Le récap’ des tests : des zombies, des voitures, des étoiles et des doigts
Tout ça dans votre écran
Le 29 novembre 2013 à 23h01
4 min
Société numérique
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Aujourd'hui, le récapitulatif des tests se consacre aux jeux vidéos sortis récemment. Au vu du rythme de lancement des éditeurs ces derniers temps cela n'est pas une mince affaire. Toutefois, nous avons sélectionné pour vous quatre tests, afin que vous ne perdiez pas le fil de l'actualité.
Les fêtes de fin d'année approchent à grands pas. Alors que nous sommes en plein Black Friday, les éditeurs sont plus actifs que jamais en cette période, afin de lancer leurs jeux pile à temps pour qu'ils prennent place sous votre sapin. Cependant, tous ne se valent pas, et ces quelques tests publiés par nos confrères devraient vous aider à y voir un peu plus clair.
X-Rebirth : un jeu de gestion dans l'espace né trop vite
Les jeux de gestion sont un genre de moins en moins représenté sur PC. Trop complexes ils sont souvent boudés par les joueurs, alors quand un nouveau titre vient grossir les rangs de la catégorie, c'est un petit événement pour les fans du genre. X-Rebirth avec son ambiance space opera ne fait pas exception et était attendu par toute une communauté, d'autant qu'il s'agit de la suite de X3 : Terran Conflict.
Cependant, il semble que Deep Silver et Egosoft ont rendu leur copie un peu trop tôt, c'est tout du moins la seule explication logique à la quantité de bugs que nos confrères de PCGamesN ont rencontré lors de leur essai. Certains choix de game design ne semblent pas non plus faire l'unanimité. Que reste-t-il à ce titre pourtant prometteur sur le papier ? Faut-il attendre une mise à jour avant de se lancer ? La réponse se cache derrière ce lien :
- Lire l'article. (en anglais).
Need for Speed Rivals : un jeu de course débridé, au framerate bridé
À chaque année son Call of Duty, mais aussi son Need for Speed aussi. Cette fois-ci le nouvel opus de la franchise d'Electronic Arts s'appelle Rivals et vous permettra au choix d'entrer dans la peau d'un policier, ou d'un amateur de courses de rues, le tout dans un monde ouvert. Toute ressemblance avec un épisode précédent ne serait que purement fortuite.
Quoi qu'il en soit, Rivals vous proposera de prendre part à une soixantaine de missions au volant de véhicules allant de la grosse berline allemande, à la sportive italienne toute de rouge vêtue. Bien évidemment, il restera possible d'améliorer ses voitures en leur installant diverses pièces. Graphiquement la réalisation est plutôt bonne, on regrettera seulement le bridage à 30 images par seconde de la version PC. Est-ce un défaut éliminatoire ? Réponse chez Jeuxvideo.com :
Dead Rising 3 : manger cerveaux
Chez Gamekult, c'est une des exclusivités de la Xbox One (voir notre dossier) qui est à l'honneur : Dead Rising 3. Développé par Capcom, le titre nous met aux prises avec des hordes de centaines de morts-vivants qui n'en veulent qu'à une seule chose : votre délicieuse cervelle.
Pour vous défendre contre les infectés, de nombreux objets disséminés partout dans le décor pourront vous aider. Il est même possible d'en combiner plusieurs afin de créer des armes dévastatrices, comme un marteau électrique, ou d'autres plus saugrenues comme un fauteuil roulant électrique. Assurément, Dead Rising 3 est un bon défouloir, mais est-il a même de vous occuper des heures durant ? Qu'en est-il de sa réalisation? Nos confrères ont leur petite idée :
Tearaway : la (très) bonne surprise de la PS Vita
Media molecule, le studio à l'origine de Little Big Planet est toujours adepte des concepts atypiques. Leur premier titre exclusif à la PlayStation Vita ne déroge pas à cette règle, puisque Tearaway est un jeu d'aventure des plus originaux.
En effet, le joueur est à la fois le Vou, une sorte de divinité représentée par notre visage au milieu d'un soleil, et Iota, un messager. Pour aider ce dernier à remplir sa tâche, le joueur pourra mettre ses doigts dans la console, enfin sur le pavé tactile arrière afin d'interagir avec le décor. Les caméras de la console sont aussi prises à parti puisqu'il vous sera régulièrement demandé de prendre en photo quelques objets proches de vous. Que peut-on attendre d'une PS Vita quand un jeu tire parti de toutes ses capacités ? C'est à découvrir chez Jeuxactu :
Le récap’ des tests : des zombies, des voitures, des étoiles et des doigts
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X-Rebirth : un jeu de gestion dans l'espace né trop vite
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Need for Speed Rivals : un jeu de course débridé, au framerate bridé
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Dead Rising 3 : manger cerveaux
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Tearaway : la (très) bonne surprise de la PS Vita
Commentaires (19)
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Abonnez-vousLe 30/11/2013 à 16h10
Pour X rebirth il a été quasiment démontrer ( ils ne l’avoueront jamais) que c’était prévu pour être un jeu xbox360 dans un univers autre que X, mais après problème/raison obscure/y a plus de sousou y a 2-3 ans, ils ont décider de le ‘porter’ sur PC et au passage de le rattacher à l’univers X.
Y a qu’a voir la liste énorme de caractéristique qui en font un jeu pour console de salon, le FOV de 60, les contrôles ( pensée pour un pas 360), la simplicité, les menus affreux à l’ergonomie douteuses, DX9.0c, les textures basses résolution, textes prévu pour du 720p sur un grand écran (ie sur un ordi c’est tout petit), la taille du jeu, fait pour tenir sur une seule galette, des TAGS XBOX partout dans tous les fichiers du jeu, genre utilisation des dev kit microsofts. Et de manière générale le fait que la partie simulation à quasiment disparue, c’est plus un FPS spatial qu’une simulation.
Après y a le fait qu’il soit sortie en jeu complète sans test des features principales du jeux, l’IA au fraise…, c’est moche, mais d’ici 1 ans les moddeurs donneront ptet une nouvelle vie au bébé.
Le 01/12/2013 à 11h10
Le 01/12/2013 à 12h06
Il m’a fallu une journée pour me rendre compte de l’amusante juxtaposition des screens de Need For speed et de Dead Rising…
Le 01/12/2013 à 13h37
Le 01/12/2013 à 20h53
Le 29/11/2013 à 23h14
Oui,pour NFS c’est une aberration de limiter à 30 fps.Enfin perso.
Le 29/11/2013 à 23h23
X-Rebirth est buggué, mais comment ils ont fait pour en arriver là après 7 ANS de développement oO
J’attend un peu, mais sinon il est vraiment bien. Et c’est beau, mon dieu que c’est beau.
Le 29/11/2013 à 23h33
(…)on regrettera seulement le bridage à 30 images par seconde de la version PC. Est-ce un défaut éliminatoire ? Réponse chez Jeuxvideo.com :
jv.com en fait-il mention ?
non " /> il n’y a pas un seul mot pas un seul ! ,sur ce bridage honteux !" />" />" /> " />
Gamekult au moins, a enlevé 1 point à la version pc et c’est bien indiqué ! :
http://www.gamekult.com/jeux/test-need-for-speed-rivals-SU3050140159t.html#pc
Le 29/11/2013 à 23h40
Le 30/11/2013 à 00h36
Le 30/11/2013 à 02h16
suffit de lancer nfs avec -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60
mais ça change rien le jeu est bof :p
Le 30/11/2013 à 06h49
Le 30/11/2013 à 07h23
Pour X-rebirth, je trouve que les perso ont été dessinés par un gamin de 6 ans et sans talent en plus, c’est quoi ces trucs mal animés qui plus est ?
Pour rival il y a un truc pour virer les 30 i/shttp://www.ginjfo.com/actualites/logiciels/jeux-video-logiciels/need-speed-rival…
Le 30/11/2013 à 08h03
Le 30/11/2013 à 08h46
Le 30/11/2013 à 09h36
Le 30/11/2013 à 10h19
Le 30/11/2013 à 10h57
Putain j’ai pas de bugs avec X Rebirth O_o, à part les chutes désagréables de FPS. Et sinon que le jeu est en Anglais, on doit encore attendre la version française.
Le 30/11/2013 à 14h19