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BioWare San Francisco met la clé sous la porte

Les jeux sociaux ne font plus recette

BioWare San Francisco met la clé sous la porte

Le 05 mars 2013 à 12h13

Les fermetures de studios se suivent et se ressemblent depuis quelques mois, y compris chez les grands éditeurs. Cette fois-ci, c'est BioWare San Francisco et ses 25 à 30 employés qui font les frais d'une restructuration chez Electronic Arts. 

 

Après avoir annoncé la fermeture de plusieurs studios a Montréal et Los Angeles, Electronic Arts continue de réduire ses effectifs. Cette fois-ci c'est le studio BioWare de San Francisco, anciennement EA2D, qui fait les frais de cette réorganisation, et 25 à 30 personnes sont concernées par ces licenciements.

 

Electronic Arts semble donc continuer sur sa lancée et garde la même ligne que celle annoncée dans le communiqué diffusé le mois dernier : se concentrer sur les jeux pour mobiles et les consoles. Justement, BioWare San Francisco était à l'origine de plusieurs titres pour Facebook et pour les navigateurs avec, par exemple, Dragon Age : Legends et Mirror's Edge 2D. Selon Gamesradar, l'éditeur plaide des coûts trop importants pour justifier un maintien de la structure. 

 

Electronic Arts confirme ainsi sa volonté de quitter l'espace des jeux sur Facebook et sur navigateur pour se concentrer sur les plateformes les plus rentables que sont le mobile, le PC et les consoles de salon.

Commentaires (9)

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donc BioWare SF faisaient des jeux “flash” FB , mais avant c’était EA2D. ils ont voulu utiliser la “renommer” qui se perd de plus en plus à mon avis de Bioware pour leur jeux FB ?



( à quand un Baldur’s Gate 12 avec un gameplay à la Dragon Age Origin et BG2 ) ( surtout pas le 2 ! pitié ) et un rendu à la DA:O MAIS aussi immersif que BG2 niveau histoire et durée de vie .. ça doit plus être rentable les bons jeux longs tout passe en pub ? )

Ma parenthèse est un peu grande <img data-src=" />

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Elwyns a écrit :



donc BioWare SF faisaient des jeux “flash” FB , mais avant c’était EA2D. ils ont voulu utiliser la “renommer” qui se perd de plus en plus à mon avis de Bioware pour leur jeux FB ?



( à quand un Baldur’s Gate 12 avec un gameplay à la Dragon Age Origin et BG2 ) ( surtout pas le 2 ! pitié ) et un rendu à la DA:O MAIS aussi immersif que BG2 niveau histoire et durée de vie .. ça doit plus être rentable les bons jeux longs tout passe en pub ? )

Ma parenthèse est un peu grande <img data-src=" />





Tu peux faire simple en fait.

(À quand un bon jeu ?)

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On connaissait Midas qui transformait tout en or, maintenant on peut surnommer EA en Merdas, qui transforme tout en m<img data-src=" />

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y’a pas que Bioware, c’est toutes les boites US…youtube.com YouTube

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Electronic Arts confirme ainsi sa volonté de quitter l’espace des jeux sur Facebook et sur navigateur pour se concentrer sur les plateformes les plus rentables que sont le mobile, le PC et les consoles de salon.





C’était pas le nouvel eldorado les jeux sociaux ? <img data-src=" />

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Quelle erreur de la part de EA ! Alors qu’ils auraient pu développer les micro transactions et les DLC dans les jeux flash gratos <img data-src=" />

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Inny a écrit :



Tu peux faire simple en fait.

(À quand un bon jeu ?)

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Bin demain, lors du lancement de la campagne de financement de la suite de Planescape:Torment <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



Bin demain, lors du lancement de la campagne de financement de la suite de Planescape:Torment <img data-src=" />





J’ai déjà financé Wasteland 2 et Shadowrun Returns, et celui-là le sera également. <img data-src=" />


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Inny a écrit :



J’ai déjà financé Wasteland 2 et Shadowrun Returns, et celui-là le sera également. <img data-src=" />







De même, sauf pour Shadowrun Returns (j’ai appris son existence trop tard).



‘tain, entre ça et l’alpha d’Arma 3 à 25€ (avec accès à la bêta et au jeu complet plus tard), moi qui avait été sage sur les dépenses JV dernièrement bin c’est cuit <img data-src=" /> <img data-src=" />


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