Précommandes de la PlayStation 5 : Sony s’excuse
Le 21 septembre 2020 à 08h30
1 min
Société numérique
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Comme les GeForce RTX 3080, les nouvelles consoles du fabricant japonais se sont envolées en un instant, causant la grogne de ceux qui attendaient avec impatience de pouvoir en commander.
L'entreprise a publié un message sur son compte Twitter évoquant le fait que tout cela aurait pu être bien mieux géré, de nouvelles devant être mises en vente dans les prochains jours et d'ici leur arrivée en stock le 19 novembre.
Un raté de plus pour Sony qui enchaîne les maladresses, après des critiques sur sa politique de rétrocompatibilité ou les exclusivités (parfois temporaires ou aussi disponibles sur PC) par exemple.
Le 21 septembre 2020 à 08h30
Commentaires (14)
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Abonnez-vousLe 21/09/2020 à 09h47
Ça me dépassera toujours ceux qui crient au scandale quand leur soit distantes exclues se retrouvent sur d’autres plateformes que la leur ; comme si ça les concernaient le fait que d’autres joueurs puissent jouer aux même jeux qu’eux sur d’autres plateformes…
Le 21/09/2020 à 10h47
Entièrement d’accord dans l’absolu. Il n’y a qu’un cas où je peux comprendre, c’est pour des multijoueurs en ligne lorsque les plateformes sont mélangées ET qu’il y a plus de triche / un avantage quelconque sur une plateforme. Mais ça relève d’un autre souci que de l’exclusivité.
Le 21/09/2020 à 10h58
Juste à moitié d’accord. L’exclusivité d’un jeu peut favoriser et/ou motiver l’acte d’achat de la console sur laquelle il est. D’autres joueurs auraient favorisé l’attente d’une sortie sur PC.
Donc que les gens crient au scandale me choque peu car au final c’est leur décision d’achat qui serait impactée… une décision à environ 500€ donc pas négligable.
Le 21/09/2020 à 11h28
Oui mais bon c’est leur choix d’acheter telle ou telle console. Perso je n’achète pas une console pour un seul jeu tout de même !
Le 24/09/2020 à 08h46
<moi oui.
J’ai pris la ps4 pour Horizon ZD.
… puis les autres exclues.
Bref j’ai pris la ps4 pour ses exclues. Voir les Final Fantasy, HZD et autres arriver sur PC est une bonne chose, mais n’a surtout jamais été annoncé à leur sortie.
C’est plutôt ça qu’il faut critiquer. Des exclues temporaires, ça me va, si on a tous les éléments en main AVANT d’acheter.
Le 21/09/2020 à 11h47
Un seul jeu + les jeux communs au deux plateforme.
Le 21/09/2020 à 12h29
Mais un seul jeu peut largement favoriser les ventes d’une console!
Le 21/09/2020 à 13h17
C’est surtout le fait de faire une conf avec la moitié des informations volontairement omise.
Le 21/09/2020 à 13h42
Avoir un jeu sur plusieurs plateformes n’est pas un problème en soi, l’important est que ce soit le mieux possible sur la plateforme souhaitée.
La grogne, ici, concerne la cross-gen critiquée par Sony mais finalement disponible en catimini (il faut le lire sur le blog officiel en petit, en bas de page).
Par exemple, la future exclu PS5 Horizon Forbidden West sortira en fait aussi sur PS4, sans avoir été annoncée autrement que comme une exclu console.
De manière générale, la cross-gen (sortie sur des générations de consoles différentes) est vu comme un effet de tirage vers le bas car 100% des compétences ne sont pas dispo pour la nouvelle gen et il y a souvent des mécaniques de jeu qui ne peuvent pas être mises en place du fait de différences de plateformes.
Le 21/09/2020 à 18h36
Avoir de bonnes exclus favorise les ventes de la console, et incite ainsi les éditeurs à sortir de bons jeux par la suite : c’est un cercle vertueux (PS2) ou vicieux (WiiU).
Le 22/09/2020 à 06h18
Tout à fait.
C’est mon cas, s’il y a un jeu qui me plait et qu’il est dispo que sur une console.
Par exemple exclu sur la PS5. bah j’achete la PS5, car pas le choix.
Mais s’il est aussi sur Xbox, ca change tout, j’hésiterais voire même je prendrais la xbox car ils ont des exclus qui pourraient m’interesser.
Bref, moi aussi je ralerais si on me trompe dans l’argument des exclus qui ne sont pas exclus…
Le 22/09/2020 à 07h16
Faut prendre les exclus Nintendo, il y a peu de chance qu’elles se retrouvent ailleurs
Le 22/09/2020 à 13h18
En général ces mécaniques sont utilisés dans des jeux qui sont à la limite de la démo technologique et du concept en terme de gameplay. Et puis je pense que ces mécaniques ne ce résument qu’a deux choses.. La physique et le raytracing.
En général la physique c’est la destruction et pour le moment il y à pas grand chose à ce mettre sous la dent. D’ailleurs même dans la série battlefield il y à eu un sacré retour en arrière alors que la technologie à évoluée. Ont est passé de village ou l’ont pouvais tout détruire ( script ) à au mieux faire un trou dans un mur dans certaines maisons.
Quand au raytracing j’ai vraiment du mal à y croire. Alors c’est sur que le dlss va aider un peu mais pour l’instant ça ressemble beaucoup à du ssr très limité. Il faudra attendre au moins deux génération de cg et une génération de console pour vraiment gérer le raytracing.
Le 22/09/2020 à 13h19
L’émulation ? C’est le danger d’un système “ouvert” ( android ) et des machines peu puissante.