Vu le prix de développement d’un jeu, je suis étonné que ce soit resté si bon marché.
Y a 20 ans ils étaient 3 pelés pour faire un jeu, aujourd’hui ils sont une armée.
Après, Activation, avec leur moteur ultra méga recyclé et leurs maps à 2 balles, je me demande pourquoi ils ont besoin de plus de 10 personnes pour les faire leurs COD…
Il n’y a pas que ces puces-ci (même si elles alourdissaient sacrément les tarifs, une recherche rapide m’a donné 700 FF pour la cartouche Mega Drive de Virtua Racing).
Ouep, de mémoire Street Fighter 2 coutait la blinde aussi, et sans puce.
Après, c’est vrai que les jeux PS1 coutaient moins chers avec l’apparition du CD, vers 350 francs je crois non?
Le
25/02/2013 à
13h
16
Vache mais y en a pas des masses qui ont un minimum de mémoire!
Un jeu SNES ça coutait 500 francs quoi.
En euros, avec l’inflation, ça coutait 105 EUROS !!!
FreeEt les coûts de développement, ça ne devait même pas être 1% des coûts actuels.
Donc arrêtez de vous plaindre les pleurnichards.
Et pis la durée de vie, je me marre… mattez donc quelques unes des dernières vids rétro de Gamekult : Ninja Gaiden (NES), Tortues ninja (NES) ou Metroid (NES) sont bouclés en moins d’une heure.
Seulement à l’époque, c’était du die and retry. Maintenant on sauvegarde tous les 2 pas.
La seule plainte que je pourrais avoir, c’est d’en avoir marre des framerate à la ramasse… ce que j’espère voir disparaître pour quelques années avec les prochaines consoles.
EDIT : et avant de prendre la remarque dans les dents, je sais qu’une grosse partie du prix des jeux de l’époque était dû au prix des cartouches.
Faut dire que le fait que la pub soit une pollution visuelle, c’est une chose… mais le fait que 95% du temps de chargement d’une page soit dû à la pub, ça me fout les boules!
Combien de fois on attend qu’une page charge et qu’on voit en bas “en attente de adserver.machin” ???
Hoster tout sur le même data center à la limite, car quand t’as 15 serveurs à solliciter pour charger une page, bah 1 qui fout la merde pour foutre la merde pour toute la page.
Faut pas rêver, si les gens n’en peuvent plus de la pub, c’est car il y a de l’abus.
Certes, je comprends que vous proniez le filtrage sélectif des pubs… mais l’utilisateur ne veut pas se faire chier, il active adblock et basta.
C’est dommage, si la pub avait su rester raisonnable, on n’aurait jamais eu besoin d’adblocks…
7 commentaires
Windows représente désormais moins de 75 % des visites en Europe
19/09/2013
Le 19/09/2013 à 15h 32
Je fais partie des 1% " /> … depuis Fedora Core 2 mine de rien " />
Activision craint une baisse du prix des jeux qui pèserait sur ses résultats
28/02/2013
Le 28/02/2013 à 12h 21
Vu le prix de développement d’un jeu, je suis étonné que ce soit resté si bon marché.
Y a 20 ans ils étaient 3 pelés pour faire un jeu, aujourd’hui ils sont une armée.
Après, Activation, avec leur moteur ultra méga recyclé et leurs maps à 2 balles, je me demande pourquoi ils ont besoin de plus de 10 personnes pour les faire leurs COD…
Les jeux sur consoles Next-Gen seront-ils plus chers ?
25/02/2013
Le 25/02/2013 à 16h 20
Le 25/02/2013 à 13h 16
Vache mais y en a pas des masses qui ont un minimum de mémoire!
Un jeu SNES ça coutait 500 francs quoi.
En euros, avec l’inflation, ça coutait 105 EUROS !!!
FreeEt les coûts de développement, ça ne devait même pas être 1% des coûts actuels.
Donc arrêtez de vous plaindre les pleurnichards.
Et pis la durée de vie, je me marre… mattez donc quelques unes des dernières vids rétro de Gamekult : Ninja Gaiden (NES), Tortues ninja (NES) ou Metroid (NES) sont bouclés en moins d’une heure.
Seulement à l’époque, c’était du die and retry. Maintenant on sauvegarde tous les 2 pas.
La seule plainte que je pourrais avoir, c’est d’en avoir marre des framerate à la ramasse… ce que j’espère voir disparaître pour quelques années avec les prochaines consoles.
EDIT : et avant de prendre la remarque dans les dents, je sais qu’une grosse partie du prix des jeux de l’époque était dû au prix des cartouches.
Et voilà qu’Office débarquerait sur Linux dès l’année prochaine
08/02/2013
Le 11/02/2013 à 16h 27
Enfin, il faut considérer que si les amoureux du libre sont sous Linux, ils auront davantage tendance à se tourner vers LibreOffice
Oui et non, je suis libriste dans l’âme, je tourne sous KDE depuis KDE 1 (et ouais…), mais LibreOffice a besoin d’un lifting monumentale.
Si l’office de M$ était moins moche, ça inciterait quand même.
… enfin bon, de toute manière, LaTeX vaincra…
… ou pas… s’il avait dû le faire, il l’aurait fait depuis longtemps " />
Google et ASUS plancheraient sur la seconde génération de la Nexus 7
30/01/2013
Le 30/01/2013 à 18h 15
Cette course à la résolution sur les écrans de taille modeste est ridicule.
Il feraient mieux de rajouter un capteur photo correct et pis voilà.
Free Ad Gate : les réactions s’enchaînent, certains se déchaînent
03/01/2013
Le 03/01/2013 à 22h 55
Faut dire que le fait que la pub soit une pollution visuelle, c’est une chose… mais le fait que 95% du temps de chargement d’une page soit dû à la pub, ça me fout les boules!
Combien de fois on attend qu’une page charge et qu’on voit en bas “en attente de adserver.machin” ???
Hoster tout sur le même data center à la limite, car quand t’as 15 serveurs à solliciter pour charger une page, bah 1 qui fout la merde pour foutre la merde pour toute la page.
Faut pas rêver, si les gens n’en peuvent plus de la pub, c’est car il y a de l’abus.
Certes, je comprends que vous proniez le filtrage sélectif des pubs… mais l’utilisateur ne veut pas se faire chier, il active adblock et basta.
C’est dommage, si la pub avait su rester raisonnable, on n’aurait jamais eu besoin d’adblocks…