iOS 9 : l’App Slicing en panne, les binaires restent universels pour le moment
Universels, et lourds
Le 28 septembre 2015 à 08h30
4 min
Société numérique
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App Slicing, la technologie mise en place par Apple pour permettre aux développeurs de réduire le poids de leurs applications, devra encore attendre. La société a prévenu en fin de semaine dernière qu’un bug empêchait actuellement son utilisation. Il faudra donc attendre encore un peu pour voir arriver un allègement assez attendu.
Les applications iOS peuvent rapidement accuser un embonpoint important. La différence est particulièrement énorme avec une plateforme comme Windows Phone : Facebook dépasse ainsi les 90 Mo sur iOS, contre à peine 10 Mo sur l’autre système. Pourquoi un tel écart ? Il y a en fait deux raisons principales (même si l'on compte quelques fonctionnalités en moins).
Poids des applications iOS : un problème croissant
La première tient à l’absence de graphiques vectoriels, obligeant les développeurs à préparer des ressources graphiques différentes pour chaque type d’écran auquel une application pourrait être confrontée. La seconde vient du mode de distribution même de l’App Store. À cause de la multiplication des appareils aux caractéristiques différentes, Apple propose un format binaire universel qui permet aux développeurs de rassembler dans un même endroit tout ce qu’une application doit posséder pour être exécutée sur un iPhone, un iPad, une Watch ou un iPod Touch.
Ce modèle simplifie bien entendu la vie des développeurs, car ils ne proposent qu’un seul package complet pour tous les appareils. Mais un utilisateur disposant d’un iPhone 5 par exemple récupère par la même occasion des données dont son appareil n’a que faire : ressources graphiques des versions iPad, binaires 64 bits, etc. Le problème est d’autant plus sensible que même avec le renouvellement récent des iPhone, le modèle de base contient toujours 16 Go. Au moins Apple ne vend-elle plus de modèle 8 Go avec le passage du 5 s en « entrée de gamme ».
Découper les ressources en tranches
L’une des nouveautés d’iOS 9, bien qu’invisible aux utilisateurs, est l’App Slicing, littéralement le découpage en tranches des applications. Les développeurs sont invités à séparer les ressources de leurs applications afin par exemple que tout ce qui touche aux iPad ne finisse pas dans la catégorie iPhone. L’idée est ensuite que l’App Store brassera de lui-même un binaire ne contenant que ce dont un appareil spécifique a besoin.
Techniquement, l’idée a un grand potentiel et les économies pourraient être de l’ordre de 25 à 30 %. Une application comme Facebook avec ses plus de 90 Mo passerait alors à environ 60 Mo, et des économies plus substantielles encore pourraient être faites sur les produits contenant un plus grand nombre de ressources graphiques « fixes », comme les textures. Seulement voilà, l’App Slicing n’est pas encore disponible, à cause d’un bug.
L'App Slicing : un bug durant les restaurations iCloud
Apple a averti il y a quelques jours qu’il existait un problème entre cette fonctionnalité de l’App Store et la restauration des sauvegardes réalisées en ligne par iCloud. La firme explique que durant la phase de restauration, les applications téléchargées sont les versions universelles, et non les moutures « découpées » préparées par l’App Slicing. Conséquence plus gênante, la restauration bloque sur certaines applications lorsqu’elle est faite sur un nouvel appareil. Alors que les iPhone 6S et 6S Plus sont en vente et livrés depuis trois jours, le problème tombe mal.
En attendant qu'il soit résolu, la technologie est donc désactivée et inaccessible pour les développeurs. Seules les versions universelles sont gérées et, d’un point de vue utilisateur, la situation est donc « normale ». Apple avertit néanmoins qu’il faudra attendre une mise à jour logicielle pour que le souci disparaisse, ce qui laisse à penser qu’il est situé dans iOS et dans sa manière d’aborder la restauration.
Apple n’indique aucune date ou aucune version particulière pour l’arrivée de cette mise à jour. Il pourrait s’ajouter d’une mouture corrective de type « 9.0.2 », ou encore de la 9.1, prévue pour novembre avec le support d’un certain nombre de points spécifiques à l’iPad Pro.
iOS 9 : l’App Slicing en panne, les binaires restent universels pour le moment
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Poids des applications iOS : un problème croissant
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Découper les ressources en tranches
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L'App Slicing : un bug durant les restaurations iCloud
Commentaires (17)
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Abonnez-vousLe 28/09/2015 à 10h13
Le 28/09/2015 à 10h28
Quid des iPhones passés en iOS 9 et qu’on ne peut plus réactiver ? ( l’Apple ID utilisé n’est plus accepté pour l’activation, même après restauration )
Une personne s’est même vu dire par le SAV iCloud que pour réactiver son 4S ( mis à jour en OTA ) qu’il fallait payer. " />
Super pour un appareil mis en panne par Apple.
Le 28/09/2015 à 12h02
Bien entendu, ma réflexion ne concerne pas la qualité de l’article.
Elle vise plutôt certains commentaires pour qui ça semble être le nouveau “X-gate” d’apple.
Toutes mesures gardées, c’est décevant de la part d’apple. Une meilleure com aurait tué la “polémique” dans l’oeuf. Genre : “Fonctionnalité disponible avec iOS 9.1”
Le 28/09/2015 à 12h14
Le téléchargement de facebook fait 90mo.
Mais combien de place prend l’appli après l’installation (bien que download est intégral, j’imagine qu’elle n’installe que ce qu’elle a besoin) ???
Bien que l’iOS 9 ne révolutionne pas.
Je trouve sympa que tous mes appareils Apple (iPhone 4S/5S/6+, iPad mini/Air 2 et bientôt la PRO) fonctionnent avec le même OS (et donc avec le même ergonomie).
Sur l’autre plateforme, j’ai un Jelly Bean 4.2 (impossible d’upgrader) et un Lollipop 5.2.
J’avoue que j’aime beaucoup Lollipop. Mais pour être sur d’avoir les mises à jour, il ne faut pas se tromper dans le choix du smartphone dès le départ.
Le 28/09/2015 à 12h38
en installation fraiche je ne sais pas, mais le mien est a 241 Mo.
Le 28/09/2015 à 08h32
Prochaine révolution: le support des svg :)
Le 28/09/2015 à 08h32
Pas mal de petits bugs et de ralentissements sur iOS9.
Même sur un device récent. Par exemple l’affichage du control center qui se fait de manière saccadée.
En plus d’un AppStore asthmatique. C’est compliquée cette sortie.
Le 28/09/2015 à 08h33
Ils ne font pas de tests avant la mise en prod ou quo i?
Le 28/09/2015 à 08h33
manque plus qu’un système de nettoyage de cache des applis dans l’OS, parce que c’est bien beau de diminuer la taille de l’appli, mais au fil du temps elle gonfle sans aucun contrôle " /> (enfin on peut toujours sauvegarder, supprimer et réinstaller+synchro, ce qui remet les prefs et fait gagner un peu de place :)
Le 28/09/2015 à 08h50
Le 28/09/2015 à 08h54
Le 28/09/2015 à 08h57
Comme quoi, ça arrive aussi chez Apple.
Le 28/09/2015 à 09h19
des applis qui grossissent perpétuellement vont entraîner un effet d’attraction important, finir par former des boules puis lorsque la gravité sera suffisamment forte pour considérer comme négligeables les autres forces en présence elles se regrouperont en systèmes gravitationnels similaires aux systèmes solaires, galaxies et autres joyeusetés cosmiques.
Le plus beau c’est qu’une fois qu’elles auront réussi à effectuer un tour complet on pourra appeler ça une “révolution” en s’auto-congratulant chaudement ! … qu’est ce que j’ai hâte ! " />
Le 28/09/2015 à 09h22
Le 28/09/2015 à 09h43
Excellent,
ou alors y aura effondrement et ça fera un trou noir.
Le 28/09/2015 à 09h44
En gros, une nouveauté qui devrait être sortie ne fonctionne pas mais ne gène en rien l’utilisation et ne dégrade pas le système déjà en place. On ne s’en rend compte qu’en lisant une note d’apple.
Bref, 99,9% des users ne s’en apercevront pas.
Quand on lit les commentaires ici, certains manquent d’une touche de discernement.
Le 28/09/2015 à 09h50
merci … je me sentais l’âme poétesse ce matin ;)