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Instagram revoit son interface et divise par deux son poids sur Android

Des nouvelles fonctions ? Pourquoi faire ?

Instagram revoit son interface et divise par deux son poids sur Android

Le 12 mars 2014 à 12h37

Instagram a publié hier soir une nouvelle version de son application pour Android. Estampillée 5.1, elle est surtout l’occasion d’ajouter une bonne couche de finition, avec notamment une interface revue et corrigée et des performances à la hausse.

Depuis qu’Instagram pour iOS 7 est sorti, on pouvait se douter que la version Android allait subir le même traitement graphique. C‘est désormais chose faite puisque la mouture 5.1 pour le système mobile de Google apporte un aplanissement général de l’interface.

 

instagram androidinstagram androidinstagram androidinstagram android

 

Il s’agit réellement d’une copie quasi-conforme dans les couleurs, la forme des contrôles et bien sûr les fonctionnalités. Fini donc les effets bombés, les dégradés de couleurs et les lignes de séparation : place aux zones pleines et plates. L’équipe de développement précise par ailleurs que cette interface a été remaniée pour mieux s’adapter aux petits écrans. La police des commentaires a également perdu un peu de « gras » et est donc plus légère.

 

Cette impression de légèreté est accentuée sur les optimisations pratiquées par les développeurs. D’une part, l’application a perdu la moitié de son poids et est donc plus rapide à charger. D’autre part, un travail a été fait dans certaines zones et les pages de profil sont annoncées comme beaucoup plus rapides à charger.

 

Même si cette mouture est importante pour les utilisateurs, il faut noter cependant qu’elle n’apporte aucune nouvelle fonctionnalité. Elle peut dans tous les cas être récupérée dès à présent dans le Play Store de Google et réclame toujours la version 2.2 d’Android au minimum pour fonctionner.

Commentaires (8)

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Divisée par deux ,c’est quand même bien.

Certains jeux devraient prendre exemple ;)

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trash54 a écrit :



<img data-src=" /> quand on voit l’évolution actuelle des smartphones <img data-src=" />







J’ai pensé à peu près pareil.

À la réflexion je me demande si le public qui achète des téléphones toujours plus grand est le même que celui qui utilise Instagram. Aucune idée.


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Papa Panda a écrit :



Divisée par deux ,c’est quand même bien.

Certains jeux devraient prendre exemple ;)







Et certains navigateurs aussi. On voit se multiplier les fonctionnalités plus ou moins interessantes qui nous servent toujours plus ou moins. Et au final, on se retrouve avec des usines à gaz pour quelques effets.



C’est une très bonne chose que ce travail ait été fait, même si je n’utilise pas instagram. Je vous rejoins sur le fait que les autres développeurs devraient prendre exemple.


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levhieu a écrit :



J’ai pensé à peu près pareil.

À la réflexion je me demande si le public qui achète des téléphones toujours plus grand est le même que celui qui utilise Instagram. Aucune idée.





Bah les utilisateurs d’iPhone, z’ont pas le choix d’avoir un écran plus grand ou non <img data-src=" />



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Un ancien cousin à Titanfall ? <img data-src=" />

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Dyonisos84 a écrit :



Et certains navigateurs aussi. On voit se multiplier les fonctionnalités plus ou moins interessantes qui nous servent toujours plus ou moins. Et au final, on se retrouve avec des usines à gaz pour quelques effets.







Ce qui prend de la place ce n’est pas les effets, mais les trucs API et les dicos (grammaire, césure, internationalisation, etc.). Normalement si tu ne les utilises pas ça ne consomme rien.


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Bah chez moi elle fait 0K cette appli <img data-src=" />

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L’équipe de développement précise par ailleurs que cette interface a été remaniée pour mieux s’adapter aux petits écrans.

<img data-src=" /> quand on voit l’évolution actuelle des smartphones <img data-src=" />

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