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AxelDG

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1225 commentaires

Le 03/12/2014 à 13h 19

Non t’es pas le seul… <img data-src=" />



Relis mon premier commentaire.

Le 03/12/2014 à 13h 18

Sérieusement ?

&nbsp;

Autant pour Call of Duty, je dis pas… ils ont complétement perdu de vu l’orientation des premiers opus et la licence ne signifie plus que “Nième FPS ultra scripté dans un environnement random”… autant pour Assassin’s Creed l’intérêt reste quand même flagrant.

&nbsp;

Vraiment… Tu comprends pas l’intérêt d’un jeu dont le principe est de faire vivre au joueur des aventures dans un contexte historique (même s’il est plus où moins fidèle) ?

Le 03/12/2014 à 10h 39

Je ne vois pas pourquoi…



Qu’ils réduisent la cadence pour proposer plus d’innovations dans le gameplay et des scénarios dignes de ce nom, certainement !



Franchement, outre les écueils que tout le monde connaît, le dernier opus de la série est un jeu exceptionnel.

Bien sûr le scénario est très limité, l’histoire n’est pas respectée à la lettre (enfin ça… ça a toujours été assumé par Ubisoft… cf le texte qui précède le jeu) mais pour peu qu’on ait une machine qui tient la route (j’exclus évidemment les consoles… <img data-src=" />) le travail effectué sur la restitution de l’environnement est à couper le souffle.



Malheureusement la cadence imposée fait qu’ils ont carrément arrêté de bosser sur le scénario qui n’était déjà pas terrible. Ils ont carrément viré l’histoire dans le présent ! Une paresse complétement assumée… Bah pourquoi pas ?

&nbsp;

Maintenant voilà… j’ai beau être fan de la série… je trouve qu’un épisode par an, c’est beaucoup trop !

&nbsp;Ubisoft sacrifie sa licence à petit feu sur l’autel du rendement et c’est bien dommage. <img data-src=" />

Le 25/11/2014 à 11h 16

C’est vrai qu’en achetant un support numérique (à mon avis certainement pas une tablette) tous les 34 ans puis un abonnement annuel à un éditeur de support scolaire ça pourrait être très intéressant.



Vu le faible coup des supports numérique aujourd’hui je suis sur que ça reviendrait même moins cher aux familles qui devaient avant dépenser des fortunes dans des bouquins (rendus obsolètes tous les 4 ou 5 ans avec les changements de programme), autres supports papier (cahiers, classeurs…) et je ne parle pas des photocopies… chaque année !

Le 25/11/2014 à 09h 53

C’est précisément à ça que je pensais…



&nbsp;Qu’un support numérique soit fourni par l’éducation national pour les cours, pourquoi pas ?



Mais le tactile n’apporte aucune plus-value dans le sens professionnel de la formation, c’est juste un gadget qui n’a pas d’intérêt dans un contexte éducatif.

Le 25/11/2014 à 09h 47

Ridicule…



Offrir aux enfants le seul support numérique qu’un gamin de 5ans arrive à faire fonctionner.

A la limite on aurait parlé de l’accompagner d’un clavier pour apprendre la saisie, je dis pas.



Ça donne une idée de ce que nos politiques connaissent du numérique.



Qu’on me dise quelle profession aujourd’hui nécessite une formation sur une tablette numérique ?

Parce que moi je vois pas…

Le 25/11/2014 à 09h 35

Et ils pensent vraiment que les gens vont se faire avoir 2 fois de suite ? <img data-src=" />

Le 24/11/2014 à 13h 53

Black Flag est sorti après Splinter Cell Conviction… tu ne fais donc que confirmer ce que je dis. <img data-src=" />

Le 24/11/2014 à 10h 09

C’est marrant ni l’article ni personne dans les commentaires ne mentionne le problème de pertes de sauvegardes.



Je précise tout de suite :




  • ce problème ne concerne pas que Assassin’s Creed Unity… il concerne aussi le Companion sur smartphone

  • j’avais même eu ce problème avec Splinter Cell Blacklist… IL Y A PLUS D’1 AN ! Toujours aucune solution.

    J’avais restauré un backup de ma sauvegarde que cette merde de cloud s’empressait de me défoncer à chaque lancement.

    Obligé de désactiver l’option pour jouer sereinement !

    &nbsp;

    La seule communication d’Ubisoft à ce propos est :

    Ne vous inquiétez pas, il n’y aura rien de perdu…



    Je voudrais pas faire peur à ceux qui ont perdu leur sauvegarde mais ça fait plus d’un an que j’ai eu le problème sur Splinter Cell quoi… et j’ai jamais été recontacté.



    Et enfin la fameuse perte de synchronisation du site Assassin’s Creed Initiates… bloquante pour un bon paquet de coffre en jeu.



    Bref, une catastrophe ce lancement… <img data-src=" />

Le 24/11/2014 à 11h 27

The Cave c’était eux aussi !



Gameplay un peu boiteux mais une ambiance vraiment excellente.

Le 18/11/2014 à 17h 19

Comme toujours quand on a une dette sur le dos :



=&gt; Plafonnement des revenus du mauvais payeur aux alentours de 1200€ et ils récupèrent le reste… et à vie, s’il le faut… <img data-src=" />

Le 12/11/2014 à 13h 51

J’ai testé ce midi, c’est clairement très fluide sur la GTX 980… au moins sur la 1ère demi-heure de jeu.



Maintenant les graphismes, je trouve certains intérieurs magnifiques et très soignés mais je rejoindrais une critique de l’article : c’est loin d’être uniforme et des détails grossiers viennent jurer sur l’ensemble du tableau.

Les cheveux ou les barbes, par exemple, sont toujours aussi pixelisées, figées et dégueulasses ce qui provoque de bien mauvais résultats sur les effets d’éclairage des visages.



Aussi, j’ai eu quelques petits problèmes de disparition de texture mais assez furtifs… à voir sur la durée.

Je me souviens que j’avais eu le même problème sur GTAIV à l’époque et que c’était du à la quantité de mémoire vidéo.

En utilisant le paramétrage manuel et en sur-évaluant la mémoire que je pouvais utiliser, j’obtenais le même genre de bugs de textures fantômes.



Bref tout ça pour dire qu’en ce qui me concerne les problèmes que j’ai rencontré jusqu’à maintenant n’ont rien de bloquant et que le jeu a quand même l’air d’être vraiment sympa malgré tout.

Le 12/11/2014 à 11h 06







XaMou a écrit :



Mdr, même avec une GTX980 le jeu rame <img data-src=" /> .





Tu as testé ?



Au pire, c’est comme une sorte de retour aux années fin 1990-2000 :

On livre un jeu qui n’est pas forcement restreint aux contraintes techniques du moment.

&nbsp;

Suffit de réduire les détails… un jeu ne devrait pas garantir qu’on puisse jouer au max avec une machine, même récente. Si les détails sont au RDV, je vois pas pourquoi on devrait se contenter des machines actuelles pour définir la qualité maximum.

En ce qui me concerne,&nbsp; je préfère ça qu’un bridage complétement arbitraire des possibilités du jeu. <img data-src=" />


Le 12/11/2014 à 09h 38

Je n’ai pas cité de nom… car j’ai vu que certaines personnes avaient eu des soucis avec celui que j’utilise.

En tout cas, moi j’ai pas eu de problème au bout d’une dizaine de commande.



Maintenant si tu insistes vraiment, le site que j’utilise c’est G2A… c’est pas forcément le plus compétitif mais tu peux payer par Paypal sans même t’inscrire au site et t’as ta clé&nbsp; généralement en moins de 5mins si c’est pas de la précommande.



Là j’ai précommandé Assassin’s Creed et je dois attendre demain pour être livré… alors qu’entre temps j’ai déjà récupéré le jeu qui est sorti Lundi au US. <img data-src=" />



Je m’en fous, je considère mon achat comme une forme de mécénat mais bon… faut pas s’étonner qu’il y ait autant de piratage quand on voit ça. <img data-src=" />

Le 04/11/2014 à 17h 59

Pour info, on trouve Assassin’s Creed Unity à moins de 25€ sur certains sites dont je ne ferai pas la publicité pour ne pas être pris pour responsable en cas de problème.



En ce qui me concerne, j’en suis à une dizaine de jeux achetés sur ces sites sans aucun souci. <img data-src=" />

Le 04/11/2014 à 15h 44

Pareil… la 980…



Enfin à 550€ la carte graphique, c’est pas les 30€ d’achat du jeu sur les sites de revente de clés qui vont m’arrêter. <img data-src=" />

Le 12/11/2014 à 09h 24

La gestion des copiers/collers dans Lync… <img data-src=" />

Le 07/11/2014 à 15h 57

&nbsp;







Haemy a écrit :



C’est surtout que le p2p n’est quasiment plus utiliser pour télécharger des fichiers illicites..

On est plus dans les années 90 avec donkey d’allumé 24h/24 pendant 1 semaine pour avoir sa musique son film de poney.





&nbsp;Le P2P mort ?… Complétement faux !

Faudrait se renseigner un minimum avant de balancer des énormités pareil… <img data-src=" />

&nbsp;





guegue45 a écrit :



Hadopi a uniquement démocratisé l’utilisation de peerblock <img data-src=" />







Voilà… pas mieux ! <img data-src=" />


Le 06/11/2014 à 17h 20

Un peu déçu du 2 en ce qui me concerne… mais probablement parce que j’en attendais trop.



Les combats en mode “perma-roulade” dans tous les sens et les cartes un peu trop cloisonnées m’ont laissé un mauvais goût mais le reste était plutôt bien.



Si le monde ouvert est aussi vaste et riche que les vidéos le laissent paraître pour l’instant, ça va être une tuerie !&nbsp; <img data-src=" />

Le 04/11/2014 à 17h 25

Autant je veux bien croire au thèmes goblin et à Aszshara, pourquoi pas…



Autant certainesdes 4 fameuses cartes soit disant “leakées” me paraissent complétement abusées, même si les mécaniques sont intéressantes.



En tout cas, j’aime pas du tout la concept des dégâts au moment de la pioche… beaucoup trop random ! pour un jeu qu’il l’est déjà trop AMHA… J’espère vraiment que ce n’est qu’un fake. <img data-src=" />

Le 03/11/2014 à 14h 38

World of Diablo… comme ça ils pourront réutiliser certaines textures de WoW…

&nbsp;

Ah non… elles sont déjà dégueulasses aujourd’hui alors dans dix ans… <img data-src=" />

Le 30/10/2014 à 16h 39

Sprout, AMHA ça vaut pas un pet… <img data-src=" />



Oui je sais où est la sortie…



&nbsp;==&gt;[]

Le 29/10/2014 à 11h 07

<img data-src=" />



Hier j’ai eu une frayeur… T411 (qui est même pas dans la liste, soit dit en passant…) était down… des bruits couraient déjà sur la toile.

Mais c’était juste une maintenance en fait. <img data-src=" />

Le 03/10/2014 à 14h 53







Snake-Ice a écrit :



Petite question pour les pros, pour le stockage des textures n’auraient-ils pas pu déporter une partie de la mémoire vidéo demandé sur la Ram qui stagne à 4Go ?







Si je dis pas de bêtise, le transfert des textures jusqu’à la RAM de l’ordinateur est très lent par rapport à stockage en local de la carte graphique à la carte graphique.

D’autre part, la RAM des cartes vidéo est généralement en DDR5, et donc plus rapide que la RAM du PC généralement en DDR3.

Enfin, ça chargerait aussi le processeur ce qui ralentit d’autant plus l’ensemble.



De toute façon, il n’y pas de miracle : c’est exactement ce qui se produit quand tu as moins de 4Go de RAM vidéo.

Les textures en trop sont chargées par la carte vidéo depuis RAM du PC… du coup tu obtiens des performances bien moindres.



PS :

Je savais pas qu’il y avait une version 4Go de la GeForce GTX 670…

Il va surement falloir que je re-casse la tirelire bientôt, du coup. <img data-src=" />


Le 02/10/2014 à 15h 58







zepompom a écrit :



J’aimerai bien voir un article qui explique pourquoi les ayants droits ont un si grand pouvoir de persuasion sur les politiques. Il ne me semble pas que ce soit un grand groupe d’influence alors quoi?





Principalement le pognon je dirais…

Mais la plupart d’entre-eux sont aussi producteurs donc menaces de supprimer des emplois… copains politiques… etc etc… <img data-src=" />



EDIT :

Bizarre, je réponds à une question qui n’a pas encore été posée… <img data-src=" />


Le 02/10/2014 à 12h 17







StPierre2 a écrit :



Je ne vais pas m’étendre sur ton message. Si tu as des questions sur le jeu, je serai heureux de te répondre.





Je te demande pardon, ton message ne laissait pas vraiment entendre que tu connaissais bien le jeu. <img data-src=" />



Bon alors, n’ayant jamais eu le courage de lire toutes les news sur le jeu (les 34 des fonctionnalités présentées ne m’intéressant pas), je vais essayer d’être constructif en posant une simple question :



Est-ce qu’on peut encore espérer une campagne solo type “Wing Commander” (avec cinématiques et tout et tout…) ou c’est définitivement mort ? <img data-src=" />


Le 02/10/2014 à 10h 23







StPierre2 a écrit :



J’adore vos commentaires. Que c’est constructif !



Roger, une autre bibine s’il te plait.





T’es plutôt pas mal aussi, dans l’esprit… <img data-src=" />



Hopital… Charité… toussa… <img data-src=" />


Le 02/10/2014 à 09h 34

Ils ont dépassé le budget du Projet Titan de Blizzard !



Ça promet !











ou pas… <img data-src=" />

Le 02/10/2014 à 08h 43







Pochi a écrit :



Tiens je ne savais pas qu’il y avait eu du coop sur le CCG WoW, du coup je vais y jeter un oeil.







Ca n’a que très peu pénétrer le marché français.

A ma connaissance, on ne trouve que 5 raids en français :

fr.wikipedia.org Wikipedia



Il y en a 3 de plus en VO :

en.wikipedia.org WikipediaNous les avons tous achetés avec un groupe d’ami.

Je pense que le principal souci qui a fait que ça n’a pas décollé plus que ça vient du temps de préparation d’une partie.



Il faut créer des decks spécifiques orientés raid et pour dans la plupart des raids, il faut un joueur pour jouer le “donjon”. Dans ce cas celui-ci doit en plus s’approprier les règles du raid.



En tout cas, c’est vraiment sympa et le niveau de certains raids est plutôt élevé.


Le 01/10/2014 à 12h 47







NonMais a écrit :



et aussi pas de satisfaction d’avoir fait son deck qui fonctionne (discussion déjà abordée dans une autre news : repomper une méthode faite par un autre ne m’intéresse pas : satisfaction d’avoir gagné avec une méthode faite par un autre proche de 0 : créativité 0, exclusivité 0, surprise 0 -c’est comme cheater : tu sais que tu vas gagner, c’est (é)prouvé, 10000 mecs avant toi l’ont fait avec ce deck : du coup ça sert à quoi?).





C’est vrai que la plus grande satisfaction, c’est de réussir à gagner avec son propre deck “maison” contre l’adversaire.

Maintenant, faut pas se leurrer… une toute petite minorité de joueurs sont suffisamment expérimentés et/ou inspirés pour espérer dépasser le rang 15 avec des decks persos.



Je suis pas du tout d’accord non plus pour dire que pomper les decks n’apporte aucun plaisir ni aucun challenge :

Quand ce n’est pas toi qui a créé le deck, il faut te l’approprier, en comprendre les subtilités et c’est d’ailleurs comme ça que tu finis par apprendre à les créer.







NonMais a écrit :



tu comptes en milliers d’euros alors? car 50 paquets je crois pour 40€ -en gros- : ben avec ça tu n’es pas sûr d’avoir une seule légendaire…et quelques cartes en triple exemplaire ou plus… donc si tu veux vraiment payer pour avoir un deck compétitif -en dehors de la sauce zoo toute faite- ça doit revenir mais vraiment très très cher)







Il me semble avoir vu un streamer parler de moins d’environ 200€ pour avoir toutes les légendaires (en utilisant les poudres récupérées des doublons, bien entendu).

Oui, c’est cher… Mais c’est le prix à payer pour avoir une chance de devenir joueur pro.

Sinon, je pense que tu peux compter plusieurs centaines d’heures de jeu pour obtenir la même chose gratuitement. <img data-src=" />


Le 01/10/2014 à 10h 33







NonMais a écrit :



Je ne suis pas d’accord <img data-src=" />



Jouer en partie non classée te fait rencontrer des personnes qui ont encore plus de cartes abusées qu’en classée : le gars qui s’essaie à son nouveau deck parce qu’il a pioché sa 40ème légendaire et il l’essaie dans son deck déjà overpower







Pour le coup, je suis d’accord pour dire qu’il y a un gros problème en non classé dans Hearthstone.

C’est d’ailleurs pour ça que j’en ai même pas parlé comme d’une option pour progresser.



Il y a tout un tas de joueurs qui jouent des decks complétement pétés en non classé pour faire leurs quêtes (d’ailleurs j’en fais partie quand j’ai une quête sur une classe que je maîtrise pas forcément bien).



Je pense que Blizzard devrait réfléchir à une autre mode de jeu qui utiliserait un algo qui sélectionnerait les adversaires en fonction des coûts en cristaux, par exemple…


Le 01/10/2014 à 10h 01







NonMais a écrit :



Je veux dire être classé 10 ou moins.







Je ne suis pas d’accord : si par aller loin tu entends avancer dans le ladder, je te dirais simplement que le classement n’apporte rien au jeu.



Un peu comme dans WoW, il y a deux phases dans ce jeu :




  • La récupération de carte (apparenté au levelling dans WoW)

  • La compétition (apparenté au VHL dans WoW)



    Tu ne peux prétendre à la compétition si tu n’as pas un minimum de cartes… c’est tout à fait logique.



    Je trouve que le jeu est bien fait à ce niveau là, c’est que l’un des meilleurs moyens d’obtenir des bonnes cartes sans dépenser d’argent reste les arènes qui sont relativement accessibles si tu parviens à faire tes quêtes journalières.



    Perso, je n’ai pas fait le choix des arènes parce qu’au début j’étais un gros noob en création de deck et en plus, si tu t’achètes ne serait-ce qu’un seul pack de 40 boosters, ça te permet de commencer le jeu très sereinement.



    Bref, je trouve qu’Hearthstone a un modèle économique plutôt bien fichu et pas si frustrant que ça au final.


Le 01/10/2014 à 09h 19

Ca fait depuis le 25 Août dernier qu’on est au courant… <img data-src=" />



http://www.jeuxonline.info/actualite/45517/centaine-nouvelles-cartes-prochaine-e…



Personnellement, j’aimerais beaucoup qu’ils développent des système de donjons ou de raids à jouer en coop comme ils l’avaient fait avec le jeu de cartes à collectionner World of Warcraft.

Ca, ce serait énorme ! <img data-src=" />

Le 22/08/2014 à 15h 22







Koxinga22 a écrit :



Fun fact : les anglophones n’ont pas de parking mais des “car park”. Je ne sais plus comment on a créé ce barbarisme mais il est pour nous (français) ^_^’







A mon grand étonnement, j’ai aussi appris aussi que “pull over” n’a aucune signification en anglais.



On est trop fort les français, on invente des mots anglais qui n’existent pas en anglais… <img data-src=" />


Le 22/08/2014 à 07h 06

AMHA, ça l’éliminera jamais le besoin d’un téléphone portable.

Il reste toujours des lieux ou situations dans lesquels le “gabarit” d’un téléphone est utile…

Le 07/08/2014 à 10h 14

S’ils sont pas trop con, ce sera l’histoire de l’humain dont le robot est inspiré…

Parce que sinon je vois pas… <img data-src=" />

Le 06/08/2014 à 10h 11







brokensoul a écrit :



Différentes possibilités, la dernière est celle rendue possible par la mise à jour apparemment (pas testé)

http://stackoverflow.com/questions/17413001/disable-all-caps-menu-items-in-visua…





Ok, rien de nouveau sous le soleil donc… c’est la méthode que j’utilisais déjà avant l’Update 3.


Le 05/08/2014 à 15h 57







brokensoul a écrit :



c’est juste moins lisible et ca pique les yeux.





Si tu le dis…

Moi je trouve ça juste moins esthétique mais des gars de mon équipe sont du même avis que toi.



Je trouve pas l’option, quelqu’un saurait où elle se trouve ?


Le 05/08/2014 à 14h 20







brokensoul a écrit :



Fin du menu en ALL CAPS, c’est de loin l’information la plus importante pour moi (et pas présente dans la news il me semble <img data-src=" />). Ca ne me fera pas quitter QTCreator pour autant..





Le mode “no caps” est en option alors parce que je viens d’installer l’Update et les menus sont toujours en majuscules.



Au début, ça m’insupportait et j’avais même trouvé un clé de registre à modifier pour repasser en “normal”… puis finalement, suite à une réinstallation de mon poste, j’ai pas réitéré et on s’y fait très bien.



Au final si on met de côté l’esthétique pure, c’est plutôt pratique que les menus soient mis en valeur de cette façon. <img data-src=" />


Le 05/08/2014 à 13h 47







Bill2 a écrit :



ah tiens, maintenant que tu le dis, moi aussi je faisais mute/unmute sur le son ..



Perso, je laisse le son de la FB à fond, et je joue ensuite avec celui de la TV, qui impacte le HC qui est derrière …



J’espère que moi aussi ça va corriger le pb !







Je fais la même chose la plupart du temps…

Mais selon le volume des films ou de la téloche, il peut arriver que j’ai poussé un peu plus que d’habitude et j’ai dû réveiller les voisins une fois ou deux en faisant une mauvaise manip’… <img data-src=" />


Le 05/08/2014 à 12h 51



Pas de son en HDMI lors de la lecture d’un fichier vidéo MKV / M2TS (#13918)



OMG ! J’espère que c’est le problème que j’ai depuis le début. <img data-src=" />



Comme les 34 des films de ma vidéothèque sont en .mkv, j’avais ce problème presque tout le temps.

En fait, il y a un moyen très simple de le régler : c’est de couper le son puis le remettre…

Le problème c’est que le son revient alors… mais sans possibilité de contrôler le volume depuis la Freebox.



J’espère que ça règle aussi le problème de contrôle de volume, ce serait top ! <img data-src=" />

Le 05/08/2014 à 13h 13

Ok pour la nostalgie…

Le souci c’est que la maniabilité “viser OU se déplacer”, je sais que ça fait parti du challenge mais c’est d’un autre temps… je n’y arrive vraiment plus.



Ce serait génial s’ils arrivaient à combiner l’ambiance de cet opus avec un gameplay… plus actuel… <img data-src=" />

Le 05/08/2014 à 08h 13

Est-ce qu’on pourra verbaliser une femme qui conduirait mieux qu’un homme ?

Et quelle punition pour une femme qui se ferait payer son resto par un homme ?



Du coup… <img data-src=" />

Le 01/08/2014 à 15h 14







cyrano2 a écrit :



Ils ont multiplié les cores, mais quasiement aucun logiciel sait se servir de plus de 3 ou 4 cores.





C’est juste mais de plus en plus de logiciels et services tournent simultanément sur nos ordinateurs… et c’est là que l’intérêt du multi-core prend tout son sens.


Le 01/08/2014 à 14h 59







Danytime a écrit :



Mais c’est ce qu’ils font depuis la fin de la course au MHz, du peaufinage. Donc il n’y a plus rien à faire.





C’est vrai que rien n’a changé depuis qu’ils ont atteint les plafonds de fréquence situés aux alentours de 4 ou 5GHz dans les années 2000 (et même probablement bien avant)… <img data-src=" />


Le 30/07/2014 à 21h 15







Drepanocytose a écrit :



Plein de noobs font des macros à l’enregistreur, et tu le sais bien..



[…]



Si, aux noobs qui bidouillent avec l’enregistreur, et qui sont nombreux. Perso j’ai juste à ouvrir les nombreux templates d’engineering qu’on a en Excel au taf, ou les xls qu’on m’envoie dans le cadre de mes projets, pour m’en rendre compte





C’est avec l’enregistreur VBA que j’ai appris à me servir de VB au tout début.

En revanche, c’était il y a 15 ans maintenant et Internet était loin d’être démocratisé.

Aujourd’hui, les meilleurs formateurs pour le développement, c’est Google… ou Bing… selon les préférences.


Le 29/07/2014 à 14h 58







Guiboune a écrit :



Je me demande quelle satisfaction a donnée la hadopi … <img data-src=" />





Remarque… cette interrogation s’applique aussi très bien à tout le gouvernement et en particulier à notre cher Président…. <img data-src=" />


Le 25/07/2014 à 16h 01







arcetnathon a écrit :



Exactement, la faute est entièrement sur l’utilisateur qui va sur des sites douteux !

La différence c’est que si il va sur des sites douteux sous mac, il va pas avoir besoin de chercher pourquoi il a une barre bizarre qui s’est affiché sur IE, pourquoi une copie de Google mais en malveillant a remplacé sa page d’accueil ou que des fenêtres de pubs pop à l’écran.



Sur Mac il va pas se poser la question de pourquoi le disque dur “défragmente” parce qu’il ne le fait tout simplement pas.



Tous les utilisateurs ne sont pas des lumières et n’ont pas le temps de chercher pourquoi la page par défaut de son navigateur n’est plus celle qu’il avait configuré. C’est pour ca que les Mac ont fait +15% de vente au dernier trimestre sans actualisation de la gamme quand le marché PC fait moitié moins.



J’ai pas de Mac, j’ai un bon Lenovo 520 qui est nettement mieux que n’importe quel Mac, mais pour ma copine, j’ai pas que ca à faire de faire de la maintenance le week end. 5 ans de Mac 1 intervention, elle avait renversé du coca dessus. 0 plantage, 0 probleme et pourtant (désolé pour elle) c’est pas une lumière en informatique. Mes parents, 1 PC je les dépanne tous les mois :/





Va vraiment falloir arrêter avec cet argument moisi : “Appeule cé tro bi1 y a pa de virusse !”

Plus vous achèterez de Mac et plus ça deviendra faux… c’est juste une question de nombre d’utilisateurs affectés.

Même Apple a reconnu que son OS était vulnérable donc ce n’est qu’une question de temps…


Le 25/07/2014 à 15h 28







Morgan 1er a écrit :



Sur OS X, y’a pas de drivers à installer pour faire fonctionner sa machine.





Dans la plupart des cas, sur PC non plus.

En revanche pour des questions de performances, il est préférable de prendre les derniers drivers du constructeur plutôt que ceux de l’OS.



Exactement comme sur OSX… du coup…





Morgan 1er a écrit :



Sur OS X, les mises-à-jour se font via un seul et unique panneau et on a juste à cliquer sur un seul et unique bouton pour tout lancer.





Comme dans Windows Update… en tout cas… quand c’est pas réglé en automatique…





Morgan 1er a écrit :



Sur OS X, la question d’un anti-virus ne se pose pas.





Tu ferais mieux de te renseigner avant d’avoir de mauvaises surprises… <img data-src=" />





Morgan 1er a écrit :



Sur OS X, pour installer une appli, faut ouvrir le fichier téléchargé et le glisser dans le dossier applications. Pas de processus d’installation où il faut valider plusieurs fenêtres avec des options dans tous les sens. Ni redémarrage.





Les redémarrages sur PC, ça n’existe quasiment plus… sauf pour des logiciels qui touchent à des couches bas niveau du système… bref des outils dont la majorité des utilisateurs d’Apple ignore jusqu’à l’existence.





Morgan 1er a écrit :



Sur OS X, on branche un périphérique et ça marche. Pas besoin d’attendre que windows nous dise que le périphérique est prêt à fonctionner une fois qu’il a vérifié/installé ses drivers.





Pourtant j’ai jamais réussi à brancher mon DD externe sur le Mac Book Pro de mon oncle pour une raison totalement inconnue.





Morgan 1er a écrit :



Sur OS X, l’état des fenêtres, des applis et des fichiers sont conservés automatiquement.





Pareil sur PC….





Morgan 1er a écrit :



Sur OS X, on ne clic pas sur démarrer pour éteindre sa ma chine.





Avant de critiquer un OS, tiens-toi un minimum au courant de ce qui se fait…

Ce n’est plus le cas depuis Windows XP ! <img data-src=" />


Le 22/07/2014 à 20h 42







HarmattanBlow a écrit :



J’avoue que ça donne davantage envie que XAML. Je ne suis même pas sûr que ce soit moins puissant.





L’avantage du XAML n’a rien à voire avec la puissance du langage… le XAML n’est qu’une syntaxe qui est LARGEMENT assistée avec Visual Studio et, même si je ne connais pas ton… “Plasma”… je pense que l’intellisense encore naissante de MS, les IDE visuels qui n’existent quasiment pas dans la concurrence… tout cela marque largement la différence !



Attention, je ne dis pas que je ne sais pas me casser les couilles pendant plusieurs jours pour que l’interface soit redimensionnable à la perfection…. je dis juste qu’avec Visual Studio ça prend 5 mins… et l’DE a bien d’autres atouts !