Concernant les trolls “jeux en kit”, combien de DLC vous avez payé sur CoD? " />
le duc rouge a écrit :
Mais je comprends ce que tu veux dire, je trouve aussi que des fois SCII est un jeu ou il faut etre un script vivant pour pouvoir gagner la partie, après c’est peut-être une remarque de noob frustré …
Blizzard n’a jamais caché que ses RTS était “élitistes”.
D’ailleurs les évolutions de HoTS vons dans ce sens, il y a plus de spell caster ce qui demandera encore plus de microgestio
La configuration requise pouvait aller d’un laptop moyenne gamme au plus puissant des PCs de gamers de l’époque… SELON LES REGLAGLES GRAPHIQUES !
La preuve : ça tournait sur console (en mode moche mais ça tournait).
Sur PC, si tu pousses tout les réglages à fond comme un baisé, c’est normal que ça rame ! " />
Moi je préfère largement qu’on me propose des réglages qui permettent d’aller bien au delà des configs actuelles, façon Crysis 3, Hitman ou Battlefield 3 et encore que les deux derniers titres restent raisonnables. Ca permet de rejouer au jeu plusieurs années plus tard avec une légère amélioration.
Que des réglages façon EA ou Ubisoft pour faire plaisir aux pyjamas :
“LOLL§§!! MON péssé il ai TRO PUIISSAN JE JOU A TOU LAI JEU A FONT ! MDR §§!”
Aujourd’hui j’ai un I7-3770K avec une NVidia GTX670, ce qui est une config plutôt pas dégueux… et oui, Crysis 3 et Battlefield 3 et quelques autres jeux commencent à ramouiller si je mets tout à fond…
Tout comme GTA IV ramouillait sur mon Quad core Q6600 à l’époque. " />
Tu confonds 2 problèmes : le fait qu’un jeu options à fond ne tourne pas sur les grosse configs du moment, et le fait qu’un jeu “tape” anormalement dans un composant plus qu’un autre, même sans mettre les options à fond.
Si tu regarde sur les test, ils n’ont utilisé qu’une résolution de 800x600.
Un autre lien où les détails n’ont pas été poussé à fond (notamment la distance de vue à 50%)
D’ailleurs comme tu le souligne bien, le jeu tourne sur une console, dont la puissance brute est inférieure à celle des PC de l’époque. Le problème est là : le portage a mal été réalisé, les architectures très différentes nécessitant des optimisations particulières.
Le
09/03/2013 à
14h
18
athlon64 a écrit :
Ah Ok, je comprends mieux, un C2Q Q9400 devrait donc pouvoir supporter ou encore juste ? " />
Comme on peut le voir, c’est quasiment injouable avec moyen de gamme avant l’apparition des Nehalem :/
abitbool a écrit :
Sans parler des bugs… corrigés avec les MàJ.
C’est malheureusement le cas de la plupart des jeux. De plu en plus le jour 0 on a se fait refourguer une beta (enfin ça dépend des éditeurs).
Le
09/03/2013 à
11h
11
athlon64 a écrit :
Tous les jeux seront toujours plus beaux sur PC (si textures HD et anti-crénelage bien sur). Le jeu était limité par le CPU ou le CPU était mal utilisé par le jeu ?
En fait le jeu était extrêmement gourmand en puissance CPU, à cause d’un portage mal réalisé. A l’époque de sa sortie, un C2D E8600 non overclocké suffisait à peine à atteindre les 30fps. Pour se remettre dans le contexte, c’est comme si aujourd’hui un jeu mettait à genoux un i7-3770, sans être une révolution technique.
Le
08/03/2013 à
20h
44
Le champion toute catégorie dans le genre c’est Blizzard! Un hit tous les 10 ans! " />
athlon64 a écrit :
C’est clair, je l’avais tipiaké pour savoir si les dires de l’optimisation étaient fondés et malheureusement oui. J’ai une HD7870, j’avais de vilain lags " /> donc bien fait de pas l’acheter.
Le commentaires quoté sous-entend que l’image est plus belle sur PC (en plus le jeu est moddable sur PC, de quoi améliorer grandement la qualité).
Concernant la limitation, le goulot était le CPU. Si GTA V se destine à la PS4, on a une chance que les choses s’améliorent à ce niveau, vu que les PS4 t Xboite parleront le même langage que nos PC :)
Ces processeurs sont au niveau du pentium G870, soit l’entrée de gamme intel. C’est un peu juste pour du jeu. Pour épauler une 7870, il faut au moins l’équivalent d’un corei3. Quel est l’équivalent chez AMD ?
Kenpachi a écrit :
Pour jouer ? Le FX-8350. " />
Faut voir que dans les tests, le plus proche du core i3 3240 en terme de performances est effectivement le FX-8350…sauf que entre le FX-4300 et le i3 il y a au grand maximum 10fps de différence. Pour le jeu, le FX4300 est un meilleur rapport performances/prix que le FX-8350.
(en plus vu le peux de jeux optimisés pour 8 cores à l’heure actuelle…)
Bourriks a écrit :
Moi je joue très bien avec un athlon x3 450 et une Radeon 5700… " />
Un aspect très important avec l’eSport, c’est l’interactivité aue tu peux avoir le commentateur. Bon pas sur es gros event, mais sur les WebTV (Millenium TV, Ogaming), les commentateurs lisent souvent le chat et les viewers participent activement au truc. Quand ils ne font pas carrement des games avec eux :)
HarmattanBlow a écrit :
Oui mais tu dois quand même connaître les différents bâtiments et unités (une cinquantaine ?) et s’ils sont pierre ou ciseau. Bon ben au foot t’as même pas besoin de connaître le penalty et le coup franc pour apprécier 99% du match.
Il y a certainement un effort à faire pour comprendre toutes les subtilités de l’interface. Après c’est comme tout, faut s’intéresser un minimum. Il est vrai qu’il est plus simple de se faire initier par un ami ou de jouer au jeu.
Perso je préfère un bon match de sc2 ou ça va se mettre sur la gueule qu’un match de foot de 90 min qui va finir en 0-0.
Le live est aussi très important, pour avoir participé au tournoi Iron Squid II, je peux te dire aue je suis pas près d’oublier l’ambiance de dingue qu’il y avait!
Bicounet a écrit :
Personnellement je sais que mes parents ont un peu suivi l’Iron Squid (histoire de découvrir), ils ont beau avoir 60 ans et ne jamais avoir touché un jeu de leur vie, ils ont apprécié le spectacle, même sans comprendre
L’IS c’est du grand spectacle. Même si t’es pas joueur, l’ambiance est telle que ça donne envie d’en savoir plus.
Pomf&Thud ont su attirer un large public avec leurs commentaires délires, sans être trop technique mais en expliquant bien la partie tout de même.
Lors de leur évènement Ogaming, pleins de gens sont venus juste pour prendre une bière et passer un bon moment, n’y connaissant strictement rien au jeu. Mais les commentateurs étaient fun.
Par contre, quand on lit le contrat qui nous lie à notre FAI, la plupart du temps il est indiqué que la ligne ne doit pas servir pour un serveur perso.
Après faut voir ce qu’isl entendent par “serveur perso”. Si tu peux plus accéder à ton NAS depuis chez toi, je me demande bien à quoi servent leur offres. La neutralité, tout ça…c’est pas encore ça.
Pour en revenir au problème de la fibre, je pense que l’erreur a été de laisser les mains libre aux FAI, et de les laisser se démerder avec les syndics.
Il aurait mieux valu que l’état déploie lui même et loue ensuite aux FAI un vrai réseau FTTH, déclaré d’utilité publique.
Bon après c’est sur qui c’est géré à la française, avec les petits copains du présidents comme directeur(ice), du DPI pour faire plaisir aux ayants-droits, c’est pas mieux.
Le
01/03/2013 à
16h
44
xesiva a écrit :
Je me pose une question. Quelle est l’utilité de la fibre aujourd’hui ? Dans mon usage quotidien, il n’y a aucun intérêt et j’imagine que c’est le cas pour beaucoup d’utilisateur lambda.
Peut avoir un UP enfin descend? Ce qui rendrait ENFIN viable la possession d’un serveur personnel et éviterait de devoir refiler ses données à des sociétées peu scrupuleuses. Ou enfin pouvoir envoyer les 50 photos du jour de l’an à tata Michu sans que ça prenne 1 heure. ;)
Faut vraiment pas être futé pour mettre ça en info publique, quand même. " />
Le nombre de personnes qui n’ont jamais mis les pieds dans les réglages de confidentialités de Facebook doit être impressionnant. Sans compter ceux qui ne savent pas ce qui est public ou pas.
Ce qui est cool avec Blibli c’est qu’il reussit à faire payer 60 meuros à des millions de Beta testers parce que Blibli c’est magique^^
De nombreuses personnes ont eu accès à la beta sans débourser le moindre centimes, de nombreuses clés ayant été distribuées gratuitement aux partenaires (millenium, P&T, TeamLiquid etc…)
Je ne pense pas que le nombre de bêta testeurs se mesurent en millions. (dizaines de milliers ok)
L’extension “ne” coute “que” 40€. :)
Le
22/01/2013 à
14h
54
Les designers de chez Blizzard auront mérité leur croûte! Entre la video de Mist of Pandoria et celle-là, je suis sur le cul!
Les détails sont justes hallucinants, ainsi que le rendu.
Le jour où ils font un long metrage, j’achète la version collector direct!
Snake-Ice a écrit :
Par contre, on apprend quoi en fait xD ? c’est juste kerrigan qui rêve au final…" />
C’est pas fait pour reveler l’histoire, mais pour donner l’eau à la bouche et introduire le jeu. Tout comme la cinématique de WoL où l’on voit Tychus se faire greffer sa tenue de marine.
alkashee a écrit :
Mention spéciale au Viking qui atterri à 10m de l’Ultralisk en pensant pouvoir se le faire tout seul " />
Oui ou bien le chart de siège qui essaie de s’enfuir juste avant!
Mais le viking s’est pris pour un Kamikaze.
Ellierys a écrit :
Il me semble qu’il y’a des modifs en test sur le PTR, mais le dernier patch (1.5.4) n’a rien modifié à l’équilibrage
Oui les terran infesté ne bénéficieraient plus des upgrades.
ploubi a écrit :
Plus qu’à attendre la prochaine extension d’ici un ou deux ans, puis le pack pour avoir les 3 ensembles :)
NeoSyfer a écrit :
Je trouve l’apparition des protoss dans cette B-A très intéressante " />" />
Oui vivement que les protoss soient mis en lumière :p
nainbécile a écrit :
Je n’ai pas encore trouvé de traces de pack WoL+HotS, vous savez si c’est prévu?
Si je ne dis pas de bêtises, il n’y avait pas eu de tel pack pour Warcraft 3 et Frozen Throne.
Le problème avec Blibli, c’est qu’ils sortent des DLC tellements aboutis qu’on en oublie que c’est des DLC " />
“L’alternative dont parle Newell n’est autre que Linux : « Nous voulons rendre aussi aisé que possible l’usage des 2 500 jeux de Steam sur Linux. C’est une stratégie de couverture ».”
Porter Steam sur un environnement présent à l’heure actuelle sur 1 à 2% des ordinateurs personnels, c’est un “coup de pub”. Je ne pense pas que Valve fasse ça par altruisme envers les gamers fan du pingouin.
Il se diversifie pour assurer ses arrières, en pariant sur la montée en puissance des distribution linux (et je dis : pourquoi pas!).
Groumfy a écrit :
Le jeu sur Mac est un marché de niche. Ca rapporte de toute façon, et il faut être présent pour occuper le terrain. Gabe Newell n’a aucune raison de troller là dessus.
Le problème vient plutôt du logiciel “par défaut” comme IE ou WMP. Un utilisateur lambda est très tenté d’utiliser un logiciel préinstallé, plutôt que de chercher autre chose. Du coup, Gabe Newell râle parce que ça marche sur ses plates bandes.
Il est vrai que le jeu sur mac n’est pas très développé, au vu des cartes graphiques anémiques qui équipent les gammes mac, et le peu de support de la pomme sur les technologies graphiques. Pourtant Blizzard développe systématiquement un version mac de ses jeux (au moins depuis Warcraft 3), c’est qu’ils doivent y trouver leur compte (au moins sur le marché Nord - Américain ou les machines apple sont très répandues). Steam est comme souligné présent sur Mac OS X. Ce aue j’essaie d’expliquer, c’est que Mac Os X est le spécialiste du programme pré-installé : Safari, iTunes, QuickTime, iMovie et Cie…et bien sur l’App Store. Je pense pas que le store rentre en concurrence avec Steam, qui propose des jeux beaucoup plus aboutis qu’un angry-birds.
Par contre si Microsoft propose d’unifier les plateforme Xbox/PC en permettant de jouer sur les deux plateformes via une seule licence, Steam aurait du souci à se faire.
Bref, malgré ce qu’en dit M Newell, 8 apporte de bonnes idées, même si elles l’ont été un peu maladroitement.
Le
09/01/2013 à
19h
01
Bylon a écrit :
Sauf que si tu regardes un peu ailleurs que Windows, tu t’apercevras que ce que les gens n’aiment pas c’est que : “c’est pas pareil que Windows”. Or là 8, eh bien : “c’est pas pareil que Windows”… avec en plus sur RT : “mes anciennes applis ne tournent pas”. Donc M$ a perdu ce qui faisait son argument principal (en dehors bien sûr du racket) pour lequel les gens restaient sur ce système.
Je suis d’accord sur ce point, le concurrent le plus direct de Windows 8, c’est Windows 7. On peut regretter le choix aussi “direct” de Microsoft (ils auraient pu proposer modernUI comme une “surcouche”, à la media center pour le PC conventionnels) et le problème des apps x86 et ARM qui vont rendre confus pas mal de clients. Pour ma part j’ai installé 8 sur un portable secondaire, qui me sert surtout de pseudo média-center sur une TV HD, et modernUI se prête très bien à cet usage; regardant pas mal de shoutcast de starcraft2, une tuile avec le lien de la webTV en page d’accueil c’est le pied! D’un coup d’oeil rapide j’accède aux infos “essentielles” (réseau sociaux principalement).
J’ai hâte aussi de voir VLC pour modernUI!
Par contre je ne suis pas forcement prêt à sauter le pas tout de suite pour mon PC de bureau, qui sera utilisé principalement sur le bureau justement (MATLAB, Thunderbird, Firefox, Steam…).
On occulte par contre les améliorations de ce côté : gestionnaire des taches remanié, bandeau dans l’explorateur sont les parties les plus intéressantes.
Bylon a écrit :
Tu as tout à fait raison, le système est le même sur Apple (iOS + Mac), idem chez Google/Android, et encore plus ancien sur Linux avec le système des “dépôts” (c’est d’ailleurs de ça que tout est inspiré).
[…]
Par contre sur Linux, le système de dépôt existe depuis des lustres, il a été amélioré par certaines distribution pour le rendre “user-friendly” comme les AppStores, et surtout tu peux toujours distribuer un package “à côté” si jamais la “taxe” du gestionnaire de dépôt était jugée trop haute !..
Je ne me suis pas risqué à comparer les “stores” au système de dépots, mais il est vrai que depuis que je connais le monde Linux, j’ai toujours fortement apprécié ce système. En un clic, tu installe ton application avec toutes les dépendances qui vont avec! La possibilité d’ajouter d’autres dépots, le tri des thêmes des applications pour les interfaces graphiques! Oui ce concept a été repris par les stores, mais comme tu le soulignes, c’est afin de faire les poches des éditeurs/développeurs.
L’idéal ce serait que les constructeurs de matériel nous délivrent des pilotes par ce biais, directement adapté au Hardware détecté! :p
Bylon a écrit :
Ainsi, un des derniers gros freins, pour les particuliers, qui les retenaient sur Windows (le jeu vidéo) est en train de sauter… et c’est tant mieux !
C’est uen bonne initiative en effet, espérons que les constructeur adapterons leurs technologies pour linux (nVidia et AMD…coucou!).
Après reste à voir à quel point OpenGL pourra se substituer à DirectX.
Bylon a écrit :
Mais tout ça est bien davantage dû au changement de modèle économique qu’essaye d’imposer subrepticement Microsoft qu’à des raisons techniques ou ergonomiques.
Groumfy a écrit :
Ce n’est pas un problème d’UI, mais de business.
C’est ce que je dis, il aurait aussi du râler contre Apple au final, non?
Du coup Gabi est frustré de voir de la concurrence sur sa plateforme fétiche et il va proposer, de rage, sa boutique à lui sur l’OS qui a démocratisé les dépots! (composé majoritairement de logiciels libres et/ou gratuits).
Le bon côté c’est que ça risque de faire enfin bouger les choses côté jeu sur Linux.
[/quote]
Bylon a écrit :
Et remarquez aussi que dans ce changement, il n’y a aucune innovation, Microsoft de contente de copier ce que d’autres ont fait avant lui (Linux, Apple, Google).
[quote:4407145:Bylon]
Rien à redire sur ce point, si ce n’est que le public est demandeur.
[quote:4407145:Bylon]
Alors c’est sûr, quand ça fait 10 ans (depuis XP en fait) qu’on n’innove plus, ni techniquement, ni sur le modèle économique, on se retrouve dépassé et on meurt.
Techniquement, ils ont plutôt bien évolué…il n’y a qu’à voir les différence entre Xp et Vista! (Oui Vista le pas beau, vista le minable bouh!)
Quelques technologies pêle-mêle : support natif de l’IP v6, DirectX 10, puis 11 (limités artificiellement à Vista et 7, certes), support natif des technologies SATA (aaah l’installation du pilote du contrôleur via disquette à installation de XP) et SSD (trim avec SP2), un vrai gestionnaire Wifi et je dois surement en oublier!
Bylon a écrit :
L’informatique va très très vite et Microsoft est mort de son immobilisme… ou devra radicalement changer et pas dans le sens où ils le font actuellement d’encore plus d’enfermement.
Windows 8 essaye de s’adapter aux nouvelles utilisations de l’informatique. Plus de mobilité, convergences des équipements. Ils ont tenté le pari d’unifier desktop, console et tablettes. Le résultat est un peu maladroit et apporte de la confusion, mais je suis sur que ça va s’améliorer avec le temps. Apple va aussi dans cette voie, avec iCloud notamment.
Microsoft adresse surtout windows 8 pour le grand public et oublie ceux qui travaillent avec l’ordinateur, et qui n’ont que faire de ModernUI. Et c’est ce qui me dérange le plus avec Windows 8.
Le
09/01/2013 à
11h
50
Sorry pour le quadruple…>_<
Dernière fois que je fait un commentaire sur un smartphone!
Le
09/01/2013 à
11h
33
Pour ma part, mon école me fourni 2 licences. J’en ai installé une sûr un laptop datant de 2007 (fourni avec vista à la base) et j’ai été agréablement surpris par l’OS.
L’intégration avec les produits Microsoft (skype, skydrive, Outlook.com) est très bien pensée. Pour une utilisation en mode “Mme Michu”, je trouve ModernUI très pratique.
Il faut reprendre quelques habitude, notamment à cause du défunt menu démarrer, mais franchement cet OS à bénéficié d’une mauvaise presse injustifiée à cause d’une vieille habitude que personne ne veut remettre en cause.
Gabe Newell fustige le windows store pourtant assez agréable à utiliser, mais il semble avoir oublié que Mac os x propose le même concept depuis plus longtemps (microsoft reprenant une idée mac, une fois n’est pas coutume /troll)
Après côté administration, développement, je ne m’y connais pas assez pour juger.
Côté mauvais points, notons une gamme incompréhensible (Pro, RT etc) , des tarifs trop élevés (si au moins la version boîte contenait un licence pour 3 postes…), un pack média center en option payante, une ergonomie parfois perfectible sur un pc classique ( le bouton éteindre bien planqué).
Je pense que la raison est d’éviter une surcharge des autres serveurs lorsqu’un des serveurs est indisponible. Sinon ce sera surtout pratique pour les pro qui n’auront plus besoin d’installer 3 clients différents et d’acheter 3 accounts.
Par contre, j’avais cru comprendre que ce serait aussi dans WoL?
Avant si tu “bufferisait” pas, tu ne remarquais pas ce comportement.
divinechild a écrit :
2 - Comme dit par quelqu un d autre, cela ne le fait pas sur toutes les videos
Perso je n’ai encore vu aucune video sur laquelle ça ne me le fait pas. Mais ça coupe peut être à partir d’une certaine quantité de donnée, donc sur les vidéos courtes/de mauvaise qualité, le quota pourrait être plus élevé que la vidéo
divinechild a écrit :
3 - Mettre en pause ne veut pas dire jvais pas voir la vidéo, donc pourquoi couper ? Et surtout, dans le cas de Free mais même en général, des fois faut bufferiser pas mal avant que cela soit exploitable, donc si çà gène plus que cela ne sert à quelque chose.
Il est vrai que ce système est viable lorsque la connexion est capable de charger la video au fur et à mesure de la lecture. Sinon je vois deux alternatives à ce comportement :
1 - mettre sur lecture et mute et revenir au début quand la vidéo est chargée.
2 - Enregistrer la vidéo, par exemple avec le logiciel Jdownloader. Bizarrement, quand j’utilise cette solution, je n’ai pas de problème de débit (téléchargement à 1Mo/s, à peu près le max de ma ligne).
Le
13/12/2012 à
00h
01
RaphAstronome a écrit :
Chez Orange, j’ai aucune différence entre les deux à part le ping la latence.
Par contre Youtube c’est pas génial et surtout extrêmement variable, parfois ça va en 720p (voire 1080p) parfois ça marche à peine en 360p. J’ai même eu des cas, rares, où à 240p ça marchait pas correctement.
Moi je suis chez Free et pareil, seule la latence diffère (normal si le serveur est Canada…)
Pour Youtube, j’ai aussi eu une amélioration en fin de semaine dernière, et ça s’est à peu près maintenu jusqu’à aujourd’hui. Bref, every day I’m buffering.
Ps : Pour ceux qui ragent-quit free, n’oubliez pas de leur faire savoir " />
2/ il peut dire ce qu’il veut (il ne va quand même pas reconnaître être un “vilain pédo-nazo-clepto-tipiak”)
Pour les questions qui mettent en cause l’intégrité du sondé, il existe une technique permettant aux gens d’éviter à avoir clairement à répondre à la question.
Reste en effet à savoir comment a été posé la question : téléchargement est tellement connoté “illégal”, que quand tu demande aux non initiés de télécharger VLC (pour l’exemple), ils te regardent avec des yeux ronds en te rétorquant qu’ils ne veulent pas de problèmes…
Le
11/12/2012 à
09h
51
On parle de téléchargement légal ou illégal? Si on parle de téléchargement illégal, bravo l’amalgame!
Je vois pas trop l’innovation. Des PC de salon performants ça fait bien longtemps qu’on sait en monter. (Je vous invite à lire la revue Hardware mag/PC update pour ceux qui auraient un doute).
Ou alors Valve sors une console à hardware figé et on se retrouve dans 5 ans au même niveau que les consoles actuelles : des jeux qui ont besoin d’être upscalés, et limités par rapport à leurs homologues PC (un exemple au hasard : Le nombre de joueurs sur Bf3).
Sans parler du fait que jouer avec le combo clavier/souris sur le canapé, c’est pas top. (A moins que vous ne vouliez tenter TF² à la manette " />)
Mais leur modèle entier semble basé sur la frustration : frustrer tellement les gens qu’ils finiront par payer les éléments séparés ou se prendre un abonnement.
[…|.
Ben c’est ça le F2P : Frustre to Pay " />
Plus sérieusement, ce jeu avait du potentiel, avec une telle licence. La bêta m’avait presque tenté à payer une licence. C’est bien dommage.
Peut-être pour cela qui pense interconnecter les serveurs?
Ah non, c’est pour qu’on se fasse ridiculiser par les corréens ça " />
Ca aura le mérite d’éviter la galère aux joueurs/shoutcasters quand ils voudront streamer des compétitions internationales. Et une pensée pour nos amis Québecois qui ont cru jouer sur le serveur NA en Français alors que seule la version EU étant en Fr.
rheidizded a écrit :
Bbox Fibre. Ca boxe plus vraiment dans la même catégorie là, non?
Cela dit, si la congestion est due à ton FAI, c’est pas avoir une meilleure connexion finale qui améliorera la chose non? Les abonnées fibre free sont-ils impactés par les lenteurs de Youtubes?
Par contre phénomène étrange, si j’utilise jdownloader pour télécharger une video Youtube sur mon PC, j’atteins sans problème 1Mo/sec, ce qui correspond à mon débit max. :/
Le
12/11/2012 à
14h
56
Ellierys a écrit :
Même sur Dailymotion/Twitch j’ai du mal le soir… j’ai pas pu regarder la MSI Pro Cup Asia à cause des lags, pourtant je suis assez près du répartiteur.
Pas eu de problème, en 720p sur Dailymotion. Par contre twitch c’est impossible avec Free.
Par contre pour les gros events (il me semble que c’était notamment à la dreamhack) les streams les plus suivis sont ceux de LoL.
Le
12/11/2012 à
09h
58
C’est le Warhound qui a été supprimé, le Battle Helion est pour le moment encore présent. (La méthode pour l’obtenir change assez régulièrement cependant)
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Il y aurait donc des bugs dans les jeux EA? " />
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Le 11/01/2013 à 23h 52
10% de Linux…on voit que PCInpact a un public particulier! " />
Il est quand même INtéressant de constater les affinités d’OS chez un public “averti” :)
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09/01/2013
Le 10/01/2013 à 15h 59
Le 09/01/2013 à 19h 01
Le 09/01/2013 à 11h 50
Sorry pour le quadruple…>_<
Dernière fois que je fait un commentaire sur un smartphone!
Le 09/01/2013 à 11h 33
Pour ma part, mon école me fourni 2 licences. J’en ai installé une sûr un laptop datant de 2007 (fourni avec vista à la base) et j’ai été agréablement surpris par l’OS.
L’intégration avec les produits Microsoft (skype, skydrive, Outlook.com) est très bien pensée. Pour une utilisation en mode “Mme Michu”, je trouve ModernUI très pratique.
Il faut reprendre quelques habitude, notamment à cause du défunt menu démarrer, mais franchement cet OS à bénéficié d’une mauvaise presse injustifiée à cause d’une vieille habitude que personne ne veut remettre en cause.
Gabe Newell fustige le windows store pourtant assez agréable à utiliser, mais il semble avoir oublié que Mac os x propose le même concept depuis plus longtemps (microsoft reprenant une idée mac, une fois n’est pas coutume /troll)
Après côté administration, développement, je ne m’y connais pas assez pour juger.
Côté mauvais points, notons une gamme incompréhensible (Pro, RT etc) , des tarifs trop élevés (si au moins la version boîte contenait un licence pour 3 postes…), un pack média center en option payante, une ergonomie parfois perfectible sur un pc classique ( le bouton éteindre bien planqué).
StarCraft II : votre compte deviendra international avec Heart of the Swarm
26/12/2012
Le 26/12/2012 à 11h 22
Je pense que la raison est d’éviter une surcharge des autres serveurs lorsqu’un des serveurs est indisponible. Sinon ce sera surtout pratique pour les pro qui n’auront plus besoin d’installer 3 clients différents et d’acheter 3 accounts.
Par contre, j’avais cru comprendre que ce serait aussi dans WoL?
Débits escargots sur YouTube chez Free : l’ARCEP publie sa décision
12/12/2012
Le 13/12/2012 à 00h 12
Le 13/12/2012 à 00h 01
France : les téléchargements de films et de musiques diminuent depuis 2008
11/12/2012
Le 11/12/2012 à 20h 43
Le 11/12/2012 à 09h 51
On parle de téléchargement légal ou illégal? Si on parle de téléchargement illégal, bravo l’amalgame!
La future console de Valve serait un PC de salon
10/12/2012
Le 10/12/2012 à 17h 46
Je vois pas trop l’innovation. Des PC de salon performants ça fait bien longtemps qu’on sait en monter. (Je vous invite à lire la revue Hardware mag/PC update pour ceux qui auraient un doute).
Ou alors Valve sors une console à hardware figé et on se retrouve dans 5 ans au même niveau que les consoles actuelles : des jeux qui ont besoin d’être upscalés, et limités par rapport à leurs homologues PC (un exemple au hasard : Le nombre de joueurs sur Bf3).
Sans parler du fait que jouer avec le combo clavier/souris sur le canapé, c’est pas top. (A moins que vous ne vouliez tenter TF² à la manette " />)
Star Wars the Old Republic : le mode gratuit est disponible
16/11/2012
Le 16/11/2012 à 22h 52
[MàJ] StarCraft II : Heart of the Swarm sera disponible le 12 mars 2013
13/11/2012
Le 12/11/2012 à 19h 09
Le 12/11/2012 à 14h 56
Le 12/11/2012 à 09h 58
C’est le Warhound qui a été supprimé, le Battle Helion est pour le moment encore présent. (La méthode pour l’obtenir change assez régulièrement cependant)