3DMark pour Android mis à jour
En attendant d'autres OS mobiles
Le 11 avril 2013 à 14h40
1 min
Société numérique
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Une semaine après son lancement, 3DMark pour Android subit une première mise à jour de la part de Futuremark. Il s'agit surtout de quelques légères améliorations, mais aussi du support préliminaire de nouveaux appareils selon nos constatations.
En attendant que les versions iOS et Windows RT de 3DMark ne débarquent, la mouture dédiée aux appareils sous Android a droit à une légère mise à jour. Estampillée 1.0.1 - 949, celle-ci corrige quelques bugs et améliore le temps de chargement et la lourdeur en mémoire de l'application. Elle permet aussi d'effectuer une recherche dans le « Device Channel » et il est possible d'indiquer qu'un appareil n'est pas reconnu. Bien entendu, les résultats sont inchangés.
Nous avons aussi pu remarquer qu'en plus des smartphones sous Android x86 déjà supportés, le « Orange avec Intel Inside » permettait désormais d'installer 3DMark. Néanmoins des optimisations semblent encore nécessaires puisque des artefacts graphiques apparaissent durant certains tests et aucune information n'était affichée concernant ce modèle.
Pour le téléchargement, ça se passera par ici sur le Play Store de Google ou via le QR-Code ci-dessous :
Commentaires (2)
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Abonnez-vousLe 11/04/2013 à 15h09
D’ailleurs, Anandtech a fait une série d’articles comparant la puissance des tablettes/smartphones avec les laptops ou même carte graphiques de 2006⁄2007 pour voir ou en est rendu les gpu de qualcomm ou de powervr.
Ce qui est rendu possible, justement, par une disponibilité de 3D Mark sur toutes ces plates-formes.
Le 11/04/2013 à 21h16
Tiens, Free a encore bridé le Google Play ?
Ça patate en 3G avec sosh par le wifi.. Craouette.. " />