La réussite de Tizen dépendra à mon avis surtout de l’écosystème. Si Samsung arrive à concurrencer Google et Apple au niveau des service, ils peuvent percer. Mais qd je vois comment le couple Nokia/MS peine avec WP, je me dis que ce n’est pas gagné d’avance. En tt cas, c’est clair qu’une plus grande diversité ne peut pas faire de mal au marché mobile" />
Samsung va faire comme BB utiliser le store de google le temps que le store tizen se remplis. Le tour est joué et une fois le store samsung bien rempli, le store google à la poubelle.
Il faut mettre en place une votation dans ce pays ! Comme en Suisse.
Eux au moins ils peuvent participer aux décisions (je ne suis pas spécialiste de la démocratie mais en Suisse ils peuvent donner leurs avis ET ils sont apparemment écoutés)
Arnaud Montebourg et Fleur Pellerin pensent peut-être que les sociétés de télécom vont acheter français !! Ils rêvent ces deux la !
elle est où cette stratégie industriel en France ?!
Le gouvernement, la cherche encore … A part de faire des lois qui occupe les gens, ils ne font rien, sauf leurs nombrils comptent.
Ça représente bien la majorité des français moi y compris, donc c’est bien on a un gouvernement représentatif. " />
Le
15/03/2013 à
17h
26
ascrounch a écrit :
honteux de lire ca…
comment peut-on laisser faire ca ? personne pour virer ces abrut*s du gouvernement ? qui a voter pour eux ? (pas moi :/)
Qui que ce soit (même mélenchon), il aurait dû faller dans la même direction, après on peut critiquer la façon de faire , mais l’important ici est l’emploi car si l’état ne fait rien on va arriver bientôt à 11% ce qui est énorme, en plus il a promis que la courbe fléchira à la fin de cette année.
Donc ce genre de chose risque de se multiplier les mois à venir.
Non pas boule de cristal mais mon avis, la stratégie de samung c’est tizen sur le long terme et android sur le court terme.
Surtout que le client ne verra que très peu la différence une fois que tizen aura les services et un nombre d’applis suffisant.
Le
15/03/2013 à
13h
21
Alucard63 a écrit :
Tu es prêt à mettre combien?" />
0 parce que je ne parie jamais, mais je suis persuadé que ça va fonctionner pas les premières années, mais dans 5 à 6 ans maximum android sera remplacé par Tizen.
Le
15/03/2013 à
13h
16
Alucard63 a écrit :
Je demande à voir le succès de Tizen.
Moi je mise pas un copec dessus." />
Moi si, il y a pas mal de société qui le soutien comme par exemple orange, huawei etc…, ils sont 12 si mes souvenirs sont bons.
Le
15/03/2013 à
13h
12
Vill_Peop. a écrit :
guééé on dirait une théorie de complot
Bah samsung n’a pas intérêt à voir un 3ème larron pointé le bout de son nez avant la sortie de Tizen. C’est surtout ça qu’a samsung dans sa tête sans compter que samsung fera de même avec Android quand il le pourra pour le remplacer par Tizen.
De toute façon je ne vois pas quel intérêt EA aurait eu à déporter des calculs sur leurs serveurs à part leur faire perdre du pognon. Ça a un sens pour les jeux dans lesquels la triche pourrait nuire mais ce n’est pas le cas ici (je présume qu’il y a un classement en ligne mais osef, non ?).
Ceci étant dit, je ne comprends pas la démarche suivie. Ne serait-il pas plus simple et efficace d’écrire un serveur local ?
Pourtant c’est ce qu’à fait Blizzard avec Diablo 3.
Le
14/03/2013 à
19h
12
pti_pingu a écrit :
" /> tu es mauvaise langue, il n’y a qu’un seul bug … le jeu lui même " />
Je pense que le bug c’est surtout le service contrôle qualité qui a laissé passé ça.
Le
14/03/2013 à
19h
00
Si il peut corriger tous les bugs d’IA, de RCI, et autres, je ne serait pas contre, car EA à l’air plus intéressé par les DLC plutôt que de corriger les problèmes qui ont surement dû être mis en avant lors de la béta.
Je ne compte même plus les bugs que j’ai eu et qui ruine ce jeu. " />
On sent ici la limite de l’ouverture d’Android et de Google
C’est surtout que tu t’attaque à son portefeuille, donc rien d’anormal. Si tu ôte ses pubs google ne gagne plus rien, c’est la limite du modèle google.
Ce n’est pas étonnant, car l’argent est sur les consoles et pas sur les PC, il suffit de voir ventes des jeux qui existent sur les 2 plates formes, sur consoles les ventes sont bien plus importantes.
Même si je suis un vieux et que j’aime mon combo clavier/souris.
Vincent, a ma connaissance Intel ne produit pas de CPU ARM dans ses usines, si ce n’est le controleur du chip reseau de netronome, un 11MPcore.
Par ailleurs Otellini a clairement dit qu’il ne voulait pas produire de chip qui pourrait entrer en concurrence avec son cheri, le x86 " /> Bref, j’ai de gros doutes sur cette rumeur.
Tout s’achète et dépend du prix qui est mis sur la table. " />
Entre connection obligatoire où il vérifie la légalité de ta version que ce soit permanent ou pas n’est pas forcément une obligation de jouer sur le serveur même comme un MMO.
D’où ma question.
Le
07/03/2013 à
12h
43
HiP1 a écrit :
Faut vérifier ce que vous écrivez… J’etais là à minuit, j’ai téléchargé le jeu sans souci, et de 1h à 6h au moins, deux serveurs sur les 9 étaient en orange / occupés mais les autres étaient en vert / disponibles. J’ai pas testé ce matin justement parce qu’il était évident que tout le monde allait se connecter en même temps mais là tout de suite les serveurs sont indiqués disponibles mais le serveur d’authentification est ultra saturé.
Pour jouer en solo, tu es obligé de jouer sur un serveur ?
Le
07/03/2013 à
12h
40
Elwyns a écrit :
Ah régler le problème ? si déjà il y a des indisponibilité avec ça , qu’est ce que ça va être lors des rush à 21h quand beaucoup de gens vont se mettre à jouer , vas t on avoir le droit à des files d’attentes comme dans les MMO F2P ? Il faudra payer un abonnement premium pour passer en premier dans la file ? On peut aller loin avec du tout connecté ..
Ça par contre c’est un argument les files d’attentes si ça devient la règle. Les arguments valides sont des choses durables, mais un truc qui va être réglés sous 1 ou 2 jours pour ma part c’est un argument qui n’est pas durable, à part si les problèmes de connections devait se multiplier et devenaient durables
Le
07/03/2013 à
12h
25
nicky66 a écrit :
tu l’as payé, tu l’as physiquement dans les mains, t’as pas forcément envie de faire du online avec, mais t’es baisé juste pour une raison inutile, c’est quand même normal de se plaindre
Donc dans ce cas, il fallait pas l’acheter, si le online devient obligatoire, c’est que les gens ont plébiscités les jeux online. Tu vote avec ton argent, donc si tu as acheté un jeu et que ça te gêne vraiment de devoir jouer online, tu as voté pour.
Le
07/03/2013 à
12h
22
RaYz a écrit :
Non justement il ne tombera jamais à l’eau, on pourra affirmer qu’a n’importe quel moment on peut être en capacité de ne pas pouvoir jouer au jeu et que ça aura été le cas à la sortie. La garantie du service n’est donc pas assuré et c’est donc un mauvais service.
T’as surement acheté le jeu et t’essayes de défendre ton bout de jambon pour te donner bonne conscience mais quand tous les jeux marcheront comme ça et qu’ils disparaîtront les uns après les autres au fil du temps, vous allez vite arrêter avec vos “tu ne vas pas mourir pour un jour ou 2 de jeux en moins”
Non, justement je ne l’ai pas acheté à causes des cartes trop petites, par contre j’ai D3 et on a eu le même problème et je peut te dire que c’est extrêmement rare que ça arrive.
Si tu ne peux pas jouer quelques heures par mois ce n’est pas si grave, ce n’est pas comme si le jeu était inaccessible aux seules heures, jour où tu peux jouer.
Le
07/03/2013 à
12h
11
RaYz a écrit :
Ha oui le fait de finir une carte en 1h ou de pas pouvoir jouer à un jeu c’est pas un argument valide " />
Non car ça va être vite résolue et l’argument tombera à l’eau.
Elwyns a écrit :
Pas un arguments valide ? A moins qu’il y ait spécifié MMOGestion sur la boite de Simcity , c’est quand même fort que quand on achète un jeu on ne peut pas y jouer le jour de sa sortie
EA est entrain de régler le problème, il faut juste un peu de patience, tu ne vas pas mourir pour un jour ou 2 de jeux en moins ?
Le
07/03/2013 à
12h
03
RaYz a écrit :
Lol wtf le score metacritic 2⁄10 pour les users et 9⁄10 chez les editeurs.
Qu’on me dise pas que les testeurs sont pas des vendus. Heureusement que JV.com sort du lot.
Tout dépend des arguments, si c’est serveurs non dispo, je n’ai pas acheté le jeu mais les cartes sont trop petites etc…, ce n’est pas des arguments valides.
Le
07/03/2013 à
11h
14
Le pire dans tout ça, c’est que les éditeurs ne font même pas de geste commercial.
mince, moi qui voulait monter une boutique de téléphonie mobile…. finalement, je vais reprendre mon idée de départ et ouvrir un vidéoclub.
" />
Ils ont pas tous fermé ? " />
Le
06/03/2013 à
16h
04
Encore une entreprise qui n’a pas su évoluer si il doit y avoir aide de l’état, j’espère que ça servira à faire évoluer l’entreprise vers un modèle sain plutôt que de garder des emplois qui n’ont plus lieu d’être.
Les marchands physiques n’ont qu’a se reconvertir en en web marchant s’ils veulent les mêmes avantages. " />
EDIT : Les marchands physiques n’ont pas les mêmes coûts ? le site amazon.com à couté dans les 280 millions $. Y a des big entrepôts un peu partout… Donc faut arrêter de dire que les sites internet ne coûte rien
Oui, mais là, amazon arrose la France entière, toi pour pouvoir faire la même chose ça te coûtera beaucoup plus cher en stock, en salaire et en foncier.
Car il te faut un ou 2 magasin(s) par ville avec tous les produits en stocks et au moins un vendeur, sans compter que tu ne peux pas avoir autant de référence.
Sur 5 notes de sites en français (en prenant les notes de l’actu), la note moyenne est de 13,88, contre 18,6⁄20 pour les sites en anglais… Un bel écart quand même…
Certains joueurs aussi peuvent être constructifs, il suffit les pros et les antis et les trolls.
methos1435 a écrit :
Une évolution de Simcity4 avec des modélisations et textures adaptées aux définitions actuelles, une meilleure gestion des calculs liés au trajets et temps de commutation, la possibilité de sortir un peu du “tout carré” et enfin une conservation voir amélioration des outils pour la créations batiments et de mods: un succès assuré pour ce nouveau simcity que nous n’auront jamais…
Si ils n’ont pas fait un sim city 4 bis, c’est qu’ils ont conclu que ce n’était pas viable. Pour les outils de créations c’est une mauvaise idée si ils veulent vendre du contenu par la suite.
Le
05/03/2013 à
16h
20
A priori ça ressemblerait plus à un anno qu’à un vrai sim city.
Je suis un joueur de l’Asie orientale, ce qui signifie fort heureusement j’ai eu à jouer Sim City avant tout le monde juste parce que le fuseau horaire. Et jusqu’à présent, j’ai eu 9 heures de jeu et ce que je veux dire, c’est que le jeu en général est tout simplement incroyable. Avant la libération, beaucoup de gens rage quitter parce qu’ils n’aiment pas ce qu’ils ont vu dans la version bêta. Et je me sens triste pour ces gens parce que la beta imo n’est pas ce que Sim City est vraiment. Cette Sim City certainement avoir plus de profondeur et est plus difficile à comparer Sim City 4, et bien sûr, le même plaisir à jouer. Les gens ont dit qu’il est trop facile à la bêta. Oui, parce que vous ne pouvez pas se spécialiser dans quoi que ce soit en version bêta, sauf pour un petit casino. Il est très facile de commencer une nouvelle ville avec un service de base dans ce match. Mais une fois u décidé d’aller dans la spécialisation, la difficulté coups de pied, surtout lorsque vous essayez de produire des choses. Parce que vous avez besoin pour gérer les différentes ressources et les transformer en produits de différentes étapes, tout comme dans la série ANNO (ANNO 2070, Anno 1701, Anno 1404, etc.) Par exemple, si tu veux produire CPU, d’abord u aurez besoin d’avoir le charbon, le minerai et le pétrole. Ensuite, vous devez tourner le charbon et le minerai en alliage et de l’huile en plastique. Ensuite, vous pouvez faire de votre CPU en utilisant votre plastique et alliage. Mais il est difficile de gérer ces ressources, car u ne peut pas tout avoir dans une ville. Vous pouvez avoir besoin d’importer des ressources et aussi d’exporter votre produit, et des dépôts commerciaux prendra beaucoup de place! Donc, il est vraiment difficile d’exécuter une ligne de production très efficace. Vous devez faire attention à ce que vous faites, sinon votre ville va perdre de l’argent. Et ce n’est pas ça. Parce que vous pouvez utiliser votre CPU et d’autres ressources pour produire téléviseur et l’ordinateur une fois que vous avancer d’un niveau plus élevé et qui exigent une gestion des ressources encore mieux. Les gens se plaignent de la taille de la carte. Oui, la carte est petite, mais cela ne nuit pas à la jouabilité, car il est effectivement là où les difficultés sont. Vous manquez d’espace facilement, même si vous cherchez tout simplement à produire un type de produits haut de gamme, par exemple, de la télévision. Et la taille de la carte limitée en fait encourager coop région jouent et ajouter plus de profondeur à la partie. Oui, vous ne pouvez pas tout avoir dans une ville, vous devez donc gérer votre ville avec sagesse et coopération avec d’autres villes, ou vous aurez problème. La seule chose que je peux penser maintenant à propos de Sim City est le trafic. Vous ne pouvez pas construire liaison routière supplémentaire à la route régionale et c’est un problème. Parce que cela s’avère juste votre seule route de l’autoroute régionale dans un parking tous les jours. En outre, il semble que tous les sims ont leur propre voiture. Donc, même si vous avez les bus et les tramways running, le trafic peut toujours être terrible même votre ville ne dispose que 70000 habitants. Je pense qu’ils devraient faire quelque chose à ce sujet car la densité de voiture est une sorte de réaliste de la taille de la population. Quoi qu’il en soit, je suis juste accro à la nouvelle ville Sim.
Ayant joué à la beta et ce matin à la version finale (j’habite au canada). Franchement le jeu est bon. Il est vrai que la carte se fait un peu petite mais du coup on est occupé à l’optimisation et bien d’autres choses ! Je trouve qu’il vaut vraiment la peine.
Ce n’est pas du tout ce que je recherche.
Le
05/03/2013 à
12h
45
TabDambrine a écrit :
Quand à la taille des cartes c’est peut être extrême là effectivement mais ça va dans ce principe multi aussi, si c’est pour que chaque ville puisse tout faire aucune raison qu’il y ai du multi….
Dans cities XL tu n’as pas toutes les ressources sur une carte, il faut faire des villes à coté pour pouvoir avoir les autres ressources et pourtant les cartes sont bien plus grandes.
De plus Ocean Quigley à dit lui même :
« C’est juste une question de performances. En tenant compte des contraintes de performances que nous nous sommes imposées, nous avons créé un environnement plus large en multijoueurs, avec des villes de 2km de côté. Plus tard, quand les ordinateurs de Monsieur Tout-le-Monde auront de meilleures capacités, nous pourrions certainement rendre les villes plus grandes. Mais il faut garder à l’esprit que SimCity est un jeu grand public, pas seulement un titre qui doit fonctionner sur des machines haut de gamme, il doit aussi marcher sur le PC de votre papa »
Donc ton argument est pas bon, même si il est astucieux.
Le
05/03/2013 à
12h
10
Elwyns a écrit :
Je ne connais pas Canard PC, mais si les tests sont fait par des salariés , mobiliser 3-5 personnes pour un test sur de nombreuses heures ( enfin j’imagine que ça dur beaucoup d’heures un test .. enfin j’espère ) ça revient très cher ..
Edit : grilled par Pochi :(
Si tu lis 3 à 5 tests différents, ce n’est pas pareil ?
Le
05/03/2013 à
10h
06
GuiTheGuy a écrit :
Pour info, c’est clair que les pressions ne sont pas que des légendes. Pour la petite histoire, la chaîne Game One a connu une période “sombre” en gros entre 2002 et 2007, la période où Marcus était parti, et il faisait parti d’un lot de départs liés au fait qu’il leur était apparemment interdit de parler objectivement de certains jeux. Après une période de flou, il semble qu’effectivement certains éditeurs achetaient du temps d’antenne, et qu’après mise au jour de ces pratiques ce soit rentré dans l’ordre.
Oui, je me rappel de ce genre de chose, plutôt qu’EA par exemple menaçait de ne plus fournir de version aux sites de test qui notait mal ses jeux. J’ai toujours cru que c’était une légende urbaine.
Le
05/03/2013 à
09h
41
Findus a écrit :
Non mais arrête, ta pas l’impression qu’ils ce foutent de la gueule du monde ? des super preview a en faire jouir un mort, puis pour nous dire en 2 mots : jeux de merde. Ils sont la a la base pour nous dire si tel jeux ou jeux vaut le coup, sinon ils servent absolument a rien.
Sauf que chaque testeur à ses attentes comme les joueurs, c’est forcement en partie subjectif. Par exemple certains vont mettre de l’importance sur la taille des cartes d’autres ce sera uniquement les graphismes etc…
Il m’a fallu 3 sites pour me faire une idée par rapport à mes attentes.
Le
05/03/2013 à
09h
29
Findus a écrit :
En plus personnellement, j’ai plus confiance en la note de jeuxvideo.com que Polygon !
ah ah ah je me ri dessus
Maxis, il manque un 0 sur le cheque a l’attention de jv.com :(
Quelle confiance ? Regarde surtout les attentes du testeur et tes attentes pour voir si il y a une adéquation plutôt que de dire que tel ou tel site est mieux que l’autre.
Pour ma part je m’abstiendrai. Pas de nouveau projet béton dans les cartons,
Apple veut peut être concurrencer lafarge avec du béton connecté. " />
Le
05/03/2013 à
12h
28
canti a écrit :
Oui euh, c’est ce que disait ceux qui avaient une oreillette BT il y a 10 ans, et ils ont toujours l’air aussi con " />
mais je me permettrais pas de dire que ce produit (si il est vraiment dans les cartons) fera un flop, j’ai un historique très mauvais à prévoir les flop ( j’ai cru au succés des Sega saturn, Dreamcast et meme des WP 6.5, c’est dire ! )
Oui, j’aurais dû rajouter en cas de succès, je ne préjuge pas du produit en bien ou en mal. Il faut déjà voir ce que ça va apporter en terme d’usage et voir si ces usages seront en adéquation avec de nouveaux besoins ou de besoins que les gens ont.
Le
05/03/2013 à
10h
31
jethro a écrit :
Le 1er que je verrai en train de parler à sa montre " />
J’aurai du mal à me retenir
" />" />" />" />" />" />" />
" />" />" />" />" />" />" />
Dans 3 ans tu auras l’air bête de sortir ton smartphone plutôt que de parler à ta montre. C’est les premiers qui auront l’air d’extraterrestre et ensuite ce sera normal.
Le
05/03/2013 à
09h
57
Drepanocytose a écrit :
Nan, le slip qui te previent T’envoie des décharges électriques puissantes quand kiki devient tout dur, pour te protéger des tentations immorales.. " />
" />
Le
05/03/2013 à
09h
31
Groink a écrit :
Heu… le plus gros soucis pour moi c’est l’autonomie, comment peut-on accepter de porter une montre qu’on doit recharger tous les 4-5 jours ??
Je trouve ça hyper contraignant.
Pour toi peut être, mais c’est le marché qui va tranché au final.
Le
05/03/2013 à
09h
25
spamator a écrit :
Haaaan Apple copie un produit déjà existant (iwatch , smarwatch)
Elle est où l’innovation ? " />
Tout dépend ce que ça apporte, l’innovation n’est pas forcément hardware mais d’usage, si Apple crée des usages ce sera une innovation sinon ce sera montre high tech parmi d’autres.
Moi j’espère un écran pour me servir de fonctions basique du smartphone sans avoir à le sortir de la poche, donc un écran de consultation serait pour moi une innovation.
Moi aussi, normal c’est moi ki l’ai monté, et c lui qui l’a payé " /> Faudrait pas nous prendre ke pour des cons!
" /> En même temps, je ne m’attendais pas à des villes si minuscules. Je voyais ça comme dans sim city 4 au moins. Merci pour le lien j’ai pu voire la taille d’une ville.
Le
04/03/2013 à
15h
14
Le mieux serait que le jeu détermine en fonction de ta machine la taille des cartes que tu peux avoir et selon tes choix. Un jeu qui s’adapte au joueur serait une bonne idée plutôt que d’adapter le jeu sur le bas.
je sais pas. android c’est un os libre. Ce serait plus difficile d’attaquer google. au mieux on peut le reprocher d’imposer leurs services. mais faudrait déja qu’il yait position dominante à la base. et puis je pense que cest dabord au libre choix du constructeur qui est en partenariat avec google. c’est a dire que android est surtout un os dédié préinstallé. en somme google proposent ses services et permet la libre concurrence entreles differents constructeurs en proposant une plateforme commune. ce qui n’est pas anticoncurrentiel.
La position dominante c’est 50% +1 utilisateur, 60%, 70%, 80% ??Il faudrait peut être qu’il soit défini, car avec 50% + 1 utilisateur tu est dominant sur un duopole.
Le
04/03/2013 à
14h
20
olivier4 a écrit :
rien a voir on parle d’os , pas des solutions logiciels que proposent microsoft.
si les gens trainent sur google c’est parce qu’ils proposent les meilleurs services
si les gens ont un compte facebook? ils proposent les services. qui correspondent a leurs besoins
si les gens ont une machine sous windows? et bien windows est en situation de monopole c’est a dire qu’on ne peut pas se passer de leurs services. windows est devenu indispensable dans le monde de l’informatique.
Tu ne crois pas qu’il commence à y avoir la même chose avec android ? Même si maintenant les concurrents ne laisseront pas faire comme ils ont pu le laisser faire à l’époque de windows ?
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Si il peut corriger tous les bugs d’IA, de RCI, et autres, je ne serait pas contre, car EA à l’air plus intéressé par les DLC plutôt que de corriger les problèmes qui ont surement dû être mis en avant lors de la béta.
Je ne compte même plus les bugs que j’ai eu et qui ruine ce jeu. " />
Mais qui a donc commandé 1 million de BlackBerry ?
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Ce n’est pas étonnant, car l’argent est sur les consoles et pas sur les PC, il suffit de voir ventes des jeux qui existent sur les 2 plates formes, sur consoles les ventes sont bien plus importantes.
Même si je suis un vieux et que j’aime mon combo clavier/souris.
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Le 05/03/2013 à 16h 20
A priori ça ressemblerait plus à un anno qu’à un vrai sim city.
Je suis un joueur de l’Asie orientale, ce qui signifie fort heureusement j’ai eu à jouer Sim City avant tout le monde juste parce que le fuseau horaire. Et jusqu’à présent, j’ai eu 9 heures de jeu et ce que je veux dire, c’est que le jeu en général est tout simplement incroyable. Avant la libération, beaucoup de gens rage quitter parce qu’ils n’aiment pas ce qu’ils ont vu dans la version bêta. Et je me sens triste pour ces gens parce que la beta imo n’est pas ce que Sim City est vraiment. Cette Sim City certainement avoir plus de profondeur et est plus difficile à comparer Sim City 4, et bien sûr, le même plaisir à jouer. Les gens ont dit qu’il est trop facile à la bêta. Oui, parce que vous ne pouvez pas se spécialiser dans quoi que ce soit en version bêta, sauf pour un petit casino. Il est très facile de commencer une nouvelle ville avec un service de base dans ce match. Mais une fois u décidé d’aller dans la spécialisation, la difficulté coups de pied, surtout lorsque vous essayez de produire des choses. Parce que vous avez besoin pour gérer les différentes ressources et les transformer en produits de différentes étapes, tout comme dans la série ANNO (ANNO 2070, Anno 1701, Anno 1404, etc.) Par exemple, si tu veux produire CPU, d’abord u aurez besoin d’avoir le charbon, le minerai et le pétrole. Ensuite, vous devez tourner le charbon et le minerai en alliage et de l’huile en plastique. Ensuite, vous pouvez faire de votre CPU en utilisant votre plastique et alliage. Mais il est difficile de gérer ces ressources, car u ne peut pas tout avoir dans une ville. Vous pouvez avoir besoin d’importer des ressources et aussi d’exporter votre produit, et des dépôts commerciaux prendra beaucoup de place! Donc, il est vraiment difficile d’exécuter une ligne de production très efficace. Vous devez faire attention à ce que vous faites, sinon votre ville va perdre de l’argent. Et ce n’est pas ça. Parce que vous pouvez utiliser votre CPU et d’autres ressources pour produire téléviseur et l’ordinateur une fois que vous avancer d’un niveau plus élevé et qui exigent une gestion des ressources encore mieux. Les gens se plaignent de la taille de la carte. Oui, la carte est petite, mais cela ne nuit pas à la jouabilité, car il est effectivement là où les difficultés sont. Vous manquez d’espace facilement, même si vous cherchez tout simplement à produire un type de produits haut de gamme, par exemple, de la télévision. Et la taille de la carte limitée en fait encourager coop région jouent et ajouter plus de profondeur à la partie. Oui, vous ne pouvez pas tout avoir dans une ville, vous devez donc gérer votre ville avec sagesse et coopération avec d’autres villes, ou vous aurez problème. La seule chose que je peux penser maintenant à propos de Sim City est le trafic. Vous ne pouvez pas construire liaison routière supplémentaire à la route régionale et c’est un problème. Parce que cela s’avère juste votre seule route de l’autoroute régionale dans un parking tous les jours. En outre, il semble que tous les sims ont leur propre voiture. Donc, même si vous avez les bus et les tramways running, le trafic peut toujours être terrible même votre ville ne dispose que 70000 habitants. Je pense qu’ils devraient faire quelque chose à ce sujet car la densité de voiture est une sorte de réaliste de la taille de la population. Quoi qu’il en soit, je suis juste accro à la nouvelle ville Sim.
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J’attends d’avoir beaucoup plus d’avis argumenté.
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" /> Beau succès, mais comme ça ne va pas dans ma direction, je ne dépenserait pas mes €.
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Le mieux serait que le jeu détermine en fonction de ta machine la taille des cartes que tu peux avoir et selon tes choix. Un jeu qui s’adapte au joueur serait une bonne idée plutôt que d’adapter le jeu sur le bas.
Je dis ça, mais je ne sait pas si c’est possible.
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