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Wargaming s’offre Day 1 Studios pour 20 millions de dollars

World of Tanks bientôt sur consoles ?

Wargaming s'offre Day 1 Studios pour 20 millions de dollars

Le 30 janvier 2013 à 17h09

Wargaming, l'éditeur à l'origine du MMO free-to-play « World of Tanks » vient d'annoncer l'acquisition pour 20 millions de dollars de « Day 1 Studios », le studio de développement à qui nous devons les sagas F.3.A.R. et MechAssault.

World of Tanks


« L'avancée vers le développement de jeux sur console est un grand pas pour Wargaming, nous commençons ainsi à déployer notre présence sur de nouvelles plateformes », déclare Victor Kislyi le PDG de Wargaming dans son communiqué. L'homme ajoutera ensuite qu'il « attend de partager prochainement les fruits de leur travail »


On ne peut que comprendre l'impatience du dirigeant, tant cette acquisition revêt un intérêt stratégique pour sa firme. En effet, Wargaming détient les droits d'un des jeux gratuits sur PC les plus rentables du moment :  World of Tanks, et ses 45 millions d'adeptes. De plus l'éditeur ne cache pas ses plans, et travaille actuellement sur deux nouvelles franchises qui complèteront l'univers de son MMO phare : World of Warplanes, actuellement en bêta fermée et World of Warships. Tous deux sont attendus pour cette année. 

 

Cependant, d'après l'annonce, Day 1 Studios ne devrait pas se lancer tout de suite sur le portage de ces titres vers les consoles de salon, mais « se focalisera exclusivement sur le développement d'un titre pour consoles qui n'a pas encore été dévoilé ». Pourtant, le gameplay facile d'accès de World of Tanks aurait très certainement pu aisément s'adapter aux contraintes imposées par les consoles, à moins qu'il ne s'agisse que d'un coup de bluff.

 

Commentaires (13)

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20 Millions, c’est de l’ordre de l’argent de poche pour Wargaming

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oué, 2 jours de premium <img data-src=" />

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45 millions de joueurs <img data-src=" />

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darkbeast a écrit :



45 millions de joueurs <img data-src=" />







Et on peut vraiment dire que ce sont des joueurs, pas des névrosés en manque de tuerie. A l’inverse des CoD de ce monde, ce n’est jamais gore, car il n’y a pas de figuration humanoïde. Des machines, des maisons, des arbres et c’est tout.

Ça n’enlève rien à la frayeur rétrospective (tragédie) quand on imagine un équipage de 5 hommes se faire griller par 1 tir bien placé, sans avoir rien vu venir.


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45 millions d’inscrits, pas de joueurs.



Par exemple sur le serveur européen, il y a environ 7 millions d’inscrits, mais 3 millions qui n’ont pas fait une seule bataille.



source :



http://wot-news.com/stat/server/eu/norm/en



À la fin de la beta, la base de données a été clonée, ainsi les comptes de l’époque existent sur le serveur Européen ET le serveur Américain.



Cela dit, sans compter le serveur chinois non-présent sur le site, on compte plus de 15 millions de joueurs ayant fait plus d’une bataille, ce qui reste pas mal :)

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Aloyse57 a écrit :



Si seulement ils faisaient une version console de WoT !







Quand faire la différence se joue souvent à 1 pixel, je ne le sens pas du tout avec un pad’ <img data-src=" />







Aloyse57 a écrit :



(Tier 10 Bat.Chat. 25t ici <img data-src=" />)







Plus que 45k XP pour le mien (100k xp libre, mais je garde pour le canon <img data-src=" />), qui viendra rejoindre les autres tiers X que je ne joue presque jamais <img data-src=" />



… pourtant j’ai hâte <img data-src=" />


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t’as tort, le batchat est vraiment plaisant, et peut être très décisif :)

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D’ailleurs, sur l’image c’est le fameux T57 Heavy. Belle machine.



<img data-src=" />

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Tyrian a écrit :



t’as tort, le batchat est vraiment plaisant, et peut être très décisif :)







J’attends de l’essayer mais je n’ai pour l’heure eu que des échos positifs ;) (actuellement j’ai T110E5, T110E4, E100, IS4 et Patton M48… IS7 débloqué mais non acheté, ainsi qu’un T92). Je l’attends donc pour son côté speed.







Tkzkzar a écrit :



D’ailleurs, sur l’image c’est le fameux T57 Heavy. Belle machine.







Pareil, T69 actuellement… ça avance petit à petit ^^


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World of Mech <img data-src=" />

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Si seulement ils faisaient une version console de WoT !

(Tier 10 Bat.Chat. 25t ici <img data-src=" />)

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Pourtant, le gameplay facile d’accès de World of Tanks aurait très certainement pu aisément s’adapter aux contraintes imposées par les consoles





Vous parlez de l’auto aim avec le clique droit ?



<img data-src=" />



Respect aux gens qui arrivent à viser les zones pour faire du dommage critique au pad. Je galère déjà à la souris quand les scout écrasent le champi…

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En effet, le ciblage automatique cible la tourelle, de loin peu de chances de toucher, de près peu de chances de pénétrer.

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