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Tomb Raider : un patch corrige les problèmes de stabilité des GeForce

Et améliore TressFX

Tomb Raider : un patch corrige les problèmes de stabilité des GeForce

Le 11 mars 2013 à 08h07

Crystal Dynamics vient de publier une mise à jour pour Tomb Raider. Au programme, une amélioration de la stabilité du titre avec les puces graphiques Intel et NVIDIA, quelques modifications concernant TressFX, et d'autres « correctifs mineurs ».

Tomb Raider

 

Une nouvelle mise à jour pour Tomb Raider vient d'être mise en ligne par les équipes de Crystal Dynamics. Si les soucis de performance avec certaines cartes graphiques NVIDIA ne sont pas encore résolus, un nombre intéressant de bugs sont corrigés. Ainsi les problèmes de stabilité rencontrés par les joueurs disposant d'une puce NVIDIA et d'un IGP Intel ne devraient plus être que de l'histoire ancienne. 

 

Le studio a également apporté quelques améliorations au rendu de TressFX, et promet que tous les effets seront désormais visibles en mode plein écran, ce qui n'était parfois pas le cas jusqu'ici.  Si toutefois, ce nouveau patch ne devait pas améliorer votre situation, Crystal Dynamics précise qu'il sera possible de revenir à la version antérieure du jeu, en lançant la Bêta Build 7165 via Steam. Vous trouverez l'intégralité de la note de mise à jour ici.

Commentaires (26)

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Tiens… moi non, pas de soucis avec le loup ou Vladimir (par contre le parachute.. xD)

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Les QTE sont une catastrophe au clavier, et bien plus faciles au Pad. Le temps de réponse ne semble pas être du tout le même.


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MikeNeko a écrit :



Tiens… moi non, pas de soucis avec le loup ou Vladimir (par contre le parachute.. xD)





Aucun soucis avec le parachute, j’ai testé quelques arbres mais sans plus.

Au passage les morts dans ce jeu sont assez violente, j’ai entendu “Finish Him!” à chaque fois <img data-src=" />


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Au bout de d’une bonne dizaine de morts à la fameuse QTE du loup <img data-src=" /> mon clavier ne répondait plus : je ne pouvais même plus passer la première étape gauche-droite… j’ai du quitter et relancer le jeu…



Bon sinon je l’ai fini a 100% ce weekend je suis pas près de remettre les mains dessus. Le patch arrive un peu tard, c’est dommage.

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Leezi a écrit :



Au passage les morts dans ce jeu sont assez violente, j’ai entendu “Finish Him!” à chaque fois <img data-src=" />







Ouai surtout quand elle s’empale sur un tuyau pendant les phases de glissade <img data-src=" />


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guegue45 a écrit :



Au bout de d’une bonne dizaine de morts à la fameuse QTE du loup <img data-src=" /> mon clavier ne répondait plus : je ne pouvais même plus passer la première étape gauche-droite… j’ai du quitter et relancer le jeu…



Bon sinon je l’ai fini a 100% ce weekend je suis pas près de remettre les mains dessus. Le patch arrive un peu tard, c’est dommage.







Y compris (tous) les succès Steam ? <img data-src=" />


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guegue45 a écrit :



Ouai surtout quand elle s’empale sur un tuyau pendant les phases de glissade <img data-src=" />







Ou le piquet enfoncé à travers la tête par le dessous de la machoire…

ça a du bon d’être passé en M, car bon, du trekking qui se termine mal c’est pas ptites-paquerettes-juste-un-bleu :)


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Leezi a écrit :



Y compris (tous) les succès Steam ? <img data-src=" />







Autant je suis très quêtes annexes d’où le 100%, autant les succès/trophées/etc… je n’y porte pas spécialement d’attention. Donc oui il doit m’en manquer mais je ne les ferai pas, je préfère passer à un autre jeu.







MikeNeko a écrit :



Ou le piquet enfoncé à travers la tête par le dessous de la machoire…







C’est à ça que je faisais allusion justement, pour moi s’était plus un tuyau qu’un piquet mais le résultat est le même : une belle brochette <img data-src=" />


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Leezi a écrit :



Ça corrige le bug des cheveux qui disparaissent ?

Par ce que bon ma Lara sans cheveux est tout de suite moins marrante <img data-src=" />







Le bug des cheveux qui disparaisse je l’ai eu en mettant la VSync sur Double Buffering et pas sur Triple Buffering… Chelou quoi… <img data-src=" />







JoKoT3 a écrit :



C’est trop tard pour moi, je l’ai fini déjà.



enfin bon, je le relancerai peut-être une fois tout bien patché (aussi bien le jeu que les drivers nvidia).









Angelus69 a écrit :



Ce patch ne corrige pas les crashs des GTX 600 <img data-src=" />

Trop tard pour moi j’ai fini le jeu ce weekend au suivant .









Warchest a écrit :



Cest pas parceque vous avez finiy le jeux que vous pouvez pas y rejouer lol



Le patch est venue se week. Et ben sa change pas grand chose pour les soucie de plantage et daffichage.







En ce qui me concerne j’ai la NVidia GTX 670…

J’ai TOUT essayé… désactiver la Tesselisation, le mode écran unique, les patchs NVidia et Tomb Raider et tout et tout…



Le seul truc qui a fonctionné c’est de virer la VSYNC.

C’est la VSYNC qui fout la merde, rien d’autre ! <img data-src=" />


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AxelDG a écrit :



Le seul truc qui a fonctionné c’est de virer la VSYNC.

C’est la VSYNC qui fout la merde, rien d’autre ! <img data-src=" />









Moi j’ai fait comme je l’ai dit plus haut et j’ai utilisé le profil Nvidia de HItman Absolution en modifiant l’exe pour matcher avec celuide Tomb Raider et plus de soucis. Finis ce week end toutes les options au max sauf TressFX qui est quand même assez moche (en tout cas sur nVidia)


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Pareil profil de Hitman m’a permis de finir le jeu avec la gtx 670 ,now j’attends BIOSHOCK INFINITE <img data-src=" />

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MacFry a écrit :



Moi j’ai fait comme je l’ai dit plus haut et j’ai utilisé le profil Nvidia de HItman Absolution en modifiant l’exe pour matcher avec celuide Tomb Raider et plus de soucis. Finis ce week end toutes les options au max sauf TressFX qui est quand même assez moche (en tout cas sur nVidia)







J’étais pas au courant pour le profil Hitman, je vais tester ça… <img data-src=" />



Parce que la synchro verticale c’est quand même bien appréciable. <img data-src=" />



Et perso la tresse, ça fait bizard au début mais elle est nettement moins moche avec le patch… en plus, sans le TressFX on dirait qu’elle a une moitié de nunchaku attaché derrière la tête. <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



/me Se rappelle d’un QTE avec un loup dans une grotte, que j’ai du repasser 15 fois <img data-src=" />









JoKoT3 a écrit :



Ah oui, je vois très bien : “main, point d’exclamation, point d’exclamation, main main main main main”.



le genre de QTE qui me fait maudir les devs “put*, mais je joue à dance dance revolution là ou à tomb raider !?”<img data-src=" />







J’ai pas eu de problème avec celui là. Mais je joue au pad, pas au clavier. Donc je présume que ça aide.



Je joue à de moins en moins de jeu au combo clavier/souris :‘(


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belgeek a écrit :



J’ai pas eu de problème avec celui là. Mais je joue au pad, pas au clavier. Donc je présume que ça aide.



Je joue à de moins en moins de jeu au combo clavier/souris :‘(







Pour ma part je joue à la souris à tous les jeux où il faut viser, je suis totalement incapable de m’en sortir au stick


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Ça corrige le bug des cheveux qui disparaissent ?

Par ce que bon ma Lara sans cheveux est tout de suite moins marrante <img data-src=" />

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Leezi a écrit :



Ça corrige le bug des cheveux qui disparaissent ?

Par ce que bon ma Lara sans cheveux est tout de suite moins marrante <img data-src=" />







C’est bien possible, ils ont aussi modifié le TressFX pour qu’il prenne moins de ressources GPU…

ce qui m’embête perso… je préfère tomber à 15fps quand elle est au centre de l’écran en plan américain avec des cheveux qui se posent bien sur ses épaules plutôt que 30fps avec les cheveux qui lui transpersent le corps.



Et puis Lara sans cheveux, c’est Ripley dans Alien 3.


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C’est trop tard pour moi, je l’ai fini déjà.



enfin bon, je le relancerai peut-être une fois tout bien patché (aussi bien le jeu que les drivers nvidia).

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JoKoT3 a écrit :



C’est trop tard pour moi, je l’ai fini déjà.



enfin bon, je le relancerai peut-être une fois tout bien patché (aussi bien le jeu que les drivers nvidia).







Perso je me lasse pas de voir Lara pousser des petits cris quand elle fait quelque chose <img data-src=" />

Je regrette de ne pas avoir une action pour escalader comme dans le 1er.


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Leezi a écrit :



Perso je me lasse pas de voir Lara pousser des petits cris quand elle fait quelque chose <img data-src=" />

Je regrette de ne pas avoir une action pour escalader comme dans le 1er.







Faut dire qu’avec ce que les développeurs lui mettent dans la tête tout au long de l’histoire, elle est a des occasions de crier.


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JoKoT3 a écrit :



Faut dire qu’avec ce que les développeurs lui mettent dans la tête tout au long de l’histoire, elle est a des occasions de crier.







C’est clair que ça donne pas envie de faire le poirier !

Mais bon, ils sont restés gentils… ils auraient pu lui casser des côtes ou un ongle (-.-)



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Ce patch ne corrige pas les crashs des GTX 600 <img data-src=" />

Trop tard pour moi j’ai fini le jeu ce weekend au suivant .

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JoKoT3 a écrit :



Faut dire qu’avec ce que les développeurs lui mettent dans la tête tout au long de l’histoire, elle est a des occasions de crier.







/me Se rappelle d’un QTE avec un loup dans une grotte, que j’ai du repasser 15 fois <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



/me Se rappelle d’un QTE avec un loup dans une grotte, que j’ai du repasser 15 fois <img data-src=" />







Ah oui, je vois très bien : “main, point d’exclamation, point d’exclamation, main main main main main”.



le genre de QTE qui me fait maudir les devs “put*, mais je joue à dance dance revolution là ou à tomb raider !?”<img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



/me Se rappelle d’un QTE avec un loup dans une grotte, que j’ai du repasser 15 fois <img data-src=" />









JoKoT3 a écrit :



Ah oui, je vois très bien : “main, point d’exclamation, point d’exclamation, main main main main main”.



le genre de QTE qui me fait maudir les devs “put*, mais je joue à dance dance revolution là ou à tomb raider !?”<img data-src=" />







Gros +1, il a eu le temps de bien bien me gouter aussi ce loup <img data-src=" />


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/me Se rappelle d’un QTE avec un loup dans une grotte, que j’ai du repasser 15 fois <img data-src=" />



Je suis heureux de voir que je ne suis pas le seul a avoir galerer la dessus, la pauvre lara finissant maintes fois avec la nuque brisée <img data-src=" />

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Cest pas parceque vous avez finiy le jeux que vous pouvez pas y rejouer lol



Le patch est venue se week. Et ben sa change pas grand chose pour les soucie de plantage et daffichage.

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