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Charly32

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3585 commentaires

Le 07/05/2013 à 11h 57

Je passerai à Bing quand on pourra limiter les résultats à une date/période…

Le 06/05/2013 à 22h 02







John Shaft a écrit :



Bien tenté les gars, mais dans ce cas là n’incitez pas les gens à pré-commander votre daube sur la base de ces “démonstrations”.



En tout cas, on le répétera jamais assez, mais les précommandes, c’est le mal* :

1/ rien ne garantie que le jeu soit bon au final (coucou SimCity ! <img data-src=" />)

2/ plus il y a de pré-commandes, plus ça incite les gros éditeurs a vendre des trucs alors que le jeu n’est pas sortie avec le risque au final de voir les mêmes éditeurs n’en avoir rien à <img data-src=" /> de la qualité du produit final car déjà en grande partie rentabilisé par les achats avant sortie.



<img data-src=" />



(* à 2-3 exceptions près : ArmA 3, Project CARS et autres jeux de niches <img data-src=" /> - mais bon, dans ça se rapproche plus du financement participatif que la pré-commande pure)







Globalement d’accord, je préfère que l’argent dorme sur MON compte que sur celui de l’éditeur. Quelques exceptions, comme par exemple un accès anticipé/beta (et non pas un kikootrololo hat)

.





faaf78 a écrit :



Tu as oublié les DLC : tout le contenu que l’on n’a pas pu ajouter avant la date de sortie annoncée et les patch : on livre une beta que l’on patch au fur et à mesure (les joueurs sont pris pour des testeurs).







Ouai mais en plus maintenant on te vend le patch 8)







MasterOfpuppet a écrit :



[…] par exemple D3, le teasing de 15minutes de gameplay qu’ils avaient fait, la moitiés des scènes (les mieux faites) ne sont pas dans le jeu, sans parler de la partie PvPArena qui avait été présentée, qu’ils ont tout simplement supprimée et remplacée par un erzat de duel 8mois âpres la sortie du jeu (j’imagine pour justifier la mention de ce mode PVP “quelques semaines après la sortie du jeu” au dos de la version boite … lol) .





C’était des semaines blizzard, c’est tout…et puis 52 senaines, c4est toujours “quelques” semaines <img data-src=" />

Mais au moins le jeu est supporté et le sera encore longtemps. Ils auraient très bien pu vendre le PvP en DLC .


Le 03/05/2013 à 09h 44

Tant que les DSLAM et box actuelles sont compatibles, je ne vois aucune raison de ne pas déployer cette technologie. Comprendre que les investissements sont déjà faits.

Mon cas personnel (loin d’être représentatif de la majorité) rend le VDSL viable : 5db d’atténuation dans un village de 3500hab. Autant dire que la fibre c’est pas pour tout de suite.

Donc cela permettra d’atteindre un bon débit en download et respirer un peu plus en up, ce qui est pour moi le principal avantage de la fibre: un vrai upload.



‘fin bon au final je suis chez free, si je pouvais profiter des les 2mo/sec sur YouTube et twitch je serai déjà très heureux.

Le 30/04/2013 à 16h 39







RaYz a écrit :



Diablo la vitesse à laquelle ça monte et ça descend, je donne pas cher du truc <img data-src=" />









DarKCallistO a écrit :



Faut juste acheter un vérin de conception militaire et une poche en plastique avec triple épaisseur <img data-src=" />







Ouai c’est sur que le bouzin il va devoir s’activer! :p

Mais bon, la hauteur d’eau compte pas mal, et le globe à l’avantage de ce point de vue :)

Du coup moins d’effort à founir mais plus rapides…peut être qu’une verin électro-magnétique pourrait suffire :http://www.skf.com/files/871196.pdf

Déjà le temps de réponse du système actuel est loin d’être minable! :)









TBirdTheYuri a écrit :



Y’a plus simple.



Il suffit de […]







“Yaka faukon”…tu nous montre une vidéo de ton proto? <img data-src=" />

J’imagine que sont projet il l’a fait en commençant par prendre ce qu’il avait sous la main/ce qu’il maitrisait, voire les deux.

On peut après coup toujours améliorer, mais c’est pas forcement le but premier de ce genre de projet! :)



Le 30/04/2013 à 11h 21

Une version globe pour Diablo? :p

Le 30/04/2013 à 16h 24







dandrz a écrit :



Arf, ça me rajeunit tout ça quand on s’étripait des nuits entièeres siur le forums de Hardware.fr ou Tom’s hardware pour savoir quel proc était le meilleur à coup de % sur les bench.



Sérieusement, si différence il y a, je suis prêt à parier qu’elle sera invisible à l’utilisateur. Il faudrait faire un test en aveugle (proposer à un panel d’utilisateurs les deux smarthpones et leur demander lequel est le plus rapide) mais le résultat est couru d’avance. Encore une fois, on a un outil largement surdimensionné pour un usage quotidien, y compris pour les joueurs.



Au final, le rédactuer de l’article a raison, le plus important est l’autonomie: à quoi bon plafonner à 320 km/h sur 20km quand on peut rouler 200km à 180km/h…



A+





Meh, faut bien placer la barre haut sur 3 bench pour forcer les gens à dépenser 600€ tous les ans!


Le 30/04/2013 à 09h 03

Tient c’est déjà trolldi? <img data-src=" />

Le 30/04/2013 à 08h 50

Pour ceux qui ont déjà la version PC, il n’y a clairement aucun intérêt à le prendre sur console…surtout sur une console en fin de vie.



J’ai lâche D3 et j’ai un peu la flemme de m’y remettre…peut être que je trouverai la motivation à monter une nouvelle classe, mais rien qu’à l’idée de me retaper 4fois l’histoire…

Le 29/04/2013 à 09h 06







js2082 a écrit :



Même avec la réutilisation de la bande de fréquences des 1800 MHz, je ne suis pas si sur que ce taux de 40% soit respecté.



6 mois pour passer de 0 à 40%, ça pue l’arnaque ce truc…<img data-src=" />







On peut espérer que les antennes 3G déjà en place soient compatibles 4G…il “suffirait” alors de les activer.



Quand au débit, toussah…c’est les joies des communications sans fil. Si vous êtes à 5000 sur une antenne à faire du youtube, faut pas non plus s’étonner que derrière ça ne suive pas.

Et si en plus on rajoute les masquage, perturbations électromagnétiques..


Le 27/04/2013 à 09h 16







Gleipnir a écrit :



Mouarf, je viens d’acheter un 3570k. Reste plus qu’à espérer qu’ils ne sortent pas au même prix, sinon je vais m’en vouloir <img data-src=" />





Ca sert pas à grand chose de s’en vouloir, les 3570 est loin d’être minable et en a encore pour quelques années :)

Sinon tu peux aussi attendre 18 mois pour qvoir celui d’après et encore attendre 36 mois pour le prochain <img data-src=" />





Le 26/04/2013 à 23h 15

Le VDSL ça reste de la rustine comparé à la fibre (bon mon village de 5000 hab étant degroupé et étant situé à 750m du DSLAM je prend la rustine volontier ;transpi: )



Mais pour les laissés pour compte de l’ADSL et de la fibre, ça ne changera strictement rien au problème!



Vivement que le debit de la ligne soit inclus dans les affiche des agences immobilières =P

Le 25/04/2013 à 21h 10

Bah comme ça on saura définitivement quels seront #lesbonjuifs <img data-src=" />

Le 25/04/2013 à 21h 05

Dans tous les cas, j’aimerai savoir combien ça va couter à STM :/



Grosse boulette de leur part là…

Le 24/04/2013 à 16h 56

Une news 100% Orange et je vois plus de commentaires sur Free que sur Orange…<img data-src=" />

Le 20/04/2013 à 11h 07

Dommage, il leur manque une image de marque pour les GPU et un meilleur positionnement pour les CPU.



Elle est bien loin la belle époque de l’Atlhon64 :(

Le 20/04/2013 à 07h 56

Minecraft innovant? Les lego ont été inventés en 1949 tout de même <img data-src=" />




Le 18/04/2013 à 16h 28







David_L a écrit :



Malheureusement, y’a pas de moyen de la couper (sauf à ne pas intégrer la page mais ça serait dommage <img data-src=" />)







D’un autre côté la musique fait tout le côté épique du truc! :p









coolraoul a écrit :



Direct ça donne une dimension épique aux news <img data-src=" />







Clairement! Même la news du DLC des friteuse SEB avec la musique derrière, c’est très classe!



Et Epic win, le theme de Dark Vador pour une news sur Apple <img data-src=" />


Le 18/04/2013 à 16h 20







yvan a écrit :



Merci mais le lien heu… l’est tout cassé







oups, désolé







glacian a écrit :



Parenthèse foireuse:

https://www.youtube.com/playlist?list=PL0U8ZXulWYW8WsmzmwK6ia2yU5oE8XDKH

Merci pour le lien.





Merci :)



Pour info je crois que c’est encore des tutos WoL, mais les bases restent identiques (les mécaniques de jeu, la macrogestion/microgestion…même les premières étapes de Builds Orders sont encore viables)


Le 18/04/2013 à 15h 27







yvan a écrit :



ok, merci de l’info, j’y remettrais ptêt le nez un de ces quatres alors.





Et puis temps modernes obligent, une foule de tutos très bien fait sont disponibles sur le net. (Parmi les célèbres en fr : youtube.com YouTubePlus besoin d’être bilingue Coréen pour apprendre jouer <img data-src=" />


Le 18/04/2013 à 13h 29

Ah ça y est Anoss à définitivement remplacé Thud aux côtés de Pomf? <img data-src=" />



En attendant ça fait plaisir de voir que PCi parle un peu d’eSport :)

Le 18/04/2013 à 09h 27

Pourtant le boîtier c’est un des composants que tu va garder le plus longtemps, et donc amortir le plus :)

Après c’est vrai que 350€ ça commence à être disproportionné pour un boîtier type tour…

Le 17/04/2013 à 16h 37

Une version ps3? Elle sera rendue en 640x480 puis upscalée c’est ça? <img data-src=" />



Battlefield était l’une des dernières licences EA potables, et ils sont en train de la CallofDutyriser :(

Le 17/04/2013 à 16h 30







fred42 a écrit :



[…]

Il y en a plus que marre des réponses langue de bois !<img data-src=" />

Gouverner, c’est avant tout agir !





Clairement, dans le genre “on a constaté mais on va rien faire de nouveau”, c’est pas mal.





ArchangeBlandin a écrit :



[…]

D’ailleurs, je me suis aperçu que ça n’est pas limité à youtube seulement, c’est que vers vimeo c’était lent aussi..[…]





Et twitch aussi…bref tous les sites de streaming vidéo.







Baku a écrit :



Pas assez en <img data-src=" /> d’upload. Sérieux ! Nos connexions sont faites pour qu’on consomme sans créer de contenu. Si on avait plus d’upload, on pourrait streamer sa musique depuis chez soi jusqu’à son téléphone en 3G, héberger son propre blog, partager son “patrimoine numérique” simplement avec sa famille (genre un petit serveur OwnCloud avec les photos et vidéos de famille, un IRC like privé où toute la famille pourrait se retrouver…) au lieu de dépendre de services centralisés et américains qui nous piquent toujours plus d’argent… <img data-src=" /> Y aurait tout à gagner d’avoir un ratio upload-download plus équilibré…





C’est aussi mon rêve, et je vois la fibre comme une réponse à ce problème.

Je comprend pas cette mode du Cloud alors que l’on pourrait rester maitre de ses données.









Hatsepsout a écrit :



Totalement d’accord… Je suis persuadé que si la symétrie avait eu lieu dès les débits en 512, on aurait vu apparaître des protocoles adaptés pour tous ces usages, comme l’ont été les formats de compression pour les contenus numériques. Les 3615 youtube n’existeraient pas dans sa forme actuelle, beaucoup plus de gens hébergeraient leurs mails/données parce que les outils user friendly auraient fait leur apparition, tout à chacun ayant une véritable possibilité d’avoir sa propre plateforme de service/contenus.

Mais on ne le saura jamais.







Le P2P aurait pu avoir tellement plus d’avenir qu’un synonyme de piratage.

En france on dispose de box équipées de disque durs, on pourrait imaginer en réserver une partie pour stocker des vidéos, tels un youtube partagé. Cela réduirait aussi la consommation énergétique des data centers.



Le 17/04/2013 à 16h 11







benamey a écrit :



Tous ce qui fonctionne avec de l’informatique est piratable … sauf les avions. <img data-src=" />

Sur les machines de test y’a des failles par contre elles sont patchées sur le matériel de vol.

<img data-src=" />







Je ne doute pas que dans un labo, avec le matériel kivabien, un FMS soit “piratable” . Le faire in-situ est déjà nettement plus compliqué dans le sens où à l’heure actuelle, il faut une liaison physique.



Ensuite comme le souligne très bien Zekk, l’informatique embarquée très spécifique, et tout est misé sur la sécurité. Ne serait-ce que les règles de dev et de test draconiennes. fr.wikipedia.org WikipediaUn logiciel de test/simulation est bien différent du logiciel embarqué, car il faut bien se rendre compte qu’un logiciel certifié coute cher, très cher à dev’.

Donc pour faire certains tests, pas la peine de développer avec le plus haut niveau de criticité.







Khalev a écrit :



De mon point de vue c’est totalement du ferroviaire puisque ça reste un environnement où on se déplace sur une dimension dans un chemin prédéfini et normalisé.





On parle alors de transports guidés, qui englobent le ferroviaire et d’autres transports exotiques (people moover, trolleys…)







francois-battail a écrit :



« le FMS ne contrôle pas directement l’avion » Ah ? Quand on entre un plan de vol ou une route compagnie dans le FMS et que l’on est en L-NAV, V-NAV et A/T au niveau du pilote automatique c’est qui qui pilote alors <img data-src=" /> ?





Oui mais l’avion reste dans son enveloppe de vol. C’est bien le PA qui pilote, le FMS ne fait que la NAV. :)

Encore mieux, il sera capable d’éviter le crash dans ce mode. Au pire il pourrait se perdre et tomber en panne d’essence, mais les pilotes auront fait le nécessaire avant <img data-src=" />


Le 16/04/2013 à 19h 07







AntonyToku a écrit :



+1!





Pourtant plus les avions embarquent de systèmes électroniques, mplus les vols deviennent sûrs :)



http://www.assemblee-nationale.fr/13/europe/rap-info/i2164.asp


Le 16/04/2013 à 17h 40







RaYz a écrit :



Oui non mais alors pour arriver à accéder au wiring faut être un sacré malade. (marteau pilon ?) Et encore tomber sur le bon cable ça relève du miracle. (Je vous rappelle les centaines de km de cable que possède un avion.) Autant braquer la cabine direct.

Et le réseau du net sera pas connecté aux commandes de l’avion je pense ^^







Oui accéder au Wiring est virtuellement impossible.

Mais par contre je confirme que sur certains appareils l’écran qui te projette ton film est sur le même réseau que les systèmes cockpit.

Attention, ça ne communique pas directement, mais un lien physique existe entre les deux.

D’ailleurs lors de tests de validation des pare-feu cabine/cockpit , ils ont eu quelques surprise :)







flugga a écrit :



C’est plus souvent du VxWorks que du Linux il me semble (donc tu peux te rassurer, l’OS est proprio :p).





Oui et souvent c’est modifié à la sauce du fabricants (exemple : DEOS de Honeywell).



Par contre j’arrive pas à remettre la main dessus, mais il me semble avoir déjà entendu parler d’un module embarquant un windows (pour des applications non critiques je vous rassure <img data-src=" />).

Ou alors je devient sénile. =°)


Le 16/04/2013 à 16h 51











RaYz a écrit :



Et il y accède comment au système de l’avion depuis son tel ? Par wifi <img data-src=" /> ?









Informel a écrit :



J’allais dire la même chose…









Nuggets a écrit :



bluetooth <img data-src=" />

ID: A320 de Air France







Sur les dernières architectures avioniques, (par exemple A380), la partie cabine et cockpit sont physiquement reliées. Des protections existent bien sur pour les ségreguer et faut être un sacré acharné pour connecter son smartphone en filaire. Par contre lorsque le net sera disponible à bord, un vecteur de communication sera founi.







hellmut a écrit :



réponse classique des industriels: Ah bas voui les gô, mais ché un logiciel “de test”, alors hein?

<img data-src=" />.







Il y a une très grande différence entre les logiciels certifiés embarqué sur les aviosn et les simulateurs (même les simulateurs servant à l’entrainement des pilotes). Ces derniers ne font qu’“émuler” les fonctions des l’appareil, de manière réaliste certes, mais en s’autorisant plus de libertés (exemple : de l’allocation de mémoire dynamique).

Il n’est donc pas étonnant de voir que la manip’ marche sur un logiciel de simulation et non pas sur le vrai code embarqué.







hellmut a écrit :



+1 pour les pilotes qui s’aperçoivent des bugs d’indications.

l’histoire des catastrophes aériennes (dont je suis un expert grâce à “Dangers Dans le Ciel” <img data-src=" />) est blindées de cas où les pilotes n’ont pas vu ou pas su intepréter les indications des écrans.







On peut espérer qu’en cas de doute ils aient la présence de demander confirmation au contrôle aérien tout de même.

Quoique depuis le crash du SSJ100 (où les systèmes de l’avion on avertit les pilotes qu’ils allaient de planter, mais ces derniers n’en n’ont eu cure) plus rien ne m’étonne. :(







pti_pingu a écrit :



Ca dépend, imagines que tu es accès aux câbles data. Un avion c’est comme une voiture (ou l’inverse), les données sont multiplexées. Or en fonction de l’âge de l’avion (et non du capitaine du bord) tu pourrais y avoir accès via les chiottes, sous ton siège etc. Je spécule un peu, mais l’idée est là.







Accéder aux câbles data c’est plutôt compliqué depuis la cabine. Déjà faut connaitre l’avion pour savoir où ils passent précisément, réussir à dépiauter l’habillage de la cabine en toute tranquillité et après faut avoir l’interface kivabien entre les câbles et les smartphone…Donc effectivement en théorie c’est possible, mais en pratique si t’arrive à connecter ton smartphone de cette manière, c’est même pas la peine de chercher à le détourner de manière logicielle. <img data-src=" />



Par contre comme je le disait plus haut, lorsque l’on pourra connecter son laptop au réseau cabine, ce sera plus facile d’imaginer une attaque (si le réseau cabine et cockpit sont reliés physiquement).





Le 16/04/2013 à 19h 15







Sam LAYBRIZ a écrit :



Heu…2GB/S avec nos interfaces ethernet à 1GB/S…







Bah et le PC de Madame, du fiston, du chat? <img data-src=" />







zogG a écrit :



Les gros consommateurs ne seraient à mon avis pas si réfractaire à l’idée de payer plus pour avoir de la qualité. Encore faut-il comme je le disais que cela soit démontré, et que la qualité soit là.







Disons qu’en France on a un peu de mal (et j’en fais aussi partie) avec le concept de “pay as you go”.

D’un point de vue personnel mon forfait est simple play, symétrique et sans plafond de data. Après la vitesse, mes 2Mo/sec actuels me suffisent, juste que j’aimerai bien les avoirs sur tous les sites.



Le jour arrivera où Youtube et autres site de VOD remplaceront les grilles de programme fixes (et médiocres) des chaines TV, et ce jour là ça va faire bizarre aux FAI.


Le 16/04/2013 à 17h 27







zogG a écrit :



Mais peut-être que chez les autres, ils ont un fairuse sur leur ligne ADSL, mais au moins ça marche ? <img data-src=" />



J’ai quitté Free à cause de ça, c’est une histoire de compromis. Pour un gros internaute, l’illimité est peut-être plus intéressant, pour les autres…







Pas faux, mais quand t’es habitué à te regarder ton p’tit Pomf & Thud en HD le soir à la place du feuilleton et que tu reçois la facture le jour où tu le fais hors de France, ça te fait tout drôle <img data-src=" />


Le 16/04/2013 à 17h 11







zogG a écrit :



SONY étant un fournisseur de contenu, ce n’est pas dans son intérêt de le faire, contrairement à Free/Orange/SFR/etc. qui eux n’ont aucun intérêt à ce que tu te serve de ta ligne.







Pourtant on est un des “rares” pays à ne pas avoir de fair-use via ligne fixe, pour un tarif relativement contenu. Du moins officiellement (on ne citera pas le cas de cet abonné Bouygues dont l’histoire a été relatée sur PCi il y a quelques jours <img data-src=" />)



Le 16/04/2013 à 16h 56

Avec un fair-use de 30Go/mois je présume? <img data-src=" />

Le 16/04/2013 à 18h 07

Je suis assez fan du look sobre des boitiers corsair. Mais il est vrai qu’à 350€ ça le met pile en face du Cooler Master Cosmos II qui semble autrement plus convaincant. :(

Le 16/04/2013 à 18h 03







Groumfy a écrit :



[…]Compare un acheteur PS3+PS4, et un gamer PC qui renouvelle son matériel.

PS3 : 600€ de matériel en 2007

PS4 : 600€ de matériel en 2013



Supposons que la période d’obsolescence soit de 6 ans. Pas sûr qu’une tour à 600€ de 20072013 tienne aussi longtemps.



Pour la partie logicielle, il faut faire un mix d’achats promotionnels, d’achats “coup de coeur” et de DLC. Au bout de combien de jeux rentabilise-t-on un PC ?







Ce qui est vicieux avec les comparatifs jeux pc/console, c’est que les jeux console sont très rapidement un cran en deçà de ce qui est possible de faire sur PC.



Je m’explique : les jeux console vont sacrifier des filtres trop gourmand tels antialiasing (qui a déjà vu la fumée des pneus brulés dans Gran Turismo 5? <img data-src=" />)

ou même la résolution (bf3 est calculé en 1280x704 sur console puis upscalé en 1920x1080).



A l’inverse les jeux PC (natifs et/ou bien portés) disposent de plus d’options (champ de vision améliorés, filtres, détails). Du coup le joueur PC se sent plus frustré quand il ne peut pas jouer toutes options à donf’ mais ne se rend pas forcement compte que c’est pas plus moche que sur console.



J’ai craqué pour la ps3 car je suis un inconditionnel de Gran Turismo, et je préfère jouer aux GTA sur console.

Mais le système de SONY m’a tellement déçu, que je ne jure plus que par le PC. Au moins j’ai un vrai navigateur internet, un vrai soft de communication vocale (skype, team speak), un vrai lecteur multimedia (qui reconnait plus que 4 formats) , et en plus je peux utiliser une tonnes d’autres programmes bien sympathiques. Je peux aussi modder mes jeux (les pack HD pour skyrim sont sublimes), et l’abandonware ne coute pas 5€ le jeu.





Le 15/04/2013 à 16h 47

15€, à condition que ce soit de la qualité (je me fais pas trop de soucis avec PCi, mais si c’est pour que le logo parte en 2 semaines…) :)

Et au moins ça permet de soutenir PCi au bureau pour ceux qui doivent bosser en costume <img data-src=" />









hellmut a écrit :



un mug noir ou marron pour cacher les traces de vieux café.

j’en ai deux blancs au taf, ils sont dégueu au bout d’à peine un mois.<img data-src=" />





Faut les laver après utilisation aussi <img data-src=" />


Le 15/04/2013 à 16h 11







lossendae a écrit :



Apres avoir moqué pendant des années la qualité de fabrication chinoise, on a aujourd’hui Archos (qui ne fabrique plus français) qui fait des produits de merde et se casse la gueule, et Lenovo qui fabrique dans leurs usines en Chine des produits de qualité, cher et qui se vendent bien…



Bien ouej!







On a beau dire, de nombreux produits de qualité sortent des usines chinoises; Il suffit d’y mettre le prix.







whiteman1414 a écrit :



[…]:“si le produit est bon, pas besoin de marketing”.[…]







Mais, au final, qu’est-ce qu’un bon produit? <img data-src=" />


Le 12/04/2013 à 16h 04







razcrambl3r a écrit :



Ah en effet c’est possible. Je ne m’y connais pas la dedans mais sur le site d’AMD ils écrivent : “Le pilote version 8.66 (ATI Catalyst ™ 9.10) ou supérieur est nécessaire pour la prise en charge de la technologie AMD Eyefinity et pour activer un troisième affichage vous devez disposer d’un écran muni d’un connecteur DisplayPort.”



Donc il faudrait quelqu’un de mieux renseigné que moi <img data-src=" />







Le DP est rétrocompatible avec le DVI single link (le DP++ dont il est question dans l’article). Le fabricant a très bien pu utiliser une prise DVI qu’il a électriquement relié au DP (et donc ça revient à utiliser un dongle DP vers DVI). On se retrouve par contre limité à la technologie DVI SL.

La meilleure chose à faire est encore de se renseigner sur le site du fabricant et surtout sur google <img data-src=" />







jb18v a écrit :



ça me semblait trop gourmand <img data-src=" />





Les chipset intel intégrés (HD2500/HD4000) gèrent très bien le tri-écran (1920x1200 max pour chacun).

En 2D c’est pas la puissance de calcul qui fait défaut, mais les interfaces d’affichage :)

intel.com Intelguildem a écrit :



fonctionnement sous Linux ?





C’est pas officiellement supporté, mais je dirai ça dépend uniquement des pilotes de la CG.

http://www.club-3d.com/index.php/products/reader.en/product/mst-hub-1-3.html







Ov3rSoul a écrit :



Han! <img data-src=" /> Ca m’a l’air prometteur tout ça, même si l’adaptateur passif est refourgué à 110€…[…]





C’est un adaptateur actif (la preuve, l’alimentation livrée avec).

Un adaptateur passif ne fait que transformer l’interface (la prise), le signal reste inchangé. Dans le sens le plus électrique du terme : passif =&gt; pas d’apport d’énergie. A l’opposé, actif =&gt; apport d’énergie.


Le 10/04/2013 à 20h 04

De l’importance de l’utilisation des listes d’amis.

Le 09/04/2013 à 17h 37

On regrettera juste le hub en USB 2.0 :(

Reste à voir ce qu’il vaut face aux l’ASUS PA248Q et l’IIyama XB2485WSU…:)











sniperdc a écrit :



Take my money au constructeur qui fera un moniteur 27”, 4K, IPS, 16:10, avec une concentration de plus de 330 PPP, 120hz, Displayport, DVI, HDMI et pied ergonomique de rotation horizontale mode portrait et paysage et cerise sur le gâteau détection automatique du basculement de l’écran <img data-src=" />







Alors déhà le standar 4K des cinéastes, c’est du 4096x2160 pixels. Donc là c’est déjà mort pour le 1610 <img data-src=" />

Ensuite en supposant un format 169 (standard UHD, 4 fois mieux défini que la HD actuelle), et une diagonale de 27”, on trouve une résolution de 163 ppp (L = 23 in, h = 13 in).



Donc tu peux mettre autant d’argent que tu veux, tu ne pourra jamais contrecarrer les théorèmes mathématiques <img data-src=" />



Le 09/04/2013 à 16h 29







Kisscooler a écrit :



J’ai l’impression de mettre fait mal comprendre. Mais je comprends le point vue. Le fait que Disney rachète puis liquide LucasArt m’a exagère au point de voir le mal partout. Blizzard rachète une boite en faillite et sauvegarde les emplois.



Blizzard ne rachète pas une boite juste pour garder des emplois, si ?



Mais quand une société rachète une autre :




  1. Elle y investit et la remonte pour mieux la vendre ou l’intégrer au groupe.

  2. Elle la démonte pour la vendre en totalité ou l’intégrer partiellement



    Ici il rachète pour … et garde les salariés.





    Il y a des tas de raisons de racheter une société : technologie intéressante, clientèle, ouverture de marché, “optimisation” fiscale…Par contre, racheter une société en faillite, à part pour les actifs, je vois pas spécialement l’intérêt.



    Ici, Blizzard a flairé la bonne occasion d’intégrer une équipe habituée à organiser de gros évents e-sports alors même qu’il vient de lancer un gros projet autour des WCS. C’est bénéfique pour tout le monde.



    D’ailleurs je me demande bien ce qu’il y avait d’autre à racheter : des locaux? Autant contacter une agence immobilière. Des sponsors? Visiblement ils n’ont pas suivi, et Blizzard a plus de poids pour négocier de son côté j’imagine.



    Donc non, je ne vois pas en quoi ce rachat ferait rentrer Blizzard dans le hall of shame du jeu vidéo :)




Le 01/04/2013 à 19h 22







chaton51 a écrit :



je reve d’une TV sans Tuner TV !







Et comment tu fait pour asservir la population après? <img data-src=" />


Le 01/04/2013 à 10h 57

POur continuer dans les poissons d’avril de google :google.fr Google

Le 01/04/2013 à 10h 44

Je propose aussi la mise en place de radars automatiques pour ceux qui ne respectent pas la limitation d’APM.









Elwyns a écrit :



Pas besoin du 1er Avril pour eux <img data-src=" />.



Mais sur le principe , il faudrait quand même faire quelque chose , mieux éduquer ? dès la quatrième ça peut faire tard . Après charge aux parents aussi .. c’est chez eux que l’outil informatique sera utilisé pour les réseaux sociaux







Pas simple, tous les parents ne sont pas forcement technophiles. Je me demande quelle en est la proportion qui ne savent pas que leur progéniture disposent d’un compte facebook ou autre.



Si la question du permis est “too much”, il est clair que l’enseignement scolaire doit pouvoir s’adapter aux outils modernes. Même en entreprise, les employés sont sensibilisés aux réseaux sociaux. :

youtube.com YouTube


Le 01/04/2013 à 10h 37







Cacahuete586 a écrit :



Pour accéder à PC INpact, combien seriez-vous prêt à payer chaque mois ?

=&gt; Rien



<img data-src=" />





#UnBon[ <img data-src=" /> ] <img data-src=" />



Pour ma part je suis près à mettre 10M€, tous les ans, à compter de ce jour :&gt;


Le 01/04/2013 à 10h 34







metaphore54 a écrit :



Il ne manquera plus que starcraft II sur PS4. <img data-src=" />





<img data-src=" /> Cela dit Brood War avait fait une incursion sur N64 ;)



Trop de fake tue le fake sinon.


Le 21/03/2013 à 08h 22

#Desbonsjuifs? <img data-src=" />

( 1000eme degrés, hein)

Le 21/03/2013 à 08h 22

#Desbonsjuifs? <img data-src=" />

( 1000eme degrés, hein)

Le 12/03/2013 à 16h 43







Zergy a écrit :



Les Zergs n’ont pas de sentiments, ils obéissent aveuglement à l’Overmind/Kerrigan pour le bien de la Nuée.<img data-src=" />

Dommage pour nous que les membres du PETA ne dispose d’aucun gène intéressant pour la Nuée, ça nous aurait débarrassé.<img data-src=" />







J’ai pensé exactement la même chose quand j’ai lu le sloggan “zerglings have feelings too”. <img data-src=" />


Le 12/03/2013 à 10h 00







Eagle1 a écrit :



passe la ligue bronze ? des centaines de milliers ?





En fait l répartition c’est plutôt 50%







YohAsAkUrA a écrit :



Aucun joueur qui a déja joué a un RTS ou qui s’investi un minimum ne finit en bronze…. :)





C’est ce que je dis, mais ça nécessite un peu d’investissement.

Il ne suffit pas d’arriver, de découvrir le jeu en 3h et monter artificiellement en niveau en faisant chauffer le CB de papa-maman. Après rien d’extraordinaire à passer la ligue bronze non plus.







Eagle1 a écrit :



et en diamond, c’est là qu’il faut devenir un bot du raccourci clavier + cast





GoOdy, Grand Master et 100 APM :)



Le 11/03/2013 à 17h 36







Eagle1 a écrit :



SCII élitistes… c’est le RTS le plus grand public actuellement…







1)“Elitiste” (avec guillemets) dans le sens oùprogresser demandera de l’investissement et de l’entrainement. Tu ne progressera pas à la faveur d’un loot ou d’un store à objets améliorés.

Combien de personnes arrivent à passer la ligue bronze?

Bref si tu veux atteindre ne serait-ce que la ligue platine, il te faudra t’entrainer pas mal de temps, potasser tes B.O etc etc…



Après n’importe quel clampin (comme moi) est capable de le payer pour faire la campagne et 3 matchs en ligue bronze par mois.











Eagle1 a écrit :



SCII était à 60€ sur le site de blizzard le jour de sa sortie.

ça a déjà mal commencé j’ai jamais pu jouer avec mes potes à cause du cloisonnement des serveurs US-EU.







60€, comme n’importe quel jeu neuf.

Le cloisonnement c’était discutable en effet, mais ils ne l’ont jamais caché.

M’enfin au final tu peux le ressortir de son placard, il a sauté.



Le 11/03/2013 à 17h 09

Concernant les trolls “jeu en kit”, combien de DLC vous avez payé sur CoD? <img data-src=" />

Starcraft : une extension au bout de deux ans et demi de WoL. Ils auraient limite pu se payer le luxe de l’appeler Starcraft 3, comparé à certaines franchises.









le duc rouge a écrit :



Mais je comprends ce que tu veux dire, je trouve aussi que des fois SCII est un jeu ou il faut etre un script vivant pour pouvoir gagner la partie, après c’est peut-être une remarque de noob frustré …





Blizzard n’a jamais caché que ses RTS était “élitistes”.

D’ailleurs les évolutions de HoTS vont dans ce sens, il y a plus de spell caster ce qui demandera encore plus de microgestion.

Mais il faut garder à l’esprit que c’est comme les jeux de carte ou les sports : on a rien sans rien.

Mais le système de ladder est fait de manière à trouver des adversaire de même niveau et se débrouille pour maintenir un ratio de victoire à 50% :)



Ps: désolé pour le doublon :/