Wargaming s’offre Day 1 Studios pour 20 millions de dollars
World of Tanks bientôt sur consoles ?
Le 30 janvier 2013 à 17h09
2 min
Société numérique
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Wargaming, l'éditeur à l'origine du MMO free-to-play « World of Tanks » vient d'annoncer l'acquisition pour 20 millions de dollars de « Day 1 Studios », le studio de développement à qui nous devons les sagas F.3.A.R. et MechAssault.
« L'avancée vers le développement de jeux sur console est un grand pas pour Wargaming, nous commençons ainsi à déployer notre présence sur de nouvelles plateformes », déclare Victor Kislyi le PDG de Wargaming dans son communiqué. L'homme ajoutera ensuite qu'il « attend de partager prochainement les fruits de leur travail »
On ne peut que comprendre l'impatience du dirigeant, tant cette acquisition revêt un intérêt stratégique pour sa firme. En effet, Wargaming détient les droits d'un des jeux gratuits sur PC les plus rentables du moment : World of Tanks, et ses 45 millions d'adeptes. De plus l'éditeur ne cache pas ses plans, et travaille actuellement sur deux nouvelles franchises qui complèteront l'univers de son MMO phare : World of Warplanes, actuellement en bêta fermée et World of Warships. Tous deux sont attendus pour cette année.
Cependant, d'après l'annonce, Day 1 Studios ne devrait pas se lancer tout de suite sur le portage de ces titres vers les consoles de salon, mais « se focalisera exclusivement sur le développement d'un titre pour consoles qui n'a pas encore été dévoilé ». Pourtant, le gameplay facile d'accès de World of Tanks aurait très certainement pu aisément s'adapter aux contraintes imposées par les consoles, à moins qu'il ne s'agisse que d'un coup de bluff.
Commentaires (13)
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Abonnez-vousLe 30/01/2013 à 19h12
20 Millions, c’est de l’ordre de l’argent de poche pour Wargaming
Le 30/01/2013 à 19h19
oué, 2 jours de premium " />
Le 30/01/2013 à 20h51
45 millions de joueurs " />
Le 30/01/2013 à 21h40
Le 30/01/2013 à 22h42
45 millions d’inscrits, pas de joueurs.
Par exemple sur le serveur européen, il y a environ 7 millions d’inscrits, mais 3 millions qui n’ont pas fait une seule bataille.
source :
http://wot-news.com/stat/server/eu/norm/en
À la fin de la beta, la base de données a été clonée, ainsi les comptes de l’époque existent sur le serveur Européen ET le serveur Américain.
Cela dit, sans compter le serveur chinois non-présent sur le site, on compte plus de 15 millions de joueurs ayant fait plus d’une bataille, ce qui reste pas mal :)
Le 31/01/2013 à 00h32
Le 31/01/2013 à 01h08
t’as tort, le batchat est vraiment plaisant, et peut être très décisif :)
Le 31/01/2013 à 08h24
D’ailleurs, sur l’image c’est le fameux T57 Heavy. Belle machine.
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Le 31/01/2013 à 10h49
Le 30/01/2013 à 17h18
World of Mech " />
Le 30/01/2013 à 17h19
Si seulement ils faisaient une version console de WoT !
(Tier 10 Bat.Chat. 25t ici " />)
Le 30/01/2013 à 17h36
Pourtant, le gameplay facile d’accès de World of Tanks aurait très certainement pu aisément s’adapter aux contraintes imposées par les consoles
Vous parlez de l’auto aim avec le clique droit ?
" />
Respect aux gens qui arrivent à viser les zones pour faire du dommage critique au pad. Je galère déjà à la souris quand les scout écrasent le champi…
Le 30/01/2013 à 17h38
En effet, le ciblage automatique cible la tourelle, de loin peu de chances de toucher, de près peu de chances de pénétrer.