Flight Simulator 2020 passe à la VR
Le 23 décembre 2020 à 08h59
1 min
Société numérique
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Attendu par les fans depuis des semaines, le patch permettant de profiter de la réalité virtuelle au sein du titre est désormais disponible, annonce Microsoft.
« Nous avons veillé à ce qu’elle soit compatible avec une grande diversité d’appareils, comme les casques Windows Mixed Reality (dont le HP Reverb G2), Oculus, Valve et HTC », ajoute l'entreprise.
Reste la question des performances. En l'état, Flight Simulator 2020 peine à tirer partie d'une configuration moderne haut de gamme et semble pénalisé par le fait de ne pas exploiter DirectX 12 et d'être très dépendant du CPU.
Activer la VR revient à lancer le jeu sur deux écrans avec un rendu spécifique et plus gourmand, il faut donc s'attendre à ne pas atteindre les 60 ips à moins de réduire la qualité graphique.
Espérons que 2021 sera l'occasion d'optimisations sérieuses sur ce point.
Le 23 décembre 2020 à 08h59
Commentaires (3)
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Abonnez-vousLe 23/12/2020 à 11h08
Incompréhensible : pourquoi le nouveau FS n’exploite pas DX12 ????
Le 23/12/2020 à 12h39
Sauf erreur de ma part, les dév sont parti de FSX (sous DX11) pour créer FS2020 (bien qu’ils aient tout de même fait table rase de FSX)…
Bref, une base de FSX sous DX11, tout en reprenant la quasi-totalité du soft.
DX12 est déjà prévu. Par contre, aucune date.
Le 23/12/2020 à 14h48
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