire et les quêtes journalières/achievements permettent d’acheter des paquets de cartes sans rien débourser.
Quand aux tricheurs ou bots, bah pas plus que les autres jeux, et ils y a des vagues de ban.
Au delà du jeu en lui même (qui ne sortira peut être pas ou qui pourra aussi être inintéressant) , je trouve ça plutôt rassurant pour Steam: ils s’excusent et ne jouent finalement pas les censeurs.
Du coup on peut aussi craindre le départ en retraite de Gabe…
De rien j’ai trouvé ça assez pédagogique également et l’idée de tester
l’impact sur autre chose qu’une machine de guerre est pas mal non plus.
Le
27/11/2014 à
12h
41
Pour ma part je n’ai pas de plantages, et le jeu est effectivement magnifique (plus beau que FC3 avec le godray, les ombres…)… Sur une grosse config.
En revanche, c’est aussi plus gourmand et ça me semble tourner moins bien à rendu équivalent que FC3 sur une config moyenne.
Coté gameplay ça a été déjà dit mais c’est du far cry 3.5, des petites évolutions mais on dirait un très gros delc quoi, rien de fondamentalement différent.
Limite c’est mieux si t’as pas fait le 3 car tu vois pas la repompe " />
Le
27/11/2014 à
10h
16
Takoon a écrit :
FC4 avec sa gestion du contraste … que dire. le blanc fait mal aux yeux, et dans l’ombre c’est le noir total. Autrement dit, injouable. Encore une belle réussite d’UbiSoft !
Je suis d’accord sur l’itémisation qui est foireuse et ça va être une tare difficile à corriger.
C’est par exemple un peu crétin que des sorciers puissent se trimballer avec de grosses masses à deux mains, ça m’a choqué dès le début.
Le barbare n’a pas droit aux baguettes " />
Mais ça ils l’ont foiré depuis la 1.0 et si ils patchaient et rendaient les armes à deux mains interdites aux sorciers ça ferait surement hurler un gros paquet de monde.
En bonus les objets eux mêmes ont des soucis rien que sur le papiers.
Si on compare la furnace et des armes aux stats minables et avec des pouvoirs minables, forcément ça ne va pas.
Ou encore une amulette qui te soignes quand t’es dans les arcanes et une autre qui te donne quelque pourcent de chopper plus de globes rouges… Fais ton choix.
Pire encore, les armures légendaires, les 3⁄4 sont tellement ridicules que c’est de la poudre direct, il n’y aucune hésitation par rapport aux gros sets (et encore plus quand tu en choppe une sans sockets).
Enfin, la communauté c’est quand même assez dur de l’écouter car elle dit parfois tout et son contraire (et ils ne peuvent pas non plus lire les bonnes idées sur tous les forums de la terre). Ils ont quand même fait des progrès par rapport à Jay Wilson qui trouvait “amusant d’identifier un par un tous ces beaux objets jaunes” ou encore la belle blague du patch avec les élites qui récupéraient leur vie dès que tu reculais un peu trop.
Le
20/11/2014 à
13h
00
C’est je pense très compliqué de rajouter du contenu sans changer l’équilibre.
Ils ne pourront jamais satisfaire tout le monde vu qu’une partie réclame des choses contraires :)
Les
joueurs veulent en vrac: plus de contenu haut level, des items plus puissant, plus de loot, d’autres trouvent que le haut level est trop haut, certains que le jeu est trop facile…
D’autres crient car ça remet du random et donc de la loterie: le premier gars avec un stuff correct qui trouve une furnace “ancienne” avec de grosses stats va tout raser… Perso je dirais “tant mieux pour lui” même si il est “casu” car c’est ça aussi le fun, avoir un coup de chance et trouver un item merveilleux.
Ensuite, il faut aussi voir comment est appliquée la réduction des dégâts sur les failles 26+.
Si elle est légère, tu ne verras sans doute pas une grosse différence.
Faut aussi dire que c’est pas non plus super fun de crever car tu n’as pas vu des fallen explosifs derrière une porte ou de se faire oneshoter dès que tu es à portée d’un gros pack d’anarchs/archanges.
Le
20/11/2014 à
12h
17
Je vois perso la bouteille “à moitié pleine”:
ton perso ne va pas baisser, c’est ceux des gros joueurs qui vont monter plus.
En revanche, de temps en temps tu trouveras de beaux légendaires anciens qui redonneront un peu la fièvre du loot (parce que par exemple y’a des legs que maintenant je n’identifie même plus, poudre direct car même aux meilleures stats ils me sont inutiles).
Le
20/11/2014 à
12h
15
Surement ouais, je compte plus mes barbs morts en tout cas.
Sorc en effet ça va: passif + firebird, faut mourir 3 fois pour perdre son perso donc bon, à part perte de synchro de ta box contre un boss tu es souvent sauvé (mais ça reste possible, un bon vieux chain freeze des familles au milieu d’arcanes ça peut te doubleshoter tranquillement, donc si tu panique et arrive pas à t’enfuir…).
Le
20/11/2014 à
09h
11
Guitouille: Exactement !
Mais bon j’en suis à disenchanter du set ou des cindercoat vu qu’elles ont un random foireux (genre pas de sockets et super bas en int ou force, donc nazes) et je ne regarde plus les jaunes depuis longtemps.
Du coup en effet les légendaires normaux deviennent des “rares”, les anciens vont être les vrais légendaires, et tout le reste c’est des compos.
Perso en HC j’ai pas fini au dessus de 28 (et j’avais la main moite sur la souris).
Mais je n’ai pas de furnace et du matos perfectible. Quand je vois les mecs qui finissent le 40+… (42 en HC et 52 en normal la dernière fois que j’avais regardé, 52 ça doit piquer faut pas mettre son pied dans une flaque de poison !).
Le
20/11/2014 à
08h
23
Il faut lire le patch note complet, il y a pas mal d’idées intéressantes:
-Les ennemis abusés reçoivent des modifs (anarchs & archanges vont charger d’une distance plus courte, plus de bouclier pour les archanges). Bon les winged assassins vont rester méchants mais c’est leur rôle.
-Les boss trop méchants pour les classes de corps à corps genre Rime sont modifiés également
-Extra health & vampiric disparaissent (c’était aussi plus gênant pour les monks/barb, quand je joue ma Dh marauder ou un sorcier feu, ils vont durer 2-3 secs de plus :p )
-les enchainements de couloirs vides sont censés être corrigés
Et plein d’autres trucs que je trouve positifs.
Les nouvelles gemmes sont plutôt intéressantes pour le hardcore.
Ensuite pour les anciens légendaires, va falloir vraiment farmer ou avoir de la chance pour avoir un bon ancien si c’est 1 sur 10, ça va booster les chanceux et les acharnés mais avant d’avoir ta cindercoat ou ta furnace ancienne va falloir passer un certain paquet d’heures.
Le
20/11/2014 à
08h
19
Suffit de jouer en hardcore pour ça, les caracs/items/skills défensives y sont encore utiles.
Là c’est un peu un cas à part: 980 et 970 font des prouesses coté perfs & dégagement de chaleur.
Mais que ta 980M soit aussi performante qu’une 780 de bureau, encore heureux car la 980 de bureau est nettement supérieure à la 780 de base et même à la 780TI.
Donc là encore, 980M n’a pas les mêmes perfs qu’une 980 de bureau (même si certes l’écart est moins haut qu’avec les 6XXM et surtout les 7XXM qui elles n’ont vraiment rien à voir avec leur grande sœurs).
Je préfèrerais qu’ils appellent différemment leur gamme de cg mobiles et ne pas juste coller un “M” :)
Le
31/10/2014 à
15h
23
MSI sort aussi un clavier “gamer” chicklet pour pc de bureau soit exactement l’inverse :)
Le
31/10/2014 à
14h
51
Tu as quoi comme ref?
Perso j’ai un GT70 et même si c’est une bonne bête, mon pc de bureau l’écrase sans pitié coté rendu dans les jeux gourmands (genre battlefield et compagnie).
Comme dit plus haut c’est la CG le souci (même si les versions mobiles des cpus sont un peu castrés aussi pour le coté conso/refroidissement ça reste costaud).
Je n’ai lu que la moitié des commentaires, mais pour ma part je ne supporte pas certains sites où il faut se battre avec pour pouvoir lire un article. Mention spéciale à ceux qui mettent des mots surlignés avec des pubs si jamais la souris l’effleurent et le pire du pire, les pubs sonores…
Je vois bien la différence car j’ai addblock à la maison mais un vieux navigateur sans au boulot, il y a certains sites que je ne consulte tout simplement plus au boulot.
Le
06/11/2014 à
08h
47
Ca les fait vivre aussi donc ils ne vont pas te dire que c’est inutile.
Il y a des produits ou des artistes qui vivent très bien sans pub.
Tu penses que par exemple coca à besoin de pubs pour se vendre aujourd’hui?
368 commentaires
Diablo III : la mise à jour 2.3 approche avec son nouveau cube Horadrim
26/06/2015
Le 26/06/2015 à 11h 45
Le 26/06/2015 à 11h 09
Y’a eu un gros topic des devs sur reddit et ça va être effectivement surpuissant.
D’où la sortie du Torment 7-8-9-10 en même temps sans doute.
Tu peux stocker tous les affixes légendaires (orange) dedans, et en avoir en permanence 3 actifs sur toi:
un d’une arme, un d’un bijou, un d’une armure.
Ca ne prend pas en compte le bonus de set (vu que c’est vert et pas orange), on ne peut pas avoir de “doublons” (un sur soi et un dans le cube ne changera rien).
Il faut passer en ville pour changer les bonus (ça fonctionne grosso modo comme un artisan).
Pas de pré-requis (donc tu peux l’avoir dès le level 1 ), activation indépendante des bonus par perso et bien sur tu as le saison/non saison et normal/hardcore. Ils ont pensé à beaucoup de chose on dirait, par exemple l’amulette qui se casse mais empêche de mourir ne pourra pas être utilisée par le cube (sinon ça te rendrais immortel en hardcore).
Perso je trouve que ça répond vraiment à beaucoup de besoins/manque du jeu:
-un objet avec un super effet mais un roll naze devient tout de même utile
-ca règle une belle partie des soucis de place dans le coffre
Et pour le reste, l’artisanat avait besoin d’être amélioré, une nouvelle zone c’est toujours cool, et ceux qui s’ennuient en T6 auront un peu de challenge.
NeoRetro d’Orange : du crowdfunding pour « le plus abouti et le plus esthétique des téléphones »
22/06/2015
Le 22/06/2015 à 14h 47
Le 22/06/2015 à 14h 30
Bah comme Sony et Shenmue 3 " />
Sinon bien d’accord avec un des commentaires précédents, “n’importe nawak”.
World of Warcraft : la mise à jour 6.2 sera déployée la semaine prochaine
19/06/2015
Le 19/06/2015 à 14h 43
iRyusa a écrit :
Tu as un monde ouvert que tu peux explorer à ta guise, y a énormément de trésor à trouver dans draenor et le pexing est l’un des plus réussi toute extension confondu. Y a des choses à faire en dehors du fief, c’est juste que les bonus ne sont pas aussi prisé qu’avant.
J’avais laché wow pas mal de temps (et quand je m’y remettais pour 3 mois les extensions m’avaient souvent déçues), mais j’ai le même avis sur Draenor, le coté narratif est vraiment bien pensé, on se fait pas chier pendant les quêtes qui certes sont très scriptées mais changent du bête fedex “ramène moi 12 couilles de loups” (avec un drop rate de 1 couille pour 30 loups), et la chasse aux trésors/élites est sympa.
En revanche oui c’est très différent de wow vanilla, et il reste des points criticables liés aux concepts même du MMO ou le coté “jeu facebook” du fief.
Blizzard : un prologue pour LotV et une « extension » pour Heroes of the Storm
17/06/2015
Le 17/06/2015 à 11h 14
Je vais faire le ronchon mais j’aurai aimé un peu de contenu diablo… Dans diablo " />
Blizzard s’explique sur le lancement cauchemardesque de Diablo III
06/03/2015
Le 06/03/2015 à 16h 02
Les guides reddit diablo3 sont assez bien fait pour les non anglophobes (en revanche oui c’est noyé d’acronymes mais ils ont un index assez bien foutu pour savoir ce qu’est un objet bis avec un max de cdr avant le m6 de ta DH :p ).
Le 06/03/2015 à 15h 23
Heu en hardcore on meurt… Certains combos d’affixes d’élites font transpirer.
OK pas en mode normal (ou même si tu vas pisser sans mettre pause ta regen de vie suffit).
Mais on peut jouer direct dans une difficulté plus haute depuis je ne sais plus quel patch.
Le 06/03/2015 à 15h 22
Pogny: arrrgh l’acte 2 armageddon vanilla, j’ai depuis une haine profonde des guêpes du jeu.
Grand souvenir aussi du super patch où les élites se régénéraient quand ils sortaient de l’écran…
A tout ceux qui n’ont pas joué depuis longtemps:
En plus d’un tas de trucs, ils ont enfin corrigé
le point le plus chiant à mon gout: devoir finir en normal pour le faire en
hard pour…
Surtout en hardcore où faut de temps en temps refaire un perso, c’était une vraie plaie de se retaper le mode normal soporifique.
Maintenant tu peux commencer en torment dès le level1 (c’est jouable en groupe et dès que tu peux mettre des gemmes) ou tout seul et sans stuff en hard ou expert.
Avec l’add on, le mode aventure permet de se balader librement entre les actes comme dans D2.
C’est
quand même beaucoup mieux.
Bon, pour ceux qui se sont lassés en moins
de 10h de jeu, peut être pas la peine de retester car le but c’est quand
même d’y passer des heures :)
Diablo III se prépare pour une nouvelle saison avec le patch 2.1.2
15/01/2015
Le 15/01/2015 à 15h 26
Le 15/01/2015 à 15h 12
Le 15/01/2015 à 15h 03
Quand tu en auras marre tu pourras passer sur Dota2 et Heroes of the Storm ou les nouveaux mobas à venir, c’est un genre qui marche fort en ce moment.
Le 15/01/2015 à 14h 56
Le 15/01/2015 à 14h 49
Le 15/01/2015 à 14h 15
Ah ok. Perso j’avais préchargé le jeu avant la sortie et pas eu de soucis.
Il y a eu un patch à la con qui prenait “un temps fou” lors de l’installation (genre 35 minutes) mais ils mettent à jour la version téléchargeable et ça s’est installé exactement comme un autre jeu la dernière fois que je l’ai réinstallée.
Le 15/01/2015 à 13h 57
Si ils renouvelaient trop un hack n slash ça crierait surement au scandale, c’est un genre de jeu primaire et c’est ce qui plait aux fans.
Tuer XX monstres/minutes et espérer gagner le gros lot coté loot.
Le but n’est pas vraiment de réfléchir " />
Le 15/01/2015 à 13h 24
Le 15/01/2015 à 13h 14
Le 15/01/2015 à 13h 12
Le 15/01/2015 à 13h 09
Le 15/01/2015 à 13h 01
Ca dépend aussi de la classe, mortar en 30+ sur une DH, faut être sacrément équipé pour ne pas activer son passif.
Tout à fait d’accord pour le loot, quand ton perso est fraichement arrivé au level max, tu changes tes pièces de matos assez vite, puis après si tu cherches un ou deux items précis avec un roll parfait, forcément ça va être trèèès long. Maintenant je réduit en poudre du vert, car en général j’ai déjà en un peu meilleur donc il faut que je tombe sur un bon roll avec une seule stat à roller en mieux chez la mystique pour que ça soit intéressant.
Pour l’itémisation en effet ils pourraient réfléchir à des “kits d’upgrade” qui boosteraient des objets existants par exemple (à dropper, à créer chez le forgeron contre XX compos, pouvoir les enlever chez la mystique…).
Le 15/01/2015 à 12h 46
Ah cool, pas encore croisé de nouveaux gobs, je suis en manque de gemmes… (Le souci du HC, on pleure plus les gemmes impériales et les légendaires à haut niveau que le perso en fait).
Le 15/01/2015 à 12h 31
J’ai testé hier (vite fait, 3 failles normales en T6) et ça ne m’a pas choqué, avec Preparation + Punishment ça passe sans Kridershot (j’ai une très bonne Calamity).
Le gameplay était plus dynamique (moins soporifique surtout).
Le 15/01/2015 à 12h 18
Le DH reste surpuissant… Sauf que maintenant tu joues au lieu de laisser tes tourelles jouer.
Le 15/01/2015 à 12h 17
Ouais l’équilibre est complexe, encore plus quand tu rajoutes le HC et les différentes classes.
La première fois que tu te fais OS une DH par un coup de Mortar en HC tu fais un peu la tête…
D’un autre coté dans certains patchs du début où les monstres étaient de bêtes sac à points de vie qui faisaient peu de dégâts c’était soporifique.
C’est pas parfait mais déjà ils ont amélioré les failles (parce que oui les longs couloirs souvent vides c’était pas super), et rajouter un palier avec les items anciens ça donne l’occasion de farmer encore et encore donc je ne suis pas mécontent de l’avancement du jeu (si vous ne voulez pas farmer faut changer de jeu je pense). D2 a mis un lui aussi beaucoup de temps et de nombreux patchs avant de devenir le D2 qu’on connait.
Le 15/01/2015 à 09h 40
Ca n’a absolument rien à voir comme jeu, et oui les hack n slash sont répétitifs, pas un scoop…
[MàJ] Bandai Namco fait supprimer par erreur un mod graphique pour Dark Souls
23/12/2014
Le 23/12/2014 à 15h 14
Héhé ouais je vais être obligé un jour, mais vu que j’ai payé le jeu 5€… (Et pour mon pc j’ai un stick arcade ou un adaptateur Saturn qui me suffisent dans les jeux de baston/emu & autre).
Là c’est quand même typiquement le genre de jeu qui auraient du être jouable au clavier & à la souris mais apparemment c’était trop dur pour eux: la souris “émule” le pad (et c’est juste infâme).
Le 23/12/2014 à 14h 45
Je l’ai acheté en promo steam et ce portage (je parle bien du portage et non du jeu) est une insulte.
Injouable au clavier/souris en plus des soucis pré-cités, ça fait partie des jeux que je regrette de ne pas avoir pris sur x-box (et mes pads xbox sont sans fils et sans adaptateur pc " /> )
WoW : Blizzard envisage de permettre l’échange de temps de jeu contre de l’or
19/12/2014
Le 19/12/2014 à 13h 45
C’est déjà le cas avec les centaines de magasins chinois qui pullulent (si il y en a autant c’est que ça doit se vendre tout de même): si tu veux chopper 100.000 po sans tuer un mob ni mettre le pied à l’AH c’est possible.
Et pas que pour wow, dans tous les jeux qui ont une économie et où l’on peut faire des échanges avec d’autres joueurs (ils ont coupé net ça dans Diablo 3 du coup maintenant tu ne peux même plus crafter pour tes potes… Pas beaucoup mieux coté gameplay).
Perso je joue casu de temps en temps (genre là je viens d’activer les 10 jours gratuit de Warlord of Draenor) et je suis toujours en galère de PO, quand j’en ai vraiment besoin je fais des sessions skinning ou cueillette car ça se vend bien ! (et vu les prix totalement abusifs sur mon serveur en “bradant” ça vend vite également).
[MàJ] Hearthstone sur Android est disponible en France
17/12/2014
Le 17/12/2014 à 14h 31
Si tu as un smartphone android ou apple tu peux installer l’authenticator dessus avec le même code (en faisant “récupération du code” ou un truc du genre sur celui de ta tablette) histoire qu’ils soient synchro et ça t’éviteras de jongler.
Le 17/12/2014 à 09h 34
Bon… Sur Nexus 7 2012 c’est pas la joie, à la limite du jouable. Va falloir attendre quelques optimisations…
Edit: ça semble plus fluide en solo.
Le 17/12/2014 à 09h 05
Sur mon pc de bureau c’est pas lent du tout (à part certains adversaires " />), même sur mon pc portable.
Ensuite, les micro transactions sont pas du tout obligatoire et les quêtes journalières/achievements permettent d’acheter des paquets de cartes sans rien débourser.
Quand aux tricheurs ou bots, bah pas plus que les autres jeux, et ils y a des vagues de ban.
Le 17/12/2014 à 08h 53
Yeah, download en cours !
Hatred est de retour sur Steam Greenlight
17/12/2014
Le 17/12/2014 à 10h 19
Au delà du jeu en lui même (qui ne sortira peut être pas ou qui pourra aussi être inintéressant) , je trouve ça plutôt rassurant pour Steam: ils s’excusent et ne jouent finalement pas les censeurs.
Du coup on peut aussi craindre le départ en retraite de Gabe…
Assassin’s Creed Unity et Far Cry 4 : Ubisoft patche ses jeux
26/11/2014
Le 27/11/2014 à 14h 05
De rien j’ai trouvé ça assez pédagogique également et l’idée de tester
l’impact sur autre chose qu’une machine de guerre est pas mal non plus.
Le 27/11/2014 à 12h 41
Pour ma part je n’ai pas de plantages, et le jeu est effectivement magnifique (plus beau que FC3 avec le godray, les ombres…)… Sur une grosse config.
En revanche, c’est aussi plus gourmand et ça me semble tourner moins bien à rendu équivalent que FC3 sur une config moyenne.
Coté gameplay ça a été déjà dit mais c’est du far cry 3.5, des petites évolutions mais on dirait un très gros delc quoi, rien de fondamentalement différent.
Limite c’est mieux si t’as pas fait le 3 car tu vois pas la repompe " />
Le 27/11/2014 à 10h 16
Diablo III : Blizzard ouvre les portes des royaumes de tests pour le patch 2.1.2
19/11/2014
Le 20/11/2014 à 13h 15
Je suis d’accord sur l’itémisation qui est foireuse et ça va être une tare difficile à corriger.
C’est par exemple un peu crétin que des sorciers puissent se trimballer avec de grosses masses à deux mains, ça m’a choqué dès le début.
Le barbare n’a pas droit aux baguettes " />
Mais ça ils l’ont foiré depuis la 1.0 et si ils patchaient et rendaient les armes à deux mains interdites aux sorciers ça ferait surement hurler un gros paquet de monde.
En bonus les objets eux mêmes ont des soucis rien que sur le papiers.
Si on compare la furnace et des armes aux stats minables et avec des pouvoirs minables, forcément ça ne va pas.
Ou encore une amulette qui te soignes quand t’es dans les arcanes et une autre qui te donne quelque pourcent de chopper plus de globes rouges… Fais ton choix.
Pire encore, les armures légendaires, les 3⁄4 sont tellement ridicules que c’est de la poudre direct, il n’y aucune hésitation par rapport aux gros sets (et encore plus quand tu en choppe une sans sockets).
Enfin, la communauté c’est quand même assez dur de l’écouter car elle dit parfois tout et son contraire (et ils ne peuvent pas non plus lire les bonnes idées sur tous les forums de la terre). Ils ont quand même fait des progrès par rapport à Jay Wilson qui trouvait “amusant d’identifier un par un tous ces beaux objets jaunes” ou encore la belle blague du patch avec les élites qui récupéraient leur vie dès que tu reculais un peu trop.
Le 20/11/2014 à 13h 00
C’est je pense très compliqué de rajouter du contenu sans changer l’équilibre.
Ils ne pourront jamais satisfaire tout le monde vu qu’une partie réclame des choses contraires :)
Les
joueurs veulent en vrac: plus de contenu haut level, des items plus puissant, plus de loot, d’autres trouvent que le haut level est trop haut, certains que le jeu est trop facile…
D’autres crient car ça remet du random et donc de la loterie: le premier gars avec un stuff correct qui trouve une furnace “ancienne” avec de grosses stats va tout raser… Perso je dirais “tant mieux pour lui” même si il est “casu” car c’est ça aussi le fun, avoir un coup de chance et trouver un item merveilleux.
Ensuite, il faut aussi voir comment est appliquée la réduction des dégâts sur les failles 26+.
Si elle est légère, tu ne verras sans doute pas une grosse différence.
Faut aussi dire que c’est pas non plus super fun de crever car tu n’as pas vu des fallen explosifs derrière une porte ou de se faire oneshoter dès que tu es à portée d’un gros pack d’anarchs/archanges.
Le 20/11/2014 à 12h 17
Je vois perso la bouteille “à moitié pleine”:
ton perso ne va pas baisser, c’est ceux des gros joueurs qui vont monter plus.
En revanche, de temps en temps tu trouveras de beaux légendaires anciens qui redonneront un peu la fièvre du loot (parce que par exemple y’a des legs que maintenant je n’identifie même plus, poudre direct car même aux meilleures stats ils me sont inutiles).
Le 20/11/2014 à 12h 15
Surement ouais, je compte plus mes barbs morts en tout cas.
Sorc en effet ça va: passif + firebird, faut mourir 3 fois pour perdre son perso donc bon, à part perte de synchro de ta box contre un boss tu es souvent sauvé (mais ça reste possible, un bon vieux chain freeze des familles au milieu d’arcanes ça peut te doubleshoter tranquillement, donc si tu panique et arrive pas à t’enfuir…).
Le 20/11/2014 à 09h 11
Guitouille: Exactement !
Mais bon j’en suis à disenchanter du set ou des cindercoat vu qu’elles ont un random foireux (genre pas de sockets et super bas en int ou force, donc nazes) et je ne regarde plus les jaunes depuis longtemps.
Du coup en effet les légendaires normaux deviennent des “rares”, les anciens vont être les vrais légendaires, et tout le reste c’est des compos.
Perso en HC j’ai pas fini au dessus de 28 (et j’avais la main moite sur la souris).
Mais je n’ai pas de furnace et du matos perfectible. Quand je vois les mecs qui finissent le 40+… (42 en HC et 52 en normal la dernière fois que j’avais regardé, 52 ça doit piquer faut pas mettre son pied dans une flaque de poison !).
Le 20/11/2014 à 08h 23
Il faut lire le patch note complet, il y a pas mal d’idées intéressantes:
-Les ennemis abusés reçoivent des modifs (anarchs & archanges vont charger d’une distance plus courte, plus de bouclier pour les archanges). Bon les winged assassins vont rester méchants mais c’est leur rôle.
-Les boss trop méchants pour les classes de corps à corps genre Rime sont modifiés également
-Extra health & vampiric disparaissent (c’était aussi plus gênant pour les monks/barb, quand je joue ma Dh marauder ou un sorcier feu, ils vont durer 2-3 secs de plus :p )
-les enchainements de couloirs vides sont censés être corrigés
Et plein d’autres trucs que je trouve positifs.
Les nouvelles gemmes sont plutôt intéressantes pour le hardcore.
Ensuite pour les anciens légendaires, va falloir vraiment farmer ou avoir de la chance pour avoir un bon ancien si c’est 1 sur 10, ça va booster les chanceux et les acharnés mais avant d’avoir ta cindercoat ou ta furnace ancienne va falloir passer un certain paquet d’heures.
Le 20/11/2014 à 08h 19
Suffit de jouer en hardcore pour ça, les caracs/items/skills défensives y sont encore utiles.
Warlords of Draenor : Blizzard s’excuse pour le lancement et offre 5 jours de jeu
19/11/2014
Le 19/11/2014 à 12h 17
Bon les gars, arrêtez de marteler les serveurs d’authentification j’ai du mal à jouer à Diablo après " />
MSI GT80 Titan : un PC portable intégrant un clavier mécanique
31/10/2014
Le 06/11/2014 à 09h 01
Là c’est un peu un cas à part: 980 et 970 font des prouesses coté perfs & dégagement de chaleur.
Mais que ta 980M soit aussi performante qu’une 780 de bureau, encore heureux car la 980 de bureau est nettement supérieure à la 780 de base et même à la 780TI.
Donc là encore, 980M n’a pas les mêmes perfs qu’une 980 de bureau (même si certes l’écart est moins haut qu’avec les 6XXM et surtout les 7XXM qui elles n’ont vraiment rien à voir avec leur grande sœurs).
Je préfèrerais qu’ils appellent différemment leur gamme de cg mobiles et ne pas juste coller un “M” :)
Le 31/10/2014 à 15h 23
MSI sort aussi un clavier “gamer” chicklet pour pc de bureau soit exactement l’inverse :)
Le 31/10/2014 à 14h 51
Tu as quoi comme ref?
Perso j’ai un GT70 et même si c’est une bonne bête, mon pc de bureau l’écrase sans pitié coté rendu dans les jeux gourmands (genre battlefield et compagnie).
Comme dit plus haut c’est la CG le souci (même si les versions mobiles des cpus sont un peu castrés aussi pour le coté conso/refroidissement ça reste costaud).
Adblock prend de l’ampleur, les éditeurs répliquent, la guerre commence
05/11/2014
Le 06/11/2014 à 08h 52
Je n’ai lu que la moitié des commentaires, mais pour ma part je ne supporte pas certains sites où il faut se battre avec pour pouvoir lire un article. Mention spéciale à ceux qui mettent des mots surlignés avec des pubs si jamais la souris l’effleurent et le pire du pire, les pubs sonores…
Je vois bien la différence car j’ai addblock à la maison mais un vieux navigateur sans au boulot, il y a certains sites que je ne consulte tout simplement plus au boulot.
Le 06/11/2014 à 08h 47
Ca les fait vivre aussi donc ils ne vont pas te dire que c’est inutile.
Il y a des produits ou des artistes qui vivent très bien sans pub.
Tu penses que par exemple coca à besoin de pubs pour se vendre aujourd’hui?