votre avatar

Khamaï

est avec nous depuis le 18 septembre 2014 ❤️

422 commentaires

Je comprend ton point de vue. Mais je pense qu’à 60€, le jeu ne devrait pas demander des mobs mods pour être appréciable. Et ceux sur consoles sont du coup vachement lésés.



Le jeux va probablement baisser dans un avenir proche. Peut être une seconde vie dans quelques mois en prenant les meilleurs mobs/avis de joueurs en compte. :)



Edit: Oups.

 

On dirait Starbound quand il est sortis en “béta” sur Steam. :)

Sauf que Starbound il était pas à 60€.

Aujourd’hui, 3 ans après, c’est un bon jeu (de mon avis). Mais toujours pas à 60€.

Y a pas une fin ou tu es trop nul et du coup tu fais pas les derniers niveaux? Oublié celle là du coup. :(



Y a aussi le second opus ou si tu es trop naze tu n’as même pas le droit de faire le 3!



Donc 7 avec la jaune. <img data-src=" />

Toi, tu n’as pas fait la 4eme fin gratuite en DLC! (fin lié au premier réflexe que j’ai eu en y jouant)



On parle donc de la 5eme fin en jaune. ;)







Spullwind a écrit :



Clairement un jeu qui a du potentiel, mais j’attendrais des màj pour améliorer le côté technique et une bonne baisse de prix pour me le prendre (à 30/35€).





Dernière informations en date, des patchs gratuit sont à prévoir (fix, perf, contenu?), mais des payants semblent à l’étude. Moi ça ne me donne encore moins confiance. :(


MG qui tombe dans la mode du zombies survival. Ou comment surfer sur 2 modes pour espérer un hit en puissance? <img data-src=" />

D’ou le “GG à leur marketing” car à 60€, c’est quand même trop cher pour moi.<img data-src=" />

Pas certain, y a des bons “simulateurs de randonnée” qui se vendent pas trop mal. Mais pas au niveau d’un AAA, c’est certain.



En tout cas, GG à leur marketing. :)

De mon avis, un achat à 60€ concerne un jeu fini et pas un jeu qui va encore grandir pendant 2 ou 3 ans. Pas en terme de fonctionnalités pure comme la construction du moins (surtout que sans multi et besoin de se stabiliser, ça n’a que peu d’intérêt au final).



Pour avoir observé pas mal de Stream, j’ai l’impression d’un Starbound (à ces début) en 3D. Beaucoup de potentiel, mais pas assez exploité pour le moment.



En tout cas, ça a pas l’air d’être un flop commercial. Mais la hype va clairement faire mal au jeu. :(

Tout simplement un marketing trop ambitieux. On te vend du rêve à prix fort. On le fait tellement bien que les ventes explosent! C’est un succès commercial, mais pas le succès du jeu vidéo attendu.



On retrouve un peu la même réaction populaire pour Starbound en Early Access (béta). Sortie en V1 dernièrement après plusieurs années de dev.



Voilà pourquoi je n’écoute plus le marketing. Par contre, j’espère quand même voir un jour un jeux comme le trailer de NMS. C’est clairement des concepts à creuser ailleurs que dans une vidéo commercial qui cherche juste à vendre. :(







athlon64 a écrit :



Et les Francais ils sont ou ? <img data-src=" /><img data-src=" />





Ils se cachent avec le drapeau blanc?&nbsp;<img data-src=" />


Le jeu vidéo dans toute sa splendeur. Genre je vais changer d’OS pour une exclusivité. <img data-src=" />

Fin bref, s’ils veulent pas me vendre, c’est eux que sa regarde. En tout cas, il suffit d’attendre un peu! Et en plus ça sera probablement moins cher! <img data-src=" />

La présence d’un concurrent fort ne dispense pas d’un test d’ampleur avant livraison (bien au contraire). Surtout quand la communication “Apple” a annoncé des merveilles. La révolution, si elle fonctionne pas, c’est raté.



Moi ce qui m’a gêné à cette époque, c’est de ne pas avoir le choix et de subir une idée marketing. Et ça, à mes yeux, justifie toutes les râleries au monde. ;)

Moi ce qui m’étonne, c’est qu’une société puisse avoir accès à tout ton compte aussi facilement. Je trouve ça super dangereux (erreur ou volontaire? les deux cas m’inquiètent). Les permissions devraient toujours être ajoutés manuellement. Mais bon, s’pas user friendly… <img data-src=" />







fred42 a écrit :



Et les fameux contrôles d’Apple avant d’autoriser une app sur le store, ils servent à quoi ?

Surtout que certains nous ont expliqué sur un article récent qu’ils justifient une partie les 30 % pris par Apple.



Peut être que si l’application est gratuite, ils ont pas le budget pour les “fameux contrôle Apple”.&nbsp;<img data-src=" />


Avant il était trop cher et fractionné. J’ai pas acheté.

Puis il a été moins cher, mais toujours plus fractionné. J’ai toujours pas acheté.

Puis il a eu un deuxième “season pass” (un première). J’ai pas du tout acheté et j’ai juré de pas l’acheter.



Puis je l’ai oublié. Au moins je l’ai pas payé.

&nbsp;

Maintenant il est gratuit, mais il a eu sa chance. Et puis,&nbsp; j’ai juré. <img data-src=" />

C’est quoi une PS Vita? ça se mange? <img data-src=" />

Tu veux dire que des particuliers seraient d’accord pour payer de la R&D innovante sans contreparties pour ensuite que les grands comptes récupèrent tout ça pour des milliards? Et sans donner un centime à ces investisseurs particuliers. Non, le monde n’est pas aussi … euh… <img data-src=" />

La R&D coute cher, et baisse les dividendes. Laissons la aux sociétés que l’on achètera dans le futur.&nbsp; <img data-src=" />

Je vois absolument pas de quoi tu parles! <img data-src=" />

Splatoon à fait de même et ça ne m’a pas choqué. J’ai trouvé que c’était une bonne idée même.



Pour avoir fait la béta OW, les vagues de nouveaux joueurs se traduisaient par des baisses de qualités des parties assez flagrante (ils connaissent pas persos, maps et objectifs). Idem à la sortir du jeu. Et c’est bien normal, faut bien débuter un jour. :)

Là on a tous appris à jouer dans le calme et la bonne entente (<img data-src=" />). C’est le bon moment pour activer le classé!

Enfin! Depuis le temps que j’attendais ça. :)

Je pense que, à tarifs équivalent, ceux qui ont la plus belle voiture auront le plus de clients. Apparences tout ça.



Et puis bon, rouler en Twingo, j’vais pas payer pour ça! On devrait me payer plutôt! <img data-src=" />

Ils attendent que tu payes avant! <img data-src=" />

Mais peut être que Willy est juste un écran devant le VRAI méchant. Du coup, on ne sait toujours pas qui est derrière tout ça. Si ça se trouve, Willy n’est qu’un victime lui aussi! <img data-src=" />

Il faut y croire! Sinon, on serait incapable d’attendre 2017 sans broncher. <img data-src=" />

Voyons, il instakill pas DVA…. enfin, il roule (recharge) et reclick droit et… il l’instakill une seconde fois.&nbsp; <img data-src=" />



Je pense que les dégâts sur les tanks doivent être réduit. Il peut dégommer pas loin de deux en dégât brute.&nbsp; Un petit peu violent quand même. Après, on apprend à l’éviter, mais s’il surprend. <img data-src=" />

je suis partisan de la limitation à 1 héros par team (no same). Beaucoup de problèmes serait réglé comme ça. Mais après, c’est d’autre qui apparaissent : “rend moi Mac Cree sale noob!”



Mais c’est aussi le rôle des assassins d’empêcher le positionnement des défenses (construction de tourelles, ou bastion un peu trop derrière).

Zarya, D.Va ont des capacités sympa dans ces situations là. Mais ça demande de la réactivité de l’équipe =&gt; PU compliqué.



Le principe de l’appâts est assez balaise, un Reynart se montre bien, les deux bastion se tourne et les autres&nbsp; shootent par une autre porte (sniper, roquette).



Ou simplement flanquer les deux en utilisant des personnages à grosse mobilité (Reaper, Tracer).



S’pas toujours évident, mais on a toujours quasi réussi à les déloger.

C’est le fameux passif caché de D.Va! Par contre une fois le robot détruit, il arrive à te cliquer dessus facilement, je comprend pas. <img data-src=" />

et les “capacité&nbsp;« ultime » complètement fumée”! <img data-src=" />



Changez de perso se résume à charger depuis 0 la capacité avant de pouvoir l’utiliser. Généralement, on switch en début de partie (adaptation) ou après avoir lancé l’ulti (si besoin).



On choisi parfois de le faire quand même en sacrifiant une ulti possible, mais là c’est qu’on se prend une rouste. :)

Surtout quand l’argument est “Bastion”,&nbsp; le robot qui contre autant qu’il se fait contrer! (coucou Reinart, tu avais un shield de marseillais? Ah crotte, j’ai tiré sur un ninja! <img data-src=" />)



Le gros problème du jeu actuellement, c’est les gens qui s’acharnent sur un pick et qui whine après. :(

On doit pas jouer au même jeu alors. ;)



Note: tu a oublié de charger Mei. <img data-src=" />

Si on veux éviter ça, on entre pas en bourse. C’est un bon moyen de gagner de l’argent, mais du jour au lendemain tu peux finir à la mer.&nbsp; :/

+1

&nbsp;

J’ai demandé plusieurs fois le télétravail. Refus sur refus en semaine. Pourtant, si c’est pour le faire le weekend en mode non payé, y a jamais de soucis. <img data-src=" />







xen0m a écrit :



Dommage que ce soit tellement mal vu de faire du télétravail.

Espérons que cela changera bientôt.



En même temps, le télétravail c’est pas un jour de travail payé à faire autre chose que travailler?&nbsp;<img data-src=" />


Simple comme bonjour!<img data-src=" />

Si ça se vend à ce prix là, ils auraient tord de s’en priver. <img data-src=" />



Mais je trouve que ça fait cher le jeux quand même.







Edtech a écrit :



Mais non, un peu de scrum, et on peut se passer des spécifications ! Trop génial…





Dans le même genre : “On va faire de l’Agile pour travailler sans spécs!” La phrase qui me donne de l’urticaire…



Pour revenir dans le sujet, si une bêta tardive (dans le développement) les inquiètent autant, c’est pas bon signe. Il est où le temps des bêta tests et non promotionnelles?&nbsp; Une qualif n’est pas une promotion… <img data-src=" />








gokudomatic a écrit :



<img data-src=" />

“il me le faut pour hier, compris?”





“des spécifications?” <img data-src=" />








Edtech a écrit :



Je plains justement les développeurs qui doivent faire de la merde vite fait mal fait alors que généralement, ce sont des gens qui voudraient bien faire et prendre le temps que ce soit parfait.





Maintenant faut que tout soit fait trop vite. Et pas que dans les JV. <img data-src=" />


Moi perso j’ai toujours râlé car ils donnent l’impression de passer trop de temps sur les graphismes. ^^

La sainte trinité du développement Informatique est conservé :&nbsp; beau, bien, vite (choisissez en 2 uniquement, voir 1 mais obligatoirement “vite” du coup).



Ils ont au final les même problèmes que moi. ;)

PS4 et Xbox One ont été trahis par ces promesses de “kiki tout dur”.

Cette génération a clairement manqué de maturité dans sa lutte effréné (et débile) pour être l’égale des grosses configs.



Dommage, j’achète pas une console de salon pour être mon pc. <img data-src=" />

Déjà que la génération dernière, j’ai trouvé qu’elle est arrivé sans besoin réel de la part de tout le monde (à par MS et Sony). Pas mal d’éditeurs de jeu voulaient rentabiliser encore quelques temps les consoles précédentes. Et les joueurs n’y ont pas tous trouvé leur compte&nbsp; vu que les éditeurs ont pas été sérieux sur tout les plans.

Maintenant que je trouve ça enfin stabilisé (avec une Xbox plutôt en PLS <img data-src=" />), et on parle de nouveau périphérique. La génération actuelle essaye de tenir des promesses quasi impossible vu le matos: 60 fps et 1080px. Pour une simili nouvelle génération, c’est un peu trop tôt.



Perso, j’ai boycotté PS4 et Xbox One et j’ai absolument aucun regret. C’est triste… :/







ActionFighter a écrit :



C’est pas faux dans l’absolu, mais bon se faire virer pour des photos osées, perso…





Bah, si dans ton contrat c’est marqué que tu ne dois pas, tu prend tes risques en le faisant. Généralement ces genres de clause sont volontairement flou. Comme les clauses de mobilité…



D’après ce que j’ai compris, elle a quand même reçu des avertissements avant le licenciement. Cette histoire ne donne pas l’impression&nbsp; de lui être tombé sur le coin de la figure sans prévenir. Elle devait savoir quand même (utilisation de pseudo).



Je pourrais même penser que Nintendo a essayé de régler ça proprement plutôt que de donner un semblant de raison au GG. Mais bon, ça on ne le saura jamais. <img data-src=" />


Dire “cons” est un peu radical quand même. <img data-src=" />

Ouais, mais aujourd’hui ça marche et ça rapporte, ils vont pas se priver. :(

Les promesses de fonctionnalités, quand elles coutent aussi cher, j’ai plus peur de me faire plumer qu’autre chose.



J’attendrais des soldes sur une version finale. :)







MacGuiPro a écrit :



Franchement, pour un truc pipeauté dans un studio de la Seine-Saint-Denis, ils auraient au moins pu pipeauter un atterrissage réussi. <img data-src=" />





Ils l’ont fait avec la Lune, et aujourd’hui beaucoup ont des doutes. Ils essayent de rendre plus crédible leur histoire! <img data-src=" />