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HTC Vive Focus : streaming des jeux depuis un PC et autres nouveautés

HTC Vive Focus : streaming des jeux depuis un PC et autres nouveautés

Le 29 mai 2018 à 08h35

Le casque de réalité virtuelle entièrement autonome de HTC (il est animé par un Snapdragon 835) avait été dévoilé en décembre, mais pour la Chine seulement. En mars, nous apprenions sa vente à l'international dès cette année.

Lors de la conférence Vive Ecosystem Conférence en Chine, le fabricant a présenté de nouvelles fonctionnalités, dont une particulièrement intéressante : le streaming de jeux PC depuis Steam et Viveport. HTC s'appuie pour cela sur une solution déjà existante : RiftCat VRidge, dans une version optimisée pour le Vive Focus.

Parmi les autres nouveautés, il est question de recevoir des messages, des notifications et même de prendre des appels sans avoir besoin d'enlever son casque de réalité virtuelle, grâce à la mise à jour System Update 2.0. Pour le moment, seul le HTC U12+ est compatible, mais d'autres smartphones suivront.

Enfin, un « mode passager » permet à un possesseur du casque de regarder ce qui se passe autour de lui, sans avoir besoin de l'enlever.

Le 29 mai 2018 à 08h35

Commentaires (3)

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Pour info, on a la même chose pour l’oculus GO soit via Vridge (application non officielle, les développeurs bossent sur une app optimisée), soit via une solution open source ALVR : github.com GitHub" class="domain-link trusted-domain-link" title="github.com GitHub"" target="_blank" rel="noopener">github.com GitHub target="_blank">github.com GitHub qui fonctionne au top. La qualité est juste top. A essayer pour ceux qui ont un GO. 

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J’attends de voir les tarifs & perfs à la sortie, mais ça m’a l’air prometteur tout ça.

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Avant de m’intéresser aux multirotors et au pilotage fpv j trouvais les prix des casques VR ridiculement élevés, puis j’ai vu combien coûtent des lunettes style FatShark et équivalents avec presque aucune électronique intégrée (le/les récepteur(s) étant généralement externe(s) ) et de pauvres écrans minuscules souvent même pas HD … <img data-src=" /> <img data-src=" /> (doit y avoir des marges à faire pâlir Apple sur tous ces bidules)

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