NVIDIA corrige les soucis de performances avec les Ryzen Threadripper 2990WX
Le 11 septembre 2018 à 09h38
2 min
Sciences et espace
Après la publication des premiers tests de ces processeurs, certains ont remarqué que les performances dans les jeux étaient drastiquement en baisse lorsque des GeForce étaient utilisées.
Un problème puisque ces cartes sont actuellement les plus performantes du marché, et utilisées par une majorité de testeurs. Même AMD fait ce choix lors de ses analyses internes, dont les chiffres sont parfois partagés avec la presse.
Depuis, nous étions sans nouvelles. Jusqu'à l'arrivée des pilotes 399.24 WHQL.
Si tout le monde retiendra qu'il s'agit d'une version « Game Ready » à destination de Shadow of the Tomb Raider, la bêta ouverte de Call of Duty : Black Ops 4 Blackout et d'Assetto Corsa Competizione (en accès anticipé), creuser les notes de version permet de repérer un détail d'importance.
NVIDIA y confirme en effet que le bug 2334312 concernant « des performances réduites de moitié dans les jeux lors du passage d'un processeur 16 cœurs/32 threads à un processeur 32 cœurs/64 threads » est corrigé. C'est également le cas sur certaines machines équipées de… Core 2 Duo et Core 2 Quad.
Le 11 septembre 2018 à 09h38
Commentaires (2)
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Abonnez-vousLe 11/09/2018 à 09h20
#1
Ahhh les bugs des pilotes nVidia …
Celui qui m’a le plus marqué (j’ignore s’il a été corrigé) est avec une Quadro et deux moniteurs strictement identiques. Pétage complet (non reconnaissance) des paramètres écrans suite à mise à jour de pilote. pas eu d’autre choix que de mettre pour chaque écran une résolution personnalisée (identique) car la détection auto était définitivement HS.
Le 11/09/2018 à 11h13
#2
c’est con qu’ils utilisent pas leur propre CG :o enfin bon peut être qu’il reviendront un jour comme sur Intel