Gros +1 , un gros problème ce modèle économique qui pervertir “l’intérêt” même du jeu
Après ça dépend des jeux. Perso je joue a World of Tanks ou TF2 et je trouve le principe pas mal. Si tu veux vraiment jouer a fond tu payer un peu régulièrement et si tu es un joueur plus occasionnel comme moi tu peux jouer gratis.
Après tu as les jeux ou tu es oblige de payer pour continuer a jouer et ça c’est en effet assez moyen.
Sauf que MS ne travaille pas en full disclosure, c’est leur choix, pas le tien ni celui de ce gars ni, osef que le “milieu” recommande plus ceci ou cela, encore que c’est une opinion comme une autre puisque à mon avis le milieu auquel tu réfère est de toute façon un milieu où la plupart ne doit jurer que par le “libre” etc… donc un état d’esprit biaisé par leur propre opinion …
MS travaille comme ils le souhaitent, si cela ne plait pas au gars qui a trouver une faille alors qu’il l’ignore point barre … si tu veux participer tu le fais aux conditions imposées par l’éditeur auquel tu signale la faille (que ce soit ms, google ou apple).
Oui donc si on suit ton raisonnement MS fait ce qu’il veut et ca ne regarde personne. Du coup le gars a aussi le droit de faire ce qu’il veut et publier une faille si il a envi.
Le
23/05/2013 à
17h
05
GuiTheGuy a écrit :
Toutes proportions gardées, tu es donc le genre de personne qui justifie qu’un gars se pointe armé dans un lieu public pour dénoncer des manquements à la sécurité?
Et après ils s’étonnent de l’effondrement des ventes… Absence totale de d’une vision d’avenir et des améliorations totalement inutiles, ça risque pas de s’arrêter… " />
Tiens donc, ça ne serait pas la boite qui avait collé un procès aux fesses de Microsoft et avait gagné (ou bien Microsoft qui leur avait collé un procès et perdu) ?
Je répondais simplement à portnawak en lui disant que si quelqu’un (de la taille de Google ou Orange) voulais lire ses mails, cela ne lui serait pas très compliqué.
Dans tout les cas, suffis d’avoir un petit trojan dans ta box qui envoie tout à ton FAI et tu n’y voie que du feu.
De plus, croire que personne ne peux lire ses mails est une hérésie, si quelqu’un le veux il pourra, qu’importe ton système de protection " />. Faut arrêter la paranoïa à un moment sinon on ne vie plus.
Le HTTPS se fait du client au serveur. Ta box entre les deux voit passer un flux SSL qu’elle ne peut pas lire. Les seul qui le peuvent ce sont la machine client et le serveur d’arrivée.
Si ça demande beaucoup plus de maturité des pilotes OpenGL et beaucoup plus de travail d’optimisation.
Parce que là y’a pas de DirectCompute par exemple…
Y’a OpenCL
Le
10/05/2013 à
12h
19
Barbalucou a écrit :
Ok merci, il parait que TF2 marche bien également.
Je pense que je vais migrer définitivement !
Oui TF2 depuis un moment déjà.
Le
10/05/2013 à
11h
38
the_mei a écrit :
Le Source Engine est de 2004, porter des jeux qui ont un moteur qu’à quasi 10 ans c’est pas super fou.
Je veux dire on est loin du niveau technique des jeux AAA du moment type Crysis 3 / BF3 / Tomb Raider / Hitman & autres…
Ca change pas grand chose que ce soit de 2004 ou de 2010 ou de 2013. Unity3D par exemple est porte sur Linux et ça ne pose pas de problème. Idem pour le successeur de Source.
Le
10/05/2013 à
11h
26
paradise a écrit :
Half-Life2 fonctionne nickel sur Fedora17. " />
Et dire que depuis des lustres on nous bassine avec DirectX, Windows, et tout le bataclan pour nous expliquer que c’était le seul système qui pouvait fonctionner…" />
Sans compter les grincheux qui se foutaient des linuxiens avec “Y’a pas de jeux et y’en aura jamais” ou “Ça ne peux pas marcher sous Nux, OpenGL n’est pas à la hauteur”… " />
Oui c’est d’autant plus intéressant que ça montre l’exemple pour d’autres éditeurs. On attend de voir ce que va nous sortir Blizzard cet été sous Linux ;) .
Le
10/05/2013 à
10h
28
A ce rythme tous les jeux Valve seront disponibles d’ici la fin de l’année.
Le
10/05/2013 à
07h
50
zogG a écrit :
Le passage vers Linux doit être simplifié par l’existence de la version OSX.
Par forcement. Il me semble justement que le portage est différent et plus “profond” que sous OSX. Par contre ils profitent du fait qu’ils ont porte le moteur Source sous Linux.
j’me sent pas frustré,pas avec mon galaxy note en tout cas ^^”
Si mais tu t’en rends pas compte c’est tout " />
Le
09/05/2013 à
14h
13
Mr.Nox a écrit :
@ seb2411
Non je suis d’accord tu n’as rien arrivant a la cheville d’office sur iOS et Android. Que des appliquer de prise de notes existent ça n’en fait pas des Words pour autant. Pareil pour le reste de la suite Office.
Tu as déjà des suites Offices basiques pas seulement des logiciels de prises de notes. Ce qui doit déjà répondre a pas mal de besoins. Ce serait un peu comme dire qu’on peut pas modifier ses photos sur tablettes sans Photoshop.
C’est faux et c’est faire croire que tout le monde a besoin d’une solution pro.
Le
09/05/2013 à
13h
06
Mr.Nox a écrit :
Je vois pas trop en quoi c’est trollesque pour Office. C’est leur outils, ils en font ce qu’ils veulent… C’est une réalité ce qu’il dit,.aucune solution n’est aussi efficace que Office, sûrement pas la faute de Microsoft. De mon point de vue,Office ne doit jamais être proposé a la concurrence puisque c’est l’un de leur point fort.
Il ne dit pas qu’Office est meilleur mais qu’il n’existe pas de solutions sur Android et iOS pour écrire des documents. Et c’est tout simplement faux.
Ah oui car sur les dits projets, il s’agit de ces sommes là…. " />
La majorité des sommes sont ridicules !
Sont là pour faire de la pub au projet ! Que ça te plaise ou non, c’est ainsi !
Les gus arriveraient toujours à réaliser leur projet sans ces sommes, le problème, c’est qu’ils le refourgueraient moins facilement n’ayant pas eu la même importance “médiatique”.
Que te plaise ou non ce n’est pas ainsi [argument imparable] " />
Ca t’embête a ce point que des gens lèvent des fonds pour leur projet ? Car dans le genre arguments totalement péjoratif (gus, refourgueraient…), c’est un peu comme si tu n’acceptais pas la réalité du financement participatif, qui est pourtant une réalité que ça te plaise ou non (bis), voir les chiffres donnes dans l’article.
Perso les différents projets que j’ai suivit on tous atteint plus de 100.000$ et bien au contraire les projets qui n’atteignent par leurs objectifs sont souvent abandonne car soit ils ne peuvent pas avoir la somme nécessaire soit le fait de ne pas atteindre leur budget leur fait au contraire une mauvaise pub soit les deux en même temps.
Mais tu dois avoir une baguette magique pour que ton banquier te lâche de l’argent sans rien dire ? " />
Le
05/05/2013 à
09h
20
manu0086 a écrit :
Tu le sors d’où ton 10% ? et de quels jeux parles-tu donc ? qui génèrent quelles retombés ?
Les “investisseurs” sont des geeks qui dépensent cet argent pour obtenir des bonus !
Ce n’est en rien participatif, ils veulent être les premiers à toucher au jeu, à en bénéficier.
C’est comme payer pour obtenir une version premium.
C’est une nouvelle méthode de vente, de marketing, et nullement nécessaire au développement de ces dits projets !
Vraiment n’importe quoi… Sur pas mal de petits projets le plus gros problème c’est d’obtenir un budget départ pour commencer le projet. Va demander à ton banquier 2.5 millions d’euros, ou même 100.000 ou 250.000€ tu vas voir ce qu’ill va te dire. Chercher des investisseur peut être long fastidieux et souvent va torpiller le projet avant que celui-ci puisse se faire, alors que derrière il y a un publique et des gens intéressés " />
Et c’est évident que les gens qui vont participer son intéressé par le produit (captain obvious) et qu’en contre partie tu leur offre un retour si le projet sort. C’est la base d’un investissement à risque.
Pour le coup je n’ai pas trop le temps de passer en revue tous les commentaires donc désolé par avance si le sujet a été évoqué…
La question que je me pose concerne d’avantage les constructeurs de cartes graphiques et leur politique.
Depuis que Valve défend le portage de leurs grosses licences sur Linux, avons-nous eu des échos positifs ?
Le sujet (que je ne maitrise pas) des pilotes graphique ouverts mais peu performant face aux pilotes fermés mais efficaces a-t-il évolué ?
Enfin, les mêmes constructeurs ont-ils communiqué sur une éventuelle stratégie future par rapport à ça ou est-ce encore prématuré de parler de réelle prise de conscience de leur part ?
Le monde Linux m’intéresse de plus en plus (dit-il en postant depuis un MBP) " />
Bon dimanche !
Oui depuis un an il y a un Travail d’Intel, AMD et Nvidia pour améliorer les pilotes. Y’a encore du chemin à parcourir mais les pilotes propriétaire Nvidia et AMD ont été améliorés ces derniers mois pour les Jeux
Coté pilote Libre Intel aussi à pas mal bossé sur son pilote. Du coté Nvidia ca restera toujours en retrait d’un pilote Proprio faute d’un support de la part du constructeur, et du coté d’AMD ça avance petit à petit vers un support équivalent à ceux d’Intel.
Bref ça avance, mais comme souvent dans le monde libre il faut apprendre à être patient. " />
Le
05/05/2013 à
10h
00
abelthorne a écrit :
Ah oui, je ne dis pas le contraire. D’autant qu’on suppose qu’il est effectivement en développement depuis qu’on a vu passer une capture de Steam Linux d’un mec qui l’avait dans sa liste de jeux (filtrée Linux, bien sûr).
Oui ca arrive au passage la basehttp://steamdb.info est passé de 155 jeux listé à 177 en une journée, mais je vois pas trop ce qui a été ajouté à part les versions serveurs de certains jeux.
Le
04/05/2013 à
11h
11
Alpha Centauri a écrit :
Pour le pourcentage d’utilisateur Linux, je ne pense pas qu’il soit pertinent pour le moment.
Parce que si Valve développe Steam pour Linux, c’est très clairement une stratégie au moyen terme pour la steambox (soit parce que se sera du Linux, soit parce qu’ils veulent mettre une pression économique sur microsoft).
Avons-nous une déclaration officielle d’une personne C-level donnant la stratégie moyen terme de Valve (volonté de passer du statut d’éditeur de jeux vidéo à celui de “global entertainment company” en se battant contre microsoft xbox, sony playstation… ce qui nécessite une console de salon)?
Donc dans tout les cas, avoir aujourd’hui 50%, ou 0,001% du nombre de joueurs sous Linux, à part pour le beta testing et la remonté de stats sur les perfs de “steam linux”, valve ne doit pas s’en préoccuper, parce que ce ne sont pas (à ma connaissance) des nouveaux joueurs mais des anciens joueurs sous windows.
Par contre, “Steam linux”, ça va diviser les linuxiens entre “intégristes” (ou libristes convaincus) qui vont dire “les logiciels ne sont pas open source” et les “utilisateurs lambda” (ou gamers peu soucieux des licences) qui vont dire “chouette, on peut jouer”
Ben surtout ce qu’on rate pas mal de monde c’est qu’il y a eu un bug dans les stats…Suite à ce fameux bug les stats Linux ont été divisés par deux. Et visiblement maintenant les utilisateurs Linux se plaignent de ne presque jamais voir le sondage pour ces stats. Bref ca merdouille sec ^^ .
Sinon ca serait bien d’arrêter les gueguerre de clochet. Perso en tant qu’utilisateur de L’inux je suis vraiment content des efforts de Valve. Donc un grand merci à eux.
Légalement aussi puisque la période d’essai est indéfinie.
Le
03/05/2013 à
15h
17
WilliamSauron a écrit :
Euuuh, j’ai pas bien vu qu’il était gratuit, ou alors on parle pas du même ? Moi je lis (pour la v2, mais je suppose que la 3 c’est la même chose) :
Tu peux l’utiliser sans avoir a payer. (bis)
Le
03/05/2013 à
14h
33
WilliamSauron a écrit :
copy con: myfile.txt " />
Sans rire, Sublime Text est le meilleur, mais il est quand-même hors de prix. Du coup je navigue entre Visual Studio, Eclipse et Notepad++.
Il est gratuit " /> . Tu n’es pas oblige de passe a la caisse. Perso je l’utilise depuis quelques mois et je l’ai pas encore acheté. Je vais surement attendre la V3 pour donner de l’argent,
Après c’est sur c’est pas vraiment clicodrome/noob.
Le
03/05/2013 à
10h
21
Para-doxe a écrit :
Mouais, ça vaut pas Emacs. :/
Bof je préfère Sublime Text.
Le
03/05/2013 à
09h
57
Vincent_H a écrit :
Concentrer l’avis sur un IDE sur sa seule installation, quand on précise que tout fonctionne par modules et que tout est lié à des services distants, s’étonner de l’installation des desdits modules ou que le parefeu clignote, c’est du domaine de Captain Obvious. Quant à la dernière remarque, c’était clairement un troll.
Bon, évidemment, tout le monde va faire la gueule quand ils vont annoncer que le portage Linux en question concerne The Lost Vikings.
" />
Perso je penche pour WoW. OpenGL, ils ont déjà un client Linux fait par les devs et ça doit être le titre le plus vendu/utilise/rentable de Blizzard. Bref.
Le
03/05/2013 à
14h
09
nirgal76 a écrit :
Test qui a été par la suite pas mal décrié, condition/contexte peu précis, qui a eu le plus d’influence dnas le test, la qualité du code porté ? l’API graphique ? l’OS et ce qui pouvait tourner derrière ?
Valve a au contraire plutôt bien explique les choses a propos des différences de performances DX/OpenGL et Windows/Ubuntu " /> . Ceux qui ont décrié le test n’avaient pas lu l’article et se sont limite a croire que c’était juste dire que Linux > Windows. Ce qui n’est pas le cas.
nirgal76 a écrit :
. Bon sinon c’est une bonne nouvelle ce portage de Source mais bon, visuellement il est obsolète comme moteur, va falloir faire mieux que ça.
Ca tombe bien le futur remplaçant de source supportera Linux et Open Gl nativement. Unity3D est egalement dispo.
nirgal76 a écrit :
Y a t-il des infos sur d’éventuels “gros” éditeurs qui pourrait s’intéresser à la plateforme Linux ?
On a parle de Blizzard il me semble mais ça reste une rumeur.
Le
03/05/2013 à
13h
27
Zyami a écrit :
Je voulais dire que tu peux utiliser plusieurs environnements à la fois sur une même machine sous Linux, avoir une version de python 2.7 déployée ainsi que séparément la dernière 3.3 par exemple mais fermé sur eux même..
Tu peux donc te retrouver avec x environnements distincts, ce qui n’est pas le cas sous Windows, d’où l’intérêt de déployer un environnement propre à Steam que je citais.
En même temps, s’ils ne le font pas chez Steam, c’est qu’il y a une raison.
Ils utilisent les versions standards des libs présentes sur la distribution qui est supporte. Genre il supportent Ubuntu 12.04, qui vient avec des libs standards. Ils savent donc quelles libs sont présentes.
Le
03/05/2013 à
12h
32
abelthorne a écrit :
Techniquement, Valve a porté le moteur Source sous Linux, ce n’est pas de la bidouille à base de Wine avec les jeux Windows empaquetés. En revanche, la couche graphique utilise une sorte de wrapper - à la manière de Wine - pour convertir les instructions Direct3D en OpenGL. Il y a encore du boulot pour proposer de l’OpenGL natif, je ne sais pas si c’est dans les plans de Valve.
Pour son nouveau moteur Source je crois que oui.
Le
03/05/2013 à
12h
08
cronoskev a écrit :
TF2 & DOTA2 sur linux " />
TF2 est déjà présent sur Linux pas encore DOTA2. Pour ce dernier on a aucune info de quand il sera dispo.
Le
03/05/2013 à
10h
41
L4D2 doit arriver en Beta ces prochains jours aussi.
Ce que je trouverais sympa c’est que les FAI innovent un peu dans les campagnes…
Une idée comme ça :
J’habite un village de 400 hab ~ 100 foyers. Tout le monde peut avoir l’ADSL entre 4 et 1 mbit/s (disons 2 de moyenne). Ca fait une connexion globale du village de 200 mbit/s en DL et 50 mbit/s en UL.
Pourquoi ne pas tout mutualiser déjà pour que quand personne n’utilise la connexion on puisse aller à fond ? (Avec comme limite basse sa connexion de base)
Ensuite, qu’est-ce qui empêche de fibrer seulement le village et de créer un cache local ? (un serveur avec qq To de rétention qui diffuse via la fibre et permet d’économiser pas mal de BP)
Y’a une solution plus simple est qui est mise en œuvre depuis quelques temps, l’usage de sous-NRA qui permettent de réduire la longueur de ligne de manière importante.
Autre option pour les non-joueur un abonnement a internet par satellite.
OMG, tu m’as fait penser au cow level de D2, c’est malin je vais entendre des vaches toute la matinee " />
YouTube" /> C’etait pour afficher le premier message de la page.
Le
03/05/2013 à
08h
59
meuh
Le
02/05/2013 à
12h
55
FrenchPig a écrit :
Steam regorge de jeux qui n’ont pas besoin de plus qu’un HD3000. Rien qu’à regarder les jeux indés. On peut être gamer sans forcément jouer aux AAA
Oui en plus j’ai un écran 1920*1050, mais genre le moteur Source a l’air de pas trop mal tourner en baissant les détails. Bref c’est jouable. Le Gamer y trouvera pas son compte c’est sur, mais pour ma part ça me va.
Le
02/05/2013 à
12h
49
goodwhitegod a écrit :
Effectivement, Windows 8 est très bien… Mais sur le bureau et AVEC le Menu Démarrer ! " />
Toutefois, je suis surpris que des personnes “jouent” avec des IGP Intel !" />
Moi et sous Linux en plus " /> .
Ca tourne pas trop mal mais faut pas un Gamer.
Le
02/05/2013 à
12h
03
KiaN a écrit :
On parle du marché qui s’ecroule ? " />
Ca veut pas dire qu’il ne se vend plus de PC. " />
Faut pas sur interpréter. Surtout qu’ici on parle de joueur, qui sont souvent les premiers a renouveler leurs matos et a tester les dernières nouveautés.
Le
02/05/2013 à
11h
56
5h31k a écrit :
C’est une blague ? " />
Je pense il fait la même a chaque news sur les stats de Steam.
Obligé de poster un commentaire pour voir la réponse n°10 qui génère pas la 2eme page de commentaires " />
O je suis fatigue moi… Je fait F5 sur PC Inpact je me dis, tiens un commentaire nouveau, je clique je vois rien. Je me dis a merde ça doit déconner. Puis refais le processus 5 minutes plus tard … Tiens un commentaire… tout ca une dizaine de fois. " />
Le
02/05/2013 à
15h
25
AlbertSY a écrit :
Tu peux toujours courir.
D’abord les gars vont se payer grassement. Et puis un projet informatique dépasse toujours les délais et les dépenses exploseront en plein vol. Dans le monde du jeu vidéo, il n’est pas rare de voir un jeu qui prenne 10 ans pour voir le jour.
ou pas, tous les jeux ne prennent pas 10 ans de dev encore heureux ^^ .
Le
02/05/2013 à
15h
22
cayan a écrit :
Concernant le principe de kickstarter, les mises sont à fond perdu, ou y a t’il un retour sur les éventuelles bénéfices ?
A fond perdu. Enfin en général tu obtiens en échange différentes choses bonus dont le jeux si tu payes suffisamment.
Ca s’annonce très bien ce petit Haswell, conso en baisse, puissance GPU en hausse, enfin un peu de mémoire dédié au GPU. Vivement d’avoir un peu plus d’infos sur la famille HD5000 voir ce que ça donne. " />
En plus ils ont l’air de bien avoir avance pour le pilote sous Linux donc c’est cool.
sérieux? pourtant je lis pas mal d’éloges sur Fedora (le 18 notamment), bon cela dit, je ne suis pas un professionnel de Linux donc je suis assez influençable sur la question " />
et du coup si je devais passer sous Linux, je serais incapable de choisir moi même la distrib " />
A justement la 18 j’avais vu pas mal de retour negatifs. Enfin plus que d’habitude. Mais le soucis c’est que les retours négatifs sont toujours plus visible que les positifs ^^.
Non après ce que je voulais dire, c’est surtout que Fedora n’a pas vocation forcement a être la distribution la plus stable. L’idée generale c’est d’avoir une distribution avec les dernières technologies dispos sous Linux et dans le monde libre. Du coup c’est pas forcement un choix qui est en faveur de la stabilité.
A mon avis si tu veux du stable solide il vaut mieux s’orienter sur des distributions comme Debian.
Le
26/04/2013 à
09h
45
Elcos a écrit :
je pense que Canonical a pris une bonne décision en réduisant le cycvle de sortie de Ubuntu en se penchant sur la stabilité de l ‘OS, car d’aprés certain retour que j’ai pu lire sur le net, beaucoup ont fuit Ubuntu pour Fedora pour cause de crash de bug et compagnie.
En même temps Fedora n’est peut pas la distribution la plus indique pour avoir quelque chose de stable.
Le
26/04/2013 à
06h
19
Anthony25 a écrit :
Le problème c’est que, avec Mint, ce sont les distrib les plus utilisées. Or si Canonical change pour MIR, ça sera surement la même chose du côté de Mint, et les logiciels risquent de privilégier une compatibilité pour MIR plutôt que wayland.
Pareil pour les drivers de cartes graphiques, surtout que wayland ça leur plait moyen car ils seront obligé d’implanter leurs drivers dans le noyau, et il faudra forcément que ce qui est implanté soit libre.
Y’a aucune obligation du coté de Mint. Ils sont libre de faire ce qu’ils veulent et ils le font déjà. Et Mir n’oblige rien niveau logiciel. Si un dev ne veut pas avoir de problème il devra juste faire un logiciel qui ne soit pas dépendant de Wayland ou Mir. Pour le reste tout dépend des framework comme Qt ou autre. Et ils sont déjà porté sous Wayland, le portage sous Mir devrait en partie être un travail de Canonical.
Le
25/04/2013 à
19h
52
dmann a écrit :
Franchement, soit j’ai une chance de cocu ou je ne sais quoi, mais je comprend pas pourquoi vous avez ce style de problème alors que moi je suis sur ubuntu depuis la 8.4 et j’ai jamais eu tous les soucis que vous rencontrez, pourtant Ubuntu est installé sur mon pc principal, mon pc portable et également sur mon pc au bureau.
Perso ca marche très bien aussi " />
Le
25/04/2013 à
19h
51
bingo.crepuscule a écrit :
J’ai fait la mise à jour, par contre ils sont bien gentils, mais comment réactiver tous les dépôts PPA qui ont été désactivés pour la MAJ ?
J’ai tenté Y PPA Manager, mais l’option prévue pour ne fonctionne pas, et flemme de devoir renommer/éditer tous les dépôts dans /etc/apt/source.list.d/ .
On ne peut pas cocher de cases non plus dans le gestionnaire de dépôts inclu dans l’utilitaire du gestionnaire de mises à jour.
Logithèque > menu je sais plus quoi > sources logiciels
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02/05/2013
Le 02/05/2013 à 08h 12
Ca s’annonce très bien ce petit Haswell, conso en baisse, puissance GPU en hausse, enfin un peu de mémoire dédié au GPU. Vivement d’avoir un peu plus d’infos sur la famille HD5000 voir ce que ça donne. " />
En plus ils ont l’air de bien avoir avance pour le pilote sous Linux donc c’est cool.
Ubuntu 13.04 : peu de nouveautés mais un système plus fiable et plus réactif
25/04/2013
Le 26/04/2013 à 10h 27
Le 26/04/2013 à 09h 45
Le 26/04/2013 à 06h 19
Le 25/04/2013 à 19h 52
Le 25/04/2013 à 19h 51