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Overwatch : Baptiste, le médecin de combat se montre en vidéo

Overwatch : Baptiste, le médecin de combat se montre en vidéo

Le 26 février 2019 à 09h37

Blizzard vient de lever le voile sur le trentième héros qui viendra grossir les rangs de ceux jouables sur Overwatch : Baptiste. Il s'agit d'un « médecin de combat » capable à la fois de soigner efficacement ses alliés et de mettre du plomb dans la cervelle de ses adversaires.

Originaire d'Haïti, il a dans sa jeunesse rejoint Talon, un groupe de mercenaires formé de quelques-uns des personnages les moins recommandables du jeu comme Faucheur et Doomfist. Il finira par quitter rapidement ce mouvement, qui de son côté a bien l'intention de se réapproprier ses services d'une manière ou d'une autre.

Son histoire nous est racontée au travers d'une première vidéo de présentation. Pour ce qui est de pouvoir lui mettre la main dessus en jeu, il faudra attendre encore un peu avant de le voir débarquer sur les serveurs de test.

Le 26 février 2019 à 09h37

Commentaires (3)

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Healer / fighter, ca c’est un héros qui va faire plaisir (j’espère), je doute qu’il mette fin à la GOAT, mais bon… :p

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Au vu de son arme, ça sent un mec spécialisé dans l’AoE (les munition semble être des flacons remplis d’un liquide vert, par convention dans les jeu vidéo c’est du poison), Mais je n’arrive pas à bien comprendre ce qu’implique le medikit dans sa main. Est-ce un “sandwich” à la TF2 ou un gros heal auto-guidé à la Brigitte ou encore un heal de zone à la soldier ?



Blizzard semble en effet très pressé de casser cette compo goat*, entre les nerf de Brigitte, des pv d’armure (réduction des dégat passer de 5pv max à 3pv max), nerf de la matrice de DVa (passage de 1sec de cooldown entre 2 activation à 2 seconde) et surtout ce petit rework du Reaper qui est devenu la sangsue des tanks (de 30% des dégat infligés récupéré en PV on est passé à 50%, ce qui ajouté au nerf des PV d’armure fait très très mal).



Cependant à coté, il manque de healer capable de supporter une quelconque compo “anti-goat” où tout du moins toutes alternatives à cette compo. On a beaucoup de héro DPS qui sont hyper mobile, tout particulièrement en verticalité, mais niveau healer, beaucoup restent coller au sol et sont bien incapable de healer leur teamate sans se retrouver trop isolé et devenir une cible facile. C’est donc là dessus que j’attends Baptiste : mobilité verticale et un mécanisme de healing plus adapté pour les DPS que pour les tank.



Déjà, attendons de voir dans les prochaines semaine la seconde étape de l’Overwatch League avec les nouvelles règles (pour l’instant, ils jouent sur une version antécédente du jeu, avant le gros nerf de la Goat).



Composition Goat : c’est un compo faite de 3 tank, 3 healer plus où moins les même, en général Reinhart, Zaria, Dva pour les tank (DVa peut être changé par Winston), Zeniatta, Brigitte et Lucio pour les healer (Zen peut être changé par Ana), qui domine largement la scène pro. Ca fait un peu chier tout le monde car pour un jeu qui a bientôt 30 héros, il y en a à peine 10 qui sont joué au niveau pro. En plus niveau “entertainment” ce n’est pas forcément le plus divertissant, c’est de la bataille de 2 gros pack bien compact en CàC et très défensif car la perte du moindre membre signe l’arrêt de mort de la team. L’utilisation des ultimates est généralement suivit du contre. Le nom “Goat” vient du nom de la teams qui l’a popularisé.

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Disponible sur la PTR.



Baptiste est donc un healer. Son arme est un fusil d’assaut par à-coups (rafle de 3 balles je crois chargeur de 45 balles) du type hitscan mid-range. Finalement très similaire à celui de Soldier76 avec des rafle de 3 balles (bonne précision, léger recule).



Son tir secondaire est un lance grenade de grenade (à peut prêt la même vitesse et la même courbure que le clic droit de Zaria) de heal avec une AoE avec un chargeur de 10 munitions. Heale seulement les allié (ne le heale pas). Chose intéressante, tir principal et tir secondaire n’ont pas les même munition mais le rechargement recharge les 2.



Sa capacité “shift” est un heal de zone temporaire autour de lui, qui lui permet aussi de s’auto healer, quelque chose qui peut faire penser à Lucio ou Brigitte.



Sa capacité ‘E’ : il déploie un drone (se lance comme l’ult de Mei) qui créer un cylindre qui empêche à tout allié à l’intérieur de prendre des dégâts lorsqu’il sont en dessus de 50PV (invisible du coup). Attention tout de même, il suffit de détruire le drone (qui plane à peut prêt à 3-4m au dessus du sol) pour détruire cette zone.

A ceci s’ajoute une capacité de saut : en s’accroupissant, on charge une jauge qui reste 1-2s et il suffit de sauter pour faire un saut plus haut. Ca permet de faire de saut assez haut au final, je dirais proche du de celui de Ashe. Cette capacité n’a pas de cooldown.



Enfin, sont ult, capacité ‘A’, ça déploie une sorte de “mur” (plus petit que le mur de mei, ça doit faire du 5*5m) qui boost sérieusement les dégats des projectile allié qui le traverse.





Au final, ce héro, et contrairement à Ashe, semble vraiment avoir ce qu’il faut pour boulverser la méta. Je crains même qu’il soit une Brigitte bis, trop puissant avec un kit qui boost de trop. C’est par exemple sa capcité ‘E’ qui rend invulnérable et ses alliés font que tout plein d’ult sont totalement annulé par une simple capacité là où il fallait à présent une ult de Lucio ou de Zen pour les contrer.

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