Android-x86 s’ouvre à Nougat, avec une première version pour développeurs
Histoire de bidouiller un peu
Le 05 septembre 2016 à 09h40
2 min
Société numérique
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Android-x86, qui s’occupe de compiler les sources du projet AOSP pour les processeurs classiques de PC, propose depuis peu une branche 7.0 pour accompagner le lancement de Nougat. Les testeurs sont invités à se pencher sur les nouveautés, même s’il ne s’agit pas d’une version finale.
Le projet Android-x86 permet depuis des années de récupérer les sources d’AOSP (Android Open Source Project) afin de les compiler en 32 ou 64 bits, ce dernier étant recommandé depuis Gingerbread. L’opération n’est pas forcément simple pour le premier venu, mais le site officiel du projet détaille point par point les étapes à franchir.
La base de Remix OS
Ce projet a notamment permis à la société Jide de proposer son Remix OS, un Android remanié pour être adapté aux Mac et PC. Android n’étant pas à la base conçu pour de telles plateformes, le système a une liste de compatibilité réduite, même si la version 3.0 a amélioré ce point. Sortie en juillet, cette mouture avait notamment permis de passer à Marshmallow. Maintenant que Nougat est disponible, une nouvelle étape s’annonce.
La branche 7.0 est en effet disponible depuis peu sur le site d’Android-x86. Comme toujours avec le projet, il faudra suivre les instructions pour récupérer et les compiler, après avoir installé les bons outils.
Un premier jet pour s'y essayer
Dans tous les cas, il s’agit d’un premier jet, comme noté par Liliputing, et il ne faudra donc pas s’attendre à une stabilité maximale. De plus, l’objectif premier du projet étant de viser de petits appareils x86. L’utilisation sur PC est fonctionnelle, mais l’expérience utilisateur n’y sera pas optimale.
Pour simplifier l’installation et le test d’Android 7.0 sur un PC, notez que certains proposent des images précompilées à partir des sources d’Android-x86, à l’instar de celle fournie par le blogueur indien Geek Till It Hertz, qui propose d’ailleurs une vidéo d’explication pour l’installation, et une autre de démonstration. Rappelons toutefois qu’il est difficile de s’assurer qu’aucune modification particulière n’a été effectuée.
Android-x86 s’ouvre à Nougat, avec une première version pour développeurs
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La base de Remix OS
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Un premier jet pour s'y essayer
Commentaires (19)
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Abonnez-vousLe 05/09/2016 à 13h12
RPI ? c’est pas du x86 il me semble ….
Le 05/09/2016 à 13h13
un rpi c’est pas x86.
Ceci dit; y’a déjà des versions d’android pour rpi. (au moins jusqu’à kitkat)
Et… l’absence de boutons se fait sentir . (sans parler du fait qu’il faut être un habitué au diapositives pour toute opération).
Le réseau est peu/pas géré, y’a pas de possibilité pour avoir le play store…
Bref, je conseille pas :)
Le 05/09/2016 à 13h14
je suis d’accord, je ne vois pas l’intérêt de cet OS sur un ordi classique….
il y a déjà bien assez d’OS et essayer de rendre compatible un OS qui n’a pas vocation de base à être sur un pc fixe, je trouve que c’est gaspiller de l’énergie pour rien …
mais ce n’est que mon avis ….
Le 05/09/2016 à 13h34
Y’a pas que les PC fixes qui sont x86 ! Il y plein de notebooks pas forcément au top niveau matos pour faire tourner windows, et pour lesquelles linux n’est pas adapté/pas à la porté de tout le monde.
Il existe également des 2 en 1 (tablette + dock/clavier) dans le même cas.
Pour ces PC (voir aussi les chromebook et chrome OS), un OS android est léger, rapide à booter et adapté aux écrans tactiles, donc un fork android pourrait être parfait. C’est tout l’intérêt d’android x86.
Le 05/09/2016 à 15h51
est ce que une version android tv est prevu de cette version base sur android bouga ? car ca m’interesserai pour mon nuc de chez msi (vous savez le petit truc blanc)
Le 05/09/2016 à 16h03
il semble que c’est en projethttp://geektillithertz.com/wordpress/index.php/2016/06/20/android-tv-x86-build-2…
(ps : mais perso, je conseillerai sans doute plutot de se prendre direct une Shield TV …
Le 05/09/2016 à 17h21
J’ai du mal à voir l’intérêt d’un Android x86, pourquoi installer un “Linux by Google”, avec tout ce que ça peut impliquer niveau respect de la vie privée, sur sa machine au lieu d’un linux “propre” ?
Le 06/09/2016 à 03h04
Côté vie privé, il ne me semble pas que ce soit Android lui-même qui pose problème mais les services Google.
Or, sauf erreur de ma part, ces mêmes services Google ne sont pas disponibles dans Android-x86 (pas par défaut en tout cas).
Le 06/09/2016 à 08h51
Au final tout dépend de tes besoins … et pour le coup je ne suis pas contre avoir “le choix”.
Et dans l’hypothèse où tu voudrais monter une machine à une personne qui est “familière” à Android, pour qu’elle retrouve exactement ses mêmes apps / jeux & co (avec tout ce que ça veux dire : suite office, jeux & co) …
Maintenant en effet, je crains que la “compatibilité hardware” rende ce genre de projet absolument inutilisable à l’usage " />
Le 06/09/2016 à 10h12
L’intérêt c’est de porter l’écosystème Androïd et par extension Google sur PC… et toutes les applis / habitudes acquises sur smartphone.
En gros, faire en sens inverse ce que MS a tenté de faire sans y parvenir " />
Le 06/09/2016 à 10h25
C’est vrai que jouer à PokemonGO en portant le desktop et la batterie, ça au moins c’est du sport …
Le 06/09/2016 à 10h27
Heureusement qu’il n’y a pas que PokemonGO dans la vie… " />
Le 06/09/2016 à 15h17
J’avoue ne pas trop connaitre Android et son fonctionnement, d’où ma question initiale, mais en principe vu que c’est basé sur du Linux si toutes les “parties rapportées” par Google sont portées vers x86 il ne devrait pas y avoir plus de soucis de compatibilité hardware qu’avec un Linux classique (nan y a aucun troll caché là dedans " />), après tout c’est l’archi pour laquelle l’OS a été développé à la base.
Après pas gagné que tous les softs compilent sans modifs du code.
Le 06/09/2016 à 22h23
Perso je n’ ai pas de smartphone.
Recharger un téléphone tous les jours ça me saoule.
Beaucoup de programmes Android en particulier les jeux ne sont pas dispo sur PC.
Mais pouvoir retrouver des applis jeux Android sur mon écran 27 pouces c ‘est quand même autre chose que d’ avoir la tronche plongée dans un écran de 5 pouces et c’ est bien plus confortable pour y jouer.
Bluestacks fait le boulot mais l’ émulation n’ est pas parfaite pour certains jeux qui rament sur mon Core2Duo.
Donc juste pour accéder à la ludothèque Android et parce que confier ces jeux à des mômes sans qu’ ils me pètent ma config Windows en faisant n’ importe quoi c’ est vraiment très bien.
J’ ai l’ esprit tranquille et je ne retrouverai pas ma config en vrac parce qu’ ils ont joué à des jeux flash gratuits bourrés de pourriels.
Donc une version native Android X86 pourrait bien être une très bonne solution pour fournir une console de jeux maison plus stable aux enfants à la maison.
Le 05/09/2016 à 09h54
Ils émulent les boutons pour le reboot et l’extinction ?
Le 05/09/2016 à 10h44
Nop, c’est un système always-on " />
Le 05/09/2016 à 11h01
peut être qu’on le verra un jour sur Zenfone 2… ou pas.
Le 05/09/2016 à 11h15
pourrait être top sur un RPI :-)
Le 05/09/2016 à 11h29
J’ai cru voir passer dans ma timeline ( dev de CopperheadOS ) ce matin que google sabote de + en plus AOSP, au point où il n’est plus possible de le compiler pour cause de dépendance manquantes, du coup cette news m’intrigue.. Des personnes dans le domaine aurait des infos là dessus ? ( pur curiosité )
Sinon, un android sur pc, j’en vois pas l’utilité … ( sur un téléphone/tablette X86 oui, mais c’est tout .. )