Je comprend ton point de vue. Mais je pense qu’à 60€, le jeu ne devrait pas demander des mobs mods pour être appréciable. Et ceux sur consoles sont du coup vachement lésés.
Le jeux va probablement baisser dans un avenir proche. Peut être une seconde vie dans quelques mois en prenant les meilleurs mobs/avis de joueurs en compte. :)
Clairement un jeu qui a du potentiel, mais j’attendrais des màj pour améliorer le côté technique et une bonne baisse de prix pour me le prendre (à 30/35€).
Dernière informations en date, des patchs gratuit sont à prévoir (fix, perf, contenu?), mais des payants semblent à l’étude. Moi ça ne me donne encore moins confiance. :(
De mon avis, un achat à 60€ concerne un jeu fini et pas un jeu qui va encore grandir pendant 2 ou 3 ans. Pas en terme de fonctionnalités pure comme la construction du moins (surtout que sans multi et besoin de se stabiliser, ça n’a que peu d’intérêt au final).
Pour avoir observé pas mal de Stream, j’ai l’impression d’un Starbound (à ces début) en 3D. Beaucoup de potentiel, mais pas assez exploité pour le moment.
En tout cas, ça a pas l’air d’être un flop commercial. Mais la hype va clairement faire mal au jeu. :(
Tout simplement un marketing trop ambitieux. On te vend du rêve à prix fort. On le fait tellement bien que les ventes explosent! C’est un succès commercial, mais pas le succès du jeu vidéo attendu.
On retrouve un peu la même réaction populaire pour Starbound en Early Access (béta). Sortie en V1 dernièrement après plusieurs années de dev.
Voilà pourquoi je n’écoute plus le marketing. Par contre, j’espère quand même voir un jour un jeux comme le trailer de NMS. C’est clairement des concepts à creuser ailleurs que dans une vidéo commercial qui cherche juste à vendre. :(
Le jeu vidéo dans toute sa splendeur. Genre je vais changer d’OS pour une exclusivité. " />
Fin bref, s’ils veulent pas me vendre, c’est eux que sa regarde. En tout cas, il suffit d’attendre un peu! Et en plus ça sera probablement moins cher! " />
La présence d’un concurrent fort ne dispense pas d’un test d’ampleur avant livraison (bien au contraire). Surtout quand la communication “Apple” a annoncé des merveilles. La révolution, si elle fonctionne pas, c’est raté.
Moi ce qui m’a gêné à cette époque, c’est de ne pas avoir le choix et de subir une idée marketing. Et ça, à mes yeux, justifie toutes les râleries au monde. ;)
Moi ce qui m’étonne, c’est qu’une société puisse avoir accès à tout ton compte aussi facilement. Je trouve ça super dangereux (erreur ou volontaire? les deux cas m’inquiètent). Les permissions devraient toujours être ajoutés manuellement. Mais bon, s’pas user friendly… " />
Tu veux dire que des particuliers seraient d’accord pour payer de la R&D innovante sans contreparties pour ensuite que les grands comptes récupèrent tout ça pour des milliards? Et sans donner un centime à ces investisseurs particuliers. Non, le monde n’est pas aussi … euh… " />
Splatoon à fait de même et ça ne m’a pas choqué. J’ai trouvé que c’était une bonne idée même.
Pour avoir fait la béta OW, les vagues de nouveaux joueurs se traduisaient par des baisses de qualités des parties assez flagrante (ils connaissent pas persos, maps et objectifs). Idem à la sortir du jeu. Et c’est bien normal, faut bien débuter un jour. :)
Là on a tous appris à jouer dans le calme et la bonne entente (" />). C’est le bon moment pour activer le classé!
Mais peut être que Willy est juste un écran devant le VRAI méchant. Du coup, on ne sait toujours pas qui est derrière tout ça. Si ça se trouve, Willy n’est qu’un victime lui aussi! " />
Voyons, il instakill pas DVA…. enfin, il roule (recharge) et reclick droit et… il l’instakill une seconde fois. " />
Je pense que les dégâts sur les tanks doivent être réduit. Il peut dégommer pas loin de deux en dégât brute. Un petit peu violent quand même. Après, on apprend à l’éviter, mais s’il surprend. " />
je suis partisan de la limitation à 1 héros par team (no same). Beaucoup de problèmes serait réglé comme ça. Mais après, c’est d’autre qui apparaissent : “rend moi Mac Cree sale noob!”
Mais c’est aussi le rôle des assassins d’empêcher le positionnement des défenses (construction de tourelles, ou bastion un peu trop derrière).
Zarya, D.Va ont des capacités sympa dans ces situations là. Mais ça demande de la réactivité de l’équipe => PU compliqué.
Le principe de l’appâts est assez balaise, un Reynart se montre bien, les deux bastion se tourne et les autres shootent par une autre porte (sniper, roquette).
Ou simplement flanquer les deux en utilisant des personnages à grosse mobilité (Reaper, Tracer).
S’pas toujours évident, mais on a toujours quasi réussi à les déloger.
et les “capacité « ultime » complètement fumée”! " />
Changez de perso se résume à charger depuis 0 la capacité avant de pouvoir l’utiliser. Généralement, on switch en début de partie (adaptation) ou après avoir lancé l’ulti (si besoin).
On choisi parfois de le faire quand même en sacrifiant une ulti possible, mais là c’est qu’on se prend une rouste. :)
Surtout quand l’argument est “Bastion”, le robot qui contre autant qu’il se fait contrer! (coucou Reinart, tu avais un shield de marseillais? Ah crotte, j’ai tiré sur un ninja! " />)
Le gros problème du jeu actuellement, c’est les gens qui s’acharnent sur un pick et qui whine après. :(
J’ai demandé plusieurs fois le télétravail. Refus sur refus en semaine. Pourtant, si c’est pour le faire le weekend en mode non payé, y a jamais de soucis. " />
Mais non, un peu de scrum, et on peut se passer des spécifications ! Trop génial…
Dans le même genre : “On va faire de l’Agile pour travailler sans spécs!” La phrase qui me donne de l’urticaire…
Pour revenir dans le sujet, si une bêta tardive (dans le développement) les inquiètent autant, c’est pas bon signe. Il est où le temps des bêta tests et non promotionnelles? Une qualif n’est pas une promotion… " />
Je plains justement les développeurs qui doivent faire de la merde vite fait mal fait alors que généralement, ce sont des gens qui voudraient bien faire et prendre le temps que ce soit parfait.
Maintenant faut que tout soit fait trop vite. Et pas que dans les JV. " />
Moi perso j’ai toujours râlé car ils donnent l’impression de passer trop de temps sur les graphismes. ^^
La sainte trinité du développement Informatique est conservé : beau, bien, vite (choisissez en 2 uniquement, voir 1 mais obligatoirement “vite” du coup).
Déjà que la génération dernière, j’ai trouvé qu’elle est arrivé sans besoin réel de la part de tout le monde (à par MS et Sony). Pas mal d’éditeurs de jeu voulaient rentabiliser encore quelques temps les consoles précédentes. Et les joueurs n’y ont pas tous trouvé leur compte vu que les éditeurs ont pas été sérieux sur tout les plans.
Maintenant que je trouve ça enfin stabilisé (avec une Xbox plutôt en PLS " />), et on parle de nouveau périphérique. La génération actuelle essaye de tenir des promesses quasi impossible vu le matos: 60 fps et 1080px. Pour une simili nouvelle génération, c’est un peu trop tôt.
Perso, j’ai boycotté PS4 et Xbox One et j’ai absolument aucun regret. C’est triste… :/
C’est pas faux dans l’absolu, mais bon se faire virer pour des photos osées, perso…
Bah, si dans ton contrat c’est marqué que tu ne dois pas, tu prend tes risques en le faisant. Généralement ces genres de clause sont volontairement flou. Comme les clauses de mobilité…
D’après ce que j’ai compris, elle a quand même reçu des avertissements avant le licenciement. Cette histoire ne donne pas l’impression de lui être tombé sur le coin de la figure sans prévenir. Elle devait savoir quand même (utilisation de pseudo).
Je pourrais même penser que Nintendo a essayé de régler ça proprement plutôt que de donner un semblant de raison au GG. Mais bon, ça on ne le saura jamais. " />
422 commentaires
Le 30/08/2016 à 13h19
Je comprend ton point de vue. Mais je pense qu’à 60€, le jeu ne devrait pas demander des mobs mods pour être appréciable. Et ceux sur consoles sont du coup vachement lésés.
Le jeux va probablement baisser dans un avenir proche. Peut être une seconde vie dans quelques mois en prenant les meilleurs mobs/avis de joueurs en compte. :)
Edit: Oups.
Le 29/08/2016 à 08h14
On dirait Starbound quand il est sortis en “béta” sur Steam. :)
Sauf que Starbound il était pas à 60€.
Aujourd’hui, 3 ans après, c’est un bon jeu (de mon avis). Mais toujours pas à 60€.
Le 23/08/2016 à 12h15
Y a pas une fin ou tu es trop nul et du coup tu fais pas les derniers niveaux? Oublié celle là du coup. :(
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Y a aussi le second opus ou si tu es trop naze tu n’as même pas le droit de faire le 3!
Donc 7 avec la jaune.
Le 23/08/2016 à 10h26
Toi, tu n’as pas fait la 4eme fin gratuite en DLC! (fin lié au premier réflexe que j’ai eu en y jouant)
On parle donc de la 5eme fin en jaune. ;)
Le 18/08/2016 à 10h40
Le 17/08/2016 à 14h05
MG qui tombe dans la mode du zombies survival. Ou comment surfer sur 2 modes pour espérer un hit en puissance?
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Le 17/08/2016 à 11h01
D’ou le “GG à leur marketing” car à 60€, c’est quand même trop cher pour moi.
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Le 17/08/2016 à 10h50
Pas certain, y a des bons “simulateurs de randonnée” qui se vendent pas trop mal. Mais pas au niveau d’un AAA, c’est certain.
En tout cas, GG à leur marketing. :)
Le 17/08/2016 à 10h45
De mon avis, un achat à 60€ concerne un jeu fini et pas un jeu qui va encore grandir pendant 2 ou 3 ans. Pas en terme de fonctionnalités pure comme la construction du moins (surtout que sans multi et besoin de se stabiliser, ça n’a que peu d’intérêt au final).
Pour avoir observé pas mal de Stream, j’ai l’impression d’un Starbound (à ces début) en 3D. Beaucoup de potentiel, mais pas assez exploité pour le moment.
En tout cas, ça a pas l’air d’être un flop commercial. Mais la hype va clairement faire mal au jeu. :(
Le 17/08/2016 à 10h33
Tout simplement un marketing trop ambitieux. On te vend du rêve à prix fort. On le fait tellement bien que les ventes explosent! C’est un succès commercial, mais pas le succès du jeu vidéo attendu.
On retrouve un peu la même réaction populaire pour Starbound en Early Access (béta). Sortie en V1 dernièrement après plusieurs années de dev.
Voilà pourquoi je n’écoute plus le marketing. Par contre, j’espère quand même voir un jour un jeux comme le trailer de NMS. C’est clairement des concepts à creuser ailleurs que dans une vidéo commercial qui cherche juste à vendre. :(
Le 16/08/2016 à 10h03
Le 11/08/2016 à 14h12
Le jeu vidéo dans toute sa splendeur. Genre je vais changer d’OS pour une exclusivité.
" />
" />
Fin bref, s’ils veulent pas me vendre, c’est eux que sa regarde. En tout cas, il suffit d’attendre un peu! Et en plus ça sera probablement moins cher!
Le 09/08/2016 à 10h53
La présence d’un concurrent fort ne dispense pas d’un test d’ampleur avant livraison (bien au contraire). Surtout quand la communication “Apple” a annoncé des merveilles. La révolution, si elle fonctionne pas, c’est raté.
Moi ce qui m’a gêné à cette époque, c’est de ne pas avoir le choix et de subir une idée marketing. Et ça, à mes yeux, justifie toutes les râleries au monde. ;)
Le 12/07/2016 à 09h51
Moi ce qui m’étonne, c’est qu’une société puisse avoir accès à tout ton compte aussi facilement. Je trouve ça super dangereux (erreur ou volontaire? les deux cas m’inquiètent). Les permissions devraient toujours être ajoutés manuellement. Mais bon, s’pas user friendly…
" />
Le 12/07/2016 à 09h44
Le 07/07/2016 à 09h48
Avant il était trop cher et fractionné. J’ai pas acheté.
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Puis il a été moins cher, mais toujours plus fractionné. J’ai toujours pas acheté.
Puis il a eu un deuxième “season pass” (un première). J’ai pas du tout acheté et j’ai juré de pas l’acheter.
Puis je l’ai oublié. Au moins je l’ai pas payé.
Maintenant il est gratuit, mais il a eu sa chance. Et puis, j’ai juré.
Le 06/07/2016 à 08h06
C’est quoi une PS Vita? ça se mange?
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Le 01/07/2016 à 12h43
Tu veux dire que des particuliers seraient d’accord pour payer de la R&D innovante sans contreparties pour ensuite que les grands comptes récupèrent tout ça pour des milliards? Et sans donner un centime à ces investisseurs particuliers. Non, le monde n’est pas aussi … euh…
" />
Le 01/07/2016 à 12h34
La R&D coute cher, et baisse les dividendes. Laissons la aux sociétés que l’on achètera dans le futur.
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Le 20/06/2016 à 11h21
Je vois absolument pas de quoi tu parles!
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Le 20/06/2016 à 09h37
Splatoon à fait de même et ça ne m’a pas choqué. J’ai trouvé que c’était une bonne idée même.
" />). C’est le bon moment pour activer le classé!
Pour avoir fait la béta OW, les vagues de nouveaux joueurs se traduisaient par des baisses de qualités des parties assez flagrante (ils connaissent pas persos, maps et objectifs). Idem à la sortir du jeu. Et c’est bien normal, faut bien débuter un jour. :)
Là on a tous appris à jouer dans le calme et la bonne entente (
Le 14/06/2016 à 08h19
Enfin! Depuis le temps que j’attendais ça. :)
Le 10/06/2016 à 11h36
Je pense que, à tarifs équivalent, ceux qui ont la plus belle voiture auront le plus de clients. Apparences tout ça.
" />
Et puis bon, rouler en Twingo, j’vais pas payer pour ça! On devrait me payer plutôt!
Le 10/06/2016 à 07h48
Ils attendent que tu payes avant!
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Le 09/06/2016 à 14h02
Mais peut être que Willy est juste un écran devant le VRAI méchant. Du coup, on ne sait toujours pas qui est derrière tout ça. Si ça se trouve, Willy n’est qu’un victime lui aussi!
" />
Le 06/06/2016 à 09h01
Il faut y croire! Sinon, on serait incapable d’attendre 2017 sans broncher.
" />
Le 03/06/2016 à 11h05
Voyons, il instakill pas DVA…. enfin, il roule (recharge) et reclick droit et… il l’instakill une seconde fois.
" />
" />
Je pense que les dégâts sur les tanks doivent être réduit. Il peut dégommer pas loin de deux en dégât brute. Un petit peu violent quand même. Après, on apprend à l’éviter, mais s’il surprend.
Le 01/06/2016 à 13h04
je suis partisan de la limitation à 1 héros par team (no same). Beaucoup de problèmes serait réglé comme ça. Mais après, c’est d’autre qui apparaissent : “rend moi Mac Cree sale noob!”
Mais c’est aussi le rôle des assassins d’empêcher le positionnement des défenses (construction de tourelles, ou bastion un peu trop derrière).
Le 01/06/2016 à 12h47
Zarya, D.Va ont des capacités sympa dans ces situations là. Mais ça demande de la réactivité de l’équipe => PU compliqué.
Le principe de l’appâts est assez balaise, un Reynart se montre bien, les deux bastion se tourne et les autres shootent par une autre porte (sniper, roquette).
Ou simplement flanquer les deux en utilisant des personnages à grosse mobilité (Reaper, Tracer).
S’pas toujours évident, mais on a toujours quasi réussi à les déloger.
Le 01/06/2016 à 11h59
C’est le fameux passif caché de D.Va! Par contre une fois le robot détruit, il arrive à te cliquer dessus facilement, je comprend pas.
" />
Le 01/06/2016 à 10h32
et les “capacité « ultime » complètement fumée”!
" />
Changez de perso se résume à charger depuis 0 la capacité avant de pouvoir l’utiliser. Généralement, on switch en début de partie (adaptation) ou après avoir lancé l’ulti (si besoin).
On choisi parfois de le faire quand même en sacrifiant une ulti possible, mais là c’est qu’on se prend une rouste. :)
Le 01/06/2016 à 09h31
Surtout quand l’argument est “Bastion”, le robot qui contre autant qu’il se fait contrer! (coucou Reinart, tu avais un shield de marseillais? Ah crotte, j’ai tiré sur un ninja!
" />)
Le gros problème du jeu actuellement, c’est les gens qui s’acharnent sur un pick et qui whine après. :(
Le 01/06/2016 à 09h12
On doit pas jouer au même jeu alors. ;)
" />
Note: tu a oublié de charger Mei.
Le 01/06/2016 à 05h46
Si on veux éviter ça, on entre pas en bourse. C’est un bon moyen de gagner de l’argent, mais du jour au lendemain tu peux finir à la mer. :/
Le 31/05/2016 à 09h07
+1
" />
J’ai demandé plusieurs fois le télétravail. Refus sur refus en semaine. Pourtant, si c’est pour le faire le weekend en mode non payé, y a jamais de soucis.
Le 31/05/2016 à 08h05
Le 13/05/2016 à 10h58
Simple comme bonjour!
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Le 03/05/2016 à 11h25
Si ça se vend à ce prix là, ils auraient tord de s’en priver.
" />
Mais je trouve que ça fait cher le jeux quand même.
Le 18/04/2016 à 13h56
Le 18/04/2016 à 13h42
Le 18/04/2016 à 13h38
Le 04/04/2016 à 09h43
Moi perso j’ai toujours râlé car ils donnent l’impression de passer trop de temps sur les graphismes. ^^
La sainte trinité du développement Informatique est conservé : beau, bien, vite (choisissez en 2 uniquement, voir 1 mais obligatoirement “vite” du coup).
Ils ont au final les même problèmes que moi. ;)
Le 04/04/2016 à 09h05
PS4 et Xbox One ont été trahis par ces promesses de “kiki tout dur”.
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Cette génération a clairement manqué de maturité dans sa lutte effréné (et débile) pour être l’égale des grosses configs.
Dommage, j’achète pas une console de salon pour être mon pc.
Le 04/04/2016 à 08h59
Déjà que la génération dernière, j’ai trouvé qu’elle est arrivé sans besoin réel de la part de tout le monde (à par MS et Sony). Pas mal d’éditeurs de jeu voulaient rentabiliser encore quelques temps les consoles précédentes. Et les joueurs n’y ont pas tous trouvé leur compte vu que les éditeurs ont pas été sérieux sur tout les plans.
" />), et on parle de nouveau périphérique. La génération actuelle essaye de tenir des promesses quasi impossible vu le matos: 60 fps et 1080px. Pour une simili nouvelle génération, c’est un peu trop tôt.
Maintenant que je trouve ça enfin stabilisé (avec une Xbox plutôt en PLS
Perso, j’ai boycotté PS4 et Xbox One et j’ai absolument aucun regret. C’est triste… :/
Le 31/03/2016 à 13h36
Le 17/02/2016 à 07h15
Zut, moi aussi!
Le 16/02/2016 à 14h40
Dire “cons” est un peu radical quand même.
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Le 16/02/2016 à 13h17
Ouais, mais aujourd’hui ça marche et ça rapporte, ils vont pas se priver. :(
Le 16/02/2016 à 12h27
Les promesses de fonctionnalités, quand elles coutent aussi cher, j’ai plus peur de me faire plumer qu’autre chose.
J’attendrais des soldes sur une version finale. :)
Le 15/02/2016 à 12h02