garn
est avec nous depuis le 22 mai 2007 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
813 commentaires
PC INpact n’est plus : longue vie à Next INpact !
Le 01/04/2014Le 02/04/2014 à 15h 41
Le 02/04/2014 à 14h 59
Le 02/04/2014 à 14h 57
plus sérieusement, à choisir je préférais PCi
Le terme PC je pense que c’est pas trop le problème hein ^^
mais bon, ca me traumatisera pas plus que ca. Bon courage pour les changements que ca implique ! " />
Le 02/04/2014 à 09h 53
dans 10 ans, NXI sera cité dans le monde comme ayant activement contribué à la chute des PC au profit des FacebookRift , en abandonnant un des derniers bastions !
" />
ou pas
Le 02/04/2014 à 07h 27
Le 01/04/2014 à 15h 26
google a bien mis en prod Gmail un 01/04 " />
Le 01/04/2014 à 07h 50
Même le compte twitter est modifié " />
Liberté d’expression : la Cour de cassation censure l’arrêt LesArnaques.com
Le 02/04/2014Le 02/04/2014 à 14h 50
De part le fait que ca pourrit un peu plus les conneries contenues dans Hadopi c’est pas plus mal
Ca évite aussi à une entreprise de faire supprimer des avis négatifs sous prétexte que ca lui plait pas (on est sur un site “d’arnaques” soit mais ca se rapproche d’un avis de consommateur il me semble)
Enfin meme si les propos étaient mensongers et émis par un concurrent par exemple, ca ne justifie pas pour moi la procédure qu’a balancé l’entreprise. Normalement, une boite qui se croit propre et dans son droit évite de faire régler ce genre de cas directement en justice… ca sent pour le coup les gens qui ont quelque chose à se reprocher.
Et même si c’est pas le cas, je ne cautionne pas le recours en justice, à moins que l’entreprise ne puisse prouver que les avis lui ont fait du tord
SFR : Bouygues paiera bien 500 millions d’euros à Vivendi en cas d’échec
Le 01/04/2014Le 02/04/2014 à 13h 35
Le 02/04/2014 à 07h 24
Le 01/04/2014 à 16h 09
j’avais lu un article sur challenge ou ils expliquaient qu’altice avait surtout proposé des postes clés d’administrateur aux gars de vivendi, ce qui fait pencher la balance
ils avaient aussi analysé bien avant cette annonce de rachat le profil du PDG d’altice, on comprends que ca ait pas fait de bruit autant que bouygues qui part dans les annonces grandiloquentes, mais qu’il travaille bcp en sous main
c’était sur la version papier, pas sur de pouvoir trouver l’article correspondant sur le site
[MàJ] Jérémie Zimmermann nommé à la Hadopi par Aurélie Filippetti
Le 01/04/2014Le 02/04/2014 à 07h 25
Le 01/04/2014 à 13h 57
Voir cette news reprise sur google news par “Le portail dédié à l’électronique”
=> " />
Le 01/04/2014 à 08h 05
j’y ai cru jusqu’a la nomination de l’américain. Pas possible pour des francais " />
1er avril et poissons du web : on fait le bilan de la journée
Le 01/04/2014Le 01/04/2014 à 16h 06
la partie “gesture” de celui de samsung est fabuleuse
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[MàJ] La SNCF maintient que l’ado verbalisé écoutait sa musique à tue-tête
Le 01/04/2014Le 01/04/2014 à 14h 56
53 pages
la SNCF déchaîne les passions, c’est beau " />
Le 01/04/2014 à 07h 55
Le 31/03/2014 à 15h 26
wah. Cette news a plus de com’ que les sujets sur l’oculus " />
Rachat d’Oculus VR : le type de financement participatif en question
Le 29/03/2014Le 01/04/2014 à 14h 02
Le 01/04/2014 à 12h 17
C’est voir l’aspect potentiellement positif. l’aspect negatif est la non évolution du produit pour le gaming mais au contraire pour le social
que ca soit “dans” les jeux ou pas, c’est tres probable, c’est meme annoncé, je ne vois donc pas en quoi ca serait une bonne nouvelle pour les gamers
Le 01/04/2014 à 07h 53
Le 31/03/2014 à 15h 22
Le 31/03/2014 à 10h 48
Le 31/03/2014 à 08h 22
tout est dit dans l’article, très bien fichu " />
Oui le contrat est respecté
Oui ca ne ferait pas le meme bruit si ca n’était pas un projet “gamer”, et si ca n’était pas facebook (qu’on l’utilise ou non, la méfiance envers FB est la)
Oui ca ne fera certainement pas du bien à Kickstarter
on peut parfaitement reconnaitre viables tous les arguments en faveur de cette vente, et d’un autre coté, principalement psychologique / moral, hair le responsable d’oculus pour ca.
Ca ne justifie pas les débordements dont on entend parler (menaces, etc…) mais les gars étaient naifs s’ils pensaient que ca ferait juste quelque remous sans conséquence
Google met à jour le règlement du Play Store : ce qui change vraiment
Le 31/03/2014Le 31/03/2014 à 15h 15
on n’en est pas encore à la suppression d’un livre ayant une couverture un peu dénudée
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Michael Abrash, l’ex « Monsieur réalité virtuelle » de Valve, rejoint Oculus VR
Le 31/03/2014Le 31/03/2014 à 15h 04
Le 31/03/2014 à 10h 45
Le 31/03/2014 à 10h 41
tu m’étonnes
D’un point de vue ouverture techno, c’est clair que s’il veut pas se limiter aux jeux videos, c’est une bonne fin de carrière pour lui
Passer d’un outil “gamer” peu connu à un truc qui est destiné à devenir une plateforme mondiale… (mais on oublie l’aspect gaming tel qu’on l’espérait, même si y en aura - ca m’étonnerait pas de voir FB se mettre à fond dans les JV, et pas juste ses petits jeux type candy crush)
Origin dit adieu aux jeux physiques
Le 31/03/2014Le 31/03/2014 à 11h 45
Vu les couts logistiques, c’était pas compliqué de prévoir que c’était pas une bonne idée " />
Malgré quelques lacunes, Office pour iPad est une réussite
Le 28/03/2014Le 28/03/2014 à 16h 50
Le 28/03/2014 à 16h 46
Le 28/03/2014 à 12h 40
La CJUE estime que les sites pirates peuvent être bloqués aux frais des FAI
Le 27/03/2014Le 28/03/2014 à 09h 48
Le 28/03/2014 à 09h 11
Les dits experts ne sont pas toujours extrêmement fiables, à mon sens " />
suffit de se reporter aux X articles sur PCI, entre les juges qui “gougleuh” et autres
l’informatique n’est pas le domaine des juges et ca ne facilite pas le travail, un expert pourra trancher sur une question précise, mais pas expliquer au juge ce qu’il ne peut pas comprendre.
Enfin je dis ca, je ne connais personnellement que le travail de l’avocat, pas du juge. Mais je pense que le juge doit juger, simplement, pas savoir comment ca marche / ca marche pas
Ce qu’ils vont demander à l’expert c’est “est ce que le FAI a bien tenté d’exécuter le blocage”, probablement pas d’aller essayer de savoir si c’était la meilleure méthode ou pas
Mais sinon, oui le bon point c’est bien sur que les juges reconnaissent qu’on ne peut pas “garantir” le blocage. En revanche, il faut donc “simplement” prouver avoir essayé. Du moins je l’espère
Le 28/03/2014 à 08h 18
Le 28/03/2014 à 08h 12
Le 27/03/2014 à 14h 12
je serais un FAI je me ferais pas chier, suffit de jouer au con, respecter ce qui est demandé sans faire d’effort.
Genre blocage d’une URL, pas efficace pour deux sous vu qu’il suffirait je suppose au site de changer
Et si le site “déménage”, hop, obligation pour les ayant droit de faire une nouvelle procédure juridique (pas un nouveau procès entier, mais quand meme… c’est pas gratuit).
A moins que même ca ne soit techniquement plus difficile que je n’imagine?
Sony : Morpheus est plus populaire auprès des indés que des grands studios
Le 28/03/2014Le 28/03/2014 à 09h 40
Le 28/03/2014 à 09h 32
Le 28/03/2014 à 09h 15
Le 28/03/2014 à 08h 45
Si ca marche pour des studio indépendant, les gros se mettrons dessus aussi
Voire ils s’y sont certainement déja mis, mais sans l’annoncer
la différence c’est
Microsoft pourrait faire machine arrière sur le prêt des jeux dématérialisés
Le 27/03/2014Le 27/03/2014 à 12h 34
Le 27/03/2014 à 10h 52
Le 27/03/2014 à 10h 31
Le 27/03/2014 à 09h 54
Y a une partie com mais pas que
sur console, j’aime pouvoir jouer sans être obligé de disposer d’une connexion qui ne sert qu’aux hauts faits / boutiques quand on fait du jeu solo. Si je fais un jeu solo, je n’ai pas besoin d’internet, point. Si mon internet tombe en rade, il me reste les consoles pour gaming, ca parait normal
Le rachat d’Oculus VR par Facebook sème le chaud et le froid dans les studios
Le 26/03/2014Le 26/03/2014 à 16h 25
comme il est dit dans des articles analysant le rachat, ce n’est pas la publicité qui est à craindre, c’est la collecte de données
> constat : facebook collecte comme il veut, quand il veut, tout ce que vous lui donnez.
> constat : les publicités ciblées se vendent bien, bien plus chères aux annonceurs, quel que soit le support (j’ai travaillé moi même en marketing / ciblages d’habitudes de consommation)
> conclusion : la meme qu’avec whatsapp. Facebook va rassembler vos données, fusionner les comptes à partir des emails, etc, savoir a quoi vous jouez, quand vous jouez, quels sites vous utilisez (quand on aura accès à un browser par ce biais, ce qui ne tardera pas), et revendre ces données aux annonceurs
On peut ne pas voir un seul lien avec facebook. C’est pas pour ca que vous n’allez pas être ciblé par d’autres biais dès l’instant ou vous utilisez un produit purement orienté marketing, au lieu d’être un produit censé être gaming
Et bizarrement, vous verrez des liens ensuite, des annonces sous facebook vantant un nouveau RPG, ou tel et tel produit, parceque le petit facebook saura parfaitement ce qui vous intéresse
le ciblage c’est la priorité numéro 1 des directions marketing
Le 26/03/2014 à 16h 12
y a pas de raisons que les dev soient pas contents, ca ne devrait pas particulièrement, d’un point de vue grand public, plomber leurs jeux, bien au contraire, le bordel vient de se gagner une notoriété auprès des non gamers…
je suis a 100% d’accord avec Notch, mais je developpe pas moi, et lui peut se permettre de ne pas sortir un jeu de plus
Les petits studios, qu’ils soient d’accord ou pas, n’ont pas les moyens de critiquer …
Facebook rachète Oculus VR pour 2 milliards de dollars
Le 25/03/2014Le 26/03/2014 à 11h 20
Le 26/03/2014 à 08h 10
mais bordel, le produit m’intéressait jusque la
bon, y a plus qu’a espérer que celui de Sony soit bien
Square Enix broie du noir et mise sur les « smart devices » pour rebondir
Le 13/05/2013Le 15/05/2013 à 12h 30
sorry impossible d’éditer mon message précédent. Planté de copier / coller
Malgré le caractère atypique du titre, il remporte un grand succès au Japon et dans le reste du monde. C’est en mai 2002 que Square lance le réseau PlayOnline, et par la même occasion Final Fantasy XI sur PlayStation 2. Les chiffres de vente restent assez faibles pendant quelques mois, dépassant difficilement les 100 000 unités. Mais le lourd équipement requis pour jouer sur PlayStation 2 (disque dur, clavier) explique ces faibles chiffres. Il faut attendre la sortie PC du jeu à la fin de l’année et surtout son arrivée en Amérique puis en Europe pour booster les ventes et finalement atteindre les 500 000 abonnés à PlayOnline en mai 2004.