votre avatar Abonné

Edtech

est avec nous depuis le 17 octobre 2006 ❤️

3841 commentaires

Le 27/06/2014 à 17h 12

Xbox Music sous WP8.1, c’était presque toutes les semaines les mises à jour à un moment, et je n’ai aucun problème dessus.

Le 27/06/2014 à 08h 41







Tolor a écrit :



Les notifications, c’est pas nouveau, ça fait depuis le début qu’on les reçoit dans le centre de notification <img data-src=" />







Non, elles étaient mal gérées. Par exemple, une notification reçue quand l’Apps était active ne disparaissait pas. Il fallait la supprimer à la main.


Le 27/06/2014 à 08h 34







Cartemere a écrit :



La version XBox Music pour WP8.0 est une vraie calamité… l’appli est vraiment pourrie (d’ailleurs beaucoup d’utilisateurs s’en plaignent).



Si tu ne vois aucun problème sur l’appli actuelle, ça va être dur de discuter. Un iPhone (premier du nom) s’en sort mieux sur l’audio, comme le lecteur audio d’Android 2.x







Bah perso, je clique sur aléatoire, et basta, alors bon… Mais mon frère a eu beaucoup plus de problèmes avec la version sous WP8.1 que sous WP8.0.



Il semblerait que maintenant ça soit bon (il ne rame plus à mort chez certains).



Au passage, Microsoft conseille de réinitialiser son téléphone après mise à jour en 8.1.


Le 27/06/2014 à 08h 21

Au passage, pour ceux sous WP8.1, un autre correctif devrait sortir (mais il faudra peut-être attendre Cyan) pour corriger le problème de surchauffe et perte de réseau sur les Lumia. J’ai eu Microsoft à ce sujet hier.



D’ailleurs ça fait bizarre le logo Microsoft sur le site de Nokia (avec l’avertissement Cookies qui parle de Microsoft Mobile).

Le 27/06/2014 à 08h 16







Cartemere a écrit :



Alors que la situation ne s’est pas dégradée (en tout cas depuis la sortie de WP8.0)…







Je parie qu’ils ont mis WP8.1 developper preview auquel il manque les apps mises à jours. Certaines le sont, comme XBox Music, mais en bêta, avec parfois de gros bogues.



En restant sous WP8.0, aucun problème…


Le 27/06/2014 à 08h 13







Qruby a écrit :



Cela veut dire qu’elle partage les données sauvegardées sur le cloud (mots de passes, préférences, progression si c’est un jeu, etc.).







Pas forcément. Là je te donne la définition que Microsoft donne dans le tableau de bord Windows Phone (là où les développeurs gèrent la publication des Apps).



Evidemment, si c’est le cas, tout ce qui est stockée dans le Cloud par l’une, pourra être récupéré par l’autre, Microsoft faisant automatiquement le rapprochement entre les deux Apps.



Il faut bien comprendre que les Apps WP et Windows ne sont pas les mêmes. Même universelle, il est généré deux paquets d’installation, l’un Windows, l’autre Windows Phone.



La livraison du premier se fait sur le site dev.windows.com, le second sur le dev.windowsphone.com. Les deux paquets ont un identifiant (guid) différent. Seul le fait de déclarer le même nom pour les deux store avec le même compte développeur Microsoft crée la liaison.


Le 27/06/2014 à 08h 08

Je complète pour que les gens comprennent bien la nuance :



Actuellement, il existe 5 versions de Skype :




  • PC (bureau) à l’origine codé en Delphi, je ne sais pas en quoi aujourd’hui.

  • PC (Modern UI) en WinRT 1.0 (donc pas universel).

  • Windows Phone 7.x (silverlight 4)

  • Windows Phone 8.0 (silverlight 5 récemment renommé 8.0)

  • Windows Phone 8.1 (silverligth 8.1)



    Microsoft aurait dû migrer la version ModernUI en WinRT 1.1 (universel) et sortir une version Windows Phone 8.1 universelle au lieu de juste migrer la version Silverlight 8.0 en 8.1…



    Même si Silverlight 8.1 apporte toutes les nouveautés de WP8.1, on perd le côté performances des Apps universelles (elles sont compilées, contrairement à celles en Silverlight) et le côté consommation des ressouces fortement réduit (et aussi poids du paquet d’installation divisé par 2 !). Sans compter évidemment le côté universel qui va de soit !

Le 27/06/2014 à 08h 01







Vincent_H a écrit :



Tu as reçu Cyan il y a deux jours ?







Non, que Nokia Camera, hélas <img data-src=" />


Le 27/06/2014 à 08h 01



Malheureusement, et cela nous semble toujours un peu fou de le signaler, Skype pour Windows Phone 88.1 ne gère toujours pas les échanges de fichiers. Depuis une conversation avec un contact, on ne peut donc toujours pas aller choisir une photo dans son téléphone pour l’envoyer simplement. Le manque se fait d’autant plus sentir que toutes les autres variantes de Skype savent le faire.





Tant que l’application ne sera pas universelle, je pense que ça ne sera pas le cas. Et elle ne sera pas universelle tant qu’il supporteront WP8.0… Font juste chier… C’est très simple de créer une universelle si une version Windows existe (dans l’autre sens c’est beaucoup plus compliqué !).



Pour info, le symbole “PC/Téléphone” dans le store ne veut pas dire que l’application est universelle, mais qu’elle existe sous le même nom et par le même éditeur pour Windows et Windows Phone. C’est un peu trompeur !

Le 27/06/2014 à 07h 55

Nokia Camera a aussi été mis à jour avec des fonctionnalités réservées au firmware Cyan (reçu il y a deux jours).

Le 27/06/2014 à 09h 58







WereWindle a écrit :



bah c’est justement l’argument qu’il me manquait, dis donc <img data-src=" />

“Nan on peut pas, c’est trop cher et on a déjà pleins de consoles




  • Mais cara62 a confirmé que c’était le console à avoir !

  • oh bah dans ce cas alors…”







    J’ai failli éclater de rire au taff, vilain <img data-src=" />


Le 27/06/2014 à 09h 39







IhazHedont a écrit :



Franchement ce jeu m’aurait fait acheter une One/PS4 sans hésiter … mais là …







Pourtant, s’il y a une console à acheter, c’est bien la Wii U. Même Kevin a craqué <img data-src=" />


Le 26/06/2014 à 12h 40







Orshak a écrit :











Je ne sais pas si c’est parce que vous n’avez pas ce genre de débits que vous ne vous rendez pas compte, mais tout ce qui est dit là est possible avec seulement 500Mbps.



Une opération de synchro dans le cloud, c’est quelques secondes, donc la bande redevient libre quasiment aussitôt, on a beaucoup moins de transferts simultanés qu’avant !



Ou avant on était 5 sur la ligne en même temps, avec de tels débits, ça n’arrive plus ! Le temps que tu lances le second épisode de ta série à télécharger, le premier a déjà fini !



Je ne dis pas que ça ne servira pas un jour, mais sans la symétrie, ça restera éternellement inutile !


Le 26/06/2014 à 09h 37







Malsa a écrit :



tu peux demander une ip fixe mais il te font migrer en offre pro <img data-src=" />



assistance.orange.fr OrangeEuh oui, mais vu le prix <img data-src=" />



Et personnellement, ça ne me sert pas actuellement, mais si j’en avais une, peut-être que je me pencherai sur les possibilités que ça ouvre.



Vivement qu’OVH passe à la fibre !


Le 26/06/2014 à 09h 30







Mastah a écrit :



Le problème c’est qu’Orange reste un fournisseur de minitel très rapide.



IP dynamique (hérésie en fibre), etc.







Et toujours pas d’IPv6… Pour l’IPv4 dynamique, un redirectionnement dynamique et ça se contourne, mais c’est tout de même chiant.



Par contre, ce sont toujours les seuls (avec OVH mais ils ne font pas la fibre) à autoriser d’utiliser son propre modem.


Le 26/06/2014 à 09h 18







Ohmydog a écrit :



Tu es seul chez toi ou quoi ? Quand t’as 3 gosses qui tirent sur le débit, la TV .. ben t’es bien content que le débit descendant soit important.







Moi je les prive de TV (ou alors ils regardent ensemble la même chose) et je les colle devant la Wii U <img data-src=" />



Désolé, on ne se refait pas <img data-src=" />


Le 26/06/2014 à 09h 09







Zyami a écrit :



Purée j’hallucine, d’un côté on pourra aller jusqu’à 1000 Mb/sec, de l’autre on upload à 50 Mb.



A quoi ça sert sérieux, ils sont cons chez Bouygues, c’est pas possible autrement.



Franchement, 1000 Mb/sec, qui a besoin de recevoir TF1 en ultra haute hyper full supra retina HD ?







Actuellement, personne. Je suis à 500Mbps (ce qui donne 62.5Mio/s) et c’est très rare que je dépasse les 30Mio/s. Bon, on peut toujours télécharger deux trucs en même temps bien évidemment.



Le 50Mbps, même si comparé à l’ADSL c’est magnifique, c’est bien trop bas. 200Mbps, comme le propose Orange (soit 25Mio/s), c’est déjà pas mal du tout. Ça permet d’envoyer un fichier de 4Gio en moins de 3 minutes.



C’est pour ça que je dis que 500 symétrique serait bien plus intéressant que ce très moyen 1Gbps/50Mbps !


Le 26/06/2014 à 08h 41







Jed08 a écrit :



Je pense que ce qu’il essaye de dire, c’est qu’une promesse d’un débit de 1 Gb/s descendant n’implique pas forcément le même débit montant







Ah, c’était pas clair du tout. Free promet 1Gbps montant ?

En tout cas, chez Orange, les 200Mbps sont bien là. C’est vraiment bien pour envoyer de gros fichiers en quelques secondes.


Le 26/06/2014 à 08h 38







XalG a écrit :



Perso avec la fibre 1 Gb/s c’est mon vieux disque dur qui est le facteur limitant, il gratte pas mal <img data-src=" />



faudrait que j’en prenne un avec les soldes tiens :o







A 1Gps, une majorité des disques classiques ne suivent pas, ne t’en fais pas <img data-src=" />

Faut passer au RAID ou au SSD !


Le 26/06/2014 à 08h 35







Mastah a écrit :



Tu confond vraiment tout de surcroît, un débit descendant de 1Gb/s n’est pas un débit montant de 1Gb/s.







Mais bien sûr, l’unité n’a pas la même signification en montant et en descendant ? Qu’est-ce qu’il ne faut pas lire ! Et merci de rester courtois.



Et quand tu as un dédié, tu représentes une infimes minorité, donc le cas particulier, c’est toi, pas ce que je décrivais !


Le 26/06/2014 à 07h 49







Mastah a écrit :



Ce n’est pas parce que TU n’en as pas le besoin que personne n’en a le besoin. Merci d’arrêter de te regarder le nombril en pensant que celui-ci est le centre de l’univers.



Le but d’avoir la fibre optique en IP fixe avec des débits correct, c’est de pouvoir héberger, car malgré ce que TU pense, Internet, le vrai, c’est ça: l’hébergement chez le particulier pour avoir accès à ses services/nas/mail/machines/…

Et ça permet aussi de pouvoir télécharger (et donc visionner de la vidéo) dans des conditions très optimal en délais.







Mais lol, même les serveurs pro sont en 100Mbps symétrique (OVH vient tout juste de passer en 500Mbps) donc à moins de vouloir héberger un datacenter, tu n’auras pas besoin d’autant avant longtemps !


Le 26/06/2014 à 07h 38







wanou2 a écrit :



Il suffit de lire les post des forums de la fin des années 90 pour se faire une idée. On pouvait y lire que des connexions de 10 mbps étaient complètement useless surtout avec des débit en up de 512







Je ne dis pas que ça ne sera pas utile un jour, mais actuellement, la course au débit est folle. Aucun serveur ne suit ! Et plus comme je l’indique, avec le Cloud, c’est l’envoi qui compte, plus que le téléchargement.



Qu’ils commencent par rendre ça symétrique (il n’y a aucune contrainte à ce niveau en FTTH) et qu’ensuite ils augmentent les débits !



De toutes façons, aucun modem/routeur ne gère plus d’1Gbps actuellement.


Le 26/06/2014 à 07h 22

1Gbps, ça sert juste à rien. Déjà, je n’arrive pas à saturer mes 500Mbps. Et si le montant reste à 50Mbps, ça ne sert vraiment plus du tout !



Par contre, si ça pouvait faire qu’Orange baisse un peu ses prix…

Le 26/06/2014 à 09h 16







luxian a écrit :



Oui.

Il est bien meilleur en effet, sauf qu’il ne gère pas les deux ventilateurs de la Gigabyte HD6850, que les deux ventilateurs sont à 100 % systématiquement (même avec la dernière auto-adaptation dans le kernel 3.13), et que je ne supporte pas d’avoir un hélicoptère bi-turbo dans ma chambre.



Donc obligé d’employer la commande :

aticonfig -v –pplib-cmd “set fanspeed 0 4” –od-enable –od-commitclocks –od-gettemperature –effective=now –pxl



… fanspeed à .. 4% de sa vitesse de rotation max pour ne pas entendre les ventilos. Bravo Gygabite.







J’oublie toujours de problème avec les ventilos, c’est dommage que ça ne soit pas géré. Il me semble que la spec fournie par AMD ne comporte pas cette partie, non ?


Le 26/06/2014 à 07h 36







luxian a écrit :



En outre … il n’y a JAMAIS eu de possibilité d’atteindre le 60 FPS sous linux … JAMAIS : depuis que j’ai acheté (le jour de sa sortie) cette maudite AMerDé/ATI HD 6850 en tout cas.







Tu as essayé le pilote libre ? Il ne gère pas tout, mais les performances sont bien meilleures que les proprio.



Après, en ce qui concerne OpenGL, AMD respecte les normes, contrairement à nVidia. mais comme les dev favorisent nVidia, bah forcément, ça pénalise AMD…


Le 26/06/2014 à 05h 56

Je ne sais pas comment vous faites, même avec les bêtas, j’ai rarement des problèmes ! Et comme je suis obligé de les utiliser pour avoir Mantle (pour Thief actuellement), j’ai le temps de bien les tester.



Le seul problème actuellement sur ma machine, c’est que régulièrement Windows me dit qu’il a été mal arrêté alors que je n’ai vu aucune erreur. J’ai aussi parfois un popup d’erreur à la fermeture de session mais tellement court que je n’ai pas le temps de le lire.



J’étais sur les bêta de mai, je vais voir si là ça corrige le problème, mais ça n’est peut-être pas les pilotes AMD les fautifs.

Le 25/06/2014 à 11h 29







TaigaIV a écrit :



Je vais aller refaire un tour mais je n’avais rien trouvé de probant lors des derniers essais.







Tu vas das la maintenance et tu as un graphique de fiabilité avec tous les crash et les rapports qui vont avec.



Après, encore mieux, tu installes ma-config, tu configure les dump comme indiqué sur le site et tu auras un analyse automatique. Ensuite, tu peux poster le rapport sur le forum de ma-config pour obtenir de l’aide.


Le 26/06/2014 à 05h 51







v1nce a écrit :



Tout l’inverse. Je trouve Google incomparablement plus pertinent pour rechercher sur MSDN (et même que le moteur “interne” de MSDN ce qui me parait surréaliste à chaque fois)

Mais de toute manière comme la doc de MSDN me semble systématiquement à contre temps (verbeux quand c’est trivial, superficiel quand le sujet est “compliqué”) je finis par faire une recherche avec “-site:microsoft.com” et en là j’ai ma réponse (en général elle vient de stackoverflow)







Le problème de MSDN, c’est qu’il y a 36 versions. Personnellement, je travaille en WinRT 1.1 et donc je dois rester uniquement sur le MSDB qui a ce style avec le symbole PC/téléphone :msdn.microsoft.com MicrosoftHélas, la recherche renvoie tous les sites même quand on filtre “Application du Windows Store”, c’est galère !



Par contre, je trouve Bing très pertinent quant aux recherches que je fais. Les rares fois où je vais sur Google, c’est pire ! Google a la logique de mettre en avant ce qui est “à la mode” sans compter les kilomètres de sites sponsorisés, je déteste ça !


Le 25/06/2014 à 06h 35







Jiyuu_Hashi a écrit :



Si tu deviens stérile à cause des rouflaquettes, je pense qu’il est temps pour toi de te poser des questions ^^;



Mais je suppose que tu voulais parler des roubignolles, aussi appelées testicules ^^;







Ça marche aussi, parce que, ce sont les “favoris” de ces dames <img data-src=" />

C’est incroyable le nombre de termes pour ce genre de choses <img data-src=" />


Le 24/06/2014 à 08h 34







misterB a écrit :



Après bosser sur ces genoux c’est pas non plus le truc le plus courant hein, ça ne concerne pas la majorité (loins de là) des utilisateurs <img data-src=" />







D’une, c’est déconseillé car ça te chauffe les rouflaquettes et peut rendre stérile, de deux, il me semble justement que c’est un point qui a été amélioré sur la Surface Pro 3.


Le 25/06/2014 à 06h 24







Stringer a écrit :



Si si…on a un gros zizi sous notre salopette de plombier ou notre déguisement de tanuki <img data-src=" />







Non, le tanuki, ça a d’énormes rouflaquettes <img data-src=" />


Le 23/06/2014 à 13h 07







Niktareum a écrit :



Idem, mais c’est un peu normal, puisque c’est une appli de chat et de cam pour la famille et les amis.

Je me vois pas faire du TS avec Mamie <img data-src=" />







Elle a déjà du mal avec Skype, alors TS… <img data-src=" />


Le 23/06/2014 à 12h 54

Bah le plus gros intérêt, c’est de ne pas donner son compte Microsoft à tout le monde !



Maintenant que ce compte gère l’intégralité des données de Windows/WP, je n’ai pas envie que tout le monde l’ai !



Et pour info, TS une fois le canal en connexion automatique au démarrage, c’est instantané, comme Skype ! Et on a les annonces d’entrée/sortie, le push to talk, l’overlay, etc. C’est vraiment prévu pour jouer, contrairement à Skype.



Skype, l’avantage, c’est que je l’ai partout (WP, PC, Surface, etc.).

Le 23/06/2014 à 11h 34







Lnely a écrit :



Je pense que tu serais surpris de voir les % d’utilisateurs qui utilise skype pour jouer, je pense qu’ils sont même plus nombreux que mumble.







J’en suis certain, mais je trouve Mumble/TS plus pratique dans le sens ou les salons sont toujours là, protégés, et ne nécessitant pas de connaitre les identifiants des autres.



Skype, ça a un côté plus privé que les chat vocaux, qui eux ont vocation à réunir n’importe qui !

Donc pour jouer à MK8, Skype ça va, pour jouer à WoW avec 40 inconnus, TS/Mumble !


Le 23/06/2014 à 09h 44







Gilbert_Gosseyn a écrit :



Ca fait longtemps que je ne me suis pas trouvé sur un TS, mais Mumble a fait d’énormes progrès qualitativement parlant (meilleur que TS à mon avis).



Quant aux serveurs, il en existe des gratuits, donc …







Moi c’est contraire, Mumble étant tellement merdique à administrer au début, et en plus ça changeait totalement entre deux mises à jour, que j’ai laissé tombé.



TS a énormément évolué depuis la version 3. Les nouveaux codecs sont excellents et permettent même de diffuser de la musique ! Par contre, faut toujours se coltiner une installation manuelle du serveur et créer ses propres scripts pour le passer en daemon…



Et Skype, ça sert pour tout ce qui n’est pas jeu <img data-src=" />


Le 23/06/2014 à 13h 06







Niktareum a écrit :



<img data-src=" />

Ecrit au nunchuk celui la ?







Et après certains trouvent le gamepad de la Wii U inutile… <img data-src=" />


Le 23/06/2014 à 09h 21







ben314 a écrit :



C’est pour l’enregistrement du code pin (boite ou eshop peut importe), juste je trouve ça pas sympa de faire payer 60€ sur l’echop pis de voir le jeux moins cher 1 semaine plus tard…







A part les jeux indés uniquement sur le store, mieux vaut toujours acheter le disque. C’est très souvent moins cher et tu peux l’emmener chez un pote <img data-src=" />


Le 23/06/2014 à 07h 18

Le premier qui roule avec ça lors du tournoi hebdomadaire NXI, il va se prendre des tonnes de carapaces ! <img data-src=" />



Qui osera ? <img data-src=" />



Sinon, j’aurai préféré des arènes pour le mode Battle… <img data-src=" />

Le 23/06/2014 à 11h 37







Tolor a écrit :



Ici, c’est une annonce de Microsoft Mobile Oy.

Et le plus probable, c’est l’annonce du Nokia X2







Donc, il ne faut pas mettre Nokia dans le titre, mais Microsoft Mobile <img data-src=" />



<img data-src=" /> à David !


Le 23/06/2014 à 10h 11

Je me suis posé la question d’ailleurs : on parle de Nokia ou de Microsoft ? Parce que Nokia ne fait plus de téléphone…

Le 23/06/2014 à 09h 26

S’ils ont revu l’interface, je retenterai, mais je trouve ce soft trop bordélique et lourd pour ce qu’il apporte.



D’ailleurs il est amusant de voir qu’AMD indique clairement depuis quelques mois qu’il faut faire une installation personnalisée si on n’en veut pas !



J’avais testé les pré-réglages sur Batman AC, de ce côté là, c’était nickel.



D’ailleurs, ayant une Radeon et une nVidia, je n’installe pas non-plus l’équivalent de ce dernier, surtout que la carte ne sert que pour PhysX <img data-src=" />

Le 23/06/2014 à 09h 15

Je sens que mon FX8350 OC va me durer encore longtemps. Tant mieux, rien ne le met à genoux actuellement donc ça me fait faire des économies !

Le 23/06/2014 à 06h 03







SebGF a écrit :



Pas constaté de lag perso sur le gamepad.







D’après Ubisoft et Nintendo, le lag est d’une image en moyenne, soit 1/60ème de seconde vu qu’elle débite tous les jeux à 60 IPS. Ils ont bossé à mort ce point d’ailleurs pour que ça soit pratiquement invisible à l’usage.



Par contre le pad ne doit recevoir qu’une image sur 2 vu qu’il est à 30IPS de mémoire.



D’ailleurs, l’algorithme doit être bien sympa pour compresser, transmettre puis décompresser à cette vitesse là !


Le 20/06/2014 à 12h 40







taralafifi a écrit :



Tu dois mal te débrouiller alors car moi je joue à tous ces jeux avec mon Controller Pro sans problème.







Bah Zelda, tu perds tout ce qui fait le plus de cette version (HD excluse) et je n’ai pas vu de réglage permettant de s’en passer, Pikmin 3, jouer sans, c’est impossible, ça rendrait le jeu inutilisable, TW101, le jeu n’est pas jouable sans le tactile (certains dessins sont infaisable à la manette), Rayman, ça virerait tous les passage qui se jouent exclusivement sur le tactile…


Le 20/06/2014 à 12h 11







taralafifi a écrit :



Aucun intérêt le second gamepad. Déjà que je n’utilise jamais le premier.

Je joue uniquement avec le Wii U Pro Controller.







Il y a beaucoup de jeux qui acceptent ce mode ? Parce que dans les miens, c’est GamePad obligatoire (Zelda WW, Pikmin 3, The Wonderfull 101, Rayman, etc.).



Je reproche par contre que l’ont ne puisse pas l’utiliser (ou le Wii U Pro Controller) dans les jeux Wii qui n’utilisent pas la Wiimote, comme Xenoblade Chronicles.


Le 20/06/2014 à 07h 51







picatrix a écrit :



C’est bien, je ne suis pas le seul à être inquiet de cette “feature”…



imaginons un opposant politique, un agitateur … l’état ne “jouerait-il” pas à lui effacer à distance ses données et à rendre son téléphone inutilisable ?



Combien de temps l’iphone d’un Snowden ou d’un Assange serait-il opérationnel aux usa ?<img data-src=" />







Je ne sais pas pour iOS, mais sous Windows Phone, tu peux désactiver l’option.


Le 20/06/2014 à 06h 53

Ils vendent tant que ça Apple aux US ? Parce que la baisse est spectaculaire alors que ça existe depuis longtemps sur Android et depuis toujours sur Windows Phone !



Ou, alors, les voleurs ne volent avec raison que des iPhone, ça se revend mieux <img data-src=" />

Le 19/06/2014 à 11h 35







Bhou a écrit :



Comme tout le monde c’est un bien grand mot.



Perso, j’utilise linux depuis maintenant 20 ans et je n’utilise pas pulseaudio pour de très bonne raisons:

ma carte son (soudblaster audigy 2ZS) permet le mixage hardware avec ALSA et donc ALSA me permet d’écouter plusieurs sources à la fois sans problèmes et les re-échantillonages, mixage et autre effets sont tous gérer par le HARDWARE de ma carte son directement.



Il faut bien voir que pulse audio ou la couche son de windows (depuis seven) à l’heure actuelle fait tout logiciellement impliquant de la latence en sortie et ne permettant pas d’exploiter le potentiel hardware des cartes sons.



A quoi bon avoir des cartes sons gérant au minimum 128 voix simultanées si il faut avoir un logiciel pour mixer le son et utiliser une seule voix de sa carte son !



Sur ce coup là microsoft ou pulse audio c’est de l’uniformisation vraiment creuse.



Autant tous s’habiller en blanc pour faciliter la fabrication et le nettoyage des vêtements.







Il faut aussi savoir qu’autant sous Windows que sous Linux, tu peux demander à ne pas passer par le mixeur logiciel de l’OS.



Chez moi, tu peux toujours régler le volume sous Windows 8.1, ça ne changera rien, le pilote balançant tout à la carte son (Sound Blaster Z) qui encode tout en DTS à la volée !



Tout n’es pas bypassé tout de même, je peux rendre muet une application via le gestionnaire de Windows, très pratique !


Le 19/06/2014 à 05h 36







Lebaronrouge77 a écrit :



D’un autre côté WP8.1 n’est pas encore réellement sorti et est en bêta donc voilà…







Il est censé sortir le 24 juin, et là on parle aussi d’une Apps en bêta, donc… <img data-src=" />


Le 18/06/2014 à 09h 18

Des revenus publicitaires ? Pour Arte, j’utilise l’application Arte pour Windows 8 (disponible sur le store) et elle ne contient aucune publicité !