à la limite je vois bien nvidia bosser avec MS pour proposer un nouveau DX. Vu les liens qu’ils ont actuellement avec les surfaces, ça peut être envisageable.
Que ce soit nvidia, intel ou microsoft aucun n’a intérêt à voir Mantle s’imposer. Et vu que ce ne sont pas des petits joueurs, AMD a intérêt à aller vite pour rendre son API indispensable.
Le
03/02/2014 à
15h
39
Ideal a écrit :
Nvidia va proposer son propre mantle et les deux boites vont rendre leur version compatible selon les directX que la gen de carte supporte…
Un peu comme le gap présent entre les config XP ne supportant que du dx 9 et les suivantes …
D’ailleurs ça pourrait pousser à la consommation de CG quelque part …
Au final les dev auront + de choix sur leur façon de dev mais si le bonus en perf est conséquent ça fera cela d’optimisation, au cas par cas, en moins à faire… sans compter que les engines 3D sont pas si nombreuses et donc ça va vite rentrer dans les moeurs.
En bref sur de gros volumes ( nombres de titres de jeux dev par gen ) ça sera surement très bénéfique mais ptet que j’ai zappé un aspect de la chose …
Quel est l’intérêt pour un dev (à part l’oseille) de bosser sur une API proprio d’nivida. Mantle est là pour répondre à une demande des devs, c’est pas une iniative d’AMD pour faire chier le monde. Sans oublier que Mantle ressemble à l’API perso de la PS4 (APU AMD inside), pour les devs qui font des portages PS4 –> PC, c’est un argument fort. Mais que nvidia fasse son propre API, perso je vois pas qui va valider (surtout s’il nous font payer comme le g-sync " /> )
Le
03/02/2014 à
11h
30
Ah ok c’est encore pire que ce que je pensais… Bon bah j’espère que MS réagira assez rapidement avec un DX12 un peu mieux foutu.
Le
03/02/2014 à
11h
03
C’est pas AMD qui a été à l’initiative de Mantle, mais les devs qui ont en marre de DX. AMD n’a fait que répondre à une demande, en collaborant avec DICE pour proposer une API comparable à celles des consoles. Si vraiment il suffisait de modifier quelques petits trucs à DX, DICE l’aurait fait plutôt que de créer une nouvelle API…
Actuellement ils n’ont touché qu’à quelques optimisations pour CPU, mais ce qui concerne les GPU est en R&D. Y a encore des gains à espérer pour l’avenir, là on a eu qu’un petit aperçu des capacités de Mantle.
G-Sync, Mantle, Intel ne voudrait pas faire un petit effort et participer à la fête en nous sortant un petit truc bien proprio dans le segment ? Très bien ces prix élevé il ne reste qu’a espérer que ça ne change pas ou qu’il augmentent un peu les tarifs.
Mantle est ouvert, mais les autres ne veulent pas venir :(
Ouais enfin leur dernier Age Of Empire était bien pourri (on me l’a offert à mon anniv car j’étais fan de la série et… ça a été le drame, le path finding d’un autre âge, etc… enfin bref ils étaient largués par rapport à la concurrence). J’ai peur que leur retour se fasse dans la douleur, la concurrence va être rude.
" />
Age of empires 3 était très bon, pas aussi bon que ses prédécesseurs mais tout de même très bon. Rien que graphiquement il enterrait tout ce qui se faisait à l’époque. Pour moi c’est le dernier STR qui m’a fait vibré. J’attends patiemment un Age of Empires 4 ou Age of Mythology 2 voire carrément un Warcraft 4 (Je pisse sur Starcraft " />)
12 commentaires
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Le 04/02/2014 à 00h 14
à la limite je vois bien nvidia bosser avec MS pour proposer un nouveau DX. Vu les liens qu’ils ont actuellement avec les surfaces, ça peut être envisageable.
Que ce soit nvidia, intel ou microsoft aucun n’a intérêt à voir Mantle s’imposer. Et vu que ce ne sont pas des petits joueurs, AMD a intérêt à aller vite pour rendre son API indispensable.
Le 03/02/2014 à 15h 39
Le 03/02/2014 à 11h 30
Ah ok c’est encore pire que ce que je pensais… Bon bah j’espère que MS réagira assez rapidement avec un DX12 un peu mieux foutu.
Le 03/02/2014 à 11h 03
C’est pas AMD qui a été à l’initiative de Mantle, mais les devs qui ont en marre de DX. AMD n’a fait que répondre à une demande, en collaborant avec DICE pour proposer une API comparable à celles des consoles. Si vraiment il suffisait de modifier quelques petits trucs à DX, DICE l’aurait fait plutôt que de créer une nouvelle API…
Actuellement ils n’ont touché qu’à quelques optimisations pour CPU, mais ce qui concerne les GPU est en R&D. Y a encore des gains à espérer pour l’avenir, là on a eu qu’un petit aperçu des capacités de Mantle.
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Oh putain le résultat du sondage… " />
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Les jeux indé, c’est l’argument du pauvre ça " />
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