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2K fonde un nouveau studio, avec un ex directeur artistique de Lucas Arts

Que la force soit avec lui

2K fonde un nouveau studio, avec un ex directeur artistique de Lucas Arts

Le 04 décembre 2014 à 16h50

2K Games, un des labels de Take-Two, l'éditeur de Grand Theft Auto, vient d'annoncer avoir mis sur pied un nouveau studio baptisé Hangar 13 Games. Celui-ci n'a pas encore dévoilé quels étaient ses projets, mais il peut déjà compter sur une recrue de choix, avec l'ancien directeur artistique de Star Wars: The Force Unleashed.

Crucifié par Disney en avril 2013, le studio LucasArts fut à l'origine de nombreux titres, certains basés sur la franchise Star Wars, tels que l'excellent Knights of the Old Republic, et d'autres sans aucun rapport mais tout aussi bons comme Day of the Tentacle et The Curse of Monkey Island. Depuis, ses membres se sont éparpillés aux quatre vents à la recherche de nouvelles aventures, que l'on espère plus heureuses.

 

Depuis, plus aucun jeu de grande envergure basé sur Star Wars n'est sorti, mais Electronic Arts a pu trouver un accord avec Disney afin d'en produire dans les années à venir. C'est d'ailleurs grâce à cela que les travaux sur Star Wars Battlefront ont pu prendre vie chez l'éditeur américain.

 

Haden Blackman, qui a occupé le poste de directeur artistique sur Star Wars: The Force Unleashed, et qui a également officié en tant que producteur en chef sur Star Wars Galaxies, n'a quant à lui pas attendu ce drame avant de quitter le studio. Il a ainsi dans un premier temps fondé un petit studio, qui se fera racheter par Kabam, avant de rejoindre 2K il y a deux ans et de fonder aujourd'hui une nouvelle structure : Hangar 13 Games

 

Sous la houlette de 2K Games, ce studio a pour objectif de développer des jeux à gros budget sur PC et consoles. Aucun détail précis n'a été donné concernant le type de jeu qui sera produit par cette nouvelle structure, il faudra donc dans un premier temps se contenter de savoir que la narration y occupera certainement une grande place. « Nous voulons créer des jeux qui permettent aux joueurs d'avoir la liberté de tout définir, du gameplay jusqu'à la narration, les laissant ainsi créer leur propre histoire », explique ainsi le studio sur son site.

 

Tout ceci semble donc très ambitieux, mais également très énigmatique. On peut éventuellement deviner que les équipes de Hangar 13 planchent sur un jeu dans la même veine que le Project Spark de Microsoft, mais cela ne reste qu'une supposition. Au vu du temps nécessaire pour réaliser un jeu « AAA », il faudra certainement faire preuve d'encore beaucoup de patience avant d'en apprendre davantage au sujet de ce studio, mais nous garderons quand même un œil dessus.

Commentaires (6)

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Partirons-t-ils à la chasse aux objets ayants des pouvoirs bizarre.<img data-src=" />

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j’espère qu’il vont nous pondre un jeu à la dimension de kotor ou mass effect mais pas à la dragon age.

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Perso quand je pense à 2K je pense plus à Bioshock qu’à GTA et le fait de ré entendre parler d’eux me fait retrouver espoir de voir apparaître un nouvel opus à la série (et un vrai Bioshock, à Rapture quoi, pas une daube au pays des bisounours style Infinite)

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Depuis, plus aucun jeu de grande envergure basé sur Star Wars n’est sorti, mais Electronic Arts a pu trouver un accord avec Disney&nbsp;afin d’en produire dans les années à venir. C’est d’ailleurs grâce à cela que les travaux sur Star Wars Battlefront&nbsp;ont pu prendre vie&nbsp;chez l’éditeur américain.





Ah ? Et “Star Wars the Old Republic” alors ? (édité par EA et développé par Bioware pour rappel)

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“de grande envergure” <img data-src=" />

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Kotor et Mass Effect ont été devellopés par Bioware pas en interne pas LucasArt ;)



En fait il y a pas beaucoup de jeux que LucasArt aient développés eux-mêmes mais ils étaient souvent biens, comme SWTFU par exemple ou Pod Racers par exemple…



Ca fait plaisir de savoir que les gens de LucasArt rebondissent, j’ai bien envie de voir ce qu’ils vont nous faire.

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