[Vidéo] Crysis 3 dévoile deux modes multijoueurs en images
Marines versus Predator
Le 10 octobre 2012 à 09h45
2 min
Société numérique
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Electronics Arts vient de publier une vidéo d'un peu plus de 3 minutes sur sa chaîne YouTube afin de présenter deux des huit modes multijoueurs qui seront disponibles au sein de Crysis 3.
Le premier, baptisé « Hunter Mode » met en scène deux équipes, l'une composée de deux chasseurs, équipés d'une arbalète et d'une combinaison les rendant furtifs en permanence, et une autre composée de quatorze soldats qui doivent survivre le plus longtemps possible et se débarrasser des chasseurs. Le hic, c'est qu'un soldat tué par un chasseur devient chasseur à sa prochaine réapparition, faisant ainsi basculer dangereusement l'équilibre des forces.
Le second, plus classique, baptisé « Crash Site » consiste à capturer plusieurs points ou se s'écrasent des capsules. Rester dans la zone d'influence d'une capsule rapporte des points à votre équipe, et la première équipe à en atteindre 150 remporte le match. Des bonus sont disséminés sur la carte, dont un mecha géant donnant un avantage significatif en termes de puissance de feu à l'équipe qui le possède.
Prévu sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, Crysis 3 sera disponible dans le courant du printemps 2013, les plus impatients peuvent déjà le précommander sur Origin et chez divers revendeurs, en espérant que les Mayas se soient trompés dans leurs calculs. Pour patienter jusque-là, nous vous proposons de profiter de ces quelques minutes de carnages.
Commentaires (4)
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Abonnez-vousLe 10/10/2012 à 12h59
" /> Ils ont ré-inventé Goldorak!!! " />
Le 10/10/2012 à 21h33
le “Hunter Mode” à l’air d’être sympa " />
Le 11/10/2012 à 05h44
Ouais et à part des modes de jeux multi typés bourrins il y a quoi ?
Il reste encore des gens pas forcément intéressés par le jeu en multi et qui aiment bien avoir aussi une bonne campagne solo, ce qui se fait de plus en plus rare malheureusement. (ça coûte beaucoup plus cher en finances et en temps de développement de pondre une histoire qui tient à peu près debout pour faire une campagne solo bien foutue plutôt que de réadapter une énième fois les mêmes principes de base du FPS multi)
M’enfin déja on revient dans un environnement naturel que j’espère un minimum ouvert (c’était la grande force du premier Crysis) au lieu d’être enfermé dans des couloirs urbains comme dans le 2, c’est déja ça.
Le 17/10/2012 à 12h51