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XMalek

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3272 commentaires

Le 03/05/2017 à 14h 35

Ben actuellement je réfléchis de plus en plus à monter un groupe d’“abandon-anime” :p, ayant vu certaines oeuvres disparaîtrent sans nouvelles (alors qu’il existe des trailers et même des “visionages pour groupe de test”).



L’une des derières est un court métrage nommé : Sayo Yamamoto x Kayoko Ishikawaqui avait un design très très haut en couleur et dont il a été confirmé que les dernières sources ont disparu…



Beaucoup d’anime (surtout un peu plus anciens ou les masters étaient sur bandes) sont en train de disparaitre et c’est dommage…

Le 03/05/2017 à 12h 19

Pas décoller ? lolilol…



A mon avis toi tu regardes en gratuit et tu whines en permanence dans les commentaires ? Si tu veux éviter les problèmes de pub, paye ou désactive ton ad-block pour financer un poil les gens.



Et support client j’ai eu des réponses en 72h sans soucis, j’ai rencontré els teams plusieurs fois sur des event dans le nord.



Et personellement j’ai connu toutes les versions des players (et les versiosn adobe drmisés). Les seuls problèmes que j’ai eu c’est des versions mal synchronisés, et en général c’était résolu dans les 24h.

Le 03/05/2017 à 12h 16

je remonte à une époque lointaine (les débuts de l’adsl) ou les séries n’étaient en général disponbiels en légal que par commande sur internet. Le catalogue a cette époque était assez pitoyable, un éditeur proposait en général qu’une série par saison d’anime (trimestre). (et encore ils faisaient souvent de nombreux dvds/casettes)



actuellement tu as qautres gros distributeurs en france (Wakanim/crunchyroll/adn/netflix) qui diffusent chacun de deux a 6 séries par saison.



Il y a donc beaucoup moins de contenu non sous titré que par avant. Et certains contenus non sous titré (un exemple qui me fait chier : little witch academia) est parce qu’un des distributeurs est un gros connard (netflix) et décide de ne pas le diffuser de suite.



Les teams de fansub actuelles font très (trop) souvent de l’illégal en déclamant que c’est mieux sous titré, en général je ne suis pas d’accord :p



 

Le 03/05/2017 à 08h 14

il y a maintenant une barre d’historique d’épsiode sur wakanim (une barre qui se remplit rouge pour savoir ce que tu as vu de l’épisode) comme sur crunchyroll.

Le 03/05/2017 à 07h 50

One piece est complexe vu qu’il y a plusieurs éditeurs qui se sont rachetés les droits de plus la Toei a eu des problème avec des éditeurs français et a bloqué tous les droits de simulcast à l’heure actuelle.

Le 03/05/2017 à 07h 46

Etant abonné à wakanim ET crunchyroll (en alternance selon les saisons) , je confirme que les offres sont très correctes seuls certains anime (selon la volonté des éditeurs japonais) ne sont pas disponibles en illimité (les triggers par exemple).



Crunchyroll a une appli disponible sur console et tablettes c’est l’une des offres els plus agréables et Wakanim les petites tourquenois indépendants ont vraiment un bon catalogue.



Après oui tu n’as pas tout et certaains très vieux anims sont introuvables



Pour ADN, je viens de voir qu’ils ont ENFIN baisser leurs prix j’irai peut etre chez eux pour la prochaine saison (ou celle là sachant qu’il n’y a rien de terrible terrible chez wakanim)

Le 27/04/2017 à 13h 58

Six mois plus tôt lors de la sortie de mario run :

Nitendo é mor.



Après avec la démission du créateur hardware de Nintendo (annoncé aujourd’hui) j’attends de voir le futur, ils ont néanmoins annoncer de nouveau qu’il y avait de nombreux titres non dévoilés qui seraient montré à l’e3 (bon il y en au moins deux qui sont déjà connu : pokémon stars et smash bros version switch).



Fin bon ce succès me confirme qu’Iwata-san était vraiment un mec exceptionnel…

Le 24/04/2017 à 10h 23

sinon google map ? non parce que ca fait longtemps que ça y est…

Le 19/04/2017 à 05h 39

Lis les failles :




  • Samba ouvert au monde / IE + windows server 2008



    Mouais faut pas être un génie de la sécurité pour savoir que c’est une mauvaise idée de le faire sur un serveur surtout 2008/



     

Le 14/04/2017 à 08h 25

C’est pas une théorie ca a été annoncé…

Ceux qui prendront l’abonnement online auront deux jeux console virtuelle par mois.



Sinon pour sfr ca sent le camouflage pour éviter que les gens regardent de trop prêt le cadavre, si ca continue on va se retrouver avec deux opérateurs…

Le 10/04/2017 à 10h 25

Le zonage existe déjà sur steam et il est très souvent utilisé. (dernier exemple en date Nier automata qui n’est toujours pas disponible en asie).



Après ca n’empeche pas les vpns et autre…



Le véritable problème ici n’est pas la zone, mais bien la provenance des clés.



 

Le 10/04/2017 à 10h 21

J’aime beaucoup les demandes de gearbox, mais ils ©rêvent en couleur.



Leur shield a toujours été une arnaque (au début c’était juste un surplus pour un achat maintenant c’est un abonnement) et cela a été prouvé de nombreuses fois.



Oui ce sont des clés volés et / ou des détournements de cartes bleues, oui les clés ne sont souvent pas légales non les éditeurs ne peuvent rien faire à part pénaliser le consommateur.



 Bref éviter g2a comme la peste vous vous en porterez mieux.

Le 06/04/2017 à 12h 40

Trump va surtout obliger blizzard a ouvrir des poles de dévelopement hors USA :p



(Avec les visa des devs qui vont sauter)

Le 05/04/2017 à 11h 20

La dernière fois que je suis allé sur la main page de twitch tu avais les vidéos tendance en première page… si tu viens voir autre chose et que tu te tapes un spoil ouais mais non…



Je le redis vu que tu as une lecture sélective, mais persona 5 c’est la foire aux spoils, et les gens s’amusent à ça. Je suis sur que t’as même des streams mal tagges exprès

Le 05/04/2017 à 09h 25

Ouais non ton exemple n’est pas bon. et ton problème est que tu confonds les poids et la mesure.



C’est plutôt comme si dans le métro tu placardais des affiches avec des spoils de persona 5 (alors que tu as des annonces vocales réquentes sur le merci de ne pas spoil) et que le flic avertissait les nettoyeurs d’enlever les affiches rien de plus. La atlus prévient qu’ils vont faire des strikes sur les vidéos youtube et les streams  qui spoilent et … c’est tout. Ils ont désactivés la fonction share (merci de rappeler que ce ne sont pas les premiers à le faire en général la fonction share est désactivés pendant les scènes d’histoire sur la quasi totalité des bons jeux).



Tu peux toujours stream avec tes potes (je t’ai même donné la méthode) tu peux aussi stream sur d’autres plateformes moins connues et ne pas avoir de problèmes.

Le 05/04/2017 à 08h 49

Parce que le share est vital pour toi ? il change quoi au jeu pour toi ? Tu peux toujours faire ce que tu veux tu peux même le share à tes amis tant que tu ne le publies pas au grand public pour éviter de spoil. (parce que non pas beoin d’avoir du matos pro pour share sur twitch tu streams le jeu vers ton pc et tu enregistres et paf tu peux share.)



Oui atlus a suréagi en désactivant complétement le truc, mais ne pas supporter atlus qui fait le meilleur persona depuis des années, un jeu qui a pris 7 ans à développer , c’est juste bête comme réaction. (rappel atlus a failli crever de nombreuses fois ces dernières années, on est loin du gros studio qui roule sur l’or)



Au passage oui c’est un produit de divertissement et alors ? tu as plus de droits en tant que consommateurs dessus ? Ben non…

Le 05/04/2017 à 07h 59

Pour ceux qui doutent de la qualité du jeu :

Le jeu est excelent, mais il est basé sur une intrigue qui est très suseptible aux spoilers (beaucoup de rebondissements dans le scénario), et oui forcément la replay value est plus basse (même si le new game plus peut être sympa pour les liens sociaux)



Mais certains streamers font actuellement exprès actuellement de spoil la fin ou les moments clés, des gesn qui voudraient voir genre “le premier donjon” se retrouvent sur un stream du dénouement.



Dans le même genre sur twitter dès qu’une personne tweet avec #persona5 il se fait spam de spoil sur le jeu par des bots…

 

(edit : quelque chose me dit que ceux “qui veulent une raison de ne pas l’acheter” sur ce thread n’aurait de toute façon pas acheter le jeu)

Le 03/04/2017 à 13h 00

Merci du correctif je n’avais pas vu ma faute <img data-src=" />

Le 03/04/2017 à 11h 58

Et qui qui a tué tout ce beau monde :

Sony, Nintendo et MiKro\(oft !



Pour ceux qui n'ont pas trop suivi petit récapitulatif, lors de l'ère de la nes jusqu'a la snes le contrôle sur les périphériques était très très rigoureux et pour avoir les "seals of quality" (qu'ils soient de nintendo ou de sega) il fallait montrer cu... euh patte blanche.



Puis arriva un trublion dans la force : Sony, il permettra de copier ses périphériques sans vraiment faire de contrôle qualité ni d’approbation, menant à une pléthore de petit fabriquant dont mad catz/big ben/joytech feront partie. Pendant deux générations des pluies d'accessoires non officiels pleuvront sur les machines qui vendent le plus ps1/ps2. Il n'y avait aussi aucune mémoire interne obligeant les joueurs de rpgs à avoir de nombreuses cartes mémoires.



Sauf que... Sony avec la ps3 lance une manette sans fil et surtout... un contrôle de périphériques officiels sur sa console. Il fallait donc de nouveau avoir une validation pour produire des accessoires diantre ! Ainsi les producteurs d'accesoires third party devait maintenant payer une licence à Sony pour avoir des périphériques compatibles, et nintendo qui revenait fort avec sa wii n'avait toujours pas lacher sa politique de licence !



Mikro\)
oft bloquera de base tout et n’autorisera qu’a travers la 360 quelques rares third party.



C’était le début de la fin pour beaucoup, il fallait donc ruser et proposer de nouveaux accessoires genre des chargeurs des babioles en plastiques moches pour wii, etc… Néanmoins si cela a marché pendant quelques temps les joueurs (les vrais :p) n’ont pas suivi cette mode. Les fabriquants d’accesoires décidèrent donc d’acheter à contre coeur cette licence, et de faire des périphériques à pas cher pour rattraper la baisse de marge. les joueurs se feront avoir une fois&nbsp; et n’achèteront plus car des manettes avec une durée de vie de six mois, ca laisse un mauvais avis.



Et la chute continue encore actuellement seul ceux qui faisait de la qualité et continuent de vendre pour un marché qui s’est replié sur lui même de par un fait : les constructeurs font maintenant des manettes de qualité <img data-src=" /> (hori par exemple, razer (discutable / trollable) fait aussi apparemment de belles ventes sur leurs manettes xbox, …)

Le 03/04/2017 à 12h 00

Personellement je préférerai, l’option existe sur les messageries et il serait bon que cela soit étendu ailleurs (quelqu’un a tenté de se connecter sur votre compte depuis la chine, bloquer l’ip ? oui/non)

Le 03/04/2017 à 11h 54

Off-topic : Deuxième année ou vous faites des annonces sérieuses trop proches du 1er avril, faites un effort s’il vous plait &gt;_&lt;’. Au pire décaler l’annonce de quelques jours, j’ai cru au clic bait et non deux news sérieuses….



On-Topic : Assez peur de cette évolution, à l’origine je me suis abonné pour le mode incognito, maintenant c’est surtout pour vous soutenir. Vous dites que les abonnements représentent un tiers de vos revenus, si vous coupez les deux autres tiers je ne vois pas personnellement comment vous allez survivre.



J’espère que j’ai mal lu (et que la pub et les articles gratuits ne vous rapportent en fait rien ou presque) et que ce choix est le bon, je continue à vous soutenir même si j’ai peur en l’avenir.

Le 03/04/2017 à 11h 39

merde c’était pas un poisson…



Clairement pour une version “collector” papier avec un rythme moyennement soutenu (histoire de ne pas voir exploser les frais de livraison), par contre attention au cout et ne pas hésiter à lacher l’idée si ca met en danger la version web.

Le 30/03/2017 à 08h 18

Ma réaction :

&nbsp;“Lis le titre de la news”

Quoi squarenix se lance dans les moyens de payement ?

Ah non en fait rien à voir…

Le 29/03/2017 à 11h 05

Orange et Microsoft sont 500 fois pire que free en terme de blocage, les faux positifs ca arrive tous les jours. Les gens qui se font tag en spam à cause de mails mal intetionnés ca arrive tous les jours.



Par contre les répercutions contre les sociétés qui aident les spammeurs j’attend encore d’en voir de la part de la cnil…

Le 29/03/2017 à 10h 49

Tu met une alerte tu ne refuses pas en bloc, tous les clients légitimes ont été impactés sans les avertir.



Et ca touche combien d’utilisateur ?

&nbsp;Ouah quelques centaines de millions rien quoi.



&nbsp;Itema ca concernait combien d’utilisateurs ?

Ben deux trois et encore…



Et l’autre problème est qu’ils n’ont pas respecté leur CT qui était de refuser les certifiacats plus vieux que le 1er juin 2016.

Le 29/03/2017 à 10h 42

Refuser des certificats parce qu’ils viennent d’une société auquel tu n’accordes pas ta confiance (et qui gère des millions de sites) c’est du monopole.



Refuser un pollueur avéré qui défonce tes serveurs mails à coup d’envoi de millions de spam remonté par le feedback client ca n’est pas du monopole.



Le problème ici c’est que free a bloqué les dns et les ips, ils auraient fait un refus des protocoles mails complet de la part de leur serveur ca n’aurait pas été problématique.



La défense d’itema c’est qu’elle ne connait pas ses clients donc elle ne fait pas du Spam et désolé mais c’est à vomir. Tu es responsable de ce que tes clients envoie si un client envoie de la merde il faut rapidement le détecter et le couper. Avoir des serveurs en spam libre c’est juste faire du fric en autorisant les gens à faire de l’illégal.

Le 29/03/2017 à 10h 32

Sauf que la cnil ne fait rien que dalle 0 contre les sociétés de spam, ceux qui agissent sont les sociétés de mailing. Oui free a peut être “suragi” en blacklistant les dns ils auraient juste du leur couper les protocoles mais il héberge une solution de mail donc il a le droit de couper les accès smtp aux pollueurs. (microsoft, gmail, orange le font)

Cela aurait été orange j’aurai dis la même chose.



Il est plus que temps&nbsp; d’augmenter la riposte contre les pollueurs, et la cnil aurait du faire un jugement en demi teinte, là c’est une belle justification du spam encore une fois.

Le 17/03/2017 à 13h 24

Les 190€ c’est les prix pigeons/moutons, d’ici trois mois ils seront a 150.

Le 16/03/2017 à 13h 02

AMD a enfin compris qu’il devait de nouveau revenir sur le marché entrée de gamme ? c’est un miracle…

Je me demande quel était le fruit véreux qui a été renvoyé à coup de pied dans le cul pour que ça bouge.



&nbsp;le 1600X est l’équivalent de mon i7-2600k et pour ce prix c’est très intéressant .

Le 16/03/2017 à 12h 15

nuclear launch detected

Le 15/03/2017 à 11h 18

Oui là ca se comprend (même si sms c’est un non direct perso), néanmoins thecounter le but est de faire des stats, hormis le pollueur qui veut publier ces stats il y a 0 raisons d’autoriser l’envoi.

Le 15/03/2017 à 11h 03

Bizarrement quand une appli me demande le droit d’envoyer des messages sur twiiter c’ets un non direct.



C’est comme les gens qui autorisent leurs applis android à accéder à leur sms et contacts… faut arréter la connerie une appli qui te demande autant de droits c’est qu’il y a un problème.

Le 15/03/2017 à 10h 27

pour 550€ t’as un pc complet sans cg c’est quoi le but ?

Le 15/03/2017 à 09h 19







skankhunt42 a écrit :



&nbsp; Quand au pro je pense pas qu’ils regardent vraiment à la dépense.





Alors comment dire quand le mo à 1€ tu regardes trsè vite pour les pros. Les pros frontaliers utilisent actuellement des ruses pour avoir un forfait des deux côtés (donc soit dual sim soit deux téléphones). Le reste des pros se débrouillent avec les appels sans data ou utilisent des mac do / starbuck pour avoir du wifi, ce qui n’est pas pratique.


Le 14/03/2017 à 20h 24

14%*70M = 9,8Million de français qui peuvent en bénéficier ouais ca fait relativiser c’est énormément de personnes.

Le 14/03/2017 à 13h 24

‘tention hein on est encore TRES TRES TRES loin d’un jailbreak complet.



Actuellement les hackers ont accès à 2Mo (sur 4Go) de mémoire et 0 accès kernel.

Le 14/03/2017 à 11h 12

bizarrement toujours pas de nouvelles du roaming japon, alors que les JOs approchent à grand pas :p

Le 14/03/2017 à 11h 08

1 personne sur 7 faible what ?



On topic : j’utilisais déjà le forfait quand j’allais en gelbique ou en allemagne plutôt prratique quand t’as de la file d’attente ou du gps à faire.

Le 27/02/2017 à 14h 02

Malheureusement il y a eu une gen ou les perfs amd étaient vraiment basses par rapport à intel (la génération i7-2600k) ce qui a conduit beaucoup de personnes à passer chez intel. Et cela a conduit au déséquilibres actuel

Le 22/02/2017 à 11h 42

justement ce que blizzard veut faire c’est faire redl les archives DONC 99.9% de la taille du jeu. car elloes changeront complétement ET seront chiffrées

Le 22/02/2017 à 11h 12

En comptant le fait que le mec disait qu’il ne fallait pas redl les archives du&nbsp; jeu et qu’il suffisait de mettre à jour l’exe ?



non aucun rapport…….



&nbsp;Et c’est un exemple dans la réalité la différence est encore pire.

Le 21/02/2017 à 22h 03

/facedesk



malheureusement pas toujours et dans ce cas là la façon dont blizzard à gérer leurs archives si tu veux optimiser à fond (et c’est ce qu’ils voudraient) tu dois redl le jeu ou rebuild entièrement toutes les archives avant de les chiffrer (vu que c’est aussi leur but) et bon chiffrer sur le poste du client ca veut dire que la clé de chiffrement circule sur son poste….



aller un peu d’explication de programmation :

tu as deux archives une optimisée 2 caractères (16bits) et une 4 caractères (32bits)&nbsp;et deux lecteurs un optimisé 2 caractèreset un 4 caractères&nbsp;(chacun prenant 1 cycle pour faire une lecture, celui a 4 caractères pouvant aussi lire du 2 caractères pour un coup de 1 + overhead de 1 (car dans le code il faudra faire un if pour gérer le cas ce qui a un cout d’un cycle) )&nbsp;.

les archives sont organisé de la façon suivante

entête=&gt;index fin 1 =&gt; index 2 =&gt; indexN=&gt;fichier1=&gt;fichierN

1ere archive 2 caractères:

“RD1042!!!!!!!!!!????????????????????????????????”

2ème archive 4 caractères:

“RD &nbsp;00120044!!!!!!!!!! &nbsp;????????????????????????????????”



la première réaction d’un bon programmeur doit être de se dire que dans le deuxième cas on perd de la place, sauf qu’en fait c’est volontaire et l’autre effet est que dans le deuxième cas tu peux aussi avoir des plus gros indexs



&nbsp;maintenant calculons combien de cycles cpu il faut pour lire les deux fichiers

Archive 1 + lecteur 2 caractères :

1 (entête) + 2 (les deux index) + 102 (fichier 1) + (42-10)/2 (fichier2)

= 24 cycles



&nbsp;Archive 1 + lecteur 4 caractères :

&nbsp;1 (entête) (+1 overhead) + 2 (les deux index) (+2*1 overhead)&nbsp;+ 84 + 22 (+1 overhead)&nbsp; (fichier 1) &nbsp;+ (42-10)/4 (fichier2)

&nbsp;= 18 cycles

&nbsp;

Archive 2 + lecteur 2 caractères :&nbsp;

2&nbsp;(entête) + 4 (les deux index) + 122 (fichier 1) + (42-12)/2 (fichier2)&nbsp;

&nbsp;= 28 cycles



&nbsp;Archive 2 + lecteur 4 caractères :&nbsp;

1 (entête) + 2 (les deux index) + 124 (fichier 1) + (42-12)/4 (fichier2)&nbsp;&nbsp;

= 14 cycles



Le quatrième cas est le plus rapide, néanmoins on s’aperçoit que dans tous les cas un lecteur par blocs de 4 caractères .



&nbsp;(PS c’est ce qu’on apprenait encore dans les cours d’optimisations il y a quelques années… Mais bon ca a été retiré des cours d’informatique parce qu’apparement on avait plus besoin d’optimiser suffisait de mettre plus de cpu…. )

Le 21/02/2017 à 00h 03

non le message est explicite et blizzard précise bien que les jeux ne se lanceront plus.

Le 20/02/2017 à 16h 59

sauf que wow ne reste pas statique et évolue aussi bien graphiquement que techniquement (wow par exemple n’est plus compatible 56K depuis cataclysme).



Pour un jeu qui n’est jamais mis à jour et qui n’est pas en réseau en permanence ce que tu dis à du sens, pour un mmorpg qui tente de rester un minimum “à flot” c’est se tirer une balle dans le pied.

Le 20/02/2017 à 15h 24

Sauf que Direct X est capable sur un OS moderne (Windows 8 et + sans soucis, avec quelques problèmes sur 7) de changer à la volée les instructions DX11 en DX9 donc ce n’est pas un véritable problème (hormis que ton matos va encore plus ramé).

Le 20/02/2017 à 13h 20

Clairement, ça sent le patch par morceau ou pour les gens qui ont des connexions rapides le redl complet.



Si blizzard ne l’a pas fait pour le moment c’est clairement une des raisons.

Le 20/02/2017 à 10h 21

le jeu est en 64-bits “partiellement”.



Un poil de technique :




  • Tous les scripts et l’exécution du jeu sont en 64-bits néanmoins la gestion des casc (pour ceux qui s’y connaissent en code go ici :github.com GitHubest toujours en 32 bits et nécessiterait de re-dl le jeu pour le passer en vrai 64-bits.

  • La gestion des textures et du pipeline sont encore en partie en 32-bits du à quelques héritages DX-9 qui n’ont pas été killés dù à XP.

  • Quelques morceaux de gestion des add-ons n’ont pas été clean non plus (l’écriture de fichiers entre autre) le passage à windows 7 imposte ntfs/ex-fat pour certains disques et pourrait être un bon coup pour obliger wow à ne plus être sur du fat32 :p



    &nbsp;

Le 20/02/2017 à 09h 38

Bon ça sent le “big one” en approche pour wow.



Pour information il y a quelques années lors de l’annonce de l’extension WoD les devs de wow avait parlé d’un patch qui passerait en vrai 64-bits le jeu (rappel XP 64 bits n’existe pas, c’est une aberration de la nature qui ne sert à rien) et qui diviserait les temps de chargement par trois/quatre.



L’autre effet serait d’avoir des clés de déchiffrage des données du jeu qui permettrait d’éviter le datamining complet du jeu et d’avoir plus de “secrets” cachés dans le jeu ce qui est une volonté de blizzard depuis légion et le “semi-succès” des apparences cachées.



Bon par contre l’effet kisscool c’est que… faudra re dl entièrement le jeu.

Le 30/01/2017 à 12h 53

euh et il communique comment avec les portes des chambres sans être en réseau ? (oui tu pourrais le faire en mode “au premier passage de la carte” mais c’est limite plus dangereux qu’autre chose)



Parce que non tu ne gardes pas les mêmes numéros de clé à chaque client qui va dans la chambre hein… &lt;_&lt;‘

Le 30/01/2017 à 12h 50

sauf que changer toutes les serrures d’un hôtel et les bloquer sans se faire repérer c’est ‘achement plus dur.