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Pochi

est avec nous depuis le 31 août 2008 ❤️

2428 commentaires

Le 04/09/2012 à 09h 23



RATP : de l’info trafic sur Twitter, mais toujours pas d’horaires de retards en temps réel





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Le 31/08/2012 à 10h 48







yvan a écrit :



très probablement. Après si tu ajoutes le montant de la redevance télé on s’approche d’un montant crédible par foyer à l’année.







Euh la redevance TV c’est environ 10€ par mois pour un tout petit nombre de chaînes et de radio par rapport à l’existant. La licence globale convrirait en plus la musique, les logiciels, la littérature etc… Je ne pense pas qu’il puisse y avoir un montant crédible pour une licence globale.


Le 31/08/2012 à 09h 16







yvan a écrit :



Pour un accès libre et sans pub à des séries, musiques, films, livres, BDs, magasines etc. c’est franchement pas très cher.







C’est même tellement pas cher, que ça en est irréaliste…


Le 30/08/2012 à 15h 26







pandaroux a écrit :



C’est faux, c’est grâce à Hadopi.







Ils sont en positif uniquement grâce au taux de change…



Faut lire la niouze…


Le 29/08/2012 à 13h 00

On a toujours desoin d’input chez soi…





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Le 28/08/2012 à 15h 18

Il est pas F2P GW2, sinon j’aurai pas fait la remarque ;)

Le 28/08/2012 à 14h 29

Il me semble avoir vu que les slots de perso au delà de 5 sont payants (et qu’il y a 8 classes…) Quelqu’un peu confirmer ? Y a d’autres trucs typés F2P dans le jeu ?

Le 28/08/2012 à 11h 39



On aime ou on n’aime pas, mais WoW et Guild Wars 2 sont totalement, fondamentalement, différents.





Faut pas exagérer non plus. Tetris et WoW sont fondamentalement différents. GW2 comme WoW restent des MMORPG, avec PVP, PVE, groupes, guildes, instances, HV etc… D’ailleurs comme je l’ai indiqué entre parenthèses, après réflexion GW2 me fait plus penser à Warhammer Online.



Y a une gestion des collisions en pvp ? Ciblage à la sélection (comme WoW) ou plus libre (comme Terra je crois) ?

Le 27/08/2012 à 19h 21

J’ai jeté un oeil sur le stream millenium, ça a l’air quand même très très proche de WoW (peut-être plus Warhammer online en fait). Je n’ai vu que du pvp. Est-ce qu’il y a des instances PVE (pour quelle taille de groupe ?).



Le serveur vs serveur à l’air marrant mais l’auto level 80 pour pvp me déplait dans l’idée. Bref, ça manque un poil d’originalité pour moi, de toutes façon j’ai d’autres jeu sur le feu en ce moment, je pense qu’une version d’essai verra le jour d’ici 2-3 mois.

Le 27/08/2012 à 14h 36

Bizarre j’ai une erreur 404 si je clique sur quote…





le déplacement s’effectue avec zqsd + souris, 10 compétences actives (+5 si tu équipes une seconde arme) et des trucs dépendant de ta classe/race





C’est 1015 compétences sélectionnées sur un choix de combien ? Respé possible ? Respé rapide ? Y a un équivalent d’arbre de talent ? de points de compétences ?





Et le truc vraiment différent, le Serveur contre Serveur





WoW sur la fin fait aussi un pseudo SvS. C’est un pvp sans conséquence sur le monde à la WoW je suppose ? Quelle est la taille des équipes ?





Question con : un une version d’essai ?

Le 27/08/2012 à 14h 22

Pour les proxytaffés, on peu avoir une petite description du jeu et un comparatif par rapport à D2/D3/WoW ?

Le 29/08/2012 à 12h 48







Gericoz a écrit :



Maintenant la décision de Blizzard est logique et a du être appuyée par une demande officielle des autorités.







C’est PAS une décision de Blizzard, c’est une soumission à la loi de son pays !!! <img data-src=" />


Le 29/08/2012 à 12h 01







HarmattanBlow a écrit :



Sinon, couper l’accès à WoW pour pousser les iraniens à se rebeller contre le pouvoir, voici une approche, euh, intéressante. Oui je me moque.







Oui, les USA ont décidé de prendre comme seule et unique sanction contre l’Iran la coupure des accès à Battle.net. <img data-src=" />


Le 29/08/2012 à 11h 02

Les réactions de rebelles des bacs à sable ici, c’est quand même effarant.

Le 29/08/2012 à 09h 26



Ils auront plus de temps pour écouter leur président et leur guide spirituel ce qui leur permettra de comprendre qui est leur véritable ennemie et que leur vie doit être consacrée à le combattre.





C’est Arthas le véritable ennemi ?

Le 28/08/2012 à 17h 55







wormidable a écrit :



L’impression qu’ils tuent toute forme de complexite







Aucune complexité à pomper le build opti du moment. Débat philosophique, vaut-il mieux avoir un arbre de talent qui permet 1 seul build opti ou qui plusieurs build mais tous aussi inutiles les uns que les autres ?


Le 26/08/2012 à 06h 37







ouragan a écrit :



C’est juste un troll ce trruc . Une analyse de fond voudrait ouvrir tous les regards sur l’industrie du Jeu Vidéo, sur ses bénéfices, ses entreprises et son évolution. Que des “ faits d’hiver ” qui se succèdent, juste un truc à faire bander un Sarko. <img data-src=" />

D’ailleurs la technique de l’homme de paille, t’arrêtes pas de l’utiliser à chaque poste, ça devient lourdingue.

<img data-src=" />







Il a au moins le mérite de poster des sources allant dans son sens, lui… <img data-src=" />


Le 24/08/2012 à 21h 07







ouragan a écrit :



non le raccourci , c’est de considérer que 95% des gens achèteraient le jeu s’ils ne pouvaient pas le pirater.







Probablement pas. Mais si juste 5% achètent quand même au final parce qu’ils n’ont pas le choix, ça double juste les ventes…



Je pense que D3 à fait 10 millions en ventes en bonne partie à cause (ou grâce à c’est selon) son mode online non piratable. Si on avait pu le pirater, je pense qu’il aurait fait 5M, ce qui fait, de mémoire, 1 millions de plus que SC2 à sa sortie


Le 24/08/2012 à 20h 58







gouessej a écrit :



Je rejoins Pochi, je vais finir par croire que vous êtes là pour nous sortir leur propagande sans le moindre discernement.







Me rejoins pas trop vite c’était de 2nd degré, je suis plutôt d’accord avecTim-timmy


Le 24/08/2012 à 11h 44







Tim-timmy a écrit :



ben si, t’as bien compris que le commentaire se contentait de dire “tes chiffres sont bidon”, sans avoir aucun élément et sans se documenter sur la provenance des chiffres



mais juste en cherchant un peu, ouais les chiffres qu’ils fournit sont peut être corrects, on retrouve le même ordre de grandeur sur des jeux indés, sans drm et pas chers, ce qui ridiculise un peu pas mal d’arguments .. Il faudrait lui demander de publier ses chiffres originaux par contre avant de critiquer, à ce qu’il paraît c’est le travail des journalistes, il faudrait essayer d’en trouver, je crois qu’il doit y en avoir quelques uns …



arstechnica.com Ars Technica



arstechnica.com Ars Technica









C’est bon, on t’as reconnu tu bosses pour Ubisoft/EA/Satan…



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Le 23/08/2012 à 20h 29







Tim-timmy a écrit :



bref, les jeux pc sont hyper piratés (secret de polichinelle)



solutions:





  • ils arretent (comme pas mal d’éditeurs ont bien failli le faire, plus de pc car ventes pourries a coté des consoles et mobiles)

  • ils passent par des drm (le mal !)

  • ils forcent du online (le mal !)

  • ils font évoluer leur modèle vers du f2p ou autre (le mal visiblement, avec les mêmes commentateurs, qui de toute façon gueuleront pour le principe dans tous les cas !)

    -ils se baissent et se penchent en avant, en souriant, en divisant les prix par 10 pour gagner 20% de ventes







    ou alors ils deviennent des petits éditeurs economico-ethno-ecologico-reponsable (bon ils doivent virer 80% des effectifs mais l’indé à le vent en poupe !) <img data-src=" />


Le 23/08/2012 à 10h 47







DahoodG4 a écrit :



Rien a voir avec le gameplay, c’est une question de segmentation de l’offre, et d’infrastructure .

D’autant plus qu’on peut brancher un pad sur un PC .



Quake3 sur DC se jouait il me semble sur les memes serveurs que la version PC .

D’un autre point de vue, un gars qui paye son abo Xbox live et l’autre qui joue gratos sur PC ca l’a fout mal .







Ni segmentation (de nombreux FPS sont multiplateforme), ni infrastructure (un serveur c’est un serveur quelque soit le client qui s’y connecte), ni abonnement (je savais pas qu’il fallait payer un abo pour le multi sur xbox…) juste que souris &gt;&gt;&gt; pad pour un FPS (hors systèmes d’aide à la visée…).


Le 23/08/2012 à 09h 21







Nathan1138 a écrit :



Pour moi il y a les bons jeux et les mauvais jeux. Les premiers sont bons, les seconds ne le sont pas. Peu importe sur quelle plate-forme j’y joue. + Tu confonds gameplay et interface.







Joue à un excellent RTS sur console, c’est juste pas la bonne interface. Joue à un excellent jeu de baston sur pc avec un clavier c’est moisi également. Pourquoi d’après toi les serveurs de FPS ne sont pas multiplateforme clavier et pad ?



Je fais la différence pc/console parce que je suis convaincu que l’interface d’un jeu fait 50% du gameplay d’un jeu. Tu prends un bon jeu, tu fous une interface moisie, le jeu deviens clairement moins bon.

J’irai même plus loin, je pense que les jeu pc sont souvent un poil plus complexes que les jeux console car l’interface pc claiver/souris permet de gérer plus de complexité qu’un pad de console (ou qu’une wiimote pour bien faire comprendre mon point de vue). Après je dis pas plus complexe = mieux, mais je perçois clairement des différences de gameplay dans les jeux console et ça me saoule de devoir subir ça au nom du multiplateforme. Comme je disais t’as un contrôleur, tu adaptes ton jeu au contrôleur. Le multiplateforme c’est un développe un truc qui fait au mieux avec les capacités plus limitées du pad tant pis pour les joueurs clavier.







Nathan1138 a écrit :



Sur le gameplay, je vais te faire une confidence… J’ai joué à Skyrim sur PC, certes, mais avec un paddle Xbox 360. J’ai trouvé ça plus pratique et mieux foutu que le combo clavier / souris. En même temps, c’est logique, le jeu a probablement d’abord été pensé pour. Est-ce que ça fait de Skyrim un jeu moins bon ?







Oui ça en fait un jeu moins bon jeu pc. Un jeu ça se compare aux autres jeu du même style. Et à moins de compenser par une histoire qui déchire tout (ce qui n’est pas le cas de skyrim, elle est bien sans plus), un jeu avec une moins bonne interface sera moins bien.







Nathan1138 a écrit :



Ca c’est une question d’avis et de point de vue. J’ai trouvé l’histoire de ME passionnante, les personnages attachants, le système de choix excellent, et le gameplay très agréable même si pas révolutionnaire. En fait, ça fait probablement partie de ces sagas qui ont fait honneur à la next gen, avec les Uncharted, les Gears of War ou les Assassin’s Creed.







Marrant les jeux que tu cites… t’es un joueur console ça se voit (et c’est pas une critique) je comprend mieux ton point de vue.


Le 22/08/2012 à 06h 55







Mamouth_le_sombre a écrit :



Après, pour mettre toutes les différences dans 5 petits pourcents







Y a peu être un certain nombre de choses critiquables mais une fois que t’es dans la partie, tout ça reste du détail.







Mamouth_le_sombre a écrit :



Enfin, si j’ai la flemme d’écrire tout ce que je reproche à D3, c’est parce que tout a deja été dit, et j’ai voulu t’épargner de la lecture inutile, d’autant que tu as sûrement déjà tout lu sur le sujet, alors je te remercierais de ne pas me parodier …… (et t’es sûr que l’acte 4 de D2 est moitié moins long ? C’est fort possible, mais ce n’est pas le souvenir qu’il m’a laissé …. bref, passons).







Qu’on critique en argumentant (ce que tu n’as pas fait) oui. Qu’on dise n’importe quoi ( comme sur la longueur des actes ) non.







Mamouth_le_sombre a écrit :



J’espère juste que ta “pique” sur Mass Effect était juste pour troller un coup (auquel cas, tu as eu bien raison, c’est toujours marrant de temps en temps ^^)







Dans la forme oui, c’était un petit troll. Dans le fond, j’ai pas trouvé ME exceptionnel, ça vaut 710 comme l’intégralité de la production RPG multiplateforme de ces 10 dernières années.







Mamouth_le_sombre a écrit :



et non un avis réel, car si c’était le cas, et au vu de ton appréciation de D3 (je rappelles que c’est ton droit le plus inaliénable <img data-src=" />) il faudrait alors que tu te penches un peu plus sur la signification du terme “jeu de rôle” (JDR en français / RPG en anglais) dont Nathan a donné un bon résumé, et sur le désastre auquel tu participes en cautionnant des jeux comme D3 qui se prétendent RPG (tu noteras que je n’aurais rien dit s’il se définissait comme simple Hack & Slach) alors qu’il sont au RPG ce que les poulets sont aux dinosaures : ils ont du avoir un ancêtre commun, un jour par accident, mais ça s’arrête là.







Paragraphe inutile, Je n’ai pas et personne ici n’a comparé D3 à un RPG (encore que quand je vois les gens qui critiquent le scénario, on se dit qu’il y a en a qui ne savent pas ce qu’est un HnS…)


Le 22/08/2012 à 06h 43







Nathan1138 a écrit :



Maintenant, si tu fais partie de ces gens qui ont le degré de reflexion d’un bigorneau en mode “les console c nul le 1337 g4m3rZ son sur PC lol”, ça sert à rien de continuer à discuter.







Pour moi y a des jeux console et des jeu pc. Les jeux console sont bien sur console, les jeux pc sont bien sur pc (note les JRPG sont des jeux console à mon sens).



Et depuis 78 on a les RPG (de Bioware principalement) qui auraient pu être excellent s’il avait été pensés principalement pour pc plutôt que pensés principalement pour console. Je vais pas te faire un cours magistral sur les différences d’interface console/pc et de leur implication sur le gameplay, suffit d’aller voir n’importe quel forum sur un rpg multiplateforme pour voir les joueurs pc conchier l’interface (dernier exemple en date Skyrim).







Nathan1138 a écrit :



Et par bien des aspects, Mass Effect est probablement le RPG le plus abouti qui soit jamais sorti. Eh oui, RPG ça veut dire “jeu de role”. Un jeu de role, c’est un jeu qui te permet d’endosser… (roulement de tambours) UN ROLE. De rentrer dans la peau d’un personnage, de faire des choix et d’en voir les consequences. Et ca n’implique pas forcement de faire le kikoo avec des stats force / intel / endurance.







La grosse qualité de ME c’est ces dialogues entièrement doublés qui ajoute pas mal d’immersion… mais comme il faut tout doublé, les dialogues sont assez réduits. En fait on a tout le temps une impression de limitation, on joue sur des rails (pas de saut, système de cover… des features de jeu console…). Quand à l’aspect jouer un rôle, quand en gros y a que deux choix possibles (méchant, gentils, pas de système de faction de mémoire), ça limite pas mal. L’histoire est pas exceptionnelle non plus (une race très ancienne de méchant veulent tuer tout le monde, c’est du déjà joué).

Si le 1 est encore sympa, j’ai trouvé le 2 très mécanique, on trouve un pnj, on fait sont histoire * 7… Et j’ai vu pas mal de critiques assez moyennes du 3.



Bref ME en tant que RPG abouti, c’est de la blague, regarde plutôt du côté des 2 premier Fallout et surtout de Planescape torment.







Nathan1138 a écrit :



Et avec son systeme de choix qui se suivent sur trois jeux et l’importation des sauvegardes, la saga Mass Effect a offert une experience unique, un truc que personne n’avait jamais fait avant. Chaque joueur avait son histoire et a cree son propre Shepard. Epique.







Euh t’emballe pas, l’histoire unique avec des choix ça existe depuis longtemps, l’importation de perso aussi même si c’est pas courant.







Nathan1138 a écrit :



Je dis pas qu’il faut absolument aimer. Je dis juste que conchier un jeu avec pour seul argument “c un rpg console lol” ça demontre le degre zero de ta reflexion.







J’avais fais rapide pour troller (un peu comme le mec que je citais et D3 <img data-src=" /> )


Le 21/08/2012 à 18h 56







Toug a écrit :



Je ne comprend pas ceux qui trouvent D3 a leur gout.

Avez vous joué a d’autre HnS avant ? Même sans parler de D1 et D2







&







Toug a écrit :



En effet refaire ca avec une autre classe c’est long et chiant au possible, même histoire, quasi même maps et on les a déjà fait 3 fois.







Ouais en fait t’as raison, parle pas de D1 et D2, tu vas dire des âneries… <img data-src=" />



Incroyable le nombre de gens qui critiquent D3 et prennent exemple sur D2 alors que bon c’est à 95% le même jeu <img data-src=" />


Le 21/08/2012 à 18h 53







Mamouth_le_sombre a écrit :



Perso, je dois être a plus de 400h de Mass Effect 1, et j’ai pas encore eu de sentiment de répétition (pourtant, je suis du genre tatillon sur ce genre de détails et je me lasse facilement des jeux).



Donc, comme dit XalG, c’est D3 qu’est nul, tout simplement (et pour tellement de raisons que je ne les développerai pas, trop fastidieux).







Non c’est Mass Effect1 qui est nul tout simplement (pour tellement de raisons qu’on ne developpera pas par flemme aigüe mais je vais donner la 1ere : rpg console)



Merci, de rien <img data-src=" />







Mamouth_le_sombre a écrit :



Or, lorsque l’on regarde le pédigrée de la bête, on remarque que les choix faits dans D3 sont en contradiction totale - en plus d’êtres mauvais - avec ceux des opus précédents, et ce, jusque dans le découpage des chapitres : le dernier chapitre est d’ailleurs une honte, j’ai l’impression qu’il a été découpé à sa moitié pour pouvoir vendre un DLC “kick the Lea’s mother, the new demon of Hell”.







Dans D2 également, l’acte 4 est moitié moins long… <img data-src=" />


Le 21/08/2012 à 12h 30







Sutka a écrit :



Bof de toute façon ceux qui continuent à jouer sont les retardataires, les autistes du premier jour et les chomeurs qui pensent se faire un smic avec l’hotel des ventes.



On me fera pas croire qu’un mec qui passe 300 heures sur un jeu plus répétitif que pacman est sain d’esprit.<img data-src=" />







Passé les 300h, tout les jeux sont répétitifs.



Sinon j’ai jeté un oeil au patchnote et les améliorations de l’AH sont vraiment agréables